Gra Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Jedna z najbardziej znanych franczyz pod szyldem gier Tom Clancy, Rozpoznanie duchówseria. Seria ekscytuje już od prawie dwudziestu lat fanów gier akcji opartych na fabule i tajnych operacji na całym świecie. Dużym hobby Ghost Recon jest pomysł kooperacji, ten tutaj jest bardzo konsekwentnie realizowany, szczególnie w przypadku przygody w otwartym świecie Ghost Recon Wildlands. Teraz w przygotowaniu Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, najnowszy dodatek do serii. Ale Start wydaje się być znacznie bardziej wyboisty niż w przypadku poprzednika. Dzieje się tak za sprawą opublikowanego niedawno przez mężczyznę Online Technical Test, w którym gra działała na całego. Ale Ubisoftu brutalnie wszedł w te rzeczy i był teraz na Gamescom 2019 już wiele do pokazania.

Na prezentację w Gamescom ma Ubisoft, ale nie skupiamy się na kampanii, ponieważ została ona poruszona tylko na chwilę. Historię można podważać zarówno w trybie współpracy, jak i w czystej przygodzie dla pojedynczego gracza. Tylko jeśli jesteśmy szczerzy, sami, to tylko połowa zabawy! Tym razem poświęcił się wydawcy, trybowi wieloosobowemu i pokazał zaskakująco złożoną, a także taktyczną strzelankę, którą będziesz, nie z Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint by się spodziewał.





Na początek twarde fakty: Gra się czterech na czterech, do wyboru będzie sześć map i cztery grywalne klasy w dwóch trybach. Ale co to dokładnie oznacza i przede wszystkim, czy nie jest to za mało treści jak na porządny tryb wieloosobowy? Klasy tworzące typowe jednostki, każda z innymi zaletami. Przede wszystkim byłby tam Assault, klasyczny żołnierz, który ma przy sobie wszelkiego rodzaju ciężką broń i sprzęt. Jako cechę specjalną może użyć granatu z trującym gazem na swoją korzyść. Następnie jest klasa Panther, która jest przeznaczona do trybu Stealth i akcji w ukrytych korzyściach. W trudnych sytuacjach może użyć swojej specjalnej zdolności, aby stworzyć ścianę mgły, która unosi się z podłogi i znika. Jedna z drużyn, Medyk Polowy, może zaopatrzyć się w drona medycznego, który może Cię wyleczyć. Czysty „ożywić”, nie jest jednak zarezerwowane tylko dla niego. Wreszcie, jest to nadal Snajper, którego zadaniem jest ochrona działań wymaganych dla ostrego. Coś ekscytującego ma Ubisoftu aby wymyślić karty, ponieważ można w nie grać dzień i noc. Nie brzmi to jakoś szczególnie spektakularnie, niewiele zmienia, żeby nie powiedzieć nic. W nocy widoczność jest ograniczona, oczywiście posiadasz noktowizor, jednak nie jest od Ciebie wszystko przeoczyć, dlatego przeciwnik jest cudowny, gdy może Cię nagle zaskoczyć.

Zanim mogliśmy rzucać, ale nawet w walce, było jeszcze więcej informacji o ekscytujących funkcjach, które uczyniły grę jeszcze trudniejszą i taktyczną. Kontuzje, które w mniejszym lub większym stopniu będą przeszkadzać, były, ale to nie wystarczyło. Jest to losowo pojawiający się łup na mapie – można go ukryć, oprócz innych niezbędnych rzeczy, także bardzo specjalnego chwytu, ale o tym później. Ostatnia funkcja dotyczyła trybu gry, który mogliśmy przetestować. Jest to tzw. Eliminacja, w przypadku śmiercionośnego promieniowania pola walki w określonym czasie, podobnie jak w trybie Battle Royal, mniejszego. Tu potrzebna jest Twoja wytrwałość!





Ale dość teorii i do walki! Cały zespół zaczyna w Strefie Zrzutu i może uzyskać przegląd otoczenia, a także awansować na preferowaną pozycję. Po drodze po mapie trafisz na wspomniane wcześniej Lootboxy. Zawierają one, oprócz innych przydatnych przedmiotów i broni, które są specjalnie zaprojektowane dla Twojej klasy, zazwyczaj dron. Jest to ekscytujący element taktyczny, ponieważ możesz pozwolić otoczeniu oświecić, ale także wyrzucić kanister z gazem. To sprawia, że ​​małe urządzenie latające staje się cichym zabójcą. Co więcej, jest w Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint teraz specjalny system monitorowania, który od czasu do czasu aktywnie. Jeśli Ty lub Twój przeciwnik uzyskacie dostęp do Systemu, wszystkie pozycje pozostałych Zespołów na ograniczony czas.

WNIOSEK

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wie, jak zaskoczyć: tryb wieloosobowy ma głębię taktyczną Tęczowa szóstka, bez ograniczeń map i środowisk ze względu na wyraźne lokalizacje miejskie, z których można skorzystać. Na wszystkich mapach mogliśmy wypróbować, jak korzystać z miejsc tajnych sił specjalnych, takich jak Duchy, prezenty i zasięg od gęstych lasów po osadę start-up. Błędy, które nadal występowały w teście technicznym online, nie pojawiają się już w wersji amerykańskiej. Ubisoftu pokazał solidną strzelankę taktyczną, która ma potencjał, aby w ciągu najbliższych kilku lat zadomowić się na scenie e-sportu. Ale najważniejsza rzecz: dzięki temu gra wydaje się czymś więcej! Po naszej prawie godzinnej sesji gry nie żebym w ogóle chciał odłożyć gamepada, ale mogło to oznaczać nawet kilka rund zawieszenia. Dlatego nie mogę się już doczekać Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint w dniu 04 października 2019 r. o godz komputer, Xbox I PlayStation 4 pojawi się.