사이버펑크 2077 – 플레이함

지난 몇 년 동안 과장된 게임 중 하나가 말하면 다음과 같습니다. 사이버펑크 2077 주변에 없습니다. 물론 이것은 제작자가 이미 생산하고 있는 품질 때문입니다. 위쳐시리즈는 시연되었지만 아마도 CD 프로젝트 Red의 숙련된 마케팅에도 도움이 될 것입니다. 예를 들어 이 E3는 새로운 콘텐츠가 거의 없지만 Keanu Reeves를 캐릭터와 그의 상징적인 쇼, 새로운 차원의 엔진에 대한 기대. 올해 Gamescom에서는 이제 우리가 볼 수 있는 또 다른 게임플레이가 있었습니다. 과연 납득할 수 있을까요?

닫힌 문 뒤에는 최고의 Cyberpunk 2077 스타일로 디자인된 바의 첫 번째 장소였습니다. 우리는 다음 세트의 쇼에 참가할 수 있었습니다: 네온 불빛, 벽은 게임 세계의 포스터로 가득 차 있고 심지어 "in"이 있는 냉장고도 있습니다. -게임”음료. 기분 순수! 하지만 주변에만 너무 많습니다. Gamescom 비즈니스 센터의 가장 멋진 부스에 도착하고 약 20분 후에 마침내 모든 것이 제대로 시작되는 인접한 영화관으로 안내를 받았습니다.

일부 대화 장면과 게임 내 컷씬이 포함된 45분 분량의 순수 라이브 게임플레이가 표시되었으며, 게임 메커니즘에서 게임이 어떻게 작동할지, 어떤 기회가 있는지에 대한 정보가 가득 담겨 있었습니다. 하지만 자세히 살펴보겠습니다. 프레젠테이션은 우리 캐릭터인 V의 프레젠테이션으로 시작되었으며 우리는 그의(또는 그녀!) Adventure by Night City를 제어할 수 있습니다. 최고의 롤플레잉 게임에서는 사회적 배경뿐만 아니라 V의 모습을 결정하고 그에게 새 옷이나 신체 변형을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 V의 속성도 정의할 수 있습니다. 힘, 체질, 기술 노하우 등의 가치 중에서 선택하는 것입니다. 플레이하려는 클래스 유형에 따라 그에 따라 값을 조정해야 합니다. 예를 들어 해커 또는 넷러너 캐릭터는 훨씬 더 높은 기술 지식이 필요한 반면, 스토익 파이터는 힘과 체력을 높여야 합니다.







캐릭터 생성에 대한 간단한 통찰력을 얻은 후 게임 중간에 데모가 시작됩니다. 우리 Hacker-V는 자발적으로 이식되지 않은 칩과 Vs의 정당한 지원을 동반하고 답변을 검색하는 것에 대해 놀랐습니다. 기존 디자인의 정신을 키아누 리브스가 연기한 조니 실버 핸드. 여기서 눈에 띄는 점은 긍정적인 점입니다. 제가 허용한 독일어 버전에서는 영어 외에 키아누에서 볼 수 있는 동료 키라의 프레젠테이션이 자체 동기화되었으며 잘 알려진 것은 키아누 리브스의 목소리입니다. , 파티의 Benjamin Völz. 그의 부재는 지금으로서는 큰 딜브레이커는 아니지만 분위기를 더 좋게 만드는 동시에 CD Projekt Red의 개발에 있어서의 진지함을 보여줍니다.

Johnny는 우리가 검색할 때 무엇을 해야 하는지에 대한 첫 번째 정보를 제공하고 지역 갱단인 Voodoo Boys에 도착하여 리더로부터 더 많은 정보를 얻을 수 있도록 합니다. 말은 쉽지만, 부두 보이즈(Voodoo Boys)는 나이트 시티(Night City)의 자기 구역에서 고립되어 살고 있습니다. 어떤 이유로든 이전 모습의 그림자이자 범죄의 중심지이자 빈곤과 범죄가 의제에 있는 곳이기 때문에 우리는 여러분과의 만남을 주선할 수 있으므로 Pacifica에 따르면 사이버펑크 대도시의 최남단 지역으로 이동합니다. 진정한 주거용 파라다이스가 되려면 오늘날에는 더 많은 것이 있을 것입니다. 분위기를 최고 수준으로 끌어올리기 위해 조화로운 동네와 많은 NPC, 아름답게 구현된 낮과 밤의 순환 외에도 밤의 도시가 있어 세상이 밝은 태양 빛이나 네온 불빛 밤에 교대로 있게 됩니다. 환영.







Pacifica에 도착하여 우리는 Voodoo Boys의 그런트 중 한 명을 만났습니다. 여기에 우리 캐릭터의 배경이 처음으로 등장합니다. 실제로 착용할 시간은 다음과 같습니다. 게임 시작 시 V는 자유를 사랑하는 무법자, 거리 및 담비 거리의 아이, 또는 나이트 시티의 부유한 집단 보스들의 후손들에게; 우리 V는 Streetkid-Background를 가지고 있었고, 속성에 따르면 많은 Hacker 또는 Netrunner Skills를 가지고 있었는데, 이는 표시된 모험의 시작이 유용하다는 것이 입증되었습니다. The Voodoo Boys는 프랑스어의 수정된 형태인 크리올어를 사용하고 V는 그들이 뭐라고 말하는지 모르겠어요 – 먼저. 나중에 칩을 활성화하면 말하는 내용이 실시간으로 번역되며 우리는 대화에 훨씬 더 많이 참여하게 됩니다. 첫 번째 대화에서 캐릭터 생성의 영향: Vs의 배경과 지식에 따라 대화에 다른 답변 옵션을 표시하여 시작하기가 완전히 달라집니다. 이 시점에서 CDPR은 잘못된 선택은 없으며 단지 다른 경로만 있을 뿐이라는 점을 강조했습니다. 사실 이는 데모 후반부에서도 명확하게 설명됩니다.

우선, Netrunner는 Voodoo Boys의 리더와 함께 청중을 대상으로 자신의 기술을 소개합니다. 적어도 그가 갱단을 위한 임무를 완수했을 때: 도시의 쇼핑 센터에서 동물, 라이벌 그룹과 먼저 건물에 잠입한 후 기다리라는 추가 지시를 받습니다. 말하고 끝났습니다. 오토바이를 타고 도시를 통과한 후(도보로 갈 수도 있고 다른 방법으로 갈 수도 있음) 우리는 다시 선택의 기로에 서게 됩니다. 조용히 뒷문으로 몰래 들어가거나 Kaboom과 함께 현관문을 통해 침투하는 것입니다. 이번에는 뒷문으로 들어가는 길을 선택했는데, 비밀 통로가 포함되어 있습니다. ~ 안에 사이버펑크 2077 단 한 명의 캐릭터도 죽이는 것을 원하지 않는다면 그렇게 해야 합니다. 또는 건물과 다른 위치를 통해 몰래 해킹할 수 있는 옵션이 항상 있으며 게임의 보스 적조차도 무해하게 만들었을 뿐 죽이지는 않았습니다.







몇 분 후 우리는 쇼핑 센터 복도 한가운데에 있었고 다음 목적지를 발견했습니다. 해킹할 신호가 나오는 전지형 차량이었습니다. 불행하게도 차량은 동물보호원들이 둘러싸고 있는 플라자 쇼핑센터 한복판에 있었습니다. 다른 어디. 뒷문으로 들어가기 위해 캐릭터에 따라 몇 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. Netrunner는 건물의 시스템을 해킹할 수 있으며 카메라가 꺼지고 상대방의 칩이 침투할 수 있습니다. 예를 들어, 가상으로 자신의 친구를 공격에 데려오는 것입니다. 데모에서 우리는 우선 정확히 이런 식으로 보고 스텔스 모드가 꺼진 상태에서 조용히 조용히 쇼핑 센터의 복도를 해킹하면서 우리와 싸우고 있습니다. 우리가 불쾌한 문제에 직면한 해커 공격 중 하나: 두 번째 Netrunner가 건물의 시스템을 제어하고 Slipped에 있습니다. 다음 목표가 설정됩니다. 이런 식으로 Plaza가 도착했고, 우리는 초인적인 강력한 솔로 전투기인 V-Version으로 프레젠테이션을 변경하고 뒷문을 통해 침입한 직후 다시 시작합니다. 시골을 해킹하는 대신 이번에는 하나 또는 다른 문을 출발하여 광장으로 직접 지름길을 택한 후 현재의 모든 동물의 총격전에서 이것을 끄십시오. 두 번째 Netrunner는 이런 방식으로 우리에게 관심을 두지 않습니다. 결국 우리는 쇼핑 센터 시스템에서 멀리 떨어져 있습니다.

여기서 놀라운 점은 게임 플레이가 얼마나 다재다능한지 보여줍니다. 사이버펑크 2077 약속합니다: 선호도와 플레이 스타일에 따라 캐릭터에 맞게 경험이 바뀔 것입니다. 환호의 몰입. 더 많은 스포일러를 피하기 위해 이 시점에서 우리는 피하고 싶었지만 너무 많은 것이 배신당했습니다. 다음 약 20분의 게임 데모에서 우리 캐릭터는 게임 플레이뿐만 아니라 스토리도 완전히 다른 방식으로 만들 수 없는 몇 가지 결정을 내려야 했습니다. 방향: 따라서 주요 캐릭터는 생존 여부에 관계없이 다양한 세력에 합류할 수 있으며, 가을에 Beeline을 만들어 실행하거나 실제 적, 새로운 동맹자에게도 충성을 다할 수 있습니다.







결론:

지나치게 과장된 게임 중 일부는 결과적으로 기대에 거의 접근하지 못했습니다. 지금까지는 이와 같은 것이 필요합니다. 사이버펑크 2077 , 하지만 거의 두려워하지 않습니다. 게임 플레이 가능성과 세계, 특히 이전에 선보인 스토리는 위대하다는 약속을 깨뜨렸으며 라이브 데모도 다재다능하여 타이틀이 얼마나 개별적으로 게임 경험을 할 수 있는지 훌륭하게 보여주었습니다. BE. 이 모든 것을 일류 시청각 프레젠테이션과 결합하면 2020년 올해의 게임과 관련이 있는 것이 가능합니다. 다행히도 너무 오랫동안 릴리스는 2020년 4월 16일을 넘지 않습니다. 멀리 – 그리고 Kira와 나는 Night City의 세계에서도 타이틀 문제에 대한 최종 평결에 몰입할 것이라고 거의 기대할 수 없습니다.