Throne breaker: The Witcher Tales getest

Ursprénglech geplangt als Add-on fir de Multiplayer Spill Gwent: The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales ass elo als Standalone Single-Player RPG verfügbar. Déi kaum servéiert Genremix vu Rollespiller, mat enger extensiv Kampagne gepaart mat Handelskaartekämpf, bréngt en Atem vu frëscher Loft an d'Welt vum Witcher. Wann d'Experiment geschafft huet, kënnt Dir hei erausfannen.

Biegt de Knéi op d'Kinnigin!

Am Thronebreaker iwwerhuelen mir d'Kontroll vu Meve, Queen of Lyria a Rivia. D'Fans vum Andrzej Sapkowski's Witcher Romaner si méiglecherweis empfindlech op den Numm vum Monarch, well si schonn hiren Debut an "The Heritage of the Elves" an "Baptism of Fire" gemaach huet. CD-Projet hëlt en Deel vun der erweiderter Witcher Lore op, déi nach net an de Spiller beliicht gouf. D'Geschicht iwwer de Leader zeechent eng opreegend Geschicht iwwer Verrot, Éier an d'Belaaschtung fir haart Entscheedungen ze treffen wann d'kinneklech Pflicht et verlaangt. Geschicht, Dialogen a Personnagen inspiréiere op typesch Witcher Manéier mat Finesse, epeschen a spannenden Twists. Narrativ, de polneschen Entwécklerstudio liwwert éischtklasseg Qualitéit wéi gewinnt. All Zuelen iwwerzeegen mat grousser Ried Output, déi voll op Däitsch synchroniséiert war. D'Meve trëfft bekannte Gesiichter aus der Trilogie, dorënner den Zauberer Geralt, wärend hirer Rees duerch d'nërdlech Kinnekräicher. D'Aventure bleift spannend a motivéierend zu all Moment während de 25-30 Stonne Spill.

Aus enger isometrescher Perspektiv gëtt Meve vu fënnef ganz variéiert, fräi zougänglech Welten kontrolléiert. Thronebreaker iwwerrascht visuell mat enger wonnerschéin animéierter Welt voller Detailer. Ëmmer erëm hunn ech mech erwëscht während meng villen Erfuerschungen ze stoppen fir d'Detailer an der Landschaft an Objeten ze bewonneren. Schwätzen vun Entdeckung - wéi Dir mat Meve reest duerch Krichsgerüst Lännereien, vergiesst net no Ressourcen ze sichen. Gold, Holz an Truppen sinn essentiell fir Är Kaartdecks ze verbesseren. Verstoppte Schatzkëschte kënne mat Hiweiser fonnt ginn oder an schwéier z'erreechen Destinatiounen. Déi gëllen Këschte spären normalerweis Objete fir Gwent op an hunn keen Afloss op déi aktuell Aventure. Also déi zwee Spiller kënnen net komplett ofgeschloss vunenee gekuckt ginn. Net zulescht well och am Haaptmenü vum Thronebreaker d'Optioun fir Gwent ze starten ass verfügbar.



Pescht a Cholera

Animéiert Ausschnëtter inspiréiere mat super Inszenéierung a berouegend Atmosphär. D'Evenementer gi begleet vun engem atmosphäreschen Erzéier, deen d'Gefill vun engem richtege Witcher Mäerchen erstellt. A ville, dacks zoufälleg, Begeeschterunge gëtt de Meve mat schwieregen Entscheedungen konfrontéiert, déi net a Gutt a Béis opgedeelt kënne ginn. Den narrativen Stil féiert den typeschen "Näischt ass nëmme gutt oder béis" Stil op eng exzellent Manéier weider. Well Är Begleeder net ëmmer mat Iech averstane sinn, ass et wichteg fir suergfälteg iwwer d'Konsequenze vun Ären Handlungen ze denken. D'Moral vun den Truppe spillt och eng wichteg Roll op Ärer Rees. Dëst ass wéi Är Handwierker op Entscheedungen reagéieren, déi während den Haapt- a Säite Quests gemaach goufen. Wann d'Moral op e schlechten Niveau fällt, verléieren Är Kaarte Kraaft. Op der anerer Säit verdeelt eng gutt-humoréiert Arméi däitlech méi. Hei ass et néideg e Gläichgewiicht ze fannen, datt d'Virdeeler an d'Käschte ofgewiicht.

An The Wichter 3 huet de Geralt von Riva als Identifikatiounsfigur fir de Spiller gehandelt; am Thronebreaker hunn ech séier gemierkt datt Meve net vill Plaz fir d'Projektioun vu menge eegene Wäerter an Iddien erlaabt huet. Déi lyresch Kinnigin ass staark, couragéiert, kompromisslos a dréit eng grouss Verantwortung am Krich géint den Nilfgaard seng Truppen. Et gëtt kee Raum fir neutral Entscheedungen. D'Méiglechkeet fir éischter mild oder haart ze regéieren ass oppen an beaflosst däitlech d'Resultat vun der Geschicht. Dem CD-Projet no, um Enn vun der Rees waarden ee vun 20 verschiddenen Enden op Iech. Dat motivéiert engersäits bewosst ze handelen an anerersäits e puer Mol duerch ze spillen.



Op Waffen!

D'Aféierung vun de ville Kämpf war manner erfollegräich. Dat ass wéi schwéier et fir mech war all d'Regele fir d'éischt ze verstoen. Well ech keng Erfahrung mat Gwent oder vergläichbar Handelskaartespiller hunn, war et e bësse schwéier fir mech unzefänken. Fir mech als Ufänger goufen d'Fäegkeeten vun den eenzelne Kaarten an de Kampf ze wéineg am Detail erkläert. No enger oder zwou Stonnen sinn déi meescht Hürden iwwerwonne ginn a meng Begeeschterung fir komplizéiert Kaartdueller gouf erwächt. Zousätzlech zu Standardschluechten, déi d'Regele vu Gwent befollegen, bidden Geschicht a Puzzleschluechte vill Varietéit. Besonnesch déi zweet erfuerdert déi virsiichteg Notzung vun Äre bestëmmten Deck fir d'Erausfuerderungen ze beherrschen. An nëmmen enger Ronn musst Dir d'Fäegkeeten vun Ären eegenen Truppen a Géigner studéieren fir eng Léisung ze fannen. Am Ufank hunn ech se als lästeg ugesinn, awer geschwënn hunn ech se gär gefall, well se mir indirekt gutt Beweegunge geléiert hunn. Kaartdesignen an Animatioun vu Fäegkeeten sinn fantastesch ëmgesat a bréngen vill Liewen an de Kämpf.

D'Balance vun de Schluechte war op e puer Plazen e bëssen onreift, sou datt d'Kämpf dacks ze einfach oder komplizéiert waren. Besonnesch a Puzzelkämpfer konnt ech fir déi eng Léisunge fannen ouni vill doriwwer nozedenken, während fir déi aner e Stéck Pabeier erauszéien fir eng Strategie opzehuelen. Hei ass nach Plaz fir Verbesserung. Geschicht Schluechte ginn och variéiert andeems se aktuell Geschichtssituatioune mat eenzegaartege Kaarte kreativ duerstellen.

D'Standard Kämpf bekannt aus Gwent sinn an dräi Ronnen ofgehalen, awer ëmmer iwwerrascht mat super Twists. Meve selwer kann an der Schluecht als Leader vun der Arméi intervenéieren, zum Beispill andeems Dir Är Truppen stäerkt oder Feinde attackéiert. Déi kompetent Notzung vu Leaderfäegkeeten kann d'Resultat vun enger Schluecht an Ärem Gonschten wesentlech änneren.



Maacht de Camp op, mir stoppen!

Gesammelt Ressourcen kënnen u Verbesserungen oder nei Kaarten am Arméilager ausginn. Fäegkeet Beem kënne benotzt ginn fir Truppe ze stäerken, nei individuell Kaarten opzemaachen oder d'Quantitéit u gesammelt Ressourcen ze erhéijen. D'Trainingsplaz erlaabt Iech nei Strategien a Schiermes ze probéieren. Am Messenzelt treffen all Är Begleeder fir eng Mooss vu Meed ze genéissen an ze chatten. Dës Geleeënheet kann genotzt ginn fir jidderee besser kennen ze léieren a fir aktuell Evenementer ze debattéieren. D'Kaartdeck kann am Kommandozelt geännert ginn. Eng Begrenzung vun der Unzuel u Kaarten a Kraaft, setzt de Kader fir Är deployéierbar Arméi. Och hei ass et wichteg e gudde Gläichgewiicht tëscht Attack, Verteidegung a spezielle Kaarten ze fannen. Nei recherchéiert Unitéiten kënnen och fir d'éischte Kéier am Kommandozelt erstallt ginn an op den aktiven Deck bäigefüügt ginn. Forward-sicht Planung huet mäi Liewen vill méi einfach gemaach, besonnesch an der zweeter Halschent vum Spill.

FIR FÉIEREN

Ass Thronebreaker: The Witcher Tales e vollwäertegt onofhängegt Rollespill oder ass et en erweiderten Addon fir Gwent? Dëst kann esou kloer geäntwert ginn wéi d'Meve den Nilfgaarder haasst: E ganz kloere Jo! De RPG muss sech net hannert de "Grouss" verstoppen. Dat lescht Spill aus dem Haus vun CD-Projekt huet mech iwwerzeegt mat enger fantastescher Geschicht, interessante Personnagen, moralesch eeschten Entscheedungen a grousser Gréisst. D'Rollespill erfëllt alles wat mäi Häerz wënscht a paréiert de Genre, an beandrockend Wäissheet, mam etabléierten Handelskaartprinzip. Nëmmen déi e bësse schwiereg Entrée an déi nach onripe Balance zéien negativ Opmierksamkeet. Witcher a Genre Fans kënnen ouni ze zécken!

Wat ass Thronebreaker: D'Witcher Tales? Genre Mëschung vun isometresche Rollespiller gepaart mat Sammelkaartekämpfer an der Welt vum The Witcher
Plattformen: PC (GOG)
Getest: op PC Intel Core i7-7700, 16GB RAM, GeForce GTX 1080
Entwéckler / Verlag: CD-Projet RED / CD-Projet
Verëffentlechung: 23. Oktober 2018