Apelul lui Cthulhu în încercare

Dezvoltatorul francez Cyanide Studios îndrăznește să preia moștenirea lui H.P. Lovecraft și ne confruntă în Call of Cthulhu cu forfota întunecată a celor mai vechi. Urmând regulile popularului Pen and Paper, îl însoțim pe detectivul eșuat și alcoolic Edward Pierce în coborârea lui suprarealistă în abisurile nebuniei. Pentru a rezolva moartea ciudată a familiei Hawkins, merge pe Insula Întunecată. Ce nu știe Edward Pierce: insula și locuitorii ei dețin un secret teribil: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn – În casa lui din R´lyeh zace și visează mortul Cthulhu!

Morţii care visează

Boston, 1924. Detectivul Edward Pierce, atras de ororile Primului Război Mondial, încearcă să-și găsească adăpost în alcool de traumele sale. Noapte de noapte, afectate de coșmaruri, o șoaptă solicitantă se ridică din imaginile violenței în spiritul veteranului de război. În melancolia sa, Pierce respinge toate ordinele care nu depășesc ororile din capul lui. Acest lucru se schimbă atunci când i se încredințează cazul ciudat al familiei Hawkins. Întreaga familie a murit într-un incendiu misterios. În centrul evenimentelor: un tablou sinistru. Chemat de entități necunoscute și mânat de curiozitatea profesională, bărbatul zdrobit pleacă spre Insula Întunecată pentru a obține răspunsuri la întrebări pe care nu și-ar fi dorit niciodată să le pună. Povestea Call of Cthulhu este un vis devenit realitate pentru fiecare iubitor de H.P. Poveștile lui Lovecraft. Aici se folosesc anumite motive fără a le copia și le dezvoltă în ceva independent. Pe Insula Întunecată puteți găsi indicii sau citate mai mici, care se referă la evenimente din mitul Cthulhu. În jurnalul său, Pierce notează în mod repetat gânduri despre evenimente relevante sau obiecte semnificative. Informațiile care trebuie extrase din aceasta oferă explicații și fundaluri interesante. Deși acestea nu sunt absolut necesare pentru înțelegerea diagramei cadru, dă evenimentului mult mai multă profunzime.

Inima oricărei povești bune despre Cthulhu este confruntarea umană cu adevăruri pe care nu le poate înțelege sau procesa. Cu Edward Pierce ni se prezintă un personaj care, din cauza terorii Primului Război Mondial, și-a pierdut deja anumite aspecte ale minții sale raționale și, prin urmare, este potențial receptiv la învățăturile mitului. Un fapt care nu îl face totuși o victimă neputincioasă. Pierce este inteligent, hotărât și absolut dornic să dezvăluie misterul teribil din spatele morții îngrozitoare în foc a familiei Hawkins. De asemenea, este nevoie de această unicitate, pentru că povestea Call of Cthulhu este bine scrisă. Deși nu oferă mult tempo, precum modelele sale mari, știe cum să creeze multă tensiune cu starea sa de spirit. Fie prin conversații cu locuitorii de pe insulă sau prin atmosfera generală a Insulei Întunecate. Pe baza trailerelor am crezut că complotul din Call of Cthulhu va avea loc în principal într-un conac abandonat, dar m-am înșelat. Call of Cthulhu se dovedește a fi foarte variat în ceea ce privește locatii. Povestea prezintă, de asemenea, câteva răsturnări de poveste foarte bune, pe care nu le-am văzut absolut în această formă. Acest lucru dă întregului lucru o condus plăcută și îți oferă senzația de primă clasă de a fi într-o poveste supranaturală detectiv noir.







Nebunia ca simbol de statut

Playfully Call of Cthulhu este un joc de aventură de rol. Din perspectiva ego-ului, explorăm împrejurimile, colectăm obiecte și rezolvăm puzzle-uri mai mici, dar parțial destul de complicate. Ocazional, investigăm scenele crimei și reconstituim evenimente. Rarele pasaje de creep sunt, din păcate, oarecum imature și m-au deranjat, în ciuda dragostei mele pentru Ganre-ul jocurilor creep.

Ne petrecem cea mai mare parte a timpului intervievând oameni. Call of Cthulhu este un memento izbitor al vampirului lui Dontnod. Folosind o rotiță de dialog, selectăm dintre diverse opțiuni. În funcție de posibilele valori de stare, dialoguri efectuate anterior sau indicii deja descoperite, conversațiile sunt extinse cu posibilități suplimentare. Spre deosebire de aventura lui Jonathan Reid, totuși, dialogurile nu sunt niciodată plictisitoare, deoarece sunt întotdeauna legate de context. Cu fiecare conversație ne scufundăm mai adânc în misterul din jurul Insulei Întunecate. Deci, rămâi mereu motivat, în ciuda numeroaselor chat-uri. Apropo, Edward Pierce și dr. Jonathan Reid nu numai că seamănă mult unul cu celălalt, ci și împărtășesc același vorbitor cu Anthony Howell din Marea Britanie.

Edward Pierce are mai multe valori: investigație, medicină, psihologie, forță, ocult și nebunie/stabilitate. Fiecare dintre aceste valori ne oferă mai multe opțiuni în dialoguri sau noi moduri de a interacționa cu mediul nostru. O valoare mare a forței, de exemplu, ne permite să ridicăm obstacole grele, în timp ce expertiza medicală extinsă ne permite să diagnosticăm și să tratăm leziunile. Toate valorile pot fi îmbunătățite cu puncte de experiență câștigate. Excepții de la aceasta sunt medicina și ocultismul, care pot fi îmbunătățite doar prin studierea literaturii adecvate. Nebunia crește cu fiecare confruntare de natură supranaturală, ceea ce duce la pierderea stabilității și îl face pe Pierce mai receptiv la învățăturile lui Cthulhu.







Tehnic înfricoșător

Cu toată dragostea pe care o am pentru Call of Cthulhu din cauza poveștii sale și a personajelor, mai trebuie să spun că ciudatul caz al familiei Hawkins nu va câștiga un premiu când vine vorba de tehnică. Din păcate, grafica este cu mult sub standardul actual. Figurile sunt animate stângace, mișcările par nenaturale și expresiile faciale cu greu există. Mediile sunt înfricoșătoare-frumoase și funcționează excelent tematic, dar cea mai frumoasă ceață nu poate ascunde texturi noroioase.

Controlul funcționează, dar pare foarte spongios. În ceea ce privește navigarea prin meniu, Call of Cthulhu se descurcă fără confort. Ferestrele individuale sunt foarte confuze. Este adesea necesar să faceți clic pe diferite pagini până când aveți fereastra de meniu dorită în fața ochilor. Sunetul, pe de altă parte, este bine. Partitura ciudată, covorul sonor deranjant și difuzoarele motivate (engleze) creează o atmosferă înfiorătoare plăcută.







CONCLUZIE

Ce pot sa spun? Call of Cthulhu nu este cu adevărat un joc frumos. Mai ales când vine vorba de tehnologie, ea rămâne cu mult în urma posibilităților actuale. Grafica pare depășită, controalele inexacte, iar navigarea prin meniu este un dracu – și totuși m-am îndrăgostit de acest joc. Call of Cthulhu are inima la locul potrivit. Sunt un mare fan al lucrării lui H.P. Lovecraft și un jucător entuziast de Pen and Paper. Poveștile despre răul din spațiul cosmic, care este complet dincolo de înțelegerea umană, au propriul lor farmec. Call of Cthulhu poartă și acest farmec. Am jucat povestea, care a durat aproximativ șapte ore, într-o singură sesiune, pentru că nu puteam scăpa de consolă din cauza tensiunii. Desigur că principiul de bază al jocului trebuie să ți se potrivească, dar mi s-a părut grozav. Îndelung am avut senzația că investighez un caz. Dacă poți trăi cu câteva slăbiciuni, te vei distra foarte mult cu Call of Cthulhu pentru una sau două nopți de iarnă.



Ce este Call of Cthulhu?: O aventură de joc de rol în spiritul lui H.P. Lovecraft.
Platforme: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testat: PS4 Pro
Dezvoltator / Editor: Cyanide Studio/ Focus Home Interactive
Eliberare: 30 octombrie 2018