Dreem am Test

Entwéckele jeemools gedreemt vun Ärem eegene Computer Spill ze hunn, eng Geschicht déi Iech bewegt an engem selbstaniméierten Kuerzfilm ze erzielen, Är oder aner Leit hir Aarbecht mat Iech-komponéierten Tracks ënner dem Lack oder Figuren a Wiesen, déi aus gebuer sinn, ze begéinen. Äre Geescht mat engem digitale Liewen? Dreem mécht et méiglech. Exklusiv fir d'Playstation 4 kommend Modular vum Spillentwéckler Media Molecule ass net manner wéi e Schlëssel fir endlos Méiglechkeete vun der digitaler Kreatioun. Déi eenzeg Limit ass (bal) nëmme vun der eegener Kreativitéit. Awer loosst mech méi detailléiert erklären firwat de leschten Hit vun de Geescht hannert Little Big Planet ass e Meilesteen.

7 Joer Entwécklung Zäit an e puer Verréckelung haten fir déi no vir Dreem gewaart am Akaf. Haut kann ech op déi fäerdeg Aarbecht vu Media Molecule kucken, ech bezweifelen all Sekonn datt d'Entwéckler richteg waren. Nëmme mat vill Gedold a Passioun konnt Dir hir Visioun ëmsetzen, ouni Kompromëss, an dëst ass e Spillplaz fir kreativ Geescht ze kreéieren. Wéi och ëmmer, wat ass Dreem? Dreem ass e mächtege Spill Editor! Schonn am Little Big Planéit Serie, hat Media Molecule ass e ganz ëmfaassenden Level Editor zur Verfügung gestallt. Dreem ass d'Weiderentwécklung vun a kënnt Dir Games fir all Genre vun bauen. Shooter, Plattform Runs, RPGs, Rennspiller ... just op der Uewerfläch fir ze kraazt, wat mat Dreem alles ass méiglech. Déi bemierkenswäert Saach ass awer datt de modulare System trotz senger Komplexitéit e Meeschter ass, relativ einfach ze benotzen. De Schwéierpunkt läit op relativ.

Den traureg Museker

Kreativitéit, nieft Computerspiller spillen e ganz groussen Deel vu mengem Häerz. Sief et Schreiwen, Zeechnen oder Molen Warhammer Miniaturen. Dofir proposéiert ass en Deel vu mir, d'Freed vun engem Somersault, wéi ech Dreem endlech am Fanger krut. Ech hat souguer eng Iddi wat ech wollt maachen. Mee ech hu séier festgestallt datt et mäin Zil war, ier ech iwwerhaapt zu Fouss konnt goen. Obwuel Dreem ass iwwerraschend Ufängerfrëndlech, Dir sidd just um Ufank vun der Villfalt vu Weeër zum Doud geschloe ginn. Dofir ass et eng ganz schlau Decisioun, éischtens e Bléck op d'Campagne vun Dreem, geheien. Konscht Dram erzielt d'Geschicht vun engem traurege Museker mam Numm vun Art, vu senger Band fortgaang, an elo ouni Frënn do. De Schwéierpunkt vun der zwou bis dräi Stonne Single-Spiller Campagne, d'Veraarbechtung vu senge Gefiller, an d'Zil ass et ze erlaben eis als Zukunft vun der "Dreamers" d'Waasser am Mond zesummen ass. All d'Elementer an der Arts vun Self-Entdeckung war vun den Entwéckler an der Dreem gebaut. Alles wat mir hei am Liewen erliewen, an nach méi, spéider och fir eis als Spiller erstallt, wa mir eis déif an d'Mechanik solle integréieren. Fir wierklech dat vollt Potenzial vum Redaktor ze kréien fir sech z'entwéckelen, ass et wichteg ze experimentéieren, ze léieren a ze verstoen. Kameraaarbecht, Zeendesign a Beliichtungsdesign si just e klengen Deel vum Ganzen.









D'Dreem vun aneren

Wann ech déi erstaunlech melancholesch an Erwuessener am Single-Player Modus haten, Ech war prett mech Inspiratioun aus mengem "Mitträumern" ze kréien. Wéi an Little Big Planet ass och an Dreem de Motto vun "schafen an deelen". Am Spill Menü kënnt Dir op de Reider Dram vun Surfen e Bléck op d'Wierker vun der Communautéit geheien. D'Produktivitéit vun dësem ass an engem Wuert atemberaubend. Nieft Lizenzen baséiert Replikatioune vu bekannten Titelen wéi de verluerene P.T. zu Silent Hills oder verschidde Faninterpretationen zu der ZeldaSerie, et waren och ganz interessant originell Kompositiounen. Also hunn ech ënner anerem e Kuerzfilm mam Numm kucken Huesen geheien.Dat ass kloer duerch David Lynch-inspiréiert Kreatioun huet eng Huesenfamill gewisen, déi virun der Fernseh sëtzt, wärend mir vun eisem Fernseh vun der Fernseh kucken. Dës knaschteg beonrouegend Zesummesetzung e breede Laachen op mäi Gesiicht a mäi Gehir war mat Iddien geplatzt.

Den Dram vun aneren wéi eis, sou datt mir dëst mat engem Like kënnen an d'Creatoren verfollegen. D'Optioun ass am Fall vun enger Kreatioun fir de Public aktivéiert, kënne mir Brochstécker vun dëser fir eis eege Projeten benotzen, dëst Forward Thinking a fir eise Projet ze optimiséieren. Och elo ginn et onheemlech Personnagen a Landschaften. Et kann een awer soen, datt Dreem am fréie Deeg an ech sécher wéi Zäit méi a méi impressionante Projeten vun anere dreamers Erfahrung kann.





Am Craft Fever

Nodeems ech mech e bëssen Iwwersiicht vun de Méiglechkeeten vun Gewënn war, war et kloer fir mech wat meng éischt Projet an Dreem soll sinn: Eng animéiert Musekskëscht mam Titelmelodie vu menge Liiblingsmusicals , De Phantom vun der Oper! Also ech daucht an d'Häerz vun Dreem: den Dram vu Formen. Hei sinn eng Vielfalt vun Tools fir eis verfügbar fir de Kanner vun eiser Fantasiform ze ginn. Also kënne mir Formen auswielen an, fir eis Zwecker, schneiden. Mir addéieren déi zesummen, d'Personnagen, d'Landschaften a ganze Level bauen. Mam Air-Brush Tool kënne mir eise Kreatiounen d'Faarwen ginn. Et ass och méiglech Texturen a Grafikstil. Vum realistesche Raumschëff bis e sprangen Run, den Effekt ass wéi e Bild - alles ass méiglech!

Ech hat meng Visioun optesch kloer virun den Ae: Eng Quadratkëscht, eng Gondel, de Phantom a seng Dame Léift. Stilistesch wollt ech d'Skulptur a mengem Zeechnstil halen, tëscht Tim Burton a South Park beweegen. Als Animatioun soll de Charakter op engem Sockel an der Musekskëscht fir den Titelmelodie vum Musical op senger eegener Achs rotéieren. Dir wësst et vläicht, ech sinn eng ganz ambitiéis Approche gaang, wou ech erëm am Running before the Go wier. Well an der Theorie ass mäi Projet méiglech, an der Praxis feelt awer d'Erfahrung fir mech. Obwuel Dreem mat engem ganz ëmfaassend Tutorial, also bleiwen déi meescht, am Verglach zu deem wat méiglech ass, éischter op der Uewerfläch. Dofir konnt ech meng Iddi (bis elo) net realiséieren - op d'mannst am optesche Beräich. Wat d'Melodie betrëfft, ech war erfollegräich an et kléngt wierklech wéi eng Museksbox, och wann et vläicht e bësse Feintuning op den Tempo brauch.

Animatiounen a Mechanismen a selbstkonstruéierte Welten sinn an Dreem op Kontroll Këschte an cabling reglementéiert. D'Struktur vun dësem follegt eng zimlech einfach Logik, a mat e bësse Praxis kënnt Dir ganz séier, komplex Bewegungssequenzen programméieren "". Déi gréissten Erausfuerderung fir mech ass d'Kontroll vun Dreem , Wéi fir de Motion Controller ass optimiséiert, an ech hunn net. Och eng Aufgab fir de konventionelle Controller ka gewielt ginn, awer d'Kamerakontroll duerch den dreidimensionalen Raum, d'Forme vun de Personnagen, dëst huet sech als heiansdo Spasmus erausgestallt.





Fazit

Dreem ass e Fest fir Kreativ! Dir mierkt datt Dir zu all Sekonn ugeschloss sidd, wéi vill Leidenschaft an Ambitioun, Entwéckler Media Molecule am Kit. Wat Dir Iech virstellen kënnt, kënnt Dir och mat Dreem mierken - wann Dir sidd prett, déi héich Barrière fir Entrée op de Start vun de Meeschter. Den Editor bitt Iech extensiv Tutorials, awer vu sengem Potenzial bleift dëst op der Uewerfläch. Wien wéi de Meeschter-Dreamer wëll beweisen, et muss also Déif an d'Häerz vun Dreem vun Tauche a vill Experimenter an Ärem Rucksak. Awer ech si sécher datt d'Communautéit an der nächster Zäit fir eng ganz detailléiert Tutorial Videoen um Netz wäert landen. Wou mir déi zweet Häerz vun Dreem wier: d'Gemeng! Wéi am Fall vun Little Big Planet weider Media Molekül mat Dreem erstellen an deelen! Et ass einfach onwahrscheinlech wat Dir trefft wann Dir alles duerchsicht. Wann ech dat mengen Dreem ass nach a senger Startzäit, beliicht mäi Häerz mat Freed an Erwaardung op wat de Benotzer an den nächste fënnef bis sechs Méint alles erstellt. Positiv d'Solo Kampagne, déi an Ärem Thema kënnt, ganz Mature an Duerchduechte ronderëm den Eck iwwerrascht mech. Deen eenzegen Nodeel fir mech waren d'Kontrollen, well ech kee Motion Controller hat an d'Kontroll duerch e Joy-Pad éischter suboptimal ass. Mä dëst ass e Problem ech séier wäert léisen, a freeën eis op vill Owender wou ech mat Dreem Podcast lauschtert mäin Drang fir de Wëllen ze kreéieren an auszeliewen.

Wat ass Dreams? E mächtege Spill Editor fir Jiddereen!
Plattformen: PS4 eng
Getest: PS4 eng
Entwéckler / Verlag: Medien Molekül / Sony Computer Ënnerhaalung
Verëffentlechung: 14. Februar 2020
Link: Offiziell Websäit