Pierwsze spojrzenie: podwójne lustro

Syn marnotrawny, który wraca do rodzinnej wioski. Fascynujące „Pałac Umysłu”, który jest dla nas schronieniem i przypomnieniem. Tajemniczy Double, na który wpływają nasze decyzje. Brzmi fascynująco? O to chodzi! Z tego powodu i wiele więcej już w pierwszych 20 minutach czekał na nas Psycho-Thriller Bliźniacze lustro.

Witamy ponownie w Basswood

W kontekście 20-minutowego Filmy Online miałem szansę już w pierwszych minutach Psychothrillera Bliźniacze lustro – nowy zakład im Życie jest dziwne twórcy Nie kiwnij – doświadczyć . Jako naprawdę wielki fan Życie jest dziwne seria Bliźniacze lustro już w przygotowaniu, co jest dla mnie bardzo interesujące. Tym bardziej nie mogłem się doczekać rozpoczęcia gry, a już samego doświadczenia. w Bliźniacze lustro się poślizgnąć, jesteśmy na miejscu reportera śledczego Sama Higgsa. 33-latek wraca na start w swoim rodzinnym mieście z mosiądzu i drewna w Wirginii Zachodniej.

Bliźniacze lustro rozumie siebie jako grę przygodową, w której można wygenerować prawdziwy filmowy klimat. Jest zorientowany na kryminały z Hollywood i United według własnych danych w atrakcyjnej grafice w stylu kinowym z odpowiednią atmosferą muzyczną. I Bliźniacze lustro wszedł do gry od pierwszej minuty, mocna porażka. Przygoda zaczyna się typowo Życie jest dziwne-styl. W pierwszym filmie jedziemy ramię w ramię z Samem na autostradzie, czemu towarzyszą imponujące obrazy otaczającej przyrody o zachodzie słońca. Towarzyszy nam przy tym wciągająca muzyka, a świat ruszył dalej.

Jednak tutaj od razu zauważamy: nie, to nie jest Życie jest dziwne: Bliźniacze lustro jest ciemno, jest ciemno. Ponieważ podczas wciągającej atmosfery podróży mamy odwagę rzucić okiem na samochód Sama i nie dostrzec, że w domu mamy wrócić do dobrych wieści. Na przednim siedzeniu pasażera wisi nekrolog jego najlepszego przyjaciela Nicka. Tabletki przeciwbólowe są w koszu. Sam ma cienie pod oczami. Nie, to nie jest miła wizyta.

(Też chcesz doświadczyć pierwszego uczucia Roadtrips? Następnie wskakujesz do samochodu lub na kanapę, otwierasz powiew okna na chłodne lato i pieśń ścieżki dźwiękowej – „Sean Rowe – Przychodzisz do mnie żywy”. Podziękujesz mi później!)



Sam wraca do ludzi, dopuścił kiedyś na luzie. Ale co się naprawdę wydarzyło?

Uwięziony we własnej głowie – jedynym miejscu, które przynosi prawdę

Pod koniec jazdy samochodem dochodzimy do punktu widokowego. Ma to u Sama duże znaczenie emocjonalne – jesteśmy bowiem jego monologiem wewnętrznym. Pierwsza pamiątka z życia Sama pokazuje nam, że bezpośrednio na platformę widokową dotarliśmy: jego była dziewczyna właśnie raz odmówiła przybycia do tego miejsca z jego prośbą. I dla niego bądź złamany. W tych melancholijnych myślach pozwalamy, aby widoki Lipy zgrzytały… i nagle wpadamy w stan wstrząsu. Przed nami – Samem – buduje się świat złożony z odłamków luster „Pałac Umysłu”. Rekolekcje pełne wspomnień. Pełen emocji, zebranych faktów, ważnej Wiedzy.

Ten Pałac pamięci jest podstawową funkcją w Bliźniacze lustro Tam. Idea tego Szkolenia nie jest nowa i sięga zdaniem twórców starożytnej Grecji. Prywatne odosobnienie tworzone jest w celu odzwierciedlenia doświadczeń i utrwalenia wiedzy. Ten Bliźniacze lustro z całkowicie własnym dotykiem. Graficzna reprezentacja „Mind Palace” po prostu mnie powaliło. Nie spodziewałem się takiego świata gry, tego niemal popękanego nagromadzenia Wiedzy i tak dalej. Tutaj można wykazać, że wygląd i styl Życie jest dziwne będzie grać bardzo podobnie do grafiki, ale od tego czasu niektóre kamienie milowe zostały wyluzowane!

U Sama „Mind Palace” możemy się swobodnie poruszać. Gdy dotarli do poszczególnych rozgałęźników, doświadczamy wspomnień z przeszłości. Ale to marzenie ma też swoją cenę. Kiedy w prawdziwym życiu wracamy z Pałacu i widzimy, że minęły trzy godziny?! Bo ten logiczny, analityczny sposób myślenia robi swoje, a głównym bohaterem jest Sam czas i przestrzeń wokół niego, o których trzeba zapomnieć. Tak bardzo, że przegapiliśmy jedyny powód powrotu do miasta – pogrzeb najlepszego przyjaciela!



Nasz „Mind Palace” sprawia, że ​​zapominamy o czasie i przestrzeni.. a przeżyliśmy już imponujące cięcie.

Po chwili… ale z jakimi intencjami?

Po tej szokującej świadomości spotykamy się także po raz pierwszy z nową, tajemniczą postacią. Człowieka, który zna nasze myśli. Jego twarzy nie rozpoznajemy – a chwilę później znów go nie ma. Idziemy na miasto, przynajmniej po pogrzebie, jeszcze w barze rozglądamy się. Na Parkingu czeka już na nas dziewczynka. To rozpoznaje Sam jako córkę Nicka i jego zmarłego najlepszego przyjaciela.

Wiemy, że była chrześniaczką Sama – i bezpośrednio konfrontuje nas z naszym zniknięciem. Zabieramy do nas chrzestną córkę, aby poprowadzić ją w rozmowie, która wydawała się już spóźniona. Dlaczego zostawił Sama na pastwę losu? Dlaczego nigdy się nie skontaktował i to w już i tak przygnębiającym emocjonalnie czasie? Jednak na te pytania nie ma odpowiedzi. Poczułam jednak winę Sama, jego wyrzuty sumienia. Rozmowa była bardzo jednostronna – a także nieco podejrzana. Kim jest jego córka chrzestna po samej śmierci ojca? Co naprawdę wydarzyło się w Basswood?! Tutaj Sam wydaje się być pierwszym podejrzanym.

Ale nie tylko zniknięcie Sama wpłynęło na córkę Nicka. Również śmierć ojca wciąż nie daje spokoju małej 13-latce. Nie jest przekonana, czy to był wypadek, za który w Gazecie został sprzedany. Chcesz, żebyśmy ci pomogli, ustalić przyczynę śmierci Nicka.

Tutaj dzieje się to nagle: i tajemnicza postać z punktu widzenia zostaje ponownie ujawniona. Mężczyzna ukazuje się nam jako alter ego Sama – jego „Podwójnie". Ten „Double” będzie nam od tego momentu towarzyszyć zawsze w ważnych sytuacjach wymagających podjęcia decyzji. Ponieważ Życie jest dziwne zyje Bliźniacze lustro decyzji gracza. Według Dontnod może to mieć niewielki wpływ, ale wszystkie historyczne wątki wpływu. I ilekroć stajemy przed tak ogromną decyzją, próbujemy podjąć naszą „Double”, aby przedstawić się innym poglądom, opiniom lub faktom. Możemy zdecydować się na punkt widzenia – Sama lub jego alter ego.



Nasz „Podwójne” jest dla nas we wszystkich ważnych decyzjach… ale to przekleństwo czy błogosławieństwo?

Jak powrót do domu – a jednocześnie zupełnie inny

W tym momencie, niestety, ten pierwszy wgląd się zakończył. Jestem niesamowicie podekscytowany możliwością zobaczenia, co będzie oferować Twin Mirror w wersji Release. The „Mind Palace” wygląda obiecująco i innowacyjnie. The „Double” wprawił mnie w dreszcze od pierwszej sekundy. Jak to możliwe, że tylko Sam widzi to alter-Ego? Ze swoim niesamowitym umysłem na jakiś temat, ok? Wreszcie widzimy świat oczami Sama – ale czy możemy zaufać temu, co jest do zobaczenia?

Już nieliczny Material zdołał mnie wciągnąć w typowy dla Life-is-Strange styl do nowego, wirtualnego świata i ukrytych historii. Grafika robi wrażenie, absolutnie „Mind Palace” całkowicie mnie przytłoczył. Ścieżka dźwiękowa odzwierciedla mrok i tajemnicę, która nas spotyka w mosiądzu i drewnie. Twórcy bawią się muzyką i uświadamiają nas w ważnych momentach – jak np. pierwsza rozmowa z córką Nicka – także naszymi myślami.

Ale tak wciągające już przez pierwsze dwadzieścia minut, że prawdziwa bitwa nie zaczęła się jeszcze zmieniać w najmniejszym stopniu. Bo już pierwsza noc, którą Sam spędza w mosiężnym drewnie, kończy się krwawo. A potem już tylko od nas zależy, czy na torze dotrzemy do prawdy i wyjaśnimy ważne kwestie. Jak Nick naprawdę nie żyje? Jak rozwinie się relacja z córką? Sobowtór ma naprawdę dobre intencje, czy może jest to raczej przekleństwo niż błogosławieństwo? Ale co najważniejsze, zastanawiam się teraz: KIM jest Sam i dlaczego opuścił miasto?!

Jestem bardzo wdzięczny za tę Szansę, pierwszą rozgrywkę Bliźniacze lustro doświadczenie, żeby móc. W rezultacie własny szum wzrósł zdecydowanie niesamowicie! Naprawdę nie mogę oczekiwać, że poznam całą historię reportera śledczego Sama Higgsa i zetknę się z głębinami jego umysłu.

Bliźniacze lustro Do 2020 na PC, XBOX One i PlayStation 4 pojawi się. Jestem ciekawa i nie mogę się doczekać!