The Walking Dead: Sfinții și păcătoșii în încercare

Zombi în anul 2020, este încă aproape la fel de proaspăt ca oamenii care au fost cândva – dar asta nu înseamnă că nu poate crea încă, așa că unele dintre jocurile cu zombi foarte bune de pe rafturi...

Fără voodoo, pentru VR

Timp adăugat: Cine are ultimele sezoane ale Zombie cu adevărat cu tensiune urmată? Dacă sunteți ca mine, atunci a fost aerul cândva dintre dubla crimă-masacrul lui Negan și moartea nespectaculoasă a altora de-a lungul sezoanelor, ani de caracter prețuit, în mod clar în afara ei, și subiectul Walkers, astfel încât în ​​sfârșit de la masă. și apoi a venit la Sfinți și păcătoși.

Cine are voie să-mi urmărească postările de aici sau să mă includă personal, este bine-cunoscut, să știe că aproape că nu există nimic care să inspire atât de repede interesul meu în ceea ce privește jocurile VR bine implementate. Pentru a viziona lumi de joc doar printr-o fereastră de ecran, dar pentru a experimenta întreaga realitate virtuală de 360 ​​de grade însăși, dă o viață ușoară, nouă, practic oricărui concept, indiferent cât de vechi sau învechit ar părea la prima vedere. Deci, porniți căștile și încă o dată în Apocalipsa zombie, pentru a testa strigoii până la inimă și rinichi - dacă nu ați făcut-o încă.

Singur la Setting, sper să vin aici: la foldere În loc de la serie, au decis să facă un personaj complet nou – turiștii – care, din păcate, în New Orleans, infestat de Walker, este blocat și doar o singură cale de ieșire. mizeria lui arată: Echivalentul Țării Făgăduinței a Zombiului găsi Apocalipsa, Rezervația – un seif legendar cu tot ce ai nevoie pentru a scăpa definitiv de masele putrezite. Așa că ne străduim să găsim exact asta, dar fără nefericita Gustare.







Aventura cu nisip în tărâmul strigoilor

În cursul căutării tale disperate de a descoperi o regiune de joc pentru celălalt și îți petreci cea mai mare parte a timpului făcând misiuni pentru diferiți NPC-uri, încă mai trăiești facțiuni pentru a te alătura sau pentru diverse tipuri de împotriva ta și, desigur, Walker se oprește. Și aici ajungem la punctul culminant al Sfinți și păcătoși: senzația de libertate în combinație cu un sistem de luptă cu adevărat plăcut.

Chiar dacă ai o campanie de aproximativ 12 până la 15 ore trimisă în direcția provocărilor speciale, vei avea o mulțime de spațiu, toate cărțile din jocul bazei tale de autobuz pentru a explora cimitirul local pentru a te aduce în situații absurde, mulți dintre Zombi-acum, la cererea partenerului său de atunci din viața de atunci, să înlăture și chiar să-și dea seama cum să facă de la cunoscătorul creierului cea mai eficientă ciupercă de creier.

Disponibil într-o varietate de arme - de la propriile pumni, cuțite, arme, fani ai seriei bine-cunoscute bâte de baseball cu sârmă ghimpată, topoare și multe dintre voi, și datorită controlului VR cu cele două controlere de mână, miracolul se simte atât de mult Bine, cu cât fiecare dintre ele este pe deplin realist: te lupți cu un arc și săgeți, trebuie să ținti, să ridici și să-l eliberezi balansând toporul, să iei ambele mâini mai bune, lovind cuțitul în craniul Walkerului? trebuie să-l scoți pe acesta după aceea, de fapt, cu smucitura din nou și așa mai departe. Combinat cu faptul că Sunete minunat de realist sună dezgustător și că cusăturile de cuțit, Axtschwung și multe altele nu doar întotdeauna în aceeași animație, dar ești într-adevăr la fel de bun ca orice Zombi-parte a corpului rănit poate, viața de luptă experiență, așa că este cât se poate de reală.

Singurele lucruri care nu vă distrag atenția de la faptul că vă aflați în timpul excursiilor prin diferitele zone din New Orleans, dar în totalitate gratuit, sunt că veți întâlni una dintre zonele adesea nu foarte discrete din punct de vedere logic (doar Sandbox) - pt. de exemplu, drumuri care sunt blocate de mașini stivuite ciudat – că unele Atu, în special anumite vehicule, dar apoi puțin prea des repetate, și că o mare parte a mediului, în ciuda fizicii grozave a Walkerului și a armelor, nu interacționa. Deci, lucrurile care doresc să-și folosească intuitivul ca armă de urgență – de exemplu, conuri de drum – un loc bun pentru a zăbovi.





Câte puțin din toate

Până acum, sunet The Walking Dead: Sfinți și păcătoși foarte la Shooter/Hack’n’Slash, dar nu este. Cel puțin nu numai, pentru că în titlu există și o mulțime de jocuri de rol. Ceasul merge în timpul aventurii tale, tot timpul: ziua ta ca ucigaș de zombi trece și se întrerupe noaptea, literalmente anunțată de un clopoțel, înmulțește Walker-ul pe străzi și rămâne la latitudinea ta să decizi dacă vrei să faci risc pe tine, sau pentru a dormi în baza ta doresc să se întoarcă. Dezavantajul celui din urmă: în ziua următoare, în mod normal, mai mulți strigoi trebuie să aștepte decât ultimele dimineți pentru tine - amenințarea crește constant.

Din fericire, personajul tău crește nivelul, dar după un timp, și adună noi abilități. De asemenea, nu poți fi găsit în cursul jocului, obții doar arme noi, poți, de asemenea, să ridici diverse articole și să le combinați în baza dvs. de autobuz cu lucruri noi utile - de exemplu, pentru mai mult spațiu în rucsac, medicamente sau noi arme. Și asta este un lucru bun, pentru că acestea din urmă vin toate cu un termen de valabilitate limitat, sau cu alte cuvinte: mergi cu timpul stricat.

În Lupta în sine, ai, pe lângă starea de sănătate auto-înțeleasă, și o bară de rezistență care se scurge prin diferite acțiuni. Înălțimea trebuie să urceți, așa că doar un jgheab de ploaie, pentru a scăpa de masele de zombi dintre voi, rețineți că brațele voastre vor ceda în cele din urmă - și apoi se poate întâmpla, pe deasupra, să vă spargeți în următoarea bătălie a lui. bâtă de baseball. Delict. Tocmai de aceea este în , Sfinți și păcătoși este, de asemenea, important, călătoriile tale și atacurile cu puțin timp în avans pentru a planifica, și nu pur și simplu dornic de a se mișca – care, cu energia și armele sale, nu deținerea casei, se termină foarte repede ca o nouă adăugare la Walker Crew.

Mori de fapt și vei muri – te reapari la începutul hărții și trebuie să ajungi la locul morții tale, din nou, fără a încerca să mergi la toate echipamentele tale pentru a-ți ridica din nou. Vei degenera într-un zombi pe drum a doua oară pentru a te hrăni, te pierzi în acel moment, purtând lucrurile permanent. Din acest punct de vedere, este poate la fel de bine ca inventarul respectiv(=rucsac) să fie un loc limitat...

Unde suntem doar în inventar: și aici, s-a pus accent pe utilizarea intuitivă: lucrurile să fie poziționate printr-un simplu gest în direcția umărului din geantă; pentru a scoate, scoate rucsacul de mâner la spate și apoi vezi sloturile individuale în care trebuie doar să apuci. Tot ceea ce ar trebui în plină luptă, gata la îndemână, deci mai ales armele, lanterna și Jurnalul, care servește drept Quasi-hartă/ghid – este direct tangibil pentru corpul tău: șolduri, spate, piept.





Jocul perfect cu zombi?

Până acum, totul sună minunat și, crede-ne, la fel de distractiv ca The Walking Dead: Sfinți și păcătoși făcând în Moment, de fapt, niciun alt titlu VR – unde atât de multă lumină, există puțină umbră. Cea mai mare problemă este titlul pe care l-am abordat mai devreme, pe scurt: mediile în sine. Orașul este grozav și ne permite mult spațiu liber din punct de vedere al explorării, în afară de arme și obiecte noi nu există, totuși, foarte multe de descoperit. Ar fi fost grozav dacă turele în casele altor oameni ar avea puțin conținut livrat de poveste – de exemplu, sub formă de jurnale sau scrisori, sau videoclipuri de acasă, care ar fi făcut soarta strigoilor de acum. populația din New Orleans ceva mai personală. De asemenea, NPC-uri ascunse, evenimente declanșate și multe altele la care speram – din păcate, toate acestea rămân. Luptele sunt grozave, Simțiți-vă minunat, deprimant și înfricoșător, dar, în general, se are atunci, din păcate, dar sentimentul că nu Explorează în afara campaniei și căilor misiunii nu merită deloc – dacă este doar pentru a aduce așa ceva. mulți dintre Walker pe calea cât mai creativă posibil – de data aceasta, sperăm, permanent – ​​Dincolo.

Tot în ceea ce privește dezvoltarea caracterului îți dai seama că Sfinți și păcătoși , în ciuda vinului vorgegau al libertății este practic destul de liniar, obțineți noi abilități de deblocat – este de fapt un joc individualizat sau personalizat, dar, cu toate acestea, nu a putut fi și discursuri. După câteva ore de joc, fiecare Turist va avea aproximativ aceleași abilități și arme. Garantat nu un ucigaș distractiv, dar aici a fost totuși jucăuș este puțin potențial.

Acolo unde, totuși, s-a pus mult accent pe posibilitățile individuale de adaptare, grafica. Ca orice prieten VR și alb, nu este o experiență VR. Experiența VR: căștile diferite vin cu puncte forte și puncte slabe diferite, fiecare dintre ele funcționând cu orice joc, performanța grafică (și cardul) computerului tău poate face diferențe uriașe în termeni de aspect și performanță și – cel mai important dintre toate: nimic nu distruge atât de mult Immersion, cum ar fi scăderile constante ale ratei de cadre. Din fericire, v-ați gândit la toate și la o listă întreagă de opțiuni grafice oferite, pe care le puteți personaliza complet configurația personală. Deci, într-adevăr toată lumea are acasă un sistem rezonabil de utilizabil ar trebui să vină, cel puțin 90 FPS în cazul unei prezentări corecte.

În general, în timpul prezentării de Sfinți și păcătoși de efort. În afară de problemele menționate mai devreme cu activele prea des folosite și unele dintre elementele statice din mediu, lumea strigoilor din New Orleans, drăguță și – spre bucuria noastră – cu o producție completă, constant de înaltă calitate. limba. Într-adevăr, fiecare NPC discută, evadează sau țipă cu pasiune și lasă lumea de Zombie un pic mai viu – sau strigoi – act. Efectele sonore deja aclamate fac Restul, iar muzica iese în evidență ca un fantastic, sub-pictură, totuși, Situația se potrivește în orice moment.





CONCLUZIE

Zombii pot încetini mai mult decât se pare, cu The Walking Dead: Sfinți și păcătoși oferă dezvoltatorului Skydance Interactive, dar cu toate acestea, un motiv foarte bun, încă o dată în hoardele de strigoi pentru a arunca. Combinația dintre RPG și Shooter/Hack’n’Slash va merge în ceea ce privește distracția completă a jocului, care se datorează în principal sistemului de luptă versatil, precum și designului de sunet minunat de înfiorător. Libertatea de aici este într-adevăr propria experiență zombie Apocalipsa și, datorită VR-ului, atât de captivantă și de atmosferică posibil – un vânt proaspăt într-un gen recent foarte făcut până la moarte și este afectat doar de faptul că pentru un joc constant genial, dar apoi asta Un anumit „Mai mult” lipsește din poveștile de fundal ascunse din numeroasele străzi și clădiri, până la obiecte mai interactive, până la propria creativitate a strigoilor pentru a distruge în direct. Impresia generală întunecă toate acestea, dar doar marginal: de la Gameplay la prezentare, la atmosferă The Walking Dead: Sfinți și păcătoși convinge constant. Dintre noi, există, așadar, două degete mari putrezite.

Ce este The Walking Dead: Saints & Sinners? Joc de rol VR-Action de succes în universul TWD, cu un nou personaj și setare, precum și multă libertate
Platforme: PC (Steam VR)
Testat: Intel Core i7-8700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 2080; Oculus Quest prin linkul Quest
Dezvoltator / Editor: Skydance Interactive
Eliberare: 23. ianuarie 2020
Legătură: Site oficial