Epilog: Ori i Ślepy Las

Ori i wola ogników zbliża się wielkimi krokami i nasz redaktor naczelny Tomek nie może już oczekiwać długo oczekiwanego tytułu wreszcie w Palcu. Nic dziwnego! Ale jego poprzednik, Ori i Ślepy Las, nie mniej niż piękna i todtrauriges bajka, która jest łatwa do cnót starych mistrzów gatunku, takich jak Castlevania I Metroid podtrzymany. Ja sam dość późno nadrobiłem czarującą podróż tej małej istotki, ale nie mogłem uciec przed jej urokiem. Wystarczającym powodem, aby poświęcić tę konkretną grę, jest kontynuacja.

Na początku burzy. Oddzielił tę małą esencję Ori od drzewa duchów i stworzył podstawę dla nadchodzących wydarzeń. Jednak biały duch opiekuńczy jest błogosławieństwem w przebraniu, ponieważ futrzane i ociężałe stworzenie Naru znalazło je i pochłonęło. Gdy Ori dorastał w pełnym miłości poczuciu bezpieczeństwa. Las, Nibel, ale umiera, a duchowe drzewo woła swoje dziecko. Gaśnie światło, zapasy się kurczą, więc Ori musi umrzeć, aby patrzeć, jak jego ukochana adopcyjna matka umiera z głodu. O żalu i samotności kierowanej do zrozpaczonego, osieroconego dziecka, biegnącego w Głębi lasu, gdzie umierało w ponurej ciemności własnego ja, aż do wyczerpania. Duchowe drzewo, samo zaczerpnięte z Ostatniego z wielkich umierających, nie może znieść straty swojego dziecka, więc ostatnią uncją sił daje Oriemu nowe życie i ma nadzieję, że jego potomstwo będzie w stanie ocalić las i jego stworzenia.







Każda ramka to małe dzieło sztuki

Być może widzisz to. Jego ładny wygląd Pomimo tego, że jest Ori i Ślepy Las jest wszystko, tylko nie lekkie potrawy. Ludzie są zbudowani blisko wody, tak jak powinienem, być może, zrobić duży łuk dla tytułu. Bo to, czym jest Metrovania w pierwszych dziesięciu minutach, dostarcza mi tak mocnego emocjonalnego ciosu, jak w momencie prologu Ostatni z nas. Melancholia to jeden z kluczowych tematów, który towarzyszył Ori przez całą jego przygodę.

Dziwnym podkreśleniem, a jednocześnie w pewnym sensie oderwanym elementem tytułu, jest styl graficzny. Przypomina mi to, z ręcznie rysowanym, interaktywnym tłem i ruchami postaci, popularne klasyki kreskówek z lat 80. i 90. Często przychodził do mnie podczas grania Ostatni jednorożec w pewnym sensie jeden z moich ulubionych filmów z dzieciństwa. Nic więc dziwnego, że jestem uzależniona od tego dzieła sztuki ze skórą i włosami. Poziom szczegółowości i miłość wyczuwalna w każdej klatce są niesamowite! Chciałabym, aby każdy pojedynczy obraz, bez mrugnięcia okiem, znalazł się w ramce w mieszkaniu i nie żałował ani przez sekundę!

Trudna baśniowa podróż

Dobra gra żyje nie tylko samym pięknem swojej twarzy, nie ma zatem Ori i Ślepy Las to także bardzo wymagająca rozgrywka w bagażu! Jako szybki skok w depozyt, wymagający nie tylko dobrego wyczucia czasu, ale także na przykład niesamowitego refleksu. Podobnie jak w grze pt Mroczna duszaserii Poczułem to osobiście, ponieważ jest to zabójczo trudne, ale nigdy niesprawiedliwe.

Las jako miejsce skrywa wiele tajemnic i budzi w każdym z nas chęć odkrywania. Od Ori i Ślepy Las, duchowe dziedzictwo Castlevania I Metroidy są, oczywiście nie można ich natychmiast osiągnąć. Tylko Twoje atuty i umiejętności do odblokowania, pełny potencjał Oris i każdy ukryty zakątek do odkrycia.







WNIOSEK

Ori i Ślepy Las to marzenie! Przygody małego duchowego stworzenia dotknęły jedną z pierwszych sekund i nigdy nie puściły. Potwierdziło to, dlaczego tak długo czekałem, aby móc w nią zagrać, ponieważ wywołuje emocje Ori i Ślepy Las to głęboko smutna podróż. Patrzę, jak pęka serce, gdy adopcyjna matka Oris umiera z głodu, ponieważ odmawia sobie zjedzenia części z nielicznych pozostałych posiłków, przez co Ori jest głodny. Łzy płynęły ze mną w strumieniach, jak sam Ori i bez nadziei w lesie na śmierć. Nadal jesteśmy w pierwsze 10 minut meczu! Tym bardziej boli mnie w piersi, gdy Ori ma drugą szansę na przywołanie nadziei w cieniu lasu. Ori i Ślepy Las to – nie tylko optycznie – cudowna przygoda! Czym jest studio deweloperskie, Studia Księżycowe w momencie dostarczenia ma zadatki na klasykę i mogę nadal czekać.

Czym jest Ori i Ślepy Las? Rozdzierające serce „Metrovania.
Platformy: Komputer stacjonarny, Xbox One,
Deweloper / wydawca: Moon Studios/Microsoft Studios
Uwolnienie: 11. marca 2015
Połączyć: Oficjalna strona internetowa