Anno 1800 Saison 2: Palaise vun Power am kuerzen Test

Déi éischt Saison Pass Anno 1800 kann als gemëscht Opruff gesi ginn, well no dëser, mat der Niddereg roden e gudde Start ass, Ech war vun der Erweiderung vun Botanica , mee dann e bëssen enttäuscht. D'Geschicht Campagne ronderëm d'Polar Expeditioun am De Passage konnt voll iwwerzeegen. Elo ass déi zweet Saison mat dräi méi DLC'en an de Flilleken an déi éischt vun deenen de bedeitende Numm vun de Palais vun de Muechten.

Mat esou alen Annoholiker sinn d'Gebaier natierlech vertraut, awer zënter der Gebuert vun der éierlecher Serie, Anno 1602 , am 1998, si waren en integralen Deel vun der Spillserie a mat der éischter DLC déi zweet Saison elo zréck. De Palais ass modulär gebaut, souwéi de Botanesche Gaart, de Musée oder den Zoo. Dat heescht, datt Dir aus sechs verschiddene Moduler wielen kann (riichtaus Stécker, Gates, Ecker, Verbindungen, Kräizung, an Enn Stécker, souwéi visuell Varianten vun der riichtaus Deeler), an dëser Arrangement. De Kär Stéck vum Haaptgebai, déi Spär soubal den éischten Investisseur op der Insel zitt ass. Nëmmen da wäert Dir eng nei Entrée am Menü "Investisseuren" fannen, a kann déi éischt Element Plaz. Wien eng nei Campagne ufänkt, awer soll vun Ufank un déi néideg Fongen dofir setzen, well als Royal Residenz net bëlleg ass. Eng Millioun Goldstécker an eng grouss Quantitéit un Holz, Ziegel, Stahlträger, Spigel a Stahlbeton, Dir musst Loun dofir hunn, fir net vun de bedeitende Käschte vum Ënnerhalt ze schwätzen. De Bau vum Palais gëtt dann nëmmen duerch en Zeitungsartikel kommentéiert. Et gëtt keng Geschicht oder Quest Linn ronderëm dat neit Gebai, wat dann als éischt ass, awer e bëssen enttäuschend.











Wou kënnt d'Muecht?

Den neie Palais huet keen Effekt duerch seng herrlech Architektur, awer nëmmen visuell, op Är Stied an Inselen, awer bitt och eng spilleresch Virdeeler, well et fënnef Ministèren sinn fir do Plaz ze fannen. Jiddereng vun hinnen huet eng Basis Bonus. Den Aarbechtsministère zum Beispill erhéicht d'Produktivitéit vun de Produktiounsgebaier, den Handel vergréissert d'Späicherplaz an d'Direktioun bréngt méi Aarbechter an. Ausserdeem musse mir eng Per-Departement, eng Direktiv adoptéieren, déi dann och zousätzlech, nëtzlech Virdeeler. Baséierend op d'Attraktivitéit vun der Stad, kënne mir zousätzlech Ministère-gratis ausschalten a méi Dogme goufen ugeholl. Dir kënnt am Spill awer nëmmen ee Palais an Ärem Räich bauen an dëst nëmmen an der aler Welt, entweder am Ufank vun enger Sessioun, oder op Cape Trelawney vun der DLC "Sunken Treasures". Wann Dir wëllt op aner Inselen oder a méi wäit ewech ze benotzen, individuell Politik, huet d'Méiglechkeet mat de sougenannte regional Ministèren. De quasi-Outpost vum Palais. Well awer et gëtt keng Limite fir d'Zuel vun de Moduler am Bau vun engem Palais, a mir kënnen d'Politik zu all Moment änneren, ass ganz vill Plaz fir Experimenter. Besonnesch d'Endgame vun Anno 1800 profitéiert vun dësen zousätzleche Spillmechanik enorm a motivéiert fir weider ze spillen an ze probéieren.

Fazit

No der Ukënnegung vum de Palais vun de Groussmuechten, Ech hat eng DLC ​​am Stil vun Botanica verdächtegt an deementspriechend waren meng Erwaardungen éischter niddereg. Dës Bewäertung huet fir d'éischt bestätegt, well d'Aféierung vum neie Gebai ouni Campagne am Ufank e bëssen enttäuschend war. Awer de modulare Design vum Palais Konstruktioun, mat senge Ministèren, a Politiken, déi d'Enn vum Spill erweidert, a spilleresch raffinéiert Komponenten a bitt zousätzlech laangfristeg Motivatioun. Den Optakt vun der zweeter Saison Pass zu Anno 1800 , obwuel héich ass net ganz ufänken wou säi Virgänger aus der éischter Saison opgehalen huet, mä op d'mannst eemol, definitiv eng gutt.

Wat ass de Palais vun de Muechten? Déi éischt DLC vun der zweeter, Anno 1800, Saisonpass, fir glorräich Palaisen ze bauen
Plattformen: PC,
Getest op PC Intel Core i5-4460S, 16GB RAM, GeForce GTX 745
Entwéckler / Verlag: Ubisoft
Verëffentlechung: 24. Mäerz 2020
Link: Offiziell Websäit