Som Uncharted-serien, videospillindustrien bærekraftig preget

Utviklerne av Naughty Dog har eksistert i over 30 år i bransjen og inkluderer i det minste siden Crash Bandicoot, den rampete baggrevlingen, et av topplagene i spillutviklingen. Men Naughty Dog er ikke et hvilket som helst Studio, fordi de kjennetegnes spesielt av at de gjør sine egne ting og ingen innovasjoner. Dette kan sees i knapt noe annet spill, er dette mer tydelig enn i ikke kartlagtserien, mellom 2007 og 2016, kom ut, og scenen i videospillutviklingen har endret seg og formet permanent.

Historiene til hovedpersonen Nathan Drake i hvert spill Nytt og spennende og lar spillere få en unik måte å dykke inn i historien, mens en tilsynelatende normal fyr med baseballskjorte i Tomb Raider-stil reiser til historiske steder og i skoger. Der har han en tendens til å lete etter tapte skatter. Naughty Dog løftet historiefortellingen med Nathan til et nytt nivå og inspirerte mange andre spill. Snart å komme ut fikk også endelig en filmatisering, som bringer eventyrene til Nathan på lerretet.

Historien om Nathan Drake

Eventyret til skattesøkeren Nathan Drake, begynte i 2007 med Uncharted: Drake's Fortune. For å ha tid, kan ingen forutsi hva som vil foreslå for bølger spillet en gang. Eventyrspillet med imponerende grafikk og dynamisk action med en unik personlighet. Naughty Dog gikk tidlig på nye veier og brukte den samme skuespilleren til Voiceover og Motion Capture. Scener ble filmet som et filmsett, slik at de kinematiske elementene i lekene overbeviser. To år etter at den første delen kom Uncharted 2: Among Thieves på markedet, som Naughty Dog av teknologiske fremskritt, var nye muligheter åpne. En større spillverden, mer plass til å utforske og forbedret nærkamp gjorde spillet enda mer spennende å være. Uncharted 3: Drake's Deception i 2011 bygget på dette konseptet og laget spillopplevelsen med kinematisk grafikk og spennende historiefortelling. Den siste og siste delen av serien ble utgitt i 2016. Uncharted 4: A Thief's End er et mesterverk, den fortellende historien om Nathan Drake sammen vakkert innsnevret.

Nathan er en hovedperson som ikke kan tilpasses, spillerne, men likevel stimulerer å ha medfølelse. Gjennom små ansiktsuttrykksendringer, instinktive handlinger, som langs-knappene på veggen, gjør Nathan til et sansende menneske du kan sette deg inn i. Spesielt den naturlig utseende Klatring, med En tyvs slutt ble introdusert, gjør spillopplevelsen ekte. Alt dette kommer i en fortelling om spennende eventyr og personlige opplevelser av å holde sammen. I ikke kartlagt spor spillere ikke bare en eventyrer, men du må lære menneskene bak heltens, vet. Følelsesverdener formidles, fortid fortalt og relasjoner vist. I tillegg er stedene som Nathan reiser basert på historiske steder, som er etterlignet i livets spill trofast. Så reis til Nathan Drake's Fortune i den søramerikanske jungelen til El Dorado, i Blant tyver, han befinner seg i jungelen på Borneo, i Drakes bedrag han lander i Syria og Jemen på jakt etter den tapte byen Imar. I den siste delen befinner Nathan seg i Skottland, og Madagaskar igjen. I alle tilfeller er naturen som en virtuell tur til de virkelige stedene.

Traileren for Uncharted 4: A Thief's End viser den legendariske historien til den fjerde delen.

Uncharted har inspirert andre spill

Uncharted-serien feiret enorm suksess og solgte over 41 millioner enheter, noe som gjorde den til en av de mest suksessrike spillseriene gjennom tidene. Andre spill ønsker å kutte en bit av det, er neppe overraskende. Spesielt etter ikke kartlagt , betydningen av dype karakterer, sympatien med spilleren til saken, i en rekke spill som f.eks. Resident Evil, beryktet , og Beseiret dens betydning. Også de tekniske aspektene ved ikke kartlagt inspirerte andre utviklerstudioer. En gang er veien, for eksempel, som Nathan klatrer opp, selvfølgelig, og handler på steinene. Bevegelsene er enkle å kontrollere, mens Nathan som en ekte klatrer påtvunget i henhold til, og avviser, for å nå med litt fart og en viss Flow til neste avsats. Den fantastiske gjennomføringen av En tyvs slutt tok over Nintendo for The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Den populære Protagonist Link klatrer opp her, som Nathan spesielt, selvfølgelig, for å rocke. Spillet fortsatte i Open-World-sjangeren til et nytt nivå er lagt til av den innovative måten å klatre til et helt nytt nivå på, for nå kan den åpne verden utforskes vertikalt.

Også hva som er settingen og bakteppet, og hovedpersonen selv er bekymret, kan være ikke kartlagt i spillverdenen for inspirasjon. Dette kan til og med være innen gambling å gjenkjenne. Blant det brede utvalget av spilleautomater Casino er i Online en egen kategori spesielt for historiske steder. På 888 inkluderer for eksempel kategorien av Bokhyllen , en serie med spilleautomater, spilleren i ikke kartlagt-stil av historiske steder å reise. Med De dødes bok , for eksempel, er til gravene til faraoene i Egypt lagt. Hovedpersonen i Rich Wilde lager i stil med Nathan på jakt etter verdifulle skatter. I spilleautomaten, Jungelen Jim El Dorado du befinner deg på hjulene, som Nathan på jakt etter gulllandet i den søramerikanske jungelen. De unike historiene og innstillingene til ikke kartlagt er også i andre spillsjangre penetrert.



Nathan Drake i aksjon!

Nathan kommer snart på lerretet

De ikke kartlagtserien er allerede i lang tid som en Hollywood-film kalt, den til et videospill mutert er. De kinematiske egenskapene, den intrikate Storytellingen og de dype karakterene er et utmerket grunnlag for en filmatisering. Siden 2008, burde ikke kartlagt iscenesatt, men totalt seks regissører kom og gikk igjen. På grunn av ulike problemer hoppet navn som Shawn Levy (Stranger Things), Seth Gordon («Baywatch») og sist Travis Knight (humle) fra prosjektet igjen. Det er imidlertid startet et nytt prosjekt for å bringe nå, endelig, filmen, basert på spillserien, Nathan Drake, på skjermen. Etter alt å dømme skulle dette faktisk lykkes nå.

Det er foreløpig planlagt at filmen til spillserien skal vises på kino i 2021. Ruben Fleischer, skapere av bl.a. Gift og Zombieland til tilpasningen, som direktør, ta i hånden og prosjektet på et mål bare å bringe. Noen av utøverne er også allerede bekreftet: Spiderman-stjernen Tom Holland i hovedrollen som Nathan Drake, Action tar over-stjernen Mark Wahlberg for å tre inn i rollen som Victor Sullivan. Manus av Joe Carnahan å finne for den nye filmapplikasjonen. Forfatteren var det som hadde ideen om filmen som en prequel og ikke en direkte tilpasning. Filmen vil transportere seere i årene før opplevelsene fra videospillene og eventyrerens historie å fortelle. Som en uerfaren ung mann er det for Nathan å møte sine første utfordringer, og lære ferdigheter som vi alle kjenner fra videospillene hans. Vi gleder oss alle til gjennomføringen. Om du sannsynligvis vil være i stand til kreasjonene til Naughty Dog-tilnærmingen? Det gjenstår å se.

De ikke kartlagtspillserier er mer enn bare et actionspill. Spillet var et mesterverk på beina som preget spillenes verden etterpå og på lang sikt har endret seg. Fantastisk historiefortelling, dype karakterer, kinematiske grafer, historiske innstillinger og mye mer gjør ikke kartlagt en av tidenes beste spillserier. Andre produksjoner har allerede dratt nytte av Naughty Dog inspirerer deg, da får vi snart se Nathan Drake på skjermen. Eventyrene hans tar ingen ende.