Mutant Year Zero: Road to Eden sub test

Liber după popularul Pen and Paper Mutant Year Zero, The Bearded Ladies Consulting ne trimite într-o Suedia post-pocalipsă. Cu un grup mic de rangeri mutanți, numiți și stalkers, cutreierăm prin orașe dărăpănate și zone ostile în căutarea resurselor valoroase. Acasă, în Arc, supraviețuitorii visează la o viață mai bună și la un loc pe care îl numesc Eden. Pentru Bormin și Dux, Edenul nu este altceva decât o minciună frumoasă pentru a scăpa de disperare – până când într-o zi sunt învățați mai bine. Începutul unei călătorii care dezvăluie secrete care ar fi fost mai bine pierdute...

De la porci mutanți și rațe lunetiste

Schimbările climatice și conflictele politice și-au luat tributul. Orașele zac în ruine, natura a aservit din nou planeta, iar civilizația umană nu a rămas decât o șoaptă în basme și legende. O mână de supraviețuitori mutanți au intrat în grija celui mai mare. Bătrânul bolnav și nemutabil își izolează protejații din așa-numita „arca” de pericolele lumii exterioare. Numai urmăritorii – un grup de elită de cercetași – au voie să părăsească comunitatea pentru a căuta resturi valoroase în sălbăticie. Bormin, un porc umanoid, și Dux, un hibrid rață-om, sunt printre cei mai experimentați membri ai acestei unități. Într-o zi, inginerul Hammon, valoros pentru Arc, este răpit de secta radicală Nova, cei doi veterani, cu sprijinul mutantului uman Slema, sunt trimiși într-o misiune de eliberare care le va schimba pentru totdeauna viziunea asupra lumii.

Mutant Year Zero: Road to Eden este un joc de strategie în spiritul unui XCOM 2. Cu o trupă mică de trei eroi jucăm lupte rotunde foarte clare și solicitante. Acțiunea planificată și coordonată, precum și o bună poziționare în spatele unei huse sunt indispensabile. Pe de o parte, pentru că trupa noastră este de obicei într-un număr considerabil, pe de altă parte, pentru că fiecare erou are doar două acțiuni disponibile pe tură. De regulă, o mișcare constă în mișcare și atac. Lunetiştii sunt o excepţie de la această regulă. Acestea trebuie aduse într-o poziție optimă înainte de începerea unei lupte sau într-o fază incipientă a atacului. Odată făcut acest lucru, rândul lor este împărțit în reîncărcare și împușcare. Alternativ, este, de asemenea, posibil să folosiți ambele puncte de acțiune pentru mișcare și astfel să acoperiți distanțe mai mari. Nu este posibil să ataci inamicul de mai multe ori în timpul unei faze de atac, deoarece un atac încheie această fază.

Este important să vă cunoașteți bine personajele și să le atribuiți rolul potrivit. Dux este, datorită abilităților sale, lunetistul optim. Dacă îl plasăm în poziții mai înalte, putem ocoli acoperirile inamicilor noștri și astfel îmbunătățim șansa de a lovi și potențialul de daune. Dacă nu avem un avantaj de înălțime din cauza situației, Dux se poate ridica la un tren cu abilitatea sa de „aripă de molii”. Bormin este un luptător de primă linie și provoacă multe daune la distanță apropiată, iar abilitatea lui Sau Run poate, de asemenea, să dezactiveze unitățile inamice pentru mai multe runde. Selma poate crește cârcei din pământ, limitând trupele adversarului în mișcare. Aceste abilități trebuie utilizate cu prudență, totuși, deoarece necesită o perioadă mai lungă de răcire.







Mutanți ninja

Deși înfruntările lui Mutant Year Zero: Road to Eden se bazează în mod clar pe seria XCOM, are suficiente trucuri pentru a-și construi propria identitate. Una dintre ele este posibilitatea de a opri unități izolate în modul stealth. Luptătorii adversari au o anumită rază de vizibilitate în afara luptei. Indicat de un cerc alb care înconjoară inamicul. Dacă devine roșu, potențiala victimă este pe cale să te descopere. Apropo, nu contează dacă stai direct în fața unei unități fără a fi ecranat – atâta timp cât nu te afli în raza afișată, ești în siguranță. Poate fi puțin ciudat să gândești logic, dar are sens în joc.

Posibilitatea de a vă împărți echipa și de a controla protagoniștii individual se dovedește, de asemenea, a fi practică. Astfel, acestea pot fi amplasate corespunzător. Dacă apoi au o a doua armă cu adaosul „tăcut”, atunci nimic nu mai stă în calea unei ambuscade de succes.

Dacă l-am lovit pe băiatul rău în mod corespunzător pe piele, este posibil să pompam, complet joc de rol, să câștigăm puncte de mutație în diferite abilități, beneficii și reclame. Deși arborele de abilități al fiecărui personaj este la prima vedere destul de slab, fiecare dezvoltare are efecte notabile. Pentru ca treaba să nu devină prea simplă și să fie accentuată componenta tactică, putem echipa din abilitățile deblocate doar maxim trei per mutant.







Se caută resturi

Între lupte, explorăm zone individuale. Aceste zone, numite zone stalker de către stalkers, formează orașe în descompunere, păduri și zone industriale și le pieptănăm în căutarea de fier vechi, moneda în Mutant Year Zero: Road to Eden. Cu această monedă putem cumpăra echipamente în Arc. În zonele mai puternic păzite, s-ar putea să găsiți ocazional cufere care conțin comori, cum ar fi armuri noi, arme sau modificări. Veți găsi și câteva piese de arme în zonă. Cu acestea ne poți îmbunătăți zumzetul în arcă.

Ne deplasăm între zone printr-o călătorie rapidă pe o hartă foarte frumoasă și desenată manual. De asemenea, putem călători în Arc oricând pentru a ne îmbunătăți trupa sau pentru a asculta poveștile Bătrânului.







Tehnologia mutantă

Când am descărcat Mutant Year Zero: Road to Eden, a fost dimensiunea care m-a surprins cel mai mult. Pentru că cu ale lui 6 gigabyte Greutate de luptă Mutant Year Zero: Road to Eden nu este atât de mare. A fost cu atât mai uimitor pentru mine că grafica nu este foarte complexă, ci foarte atmosferică. Animalele mutante sunt animate simpatic și adorabil, dar luptătorii umani par puțin proporționați. Mi-a plăcut și faptul că mediul înconjurător este complet distructibil.

Controlul prin mouse și tastatură funcționează bine și se bazează pe standarde tipice de gen. Este păcat că nu poți mări mai aproape de acțiune.

Atât zgomotul de luptă, sunetele de arme și scorul sunt la un nivel foarte ridicat. Marii vorbitori de engleză le oferă mutanților mult farmec și personalitate.







FAZIT

Mutant Year Zero: Mi-a plăcut foarte mult Road to Eden! Îmi plac mutanții animale, îmi place gameplay-ul XCOM și când am auzit că există și Stealthelemente, oricum mi s-a întâmplat. Luptele sunt foarte dure și deja m-au făcut să transpir mult la nivelul de dificultate normal. Acest lucru se datorează parțial AI-ului extrem de inteligent, care încearcă mereu să treacă în spatele acoperirii tale și, parțial, pentru că ești întotdeauna complet depășit numeric. Faptul că Medipad-urile sunt foarte rare și al naibii de scumpe nu ușurează lucrurile. Mutant Year Zero: Road to Eden necesită tactică și gândire prevăzătoare. Ambuscadele sunt o îmbogățire tactică bună și echilibrată. Este foarte satisfăcător să elimini rândurile inamicului nevăzut și astfel să-i îmbunătățești șansele în lupta ulterioară. Căutarea de fier vechi este puțin monotonă, dar din moment ce zonele individuale sunt proiectate cu multă dragoste, problema nu este supărată pe mine. Ceea ce mi se pare mai trist este că figurile umane arată puțin fade în comparație cu mutanții animale. Sau că arca – care joacă un rol important în Pen and Paper – nu are valoare tactică în Mutant Year Zero: Road to Eden. Mai ales când sunt inspirat de un joc precum XCOM 2, ca dezvoltator trebuie să observ cumva acest aspect, nu? Cu toate acestea, Mutant Year Zero: Road to Eden pentru 20 de ore m-a provocat foarte mult și m-a distrat al naibii de bine. Pentru mine unul dintre cele mai amuzante jocuri de strategie ale anului!



Ce este Mutant Year Zero: Road to Eden?: Un joc de strategie în spiritul XCOM 2, dar cu hibrizi animal-om super cool.
Platforme: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testat: PC care rulează Intel Core i5-4440, 8 GB RAM, GeForce GTX 750
Dezvoltator / Editor: The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Lansare: 04 decembrie 2018
Link: site-ul oficial