Battlefield V em teste

Os desenvolvedores do DICE são considerados co-fundadores do gênero de jogos de tiro em primeira pessoa massivamente multijogador (MMOFPS) e, ainda assim, não têm conseguido aproveitar os antigos sucessos do passado ultimamente. O único Battlefield 1 de sucesso moderado, como sucessor do flop Battlefield: Hardlines de 2015, não conseguiu seguir o apogeu de Battlefield 3 e 4. Uma razão possível: a EA tirou muita responsabilidade da comunidade e amarrou-a a si mesma. No entanto, a ressonância negativa dos jogadores nem sempre se justificava.

A EA não quis repetir muitos erros do passado, desta vez e começou cada vez mais a abrir-se à comunidade e a ouvi-la. No entanto, não se pode esperar muito do aparato rígido da editora, mas é preciso reconhecê-lo positivamente se algo mudar. No caso do Battlefield V isto foi fortemente expresso em dois pontos, por um lado a EA renunciou ao quase necessário Premium Pass e, portanto, a uma parte considerável das receitas adicionais. O segundo ponto muito surpreendente: pela primeira vez na história da série Battlefield, a EA decidiu não manter a data de lançamento num determinado nível e adiá-la por mais um mês, pouco antes do lançamento.

A nova guerra é antiga

Tal como já é o grande concorrente Call of Duty, Battlefield V regressa às suas origens e reassenta-se na Segunda Guerra Mundial. O passo não surpreende, pois a Primeira Guerra Mundial em Battlefield 1 não foi um assunto bem recebido pelos jogadores. Havia muito pouco material de guerra que pudesse ser usado, mesmo o material não era familiar para a maioria, e digamos assim, os nazistas ainda distribuem os melhores bandidos. Também nas classes jogáveis ​​não há surpresa, você encontra tudo o que precisa com Storm Soldier, Supporter, Medic e Reconnaissance. Algo de que você frequentemente acusa erroneamente o Battlefield é que ele não é historicamente correto. Mas também não quer isso, mas quer entreter. Claro, faz uso da história e apresenta fatos contados livremente, mas não é um livro de história.

















Desempenho pronto para filme

Tal como na parte anterior, Battlefield V novamente depende de um único jogador, mas ao contrário de tantos outros FPS não há aqui uma história consistente. A guerra é contada em episódios que não aconteceram tão naturalmente. Aqui a DICE escolheu uma forma muito hábil de contar histórias que, graças ao motor Frosbite, alterna perfeitamente entre as cenas e o jogo real. “Histórias de Guerra” são encenadas como um blockbuster de Hollywood e rapidamente enfeitiçam você, para que você realmente queira saber qual é o destino do respectivo protagonista. Mas não é só a forma como as histórias são contadas que permite mergulhar neste mundo, em torno da Segunda Guerra Mundial cinematográfica. A atenção aos detalhes com que a DICE se imortaliza aqui é quase normal para as partes do Battlefield dos últimos anos, mas ainda assim vão um passo além. Parece quase real e embora seja “apenas” computação gráfica, sempre cria uma sensação opressiva que só uma guerra pode desencadear. Este idílio lindo e assustador já é um deleite para os olhos em Full-HD e ainda assim não parece realmente bombástico até 4k. Quando você reconhece detalhes como suor, lágrimas e sangue nos personagens, eles se tornam realmente vivos.

No entanto, a EA e a DICE apresentam algumas pequenas falhas, especialmente na sincronização. Por ser fluente em alemão e inglês, você é um pouco preferido em jogos que acontecem durante a Segunda Guerra Mundial e por isso é recomendável curtir Battlefield em inglês. Mas foi exatamente aí que eles ficaram um pouco desleixados, porque não encontraram uma linha uniforme entre os soldados alemães, então existem três versões de como o alemão é falado. Por um lado, há conversas e chamadas de pessoas que têm o alemão como língua materna, mas também de pessoas que falam inglês e que falam alemão com sotaque, e depois há comandos em inglês com sotaque alemão. Claro que só quem tem o alemão como língua materna vai notar isso, mas é um pouco chato e não deveria acontecer, principalmente com o orçamento. Mas outro pequeno detalhe faz sorrir, porque parece que a EA tem um contrato de longo prazo com alguns dubladores e por isso dá para ouvir a voz de Danny Williams do FIFA, especialmente dos soldados britânicos, sem os quais o futebol nunca se joga.













A guerra não é para lobos solitários

Battlefield é e provavelmente sempre será um, nomeadamente uma batalha multijogador massiva, em cujos grandes campos de batalha está repleta de jogadores e neste sentido Battlefield V não é excepção. Atualmente você pode escolher entre seis maneiras diferentes de criar sua experiência online. Incluído está o modo Conquista clássico, no qual você deve atacar e segurar bandeiras até que a pontuação do seu oponente seja zero. Um Team Deathmatch também está incluído, assim como o familiar modo Breakthrough, que exige que você ganhe de dois a três pontos de bandeira por setor em vários estágios e com respawn limitado, enquanto seus oponentes tentam defendê-los. No modo Operação, você, como defensor ou atacante, deve completar uma campanha de vários dias. Todos os modos de jogo disponíveis são combinados de diferentes maneiras para garantir uma campanha variada. A DICE não apenas apimentou esses modos de jogo, mas também integrou alguns novos elementos táticos em Battlefield V.

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Os veículos não têm mais munição ilimitada. Isto é emocionante, porque os tanques já não são obstáculos intransponíveis, porque têm de recolher munições uma e outra vez. É claro que os conhecidos apoiantes têm munições para as tropas nas suas bagagens, mas alguns cartuchos de tanques são outra coisa e, portanto, só podem ser recarregados em determinados locais. E aí vem a segunda inovação tática: a partir de agora cada classe traz consigo uma “caixa de ferramentas”. Isso permite erguer barricadas e estações de munição para veículos em determinados locais. O elemento das barricadas provavelmente causou mais especulação quando foi anunciado, mas a DICE não integrou uma cópia do Fortnite, como muitos temiam, mas sim um elemento estratégico, que se revela bastante útil, pois os anexos só podem ser erguidos nas posições fornecido para eles.















Pedidos, skins, trajes, avatares e créditos

A EA aparentemente aprendeu muito com o drama em torno de Battlefront II, e é por isso que eles não o repetem e ainda assim há sinais de que eles não querem abandoná-lo completamente, respectivamente, podem. Você pode comprar novas roupas para seu avatar e outras skins para suas armas. Do lado positivo, também há mulheres e looks para elas. Tudo isso tem que ser pago com créditos, que podem ser coletados através de upgrades de nível ou completando pedidos (dependendo da versão, você tem mais ou menos disponível ou recebe pedidos temporários repetidas vezes). Não é possível comprar créditos atuais de forma alguma e ainda assim tudo parece estar disponível – apenas não ativado.

O lado negro da guerra

Por mais emocionante que Battlefield V seja encenado, infelizmente também tem alguns pontos fracos e chances perdidas. Você percebe que ainda não terminou. Isso considerando o fato de que não há Premium-Pass e todos os DLCs gratuitos ainda são em grande parte suportáveis, mas atrapalham a diversão do jogo. O problema muito maior é o desempenho da rede, caracterizado por altas latências. Então você já fica mais tempo atrás de uma cobertura e morre, porque o golpe do oponente na verdade já ocorreu antes. Infelizmente, tal como no passado, muitas outras oportunidades foram perdidas. A opção mais procurada pelos jogadores de PC é a operação de servidores próprios com os correspondentes direitos de administração. Já no Battlefield I havia aqui apenas possibilidades muito limitadas. Esta ideia não correu bem, uma vez que faltavam algumas das opções mais importantes, como a remoção de jogadores perturbadores. Se e como a EA deseja reintroduzir isso não se sabe no momento. Mas não só aqui se decepciona um pouco a comunidade, como também os jogadores de XBox não têm todas as possibilidades que existiriam. Desde a atualização de novembro seria possível jogar com mouse e teclado no console da Microsoft, mas EA e DICE ignoram esse recurso e não oferecem essa opção. Se alguém tem medo de outro Shitstorm se permitir que os jogadores controladores compitam contra o mouse/teclado não está claro, mas o concorrente Epic mostrou ao Fortnite como funciona e, portanto, não notou negativamente.













FAZIT

Battlefield V volta às suas raízes e é revigorantemente novo. Muitos dos receios expressos no anúncio foram agora dissipados, como o de que as fortificações sejam uma cópia do Fortnite. No final das contas, é divertido novamente e não apenas um híbrido não amado como seu antecessor. No entanto, resta saber como a EA e a DICE irão completar o jogo e qual o impacto que a perda do Premium Pass terá no jogo. Só podemos esperar que a EA fique atenta à comunidade e aceite conselhos.



O que é Battlefield V? Uma enorme batalha multijogador online.
Plataformas: PC, XBox One, Playstation 4
Testado: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1060
Desenvolvedor/Editor: DADOS / EA
Liberar: 30 de outubro de 2018
Link: Website oficial