De stille man korte test

Alternatieve spelideeën zijn zoiets – je zou natuurlijk graag iets nieuws zien in de stroom van altijd dezelfde spellen, maar aan de andere kant zijn er waarschijnlijk ook redenen waarom oude concepten nog steeds goed verkopen. Ontwikkelaar Human Head Studios dacht niettemin: “What the hell,” en bracht The Quiet Man rond de dove Dane uit – een spel dat is ontworpen om onderdompeling te creëren door de wereld net zo geruisloos te maken voor de speler als voor het personage. Wat in theorie interessant klinkt, werkt helaas niet zo goed als een echt spel zoals je zou verwachten…

Interactieve stomme film

The Quiet Man wil meer zijn dan alleen een spel en dit wordt al aan het begin van de titel duidelijk: in plaats van te wedden op CGI-sequenties werden echte acteurs ingehuurd en alle tussenfilmpjes zijn opgenomen als een echte film. Dus beginnen we het spel door acteur Dane door een drukke straat te zien lopen en iets te eten te halen bij een snack – voordat de aardige verkoper ons waarschuwt dat er vanavond rare karakters op de weg zijn en dat we voorzichtig moeten zijn. Zonder omwegen gaan we vervolgens rechtstreeks naar de genoemde nietsnut en mogen voor het eerst de controle overnemen: het is een kwestie van een handjevol bendeleden in elkaar slaan.







In het spel kun je zowel de vier actieknoppen als de triggerknoppen gebruiken: Vierkant en cirkel geven handdrukken, driehoek wordt geschopt en X wordt gebruikt om te ontwijken. Je kunt ook de L-toetsen gebruiken om vooruit te gaan of je focus te activeren om speciale combo's te verdelen. Dit zou het hele gevechtssysteem al hebben verklaard, omdat Helaas zijn er geen mogelijkheden om nieuwe vaardigheden te leren, noch mag je je gevechtsrepertoire uitbreiden met items. Het resultaat is dat de gevechten, die overigens de enige echte gameplay-sequenties zijn – de rest van de game bestaat uit het bekijken van videosequenties – al snel erg eentonig worden.

Op zich zou dit allemaal niet zo erg zijn – interactieve films zijn vaak ook zonder geweldige actie spannend en met een goed verhaal kun je eentonige gevechten over het hoofd zien – maar het probleem met The Quiet Man is: je weet niet echt waar het over gaat gedurende het hele spel. De reden hiervoor is niet het slechte vertellen van verhalen, maar het feit dat je de immersie een beetje hebt overdreven; alle tussenfilmpjes zijn stil, zonder ondertitels. Als een echte dove zie je Dane praten met zijn gangsterbaas, zijn verboden liefde – sinds de vriendin van genoemde baas – flirt en krijgt flashbacks naar zijn gewelddadige verleden. In tegenstelling tot Dane kunnen de meeste spelers – waaronder ikzelf – echter niet liplezen en dus speelt The Quiet Man zich letterlijk af als een film op gedempte tv, waarbij je slechts globaal kunt raden welk plot je hier wordt aangeboden.







Toon in tweede passage

Wie zich nu afvraagt, die vrijwillig urenlang vecht door monotone gevechten en stille tussenscènes, krijgt een klein sprankje hoop: na de eerste verhaallijn, die bovendien nog maar ongeveer drie uur duurt, kun je een tweede run – dankzij een patch die kort na de release werd ingediend – waar je deze keer alle stemmen kunt horen en het verhaal daadwerkelijk kunt volgen . Of je op dat moment zo gefascineerd was door het verhaal dat je jezelf eigenlijk weer in de maling wilt nemen door bendeleden te overspoelen, is de vraag. Vooral omdat het spel helemaal niets verandert, behalve de stemmen die nu beschikbaar zijn.







FAZIT:

The Quiet Man was een artistiek experiment, dat helaas behoorlijk in de soep liep. Het verhaal zelf is clichématig, maar valt mee en de acteurs voor de echte filmsequenties doen veel werk – helaas moet je het hele spel twee keer spelen om er iets uit te halen, en de eerste keer niet. motiveert je helemaal niet. Daarnaast zijn er afwisselende gevechten tegen steeds dezelfde tegenstanders en de enige middelmatige in-game graphics die van The Quiet Man als geheel een zeer ondermaatse ervaring maken. Jammer.

Wat is de stille man? Experimenteel actiespel (bijna) zonder geluid of ondertitels
Platformen: PS4
Getest: PS4-versie
Ontwikkelaar / Uitgever: Square Enix, Human Head Studios / Square Enix
Uitgave: 1 november 2018
Koppeling: Officiële website