Sny w teście

Aby rozwinąć marzenie o posiadaniu własnej gry komputerowej, historii, która porusza Cię do opowiedzenia w animowanym filmie krótkometrażowym, poznania twórczości własnej lub innych osób, skomponowanych przez Ciebie utworów pod farbą lub postaci i istot, które rodzą się z Twój umysł w cyfrowym życiu? Sny czyni to możliwym. Nadchodzący moduł twórcy gier Media Molecule, przeznaczony wyłącznie na konsolę Playstation 4, jest nie mniej niż kluczem do nieskończonych możliwości cyfrowej kreacji. Jedynym ograniczeniem jest (prawie) tylko własna kreatywność. Ale pozwólcie, że wyjaśnię bardziej szczegółowo, dlaczego najnowszy Hit umysłów stoi za Mała duża planeta jest kamieniem milowym.

7 lat rozwoju i pewne zmiany, których oczekiwali ci, którzy nie mogli się doczekać Sny czekał z zakupem. Dziś, patrząc na ukończone dzieło Media Molecule, ani chwili nie wątpię, że twórcy mieli rację. Tylko przy odrobinie cierpliwości i pasji udało się bezkompromisowo zrealizować ich Wizję, a to jest plac zabaw dla kreatywnych umysłów. Jednak co jest Sny? Sny to potężny edytor gier! Już w Mały duży Planeta serii, gdyby Media Molecule to bardzo wszechstronny edytor poziomów. Sny jest dalszy rozwój i można gry dla każdego gatunku kompilacji. Strzelanki, gry platformowe, gry RPG, gry wyścigowe… tylko na powierzchni, aby zdrapać, czym Sny wszystko jest możliwe. Niezwykłe jest jednak to, że system modułowy jest mistrzem pomimo swojej złożoności, stosunkowo łatwy w użyciu. Nacisk położony jest na względne.

Smutny muzyk

Kreatywność, oprócz grania w gry komputerowe, bardzo dużą część mojego serca. Czy to pisanie, rysowanie czy malowanie Warhammera Miniatury. Dlatego zaproponowano część mnie, radość z salta, jak ja Sny w końcu w palcu dostałem. Miałem nawet pomysł, co chcę robić. Ale szybko odkryłem, że to był mój cel, zanim jeszcze mogłem chodzić. Chociaż Sny jest zaskakująco przyjazny dla początkujących, jesteś dopiero na początku różnych sposobów pobicia na śmierć. Dlatego też jest to całkiem mądra decyzja, przede wszystkim przyjrzeć się kampanii Marzenia, rzucić. Sen o sztuce opowiada historię smutnego muzyka o imieniu Art, który opuścił swój zespół i teraz nie ma tam przyjaciół. Celem trwającej od dwóch do trzech godzin kampanii dla jednego gracza jest przetwarzanie jego uczuć, a celem jest umożliwienie nam, jako przyszłości „marzyciele” to woda w ustach razem. Wszystkie elementy Sztuki samopoznania pochodziły od twórców Sny wybudowany. Wszystko, czego tutaj doświadczamy w życiu, a nawet więcej, zostało później stworzone także dla nas, jako graczy, jeśli mamy włączyć nas głęboko w mechanikę. Aby móc w pełni wykorzystać potencjał edytora, ważne jest eksperymentowanie, nauka i zrozumienie. Praca kamery, projekt sceny i projekt oświetlenia to tylko niewielka część Całości.









Marzenia innych

Kiedy miałem niesamowitego melancholika i dorosłych w trybie dla jednego gracza, byłem gotowy, aby czerpać inspirację z mojego „Mittraumern”. Jak w Mała duża planeta jest również w Sny Motto „twórz i dziel się”. W menu gry możesz spełnić marzenie jeźdźca o surfowaniu i zapoznać się z dziełami Społeczności. Wydajność tego jest jednym słowem zapierająca dech w piersiach. Oprócz tego na licencjach repliki znanych tytułów np. Lost P. T. Do Ciche wzgórza lub różne interpretacje fanów do Zeldaserii pojawiło się także kilka bardzo ciekawych, oryginalnych kompozycji. Mam więc między innymi do obejrzenia krótki film o tytule Króliki Jest to najwyraźniej spowodowane kreacją inspirowaną Davidem Lynchem, która pokazała rodzinę królików, która siedzi przed telewizorem, podczas gdy my oglądamy z naszego telewizora z telewizora. Ta zepsuta, niepokojąca mikstura wywołała szeroki uśmiech na mojej twarzy, a mój mózg pękał od pomysłów.

Marzenie innych takich jak my, abyśmy mogli zapewnić temu polubienie i twórców do naśladowania. Opcja jest dostępna w przypadku tworzenia dla publiczności, czy możemy wykorzystać jej fragmenty do naszych własnych projektów, myślenia przyszłościowego i optymalizacji naszego projektu. Nawet teraz są tam niesamowite postacie i krajobrazy. Można jednak powiedzieć, że Sny na początku i jestem pewien, że w miarę upływu czasu można doświadczyć coraz bardziej imponujących projektów innych marzycieli.





W Gorączce Rzemiosła

Po tym jak zrobiłem mały przegląd możliwości zysku, stało się dla mnie jasne, w czym jest mój pierwszy projekt Sny powinno być: Animowana pozytywka z tytułową melodią moich ulubionych musicali , Upiór w Operze! Zatem zagłębiam się w serce Marzenia: marzenie o formach. Oto różnorodne narzędzia, które mamy do dyspozycji, aby dać dzieciom naszą wyobraźnię. Możemy więc wybierać formy i dla naszych celów wycinać. Dodajemy to razem, postacie, krajobrazy i całą konstrukcję poziomu. Za pomocą narzędzia Air-Brush możemy nadać naszym kreacjom kolory. Możliwe są również tekstury i styl grafiki. Od realistycznego statku kosmicznego po bieg ze skokami, efekt jest jak namalowany – wszystko jest możliwe!

Miałem przed oczami przejrzystą wizję: kwadratowe pudło, gondola, Upiór i miłość jego damy. Stylistycznie chciałem utrzymać rzeźbę w swoim rysunkowym stylu, poruszając się pomiędzy Timiem Burtonem a South Park. W animacji postać powinna obracać się na cokole w pozytywce, odtwarzając tytułową melodię musicalu, wokół własnej osi. Być może wiesz, że przyjąłem bardzo ambitne podejście, w którym chciałbym wrócić do Biegu przed Go. Bo teoretycznie mój projekt jest możliwy, w praktyce jednak brakuje mi doświadczenia. Chociaż Sny z bardzo obszernym samouczkiem pozostają zatem najbardziej w porównaniu z tym, co jest możliwe, raczej na powierzchni. Dlatego nie mogłem (na razie) zrealizować swojego pomysłu – przynajmniej w zakresie optycznym. Jeśli chodzi o melodię, udało mi się i rzeczywiście brzmi jak pozytywka, nawet jeśli może wymagać dostrojenia tempa.

Animacje i mechanizmy w samodzielnie skonstruowanych światach są dostępne Sny na skrzynkach kontrolnych i regulowanym okablowaniu. Struktura tego opiera się na dość prostej logice i przy odrobinie praktyki można zaprogramować bardzo szybkie, złożone sekwencje ruchu”. Największym wyzwaniem dla mnie jest kontrola Sny , jeśli chodzi o kontroler ruchu, jest zoptymalizowany, a ja nie mam. Można także wybrać przypisanie do konwencjonalnego kontrolera, ale sterowanie kamerą poprzez trójwymiarową przestrzeń i kształty postaci okazało się sporadyczne.





WNIOSEK

Sny to święto kreatywnych! Zdajesz sobie sprawę, że w każdej chwili możesz podłączyć, jak wiele pasji i ambicji, programistę Media Molecule w zestawie. Co możesz sobie wyobrazić, możesz także z Sny zdaj sobie sprawę – kiedy będziesz gotowy, wysoka bariera wejścia na start mistrzów. Edytor oferuje rozbudowane samouczki, ale ze względu na jego potencjał pozostanie to na powierzchni. Komu jako mistrz-marzyciel chce udowodnić, musi więc głęboko w serce Sny zanurzenia i mnóstwa eksperymentów w plecaku. Ale jestem pewien, że następnym razem społeczność wyląduje w bardzo szczegółowych filmach instruktażowych w sieci. Gdzie jesteśmy drugim sercem Sny byłoby: Wspólnota! Podobnie jak w przypadku Mała duża planeta kontynuuje Media Molecule z Sny tworzyć i udostępniać! To po prostu niewiarygodne, co spotkasz, przeglądając wszystko. Jeśli tak myślę Sny jest jeszcze w fazie rozruchu, rozświetla moje serce radością i oczekiwaniem na to, jakie będzie wszystko, co Użytkownik stworzy w ciągu najbliższych pięciu do sześciu miesięcy. Pozytywnie zaskoczyła mnie kampania Solo, która pojawia się w twoim temacie, bardzo dojrzała i przemyślana. Jedynym minusem było dla mnie sterowanie, ponieważ nie miałem kontrolera ruchu, a sterowanie za pomocą Joy-Pada jest raczej nieoptymalne. Ale jest to problem, który szybko rozwiążę i nie mogę się doczekać wielu wieczorów spędzonych z nim Sny Podcast słuchający mojej potrzeby tworzenia i realizowania swojej woli.

Czym są sny? Potężny edytor gier dla każdego!
Platformy: PS4
Przetestowany: PS4
Deweloper / Wydawca: Cząsteczka mediów / Sony Rozrywka komputerowa
Uwolnienie: 14. lutego 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa