Bandoma „Spyro Reignited“ trilogija

Išleidimo metu „Spyro the Dragon“ serija buvo vienas iš nedaugelio tikrai puikių 3D platformos žaidimų, skirtų pirmajai „PlayStation“. 1998–2000 m. žaidimai turėjo varžytis su kultiniais hitais, tokiais kaip Banjo-Kazooie/Tooie ir Mario 64. Po dvidešimties metų žaidėjai vėl galės patirti mažojo drakono nuotykius – su patobulinta grafika. naujai instrumentizuotas garso takelis ir keletas priedų. Bet ar gargoyle vis dar karšta, ar Spyro Reignited Trilogy yra drungnas užpilas?

?

Atgal į 9-ąjį dešimtmetį

Hachas, 1990 m. Tiesą sakant, ne taip seniai ir vis dėlto praėjo pusė amžinybės. 1998 m., kai Spyro the Dragon pirmą kartą išvydo savo virtualaus pasaulio šviesą, Rusija ką tik paskelbė bankrotą, Hermannas Maieris atsigavo po sunkaus kritimo Nagano žiemos olimpinėse žaidynėse, o Dieterio Bohleno 80-ųjų dainininkų duetas „Modern Talking“ bandė sugrįžti. laimei, truko tik trumpai. Aš pats tuo metu buvau stipriausias „Nintendo“ gerbėjas, todėl „Spyro Games“ galėjau žaisti tik retkarčiais su draugais. Tada mieliau būčiau prikandęs liežuvį nei prisipažinęs, kad man patiko žaidimai. Šiuo atžvilgiu „Spyro Reignited Trilogy“ žaidimų kolekcija suteikia man malonią galimybę iš naujo atrasti tris klasikas praktiškai visiškai nauju būdu. Visiems, kurie, kaip ir aš, esate drakonų pasaulio naujokai, norime pristatyti žaidimus individualiai.



Uždanga už Spyro

Kadangi piktasis Gnasty Gnorc per televiziją jaučiasi įžeistas drakono, jis greitai suakmenina visus karalystės drakonus – gerai, viskas GREITAI. Dabar Spyro, jauniausio iš jų, reikalas išvaduoti savo bendražygius nuo suakmenėjimo.

Įvadas į valdiklius ir žaidimo mechaniką nepateikiamas, o tai nėra tragiška. Pirmoje dalyje turite gana ribotą judesių repertuarą, kurį sudaro nokautas ir gebėjimas spjaudyti ugnį bei sklandyti. Be to, bet kuriuo metu galite peržiūrėti visos Reignited trilogijos pagrindinius priskyrimus naudodami meniu Pauzė. Likusi dalis yra mokymasis darant. Kiekviename žingsnyje jus sekantis laumžirgis Sparx pasirodo esąs sveikatos matuoklis.

Kiekviename iš 6 viršutinių pasaulių yra portalai, kuriuose galite patekti į skirtingus lygius – tris „įprastus“ lygius, vieną boso lygį ir vieną skrydžio lygį, kur turite skristi per žiedus arba iškepti priešus ir daiktus per tam tikrą laiką. Spyro serijos ypatumas yra tai, kad nugalėję priešus jie nepasirodys tol, kol vėl įeisite į sritį arba prarasite gyvybę, kol jūsų pažanga nebus išsaugota. Dėl to lygis tam tikru momentu yra visiškai laisvas nuo pažeidėjų ir gali būti tiriamas praktiškai be pavojaus.

Spyro the Dragon yra gana aiškus ir gali būti visiškai sužaistas su platinos trofėjumi per 8-12 valandų net pradedantiesiems serijoms dėl mažo sudėtingumo. Be 80 drakonų, kuriuos turite nemokamai, taip pat galite saugiai atsinešti 12 drakonų kiaušinių ir surinkti daugybę brangakmenių. Suradę visus 12 000 paslėptų brangakmenių šių paslėptų brangakmenių lygiuose, galėsite žaisti papildomo lygio „Gnasty's Loot“, kur turėsite rasti dar 2000 galvosūkių. Deja, brangakmeniams ir drakono kiaušiniams nėra daugiau paskatų, išskyrus premijos lygį ir trofėjus. Apskritai pirmoji serijos dalis yra linksma įžanga į serialą, kuris nuo tada iki trečiosios dalies tik gerėjo. Be to, debiutinis albumas ne tik padėjo pamatus tolesnėms serialo dalims, bet ir nustatė naujus to meto techninius standartus, kuriais remiasi praktiškai visi žanro atstovai ir šiandien.



Ripto, kurio pikto temperamento vardu pavadinta antroji trilogijos dalis

Antras veiksmas

Antrajai daliai, „Ripto's Rage“, „Insomniac Games“ kūrėjai turėjo kiek mažiau nei metus laiko – ir nusprendė užuot išsilieti, o tai padaryti. Daugybė naujų personažų ir platesnių sričių su juokinga istorija prisijungia prie labai sėkmingo serialo tęsinio. Šį kartą mažasis drakonas netyčia per portalą įtraukiamas į svetimą pasaulį ir, norėdamas grįžti namo, turi susirasti rutulius. Žinoma, jis taip pat to nepaleidžia nepadėjęs šio pasaulio gyventojams jų problemų ir yra daug universalesnis nei pirmoje dalyje. Spyro pirmą kartą gali patekti į vandenį nepažeistas ir netgi išmoksta nardyti ir lipti. Slydimą sustiprina gelbėjimo judesys, o dabar reikia surinkti brangakmenius, kad vietos būtų prieinamos ir išmoktumėte kitų judesių, pavyzdžiui, galvos veržlę. Todėl pristatomas Bär Moneybags, kuris nėra labai populiarus tarp serialų žinovų. Tai lydės mus, taip pat kitus veikėjų veikėjus, tokius kaip gepardas Hanteris, taip pat trečioje dalyje. Dėl papildomų gebėjimų pirmą kartą reikia grįžti atgal (t. y. pakartotinai aplankyti jau žaidžiamus lygius), kad būtų galima užbaigti zonas 100%. Įskaitomi priešininkai, kuriuos nugalėjai 2 dalyje. Pasauliuose yra arkų, kur skaičius rodo, kiek priešų turite nugalėti, kad atrakintumėte pasaulio galią. Jei jie maitinami minimaliu „sielų“ skaičiumi, vartai atskleidžia ypatingą sugebėjimą, kurį Spyro gali naudoti ribotą laiką. Šie įgūdžiai apima skraidymą, sprintą ar super ugnies kamuolius, kuriuos galite šaudyti net po vandeniu.

Pagrindinė pasaulių struktūra iš esmės yra apskrita, panaši į savo pirmtaką. Viršutiniai pasauliai šį kartą yra aiškiai didesni ir organiškiau susiję vienas su kitu. Bosų kovos buvo paįvairintos ir dabar labiau skiriasi nuo „įprastų“ pasaulių. Skrydžio lygiai kaip įprasta, papildomi mini žaidimai ir iššūkiai suteikia daugiau įvairovės nei pirmoje dalyje. Iš viso visiškai pasisekusi antroji trilogijos dalis, kuri perima elementus iš pirmosios dalies ir juos išplečia bei išgrynina.



Trečioje dalyje papildomi žaidžiami personažai sukuria naujus žaidimo elementus

Didysis finalas

Nepraėjo net metai nuo „Ripto's Rage“ išleidimo datos iki trečiosios dalies „Spyro: Year of the Dragon“. Taip pat šį kartą galutiniame gaminyje tai neturėtų būti pastebėta. Drakono metai pristato daugybę žaidžiamų šalutinių personažų, kurie ir toliau papildys originalų valdomų Spyro judesių rinkinį ir leis kūrėjams sukurti lygių tipus, kurių anksčiau nebūtų buvę. Pavyzdžiui, turime kengūrą Šeilą, kurios šuoliais į aukštį galima pasiekti atokias nišas ir atbrailas. Arba pingvinas seržantas Byrdas, galintis plūduriuoti ir šaudyti raketomis. Tačiau Sparx, jūsų ištikimas laumžirgis, taip pat pirmą kartą gali būti žaidžiamas tiesiogiai, o Bentley, Yeti ir Agentas 9, beždžionė, prisijungs. Šį kartą drakono kiaušiniai išryškėja. Juos pagrobia burtininkė ir jos pakalikai, o kas kitas, jei ne Spyro, galėtų juos saugiai sugrąžinti?

Istorija linksma, šalutiniai personažai simpatiški, o Moneybags, kuris yra neigiama išimtis simpatijų faktoriaus prasme, nusikrato. Papildomi galutiniai bosai ir trečią kartą iš eilės aukštesnis lygis ir priešininko dizainas paverčia trečiąja dalimi verta „klasikinės trilogijos“ užbaigimo.



Pirmasis bosas trečioje dalyje

Laiko niokojimas

Pasirodymo metu pirmoji Spyro dalis reprezentavo technologinę revoliuciją. Vargu ar joks kitas žaidimas suteikė tiek laisvės ir greito viso lygio perėjimo – ir tai be tuomet įprasto „rūko“. Kita vertus, Spyro pavyko sumaniai apeiti tuo metu aparatūros apribojimus. Žinoma, reikia pažymėti, kad atskiri pasauliai nėra labai dideli. Dėl savo sėkmingos, iš esmės apskritos konstrukcijos jie neatrodo per maži ir suteikia papildomą galimybę atlikti kelis „ratus“ be varginančio lakstymo pirmyn ir atgal, kad būtų galima rasti ir paskutines paslėptas brangenybes. Net ir šiandien lygiai vis dar yra linksmi, net jei jie yra šiek tiek pasenę. Techniniai senojo PS1 apribojimai vis dar jaučiami. Tam tikromis aplinkybėmis tai taip pat gali būti dėl kontrolės sistemos. Deja, kai kuriose vietose Spyro yra gana netiksliai valdomas. Ir galiausiai, ši 3D platforma, kaip ir daugelis kitų šio žanro įrenginių, kenčia nuo fotoaparato, kuris ne visada yra idealus. Tačiau visi šie punktai yra aukšto lygio kritika, kuri nesumenkina bendros patirties.

Grojamas animacinis filmas

Visa trilogija yra optiškai pakelta į bendrą standartą. Kiekvienas veikėjas – nuo ​​drakono, kurį reikia išlaisvinti, iki visų priešų ir NPC – buvo gražiai perkurtas ir įtikina kiekvieną savo asmenybe bei pagarba originaliai medžiagai. Spyro charakterio modelis turėtų būti identiškas visose trijose dalyse. Čia Toys for Bob nusprendė pasirinkti variantą, kuris yra labai artimas originalui, o ne pritaikyti žaidimus Skylanders serijai. Mano akimis, tai yra absoliutus pliusas. Apskritai, visi personažai atrodo taip, lyg galėtų būti iš animacinių filmų. Originalūs modeliai buvo papuošti didele meile detalėms ir didele dalimi fantazijos ir kartu su spalvingais, detaliais pasauliais sukuria atmosferinę bendrą koncepciją.



Išleista be amžiaus apribojimo – ir vis dėlto smagu kiekvienai amžiaus grupei! D

skambantis

Kalbant apie muzikinę pusę, buvo kruopščiai pasirūpinta, kad Stewarto Copelando (buvusios Stingo grupės „The Police“ būgnininko) kūriniai per daug neatstumtų. Kad tai garantuotų, didysis meistras vėl buvo tiesiog susižadėjęs, kuris taip pat iškart prisidėjo prie naujos pagrindinės temos. Priešingu atveju jis nusprendė perrašyti kūrinius ir juos diskretiškai pratęsti naujais instrumentais. Pasirinktinai galite bet kuriuo metu perjungti į pradinį atitinkamo žaidimo garso takelį per pauzės meniu. Beveik visi personažai turi sėkmingą balso vaidybą, balsai buvo suvienodinti, todėl angliškoje versijoje Spyro dabar skolina balsą Tomui Kenny visose trijose dalyse.

FAZIT

Pradinis kūrėjas Insomniac Games daugiau ar mažiau atsisakė Spyro 2000 m., kad atvertų naujus horizontus su Ratchet & Clank. Nors šis serialas irgi turi savo žavesio, bet mažąjį drakoną iškart paėmiau prie širdies. Visi trys žaidimai ir šiandien yra labai įdomūs ir nereikia slėptis už Nintendo klasikos, su kuria užaugau. Labai džiugu, kad už remasteravimą atsakinga „Toys for Bob“ kūrėjų komanda sukūrė su meile atnaujintą žaidimą, kuriame šių žaidimų žavesio tikrai atras net ir originalo žinovai. Būtų puiku, jei kai kurie kiti kūrėjai atsiribotų nuo to, kai kalbama apie pakartotinį leidimą. Apskritai, „Spyro Reignited Trilogy“ galiu rekomenduoti besąlygiškai pirkti, ypač kultivuotų platformingų pramogų gerbėjams.



Kas yra „Spyro Reignited“ trilogija? Pirmųjų trijų klasikinės Platformer serijos dalių kolekcija Spyro the Dragon
Platformos: PS4, Xbox ONE
Išbandyta: PS4 Slim
Kūrėjas / leidėjas: žaislai Bobui (reignited), nemigos žaidimai (originalas) / „Activision“
Paleisti: 2018 m. lapkričio 13 d
Nuorodos: Oficiali svetainė, Facebook, Twitter,