Doktor Kawashimas gehirn-Jogging w teście

Jak sprawny jest Twój mózg? Jest tak stary, jak się czujesz? Po roku nieobecności w końcu mamy szansę się tego dowiedzieć lub nastraszyć nas przed naszymi „wiek umysłowy” dobiegł końca! Ponieważ Doktor Kawashimas gehirn-Jogging świętuje swój debiut na Nintendo Switch. Potrafi przekonać Franczyzę, a właściwie zagadki logiczne „czyli 2013”, a do 2020 są już nieaktualne?

To musi być geknobelt!

Chociaż teraz dobrze znana twarz imienia dawcy Ryuty Kawashimy – neurolog z Japonii od 2006 roku i towarzyszące mi krajowe Handheldy miały spontaniczne ogłoszenie Doktor Kawashimas gehirn-Jogging dla Przełącznik Nintendo w ostatnim Nintendo Direct, niemniej jednak naprawdę bardzo zaskoczony – było to jednak od ostatniego odgałęzienia w roku 2013 dla 3DS więcej niż franczyza. Jednak już w młodszych latach znalazłem swoją zabawę, mojego brata „najgorętsze pojedynki” w trudnych ćwiczeniach na wyzwaniu DS było dla mnie oczywiście rozwikłaniem tego problemu, ponieważ Franczyza poradziła sobie dobrze po rocznej nieobecności!Doktor Kawashimas gehirn-Jogging oferuje wybór małych lub długotrwałych ćwiczeń dla Twojego mózgu. Koneserzy serii bez problemu poradzą sobie z przebywaniem w branży Switch. Podobnie jak w poprzednich częściach gra jest podzielona na poszczególne obszary i oferuje zarówno codzienne ćwiczenia dla „Brain Jogging”, a także wszechobecny test wieku dla mózgu. To zawsze składa się z losowo generowanych ćwiczeń i, w zależności od powodzenia „wiek” Twojego mózgu.

Doktor Kawashimas gehirn-Jogging może być zarówno sam, jak to możliwe „codzienne szkolenie” lub wspólną pracę przez kilka rund z przyjaciółmi. Jeśli ćwiczenia naprawdę wysuwają nasze szare komórki mózgowe na pierwszy plan, jest nadal naukowo kontrowersyjne i zawsze jest ponownie gorąco omawiane. Każdy, kto postrzega to jednak jako mały chwyt, z niektórymi ćwiczeniami, z pewnością jest dla niego przyjemnością. Zadania są szerokie i prawie dla każdego. To, na co chciałbym zwrócić uwagę w tym teście, szczególnie w grze, to rysik. To jest Doktor Kawashimas gehirn-Jogging bezpośrednio do dołączonej plastikowej torby i był wykonany dość wysokiej jakości. Gracz może zacząć od razu! Zrobiło to na mnie naprawdę wrażenie, bo to, co miałem przy sobie w tamtym czasie Twórca Super Mario 2 zdenerwowany tym, ani w grze, ani w biznesie nie znajdziesz odpowiedniego rysika – pomimo beworbenem trybu Handheld!



Mam wielką nadzieję, że Nintendo wykorzysta pomysł dołączonego rysika także do innych tytułów!

Małe ćwiczenia dla dużego mózgu

Na początku gry dostępne są tylko trzy ćwiczenia dla graczy – „Liczby się liczą”, „Sudoku” i „czytać gazetę". Tutaj jest zrozumienie matematyczne, a także odczytane są sprawdzone kompetencje gracza. Z czasem odblokujesz wykonując poprzednie zadania aż do 13 codziennych ćwiczeń. The PrzełącznikWersja zawiera kolorową mieszankę ćwiczeń z poprzednich części i nowych ćwiczeń, które w szczególności dotyczą umiejętności zestawu JoyCons. Miałem nadzieję, ale zdecydowanie więcej ćwiczeń. Znalazłem tylko 13 ćwiczeń dla pojedynczego gracza na gałąź Switch, po kilku latach czekania zdecydowanie za mało, a także wnoszące trochę urozmaicenia do gry.

Same zadania poruszają się pomiędzy „bardzo solidny”. „naprawdę super”! Część zadań charakteryzuje się bardziej klasycznym stylem, inne są naprawdę nowatorskie. Tak na przykład testuje się pamięć fotograficzną, podczas której masz na myśli różne obrazy. Są one często dublowane, ale także rozkładane czasowo na ekranie… i dlatego stanowią prawdziwe wyzwanie! W innym ćwiczeniu widać użycie kamery IR prawego Joy-Cona. Możemy więc rozwiązać je własnymi palcami, wykonując proste zadania matematyczne od jednego do pięciu w sekwencji czasowej. Zadania są zawsze szybsze, a połączenie między ręką a mózgiem zawsze stanowi wyzwanie. Również „budowanie postaci” lub „liczenie kwadratów” – nazwa w tym przypadku zdecydowanie dla Ciebie – było dość trudnymi, ale jednocześnie zabawnymi ćwiczeniami. Bardzo mi się to podobało Nintendo tutaj od czasu do czasu zaufaj JoyConom w innowacyjny sposób!

Szczególnie „Zadania bojowe w trybie wieloosobowym były w stanie przekonać. Oto sześć ćwiczeń, które możesz wykonać razem z rodziną lub grupą przyjaciół przed telewizorem. Możesz więc konkurować z innymi w grach takich jak „nożyczki, papier, kamień”. Tutaj od razu poczułem się jak w DS i oczywiście od razu zaprosiłem brata na rewanż – niestety tym razem z dużo mniejszym sukcesem niż wtedy, nawet przy bardzo młodym wieku. Te gry wieloosobowe sprawiają o wiele więcej radości niż wiele zadań dla jednego gracza. Szkoda, że ​​do wyboru jest tylko sześć sztuk. Można mieć tylko taką nadzieję Nintendo może w małych aktualizacjach ćwiczeń (bezpłatnych) do przodu.



…a także czas kamień – papier – nożyczki, czyli…

Drobne dziwactwa – także w przypadku małych ćwiczeń

Choćby Doktor Kawashimas gehirn-Jogging niektóre, angażujące Ćwiczenia w Bagażu, jestem z faktycznej realizacji trochę zawiedziony, bo na pewno jest jeszcze dużo powietrza w górę! Na przykład normalne ćwiczenia dla pojedynczego gracza tak naprawdę tylko w trybie ręcznym, tj Przełącznik trzeba grać. Tylko zabawny, bardzo ograniczony tryb wieloosobowy oferuje obsługę telewizji. Było mi bardzo szkoda i czerpię Potencjał Przełącznik niestety niezupełnie.

Również od strony technicznej wystąpiły pewne problemy. Ponieważ wykrycie czcionki Użytkownik potrzebuje dużego dostrojenia. W szczególności figury często nie są rozpoznawane poprawnie, co jest używane przy małych ćwiczeniach, często z niezbyt dobrymi wynikami lub poświęcanymi dużo czasu, co powoduje dość frustrację dla gracza. Innowacyjna kamera na podczerwień nie zawsze prawidłowo rejestrowała wszystkie ruchy gracza. Podstawowa idea jest tutaj, ale jest zdecydowanie dobra, ale wymaga większego wsparcia Nintendo.

To, co mnie rozczarowało, to brak trybu online. Liczyłem na to, że nie tylko w trybie lokalnym ze znajomymi, ale także np. online z przeciwnikami z całego świata. Niestety, obecnie nie jest to możliwe, istnieje tylko „lista najlepszych, która jest obliczana w sposób raczej nieprzejrzysty.

WNIOSEK

Ogłoszenie Doktor Kawashimas gehirn-Jogging przyszedł do mnie naprawdę niespodziewanie – w związku z tym też podszedłem do dużej części bez żadnych oczekiwań co do gry. Byłem zaskoczony małymi ćwiczeniami, w niektórych przypadkach bardzo pozytywnymi. W szczególności tryb wieloosobowy zapewnia dobrą rozrywkę i przekonuje białych. Istniejące zadania są szczególnie zróżnicowane i prawie każdy znajdzie coś dla siebie, zarówno dla profesjonalistów zajmujących się komputerami, jak i czytaniem. Jednak musi tak być, jak poprzednio, wnieść do Franczyzy wielkie zamiłowanie do zagadek logicznych – w przeciwnym razie grę ustawisz już po krótkim czasie na stronie. Możliwości ulepszeń jest jednak, jak na mój gust, prawie za dużo i za dużo powietrza do góry. W porównaniu do wersji 3DS z 2013 roku nie zmieniło się – pomimo długiej przerwy we franczyzie – tak naprawdę prawie nic. Nawet dwa ćwiczenia były rzeczywiście 1:1 od poprzedniego założenia i quasi-tylko na Przełącznik Format, a także coś dopasowanego wizualnie. Chcę tutaj zdecydowanie powiewu świeżego powietrza we Franczyzie i większego na świecie wyboru niezbędnych codziennych ćwiczeń – żeby powietrze naprawdę szybko się wydostało, co widzieliście już w jak najkrótszym czasie.

W przypadku problemów technicznych, a także gry, którą Nintendo chce w przyszłości wydać zdalnie, małe łatki aktualizacyjne, a także a „Olimpiada mózgów” w trybie online. Jestem bardzo ciekaw, czy te ulepszenia będą miały dla mnie wartość powtórkową, a dla mnie jeszcze większą motywację, aby ponownie wziąć grę do ręki!

Czym jest dr Kawashimas gehirn-jogging? Kolorowy zbiór trudnych ćwiczeń dla mózgu. Niezależnie od tego, czy chodzi o głos, dane, obrazy czy ćwiczenia intelektualne.
Platformy: Przełącznik Nintendo
Przetestowany: Wersja przełączająca
Deweloper / Wydawca: Nintendo/Nintendo
Uwolnienie: 03. stycznia 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa