Epilog: Zanurzony

Gdy Zanurzony jest to gra typu horror-survival stworzona przez małą baskijską kuźnię gier Główna pętla, który skupi się na stacji badawczej, z którą mały rekin ma problem. Najpóźniej od Biały rekin krajobraz kinowy schwytał rabusiów mórz do wybranego przedmiotu, gdy złoczyńca cofnął się. A także w Zanurzony powinienem według twórców bać się i martwić przed rekinami, których należy się bać, ale coś zupełnie innego.

Jack Ballard, sanitariusz Morskiego Pogotowia Ratunkowego z Miami, wraz z kolegami zostaje wysłany helikopterem do stacji badawczej, aby odpowiedzieć na wezwanie pomocy. Jednak już na podeście coś idzie nie tak i niedawno owdowiały Jack utknął na Stacji. Kiedy zaczyna poruszać się po okolicznych budynkach, szybko odkrywa, że ​​dzieje się coś bardzo złego: zespół z bazy przeprowadził eksperymenty na rekinach, które niestety wymknęły się spod kontroli. Wkrótce dochodzi do starcia ze zmutowanymi drapieżnikami. Twoim zadaniem jest pozostać przy życiu i znaleźć sposób na wezwanie pomocy.

Duże rekiny – małe ryby

Muszę przyznać, że na początek jestem wielkim fanem stereotypowego wykorzystania przerażających stworzeń morskich w różnych filmach. Niezależnie od tego, czy są to rekiny z laserami na głowach Austina Powersa lub absurdalne Sharknados z tytułowej serii Franczyza, nigdy nie sprawisz, że nie będę się dobrze bawić. A skoro już dotarliśmy do głównego problemu Zanurzony, ponieważ gra postrzega siebie jako poważny horror. I popracowałbyś nad tytułem trochę (albo raczej dużo), wtedy wynik byłby odpowiedni. Musimy więc zrobić to ze złą historią z filmu klasy B, która niestety nawet mnie pochłonęła. Również jakość dialogów i ich bardzo drewniane brzmienie nie sprzyja powstawaniu atmosfery i faktycznie okropnej pozycji, w której jest się świadomym.



W grze Submersed w rytm podwodnej stacji.

Głębokie niebieskie morze

Wizualnie gra przypomina początki lat 2000-tych, a więc skradanie się w perspektywie pierwszoosobowej po korytarzach podwodnej stacji jako stosunkowo pozbawione miłości. Ponieważ masz tylko latarkę, ale i tak robisz ją jako źródło światła, brakujące Szczegóły do ​​pokonania. Wiele podejść opisanych w tytule jest świetnych, ale twoja implementacja nie jest dojrzała. Zatem o baterii należy zawsze eksponować swoją lampę, o czym należy pamiętać i rozglądać się za źródłami energii. Twoja przestrzeń ekwipunku jest ograniczona, a stacje ładowania mają trochę więcej miejsca do przechowywania, rar. Musisz wyleczyć np. dwa miejsca w ekwipunku, bo leki trzeba wstrzykiwać strzykawką.

Już na początku miałem wypadek, który pozbawił mnie prawie całej energii życiowej. Aby zasygnalizować, że nie odniosłeś obrażeń, pojawia się krwawa część ekranu ograniczająca pole widzenia. I nie udało mi się przejść całej gry, aby znaleźć wystarczającą liczbę leków, aby móc ponownie zobaczyć pełny obraz. Szczególnie problematyczne są odcinki podwodne, gdzie trzeba przybyć w specjalnym kombinezonie ochronnym, na zewnątrz do kolejnego budynku. Kombinezon jest wyposażony w lampę i urządzenie sonarowe, a system sygnalizacji świetlnej pokazuje, jak blisko jest niebezpieczeństwo. Ale musisz zachować ostrożność, ponieważ światło sonaru przyciąga twoich wrogów! Pokaz był jednak ze mną, moja krew była zalana, przez co ten Poziom okazał się niepotrzebnie trudny. Nie liczyłem, ile razy rekin został złapany, ale za każdym razem było tak samo, tak jak ja, „” zostać zjedzonym, co sprawia, że ​​Całość bardzo szybko wydaje się nudna.



Po wyjściu ze stacji musisz stworzyć specjalny kombinezon do nurkowania.

Atak rekina

Do tego dochodzi bardzo pozbawiona miłości inscenizacja, bardzo gąbczasta i powolna kontrola: masz okazję biec, ale pokazałeś tempo, co daje ci większe poczucie uczestniczenia w zajęciach chodzenia. Rekiny, które spotkasz, są o wiele lepsze od ciebie i nawet jeśli znajdziesz broń elektryczną, możesz wyłączyć ją na dłużej niż kilka sekund. Gdy zostaniesz złapany, to twoja pewna śmierć. Również projekt poziomów może zmienić ster, szlaki są zaprojektowane tak, aby były albo bardzo zagracone i zagmatwane, albo zbyt proste, aż do przejścia, gdzie trzeba wydostać się z płonącego szybu windy, aby uciec, nie są one niestety niczym niezwykłym, bardzo kreatywne. A jeśli potem spadniesz w niektórych miejscach, nawet przez podłogę i wylądujesz bezpośrednio przed pyskiem głodnego rekina, wtedy radość nadejdzie prawidłowo. Po około dwóch godzinach przeżyłeś swoją Odyseję Jacka, ale czy to już koniec historii?

WNIOSEK

Zanurzony ma wiele świetnych pomysłów i podejść, ale niestety ich wdrożenie zakończy się niepowodzeniem. Myślę, że coś takiego jest zawsze szczególnie smutne, gdy gra ma ogromny potencjał, ale nie jest wykorzystywana. Dzięki przewidywalnej historii, powolnej kontroli i nijakiemu projektowi poziomów, niestety, w grze nie okryto się sławą. Mogłoby to zadziałać nawet w tym stanie, zdecydowałbyś się na ironiczną, humorystyczną implementację. Niezarządzany Submersed jednak zapomni, że czytałem ten tytuł, na długi czas. Mimo wszystko ciekawi mnie, co u nas Pętla Główna w przyszłości przyniesie, ponieważ dostępny jest Potencjał na wspaniałe gry.



Co to jest zanurzone? Horror-Survival Gra, w której musisz przeżyć na podwodnej stacji
Platformy: PlayStation 4
Przetestowany: PS4Pro
Deweloper / Wydawca: Główna pętla
Uwolnienie: 27. marca 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa