Déraciné testet

VR-spill har tatt i bruk nesten alle sjangere de siste årene: Shooter, Horror, Puzzle, Platform og mange flere. Én sjanger, som følelsesmessig ble enda mindre servert enn andre, er rent historiefokuserte spill, så uten noen sjokkøyeblikk som VR først og fremst bruker for å gjøre fortellingen så oppslukende som mulig. Déraciné slår nå nøyaktig inn i denne nisjen og forteller oss et atmosfærisk tilberedt moderne eventyr om feer og tidsreiser.

Velkommen til feriket

Immersion er A og O par excellence for VR-spill – og hva passer bedre til oppslukende gameplay enn oppslukende historiefortelling? I Déraciné starter du historien din med like mye kunnskap som karakteren din og oppdager spillverdenen og dens innbyggere sammen. Ettersom den nye feen nettopp ble til, vil du bli guidet gjennom en kort veiledning, allerede integrert i historien, som introduserer deg til spillets viktigste mekanikk: Bruke Flytt kontroller (Dualshock-kontrolleren kan ikke brukes her – til skade for alle de som ikke eier tilleggskontrollerne) du kan bevege deg gjennom verden med korte hopp, dukke for å se og nå ting nær bakken, redde alle slags ting du kan se på eller legge til i beholdningen din, eller ta på personer og gjenstander for å samhandle med dem.

En ting du absolutt aldri mangler i spillet er tid: Som en nyfødt fe går du inn landet der tiden står stille – en slags parallell dimensjon av menneskelig virkelighet der vanlige lover om tid og rom spiller ingen rolle. Dermed ser det ut til at vesenene i vår verden du møter er frosset i tid, mens deres tidligere posisjoner er representert av gule silhuetter som ofte gir deg ledetråder om hvilke handlinger og handlinger som fulgte etterpå. Den gule silhuetten av en hund som går mot terrassen hjelper deg å finne dens faktiske form i et gjemmested under nevnte terrasse.





Gebyrer kan ikke bare gå i landet der tiden står stille, de har også noen andre triks på lager: Først vil det være evne til å lese folks tanker i bestemte øyeblikk. I spillet må du finne små glødende baller gjemt rundt personen. Hvis du berører dem, vil du høre hva som foregikk i hodet til den berørte personen, og du vil kunne samle flere ledetråder for fremgang i historien. Og så er det selvfølgelig dine to hovedferdigheter: Hver fe mottar to ringer ved fødselen, en rød til høyre hånd, som lar henne overføre livsenergi fra levende vesener til lignende levende vesener – for eksempel fra menneske til menneske eller fra smådyr til smådyr – og en blå til venstre hånd, som hun kan bruke reise mellom ulike epoker.

Barnas rike

Hvis du har lært all spillmekanikken i veiledningen, vil du begynne i den episodisk strukturerte historien: Jenta Yuliya tilkaller deg til å komme til henne ved første blikk idyllisk internatskole og være hennes venn – hvorfor, du vet ikke det ennå. Så først og fremst begynner du å gjøre din tilstedeværelse kjent ved hjelp av et lite mirakel – en blomst bringes tilbake til livet av livsenergien til druer. Veldig fornøyd med at den gode feen hun lengtet etter faktisk har dukket opp, ber hun deg i rekkefølge, men også vennene hennes – fem barn til som går på den lille skolen – om å overbevise om din faktiske eksistens.

På dette tidspunktet vil jeg slutte å fortelle deg mer om historien, fordi det er der Déracinés virkelige appell ligger: I spillet du utforsker skolen og området rundt, blir bedre kjent med innbyggerne og lærer mer om hvorfor Yuliya ringte deg nå, og hva hun forventer av arbeidet ditt . Forfriskende nok er historien verken skummel eller designet for sjokkerende øyeblikk, men tar deg i stedet inn i en eventyrverden med fokus på karakterene og det spennende mystikken rundt begivenhetene på internatet og deres tilknytning til feenes verden.





Rettferdig presentasjon

Innstillingen for spillet, skolen, hagen og regionen rundt det, ser ut som en blanding av Oliver Twist og Anime: miljøer som minner tydelig om det viktorianske England, med karakterer som ikke kan fornekte sine japanske røtter. Déraciné er en av de vakreste VR-titlene jeg har spilt nylig, med klare teksturer, varierte miljøer og detaljert plassering og karakterdesign.

.

Lydsporet byr kanskje ikke på et pompøst partitur med mange stykker, men det akkompagnerer stemningen på en passende måte til enhver tid; og det som har vært spesielt positivt er det harmoniske og kontinuerlig stemmedubbing av spillet (på engelsk).

Uansett Jeg gir deg plusspoeng for kontrollen , som ble holdt enkel og derfor fungerer perfekt, selv om du må klare deg uten en alternativ Dualshock-kontroll med Déraciné.



FAZIT:

Som en stor VR-fan har jeg teleportert meg gjennom mang en oppslukende verden de siste månedene, men så langt har ingen virtuell virkelighetseventyr fascinert meg så mye som Déraciné. Spillet scorer ikke bare med en spennende historie, som bringer noen lengder i mellom, men gir deg også lyst til å finne ut mer. Tittelen kan også inspirere med sin fantastiske presentasjon. Så hvis du ikke først og fremst fokuserer på massive action-øyeblikk mens du spiller og i stedet liker å høre stemningsfulle historier om sympatiske karakterer og mysterier som ønsker å bli avdekket, bør du ikke gå glipp av Déraciné og fordype deg i en verden av feer og tidsreiser for nesten seks timer.

Hva er Déraciné? Atmosfærisk VR-eventyr med fokus på den mystiske historien og dens karakterer
Plattformer: PS4 (PSVR)
Testet: Butikkversjon
Utvikler / utgiver: DU Japan, FromSoftware / Sony
Utgivelse: 6. november 2018
Link: Offesiell nettside