Zapowiedziano Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

2K Games ogłasza Gathering Storm, największe jak dotąd rozszerzenie do Sid Meier’s Civilization VI. Ma to na celu ożywienie świata w obliczu kryzysów środowiskowych i oferuje nowe zwycięstwo dyplomatyczne, nowe cywilizacje i zupełnie nowe systemy gier.

W Cywilizacja VI: Nadchodząca burza planeta ożywa i zapewnia nowe, ekscytujące wyzwania w zakresie badań geologicznych i klimatycznych. Gracze doświadczą nowych, dynamicznych funkcji i systemów gry, takich jak zupełnie nowe efekty środowiskowe, projekty technologiczne, energia i zasoby eksploatacyjne, a także Światowy Kongres i nowe zwycięstwo dyplomacji podczas budowania imperium, które wytrzyma próby historii. Dzięki temu nowemu rozszerzeniu drzewa technologii i charakteru również rosną w okolicach Ery Przyszłości i pojawia się dziewięciu nowych przywódców z ośmiu nowych cywilizacji, różne nowe jednostki, dzielnice, cuda świata, budynki i nie tylko.

Cechy

  • KONSEKWENCJE DLA ŚRODOWISKA: erupcje wulkanów, burze (śnieżyce, burze piaskowe, tornada, huragany), zmiany klimatyczne, powodzie i susze ożywiają świat na zupełnie nowe sposoby. To sprawia, że ​​wybór miejsca osadnictwa jest ważniejszy niż kiedykolwiek wcześniej – należy rozważyć ryzyko i korzyści.
  • ENERGIA I ZASOBY KORZYSTNE: Zasoby strategiczne odgrywają dodatkową rolę w Gathering Storm, ponieważ są obecnie wykorzystywane w elektrowniach do wytwarzania energii elektrycznej dla miast. Początkowo gracze będą zasilać swoje najbardziej zaawansowane budynki, spalając zasoby oparte na węglu, takie jak węgiel i ropa naftowa. Jednak gdy gracze dotrą do dzisiejszych technologii, odblokowane zostaną również odnawialne źródła energii. Sposób, w jaki gracze wykorzystują swoje zasoby, bezpośrednio wpływa na temperaturę Ziemi i może prowadzić do topnienia czap polarnych i podnoszenia się poziomu mórz.
  • PROJEKT TECHNICZNY: Gracze mogą teraz kształtować świat wokół swojego imperium i przezwyciężać częściowo niekorzystny charakter krajobrazu poprzez modernizacje, takie jak kanały, tamy, tunele i linie kolejowe. W osadnictwie miejskim należy zwrócić uwagę na ryzyko powodzi na nizinach przybrzeżnych, ale obszary te można również chronić w dalszej fazie gry za pomocą nowych technologii, takich jak bariery przeciwpowodziowe.
  • KONGRES ŚWIATOWY: Po raz pierwszy w Civilization VI gracze mogą dać się usłyszeć innym przywódcom świata. Gracze zdobywają przychylność dyplomatyczną poprzez sojusze, wpływając na państwa-miasta, uczestnicząc w grach światowych i nie tylko. Łaskę dyplomatyczną można następnie wykorzystać do zapewnienia obietnic od innych przywódców, głosowania nad uchwałami, zwołania specjalnego spotkania w sytuacji awaryjnej i nadania większej wagi własnemu głosowi, aby osiągnąć nowe zwycięstwo dyplomatyczne.
  • TECHNOLOGIE I Osiowanie XXI wieku: Nadeszła nowa era w drzewie technologii i dostosowania. Gracze walczą z nowymi wpływami na środowisko za pomocą pomysłów, takich jak przesiedlenie ludności na Seasteads i rozwój technologii redukcji emisji dwutlenku węgla.
  • NOWE LIDERY I CYWILIZACJE: Dziewięciu przywódców z ośmiu cywilizacji jest nowych i zapewnia unikalne bonusy i funkcje gry. W tym celu nowo wprowadzonych zostanie dziewięć jednostek specjalnych, cztery unikalne budynki, trzy indywidualne modernizacje, dwie unikalne dzielnice i unikalny gubernator.
  • NOWE SCENARIUSZE:
    • Czarna śmierć: Czarna śmierć spustoszyła Europę i Azję Zachodnią w połowie XIV wieku, zabijając więcej ludności niż jakiekolwiek inne wydarzenie w historii świata. Zadaniem graczy jest poprowadzenie własnego narodu przez tę trudną sytuację. Każdy przywódca stara się utrzymać przy życiu swoją populację i silną gospodarkę oraz zachować niezachwianą wiarę w obliczu horroru i rozpaczy.
    • Machina wojenna: Na początku I wojny światowej niemiecka armia cesarska przygotowała śmiały plan inwazji na neutralną Belgię i penetracji rdzenia terytorium Francji, zanim wrogowie zdążą się zmobilizować. Kiedy wojna została wypowiedziana, obie armie podjęły działania i rozpoczęły jedną z najbardziej niewyobrażalnych i przerażających kampanii wojskowych w historii świata. W tym scenariuszu dla wielu graczy gracz staje po stronie jednej z dwóch wielkich potęg stojących nad tą samą otchłanią. Zegar tyka, a wróg już jest w ruchu.
  • WIĘCEJ NOWEJ TREŚCI: Uwzględniono także siedem nowych cudów świata, siedem cudów natury, 18 nowych jednostek, 15 nowych modernizacji, dziewięć nowych budynków, pięć nowych dzielnic, dwa nowe zestawy miast, dziewięć nowych technologii i dziesięć nowych linii tras.
  • ULEPSZONE SYSTEMY ROZGRYWKI: System szpiegowski został ulepszony o nowe opcje, zaktualizowano osiągnięcia kulturalne i naukowe, dodano nowe momenty historyczne, a dodatkowe ulepszenia wzmacniają inne istniejące systemy.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm ukaże się 14 lutego 2019 roku na komputery PC z systemem Windows, a wkrótce potem przez Aspyr Media na komputery Mac i Linux.