Sogni nella prova

Sviluppare il sogno che hai sempre avuto di avere un tuo gioco per computer, una storia che ti spinge a raccontare in un cortometraggio autoanimato, a incontrare il lavoro tuo o di altre persone con te, tracce composte sotto la vernice o figure ed esseri, che nascono da la tua mente con una vita digitale? Sogni lo rende possibile. In esclusiva per la Playstation 4, l'arrivo del modulo modulare dello sviluppatore di giochi Media Molecule non è altro che una chiave per infinite possibilità di creazione digitale. L'unico limite è (quasi) solo la propria creatività. Ma lasciatemi spiegare più in dettaglio perché l'ultimo Hit delle menti dietro Piccolo grande pianeta è una pietra miliare.

7 anni di tempo di sviluppo e alcuni cambiamenti hanno dovuto essere offerti a coloro che non vedevano l'ora Sogni aspettato nell'acquisto. Oggi, se guardo il lavoro finito di Media Molecule, dubito da un momento all'altro che gli sviluppatori avessero ragione. Solo con molta Pazienza e Passione sei riuscito a realizzare la tua Visione, senza Compromessi, e creare un Parco Giochi per menti creative. Tuttavia, cos'è Sogni? Sogni è un potente editor di giochi! Già nel Piccolo grande Pianeta serie, Media Molecule aveva a disposizione un editor di livelli molto completo. Sogni è l'ulteriore sviluppo di e puoi creare giochi per ogni genere. Sparatutto, corse su piattaforma, giochi di ruolo, giochi di corse... solo sulla superficie per grattare, con cosa Sogni tutto è possibile. La cosa notevole, però, è che il sistema modulare la fa da padrone nonostante la sua complessità, relativamente facile da usare. L'accento è posto su relativamente.

Il musicista triste

La creatività, oltre ai videogiochi, è una parte molto importante del mio cuore. Che si tratti di scrivere, disegnare o dipingere Martello da guerra Miniature. Perciò proposta è una parte di me, la gioia di una capriola, come me Sogni finalmente nel Dito ottenuto. Avevo persino un'idea di cosa volevo fare. Ma ho scoperto subito che quello era il mio obiettivo, prima ancora che potessi camminare. Sebbene Sogni è sorprendentemente adatto ai principianti, sei solo all'inizio della varietà di modi di picchiare a morte. Pertanto, è una decisione abbastanza saggia, prima di tutto, guardare la campagna Sogni, gettare. Sogno artistico racconta la storia di un triste musicista di Nome d'Arte, che aveva lasciato la sua Band e ora non ha più amici. Il fulcro delle due o tre ore di campagna per giocatore singolo, l'elaborazione dei suoi sentimenti, e l'obiettivo è quello di farci avere l'acqua in bocca insieme come futuro dei “sognatori”. Tutti gli elementi di Arts of self-discovery erano degli sviluppatori in Sogni costruito. Tutto ciò che sperimentiamo nella vita qui, e ancora di più, in seguito è stato creato anche per noi come giocatori, se vogliamo incorporarci profondamente nella meccanica. Per poter sfruttare appieno il pieno potenziale dell'editor, è importante sperimentare, imparare e comprendere. Il lavoro con la macchina da presa, la scenografia e il design delle luci sono solo una piccola parte del tutto.









I sogni degli altri

Quando ho avuto l'incredibile Malinconico e gli Adulti in modalità giocatore singolo, ero pronto a trarre ispirazione dal mio “Mitträumern”. Come in Piccolo grande pianeta è anche dentro Sogni il motto “crea e condividi”. Nel menu di gioco potrete lanciare il sogno del rider di navigare dando un'occhiata ai lavori della Community. La produttività di questo è in una parola mozzafiato. Oltre alle repliche basate su licenza di titoli noti come The Lost P.T. A Colline silenziose o varie Faninterpretationen al Zeldaserie, c'erano anche alcune composizioni originali molto interessanti. Quindi ho, tra le altre cose, uno sguardo a un cortometraggio con questo nome Conigli gettato dentro. Ciò è chiaramente dovuto alla creazione ispirata da David Lynch che mostrava una famiglia di conigli che siede davanti alla TV mentre noi guardiamo la TV dalla televisione. Questa miscela irritabile e inquietante mi ha fatto sorridere in faccia e il mio cervello era pieno di idee.

Il sogno di altri come noi in modo che possiamo fornirlo con un Mi piace e i creatori da seguire. L'Opzione è nel caso di una Creazione abilitata al pubblico, possiamo utilizzare frammenti di questo per i nostri progetti, questa lungimiranza e per ottimizzare il nostro progetto. Anche adesso ci sono personaggi e paesaggi incredibili. Si può dire però così Sogni nei primi giorni e sono sicuro che con il passare del tempo i progetti sempre più impressionanti di altri sognatori potranno sperimentarsi.





Nella febbre dell'artigianato

Dopo aver avuto una piccola panoramica delle possibilità di guadagno, mi è stato chiaro quale fosse il mio primo progetto Sogni dovrebbe essere: un carillon animato con la melodia del titolo dei miei musical preferiti , Il fantasma dell'opera! Quindi mi tuffo nel cuore di Sogni: il sogno delle forme. Ecco una serie di strumenti a nostra disposizione per dare ai bambini la forma della nostra fantasia. Quindi possiamo selezionare le forme e, per i nostri scopi, tagliare. Li aggiungiamo insieme, i personaggi, i paesaggi e l'intero livello costruito. Con lo strumento Aerografo possiamo dare i colori alle nostre creazioni. Sono possibili anche texture e stile grafico. Dall'astronave realistica alla corsa saltata, l'effetto è come un dipinto: tutto è possibile!

Avevo la mia Visione otticamente chiara davanti agli occhi: una scatola quadrata, una gondola, il Fantasma e l'amore della sua dama. Stilisticamente, volevo mantenere la scultura nel mio stile di disegno, muovendomi tra Tim Burton e South Park. Come animazione, il personaggio deve ruotare su un piedistallo nel carillon per la melodia del titolo del musical sul proprio asse. Forse lo sai, ho intrapreso un approccio molto ambizioso, in cui sarei tornato nella Running before the Go. Perché in teoria il mio progetto è possibile, in pratica però mi manca l'esperienza. Sebbene Sogni con un tutorial molto completo, quindi, rimangono il massimo, rispetto a quanto è possibile, piuttosto in superficie. Pertanto non sono riuscito (ancora) a realizzare la mia idea, almeno nel campo ottico. Per quanto riguarda la melodia, ci sono riuscito e in effetti suona come un carillon, anche se potrebbe aver bisogno di una messa a punto del tempo.

Sono di moda le animazioni e i meccanismi dei mondi autocostruiti Sogni sulle scatole di controllo e sul cablaggio regolati. La struttura di questo segue una logica abbastanza semplice e con un po' di pratica è possibile programmare sequenze di movimento molto veloci e complesse”. La sfida più grande per me è il controllo di Sogni , poiché il Motion Controller è ottimizzato e non l'ho fatto. Anche un'assegnazione per il controller convenzionale può essere selezionata, ma il controllo della telecamera attraverso lo spazio tridimensionale, le forme dei personaggi, questo si è rivelato occasionale spasmo.





CONCLUSIONE

Sogni è una festa per i creativi! Ti rendi conto di aver collegato in qualsiasi secondo, con tanta passione e ambizione, lo sviluppatore Media Molecule nel kit. Ciò che puoi immaginare, puoi anche farlo con Sogni renditi conto: quando sei pronto, l'alta barriera d'ingresso all'inizio del master. L'editor ti offre tutorial estesi ma, viste le sue potenzialità, queste rimarranno in superficie. Chi vuole dimostrare, come il maestro sognatore, deve quindi andare nel profondo del cuore Sogni di immersione e tanta sperimentazione nel tuo zaino. Ma sono sicuro che la prossima volta la community riceverà video tutorial molto dettagliati in rete. Dove siamo il secondo cuore Sogni sarebbe: la Comunità! Come nel caso di Piccolo grande pianeta continua Media Molecule con Sogni per creare e condividere! È semplicemente incredibile quello che incontrerai mentre navighi attraverso tutto. Se lo penso Sogni è ancora in fase di avvio, illumina il mio cuore di gioia e di aspettativa per ciò che l'Utente creerà tutto nei prossimi cinque o sei mesi. Positiva la campagna Solo, che arriva nel tuo argomento, molto matura e premurosa dietro l'angolo mi ha sorpreso. L'unico lato negativo per me sono stati i controlli, dato che non avevo il Motion Controller e il controllo tramite Joy-Pad non è ottimale. Ma questo è un Problema che risolverò velocemente e attendo con ansia molte Serate con cui avrò Sogni Podcast che ascolta il mio bisogno di creare e vivere la volontà.

Cos'è Dreams? Un potente editor di giochi per tutti!
Piattaforme: PS4
Testato: PS4
Sviluppatore/editore: Molecola multimediale /Sony Computer Entertainment
Pubblicazione: 14 febbraio 2020
Collegamento: Sito ufficiale