Epilógus: Híd! 3

Ha a saját építésű üzeme egyelőre kibírja a keménységi próbát vagy a, akkor elképzelhetetlen megoldás, és ezzel egy súlyos Probléma megoldódott – Ezek miatt a pillanatok miatt egy elég nagy közösségi építőjátékok szeretnek játszani. De mi van mögötte, és műfajként újonc a szórakozásban Híd! 3 van?

Híd! 3 alapvetően úgy játszik, mint a műfajtársai: remélhetőleg stabil hidat építesz A-ból B-be. Neked és különböző hordozóknak elérhető – de a trambulinok, a gyorsulási mezők és a drónok is, amelyek rugalmas fix pontként szolgálnak, még több jön! A Szint kezdetének ábrázolása nem kihívás, mert a távolság leküzdése meglehetősen alacsony, elegendő pontja van az összetevőknek, és a két oldal egy magasságban van. Később az egész tétel trükkös és bizarr.

A történet sajnos nagyon fantáziátlan. Különféle sztereotipikus karakterek, mint például egy gazdag texasi, vagy egy dögös szőke jelmezbe öltözött sörrel a kezében, akik dicsérik az összes UPS-ben, és új parancsokat adnak, - vicces párbeszédek vagy érdekes emberek, akiket nem találsz, legalább a táj megváltozik! További célok vagy bónusz kihívások, szintén nincs benne Híd! 3 sikerült, mi a Motiváció mérsékli, a kampány újra játszani. Megvalósult egy pályaszerkesztő – gondoltam először. Ebben tetszés szerint készíthetsz saját küldetéseket, de más részekkel sajnos nem.



Inkább jól összerakva, mint egy jól megtervezett!

A játék későbbi szakaszában nehéz gondosan megtervezni a hidakat, mert hiányoznak az eszközök, például a híd egyes összetevőinek terhelési nézete. A Visszajelzés hiánya miatt az idő nagy részét én töltöttem, tehát inkább csak egy vad kísérletezéssel, semmint a gondolkodás fizikájának alapos megértésével. Annyira mulatságosak, hogy a tesztutak néha lehetnek, hiányzott a Kulcs: csodálni, és büszke vagyok a nehezen megszerzett konstrukciómra, mivel nehéz autókat és teherautókat tart. Mivel „műveimet” később, meglehetősen véletlenszerűen készítettem, ez volt az egyetlen sikerélményem, a következő Szintre jutás. Később ezt is megtagadták tőlem, mert nem sikerült „kocsiliftet” építeni. Pontosan minek kell lennie egy ilyen autóliftben, nem magyarázni a játékot, ezért felkerestem az internetet.

Semmit sem találok, hiába keresem…

Szinte mindig azt várom, hogy megtaláljam az interneten, minden van, ezúttal azonban nagyot tévedtem. Nincsenek végigjátszások, nincsenek útmutatók, és még egy webhely sem, amelyet találtam, egyedül a Steam oldalon nem adott reményt, de erre sajnos csak 1 véleményt találtam, ami a megjelenés napjáról származik, és várakozásaimmal ellentétben meglepően pozitív. volt. Kíváncsi voltam, és többet kerestem, de rájöttem, hogy nem vagyok az. Úgy látszik, itt nemcsak megmentették, hanem más területeken sem volt anyagi támogatás.



KÖVETKEZTETÉS

Híd! 3 sok gyengesége van, ami a játék nagy részében érezhető volt. A „Sztori” túl lapos, a mechanika alig van elmagyarázva, és tudtommal szintén nem elérhető közösség, amelyhez Ön fordulhat. A vezérlés egyszerű és intuitív – megjelenik, de sehol. Ha nem vagy ugyanaz, megértjük a játék vezérlőit, ez bosszantó. Én személy szerint nagy kár érte Híd! 3 számomra az a végső érzés, hogy nem döntök, amiből én a Műfaj, mint a Büszke a tökéletesen megtervezett hídomra, a mindenhol egyenletesen megterhelt, és így nem izzad, ha több Teherautóval történik. Teljesen ellene javaslom, megtenném Híd! 3 , mert ezeknek a játékoknak a szerelmesei biztosak lehetnek egy-két szórakoztató eltöltésben. Ennek ellenére Ön a műfaj más játékaival, mint pl Poli-híd vagy Hídépítő valószínűleg jobb. Ha minden másra van szüksége, csak a totgesuchtet és az új hídépítési munkákra van szüksége, akkor nyugodtan hozzáférhet.

Mi az a híd! 3? A hídépítési szimulációs sorozat harmadik része.
Platformok: PC
Tesztelve: PC, Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2,20 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 1060
Fejlesztő / Kiadó: Silent Future/Aerosoft GmbH
Kiadás: 2019. november 7
Link: Hivatalos honlapján