Álmok a tesztben

Fejleszteni álmodozott saját számítógépes játékot, egy történetet, ami arra késztet, hogy egy saját animációs rövidfilmben elmesélje, találkozzon a saját vagy mások munkáival veled együtt komponált Tracks under the paint vagy figurák és lények, amelyek születnek a digitális élettel foglalkozik? Álmok lehetővé teszi. A Media Molecule, kizárólag a Playstation 4-re, a játékfejlesztő modulja nem kevesebb, mint a digitális alkotás végtelen lehetőségeinek kulcsa. Csak (majdnem) csak a saját kreativitás szab határt. De hadd fejtsem ki részletesebben, miért áll mögötte a legújabb Hit of the minds Kicsi Nagy bolygó egy mérföldkő.

7 év fejlesztési idő és néhány váltás kellett azoknak, akik alig várják Álmok várt a vásárlással. Ma már a Media Molecule elkészült munkáját nézhetem, pillanatokig kétlem, hogy a fejlesztőknek volt igazuk. Csak sok türelemmel és szenvedéllyel tudtad megvalósítani elképzelésüket, kompromisszumok nélkül, és ez a kreatív elmék játszótere. Azonban mi van Álmok? Álmok egy erőteljes játékszerkesztő! Már a Kicsit nagy Bolygó sorozat, a Media Molecule egy nagyon átfogó szintszerkesztő. Álmok a továbbfejlesztése és a can you Games minden építési műfajhoz. Shooter, platformfutások, RPG-k, versenyjátékok… csak a felszínen, hogy megkarcolja, mi van vele Álmok minden lehetséges. Az viszont figyelemre méltó, hogy a moduláris rendszer bonyolultsága ellenére mester, viszonylag könnyen használható. A hangsúly a viszonylagoson van.

A szomorú zenész

A kreativitás, a számítógépes játékok mellett a szívem nagyon nagy része. Legyen szó írásról, rajzolásról vagy festésről Warhammer Miniatűrök. Ezért a javasolt részem, a bukfencezés öröme, ahogy én Álmok végre az Ujjban kapott. Még ötletem is volt, hogy mit szeretnék csinálni. De hamar rájöttem, hogy ez a célom, még mielőtt járni tudtam volna. Habár Álmok meglepően kezdőbarát, Ön még csak az elején jár a sokféle agyonverésnek. Ezért nagyon bölcs döntés, mindenekelőtt egy pillantást vetünk a kampányra Álmok, dobni. Művészetek Álom egy szomorú zenész, a Művészet történetét meséli el, bandája távozásáról, és most barátok nélkül. A két-három órás egyjátékos kampány középpontjában az érzéseinek feldolgozása, valamint az a cél, hogy az „álmodozók” jövőjére együtt a víz a szájban legyen. Az önfelfedezés művészetének minden eleme a fejlesztőktől származik Álmok épült. Minden, amit itt megtapasztalunk az életben, és még több, később nekünk, játékosoknak is létrejött, ha mélyen be akarunk építeni a mechanikába. Ahhoz, hogy a szerkesztőben rejlő teljes potenciált valóban kibontakoztathassuk, fontos a kísérletezés, a tanulás és a megértés. A kameramunka, a jelenettervezés és a világítástervezés csak egy kis része az egésznek.









Mások álmai

Amikor egyjátékos módban elképesztő melankolikus és felnőttek voltak, készen álltam arra, hogy ihletet merítsek a „Mitträumern”-emből. Mint a Kicsi Nagy bolygó is bent van Álmok a „teremtés és megosztás” mottója. A játékmenüben bedobhatod a lovas szörfözési álmát, és megtekintheted a Közösség munkáit. Ennek a termelékenysége egyszóval lélegzetelállító. Amellett, hogy a licenc alapú replikák jól ismert címek, mint például a Lost P. T. nak nek Silent Hills vagy különféle Faninterpretationen a Zeldasorozat, volt néhány nagyon érdekes eredeti kompozíció is. Így többek között megtekintettem egy kisfilmet a névvel Nyulak Ez egyértelműen annak köszönhető, hogy David Lynch ihletésű alkotása egy nyúlcsaládot mutatott be, aki a tévé előtt ül, miközben mi a tévénkből nézzük a tévéből. Ez a nyűgös, zavaró főzet széles mosolyt csalt az arcomra, és az agyam tombolt az ötletektől.

A hozzánk hasonlók álma, hogy ezt biztosíthassuk egy lájkkal és a követendő alkotókkal. Az Opció nyilvános alkotás esetén engedélyezett, ennek töredékeit felhasználhatjuk-e saját projektjeinkhez, ehhez az előrelátáshoz és projektünk optimalizálásához. Még most is hihetetlen karakterek és tájak vannak. Elmondható azonban, hogy Álmok az első napokban, és biztos vagyok benne, hogy az idő előrehaladtával más álmodozók egyre lenyűgözőbb projektjeit tapasztalhatják meg.





A Kézműves Lázban

Miután egy kis áttekintést nyújtottam a haszonszerzési lehetőségekről, világossá vált számomra, hogy mi az első projektem Álmok legyen: Egy animált zenedoboz kedvenc musicalem címadó dallamával , Az Opera fantomja! Szóval belemerülök a szívébe Álmok: a formák álma. Íme, különféle eszközök állnak rendelkezésünkre, amelyeket a képzeletünk formájú gyermekeinek adhatunk. Így kiválaszthatunk formákat, és célunknak megfelelően vághatunk. Ezeket összeadjuk, a karaktereket, a tájakat és a teljes szintet összeállítjuk. Az Air-Brush Tool segítségével színeket adhatunk kreációinknak. Lehetséges textúrák és grafikai stílusok is. A valósághű űrhajótól az ugró Futásig a hatás olyan, mint egy festmény – minden lehetséges!

Látásom optikailag tiszta volt a szemem előtt: egy négyzet alakú doboz, egy gondola, a Fantom és a hölgy szerelme. Stílusosan meg akartam tartani a szobrot a rajzstílusomban, Tim Burton és a South Park között mozogva. Animációként a karakternek egy talapzaton kell forognia a zenedobozban a musical címadó dallamához a saját tengelye mentén. Talán tudod, hogy nagyon ambiciózus megközelítést alkalmaztam, és visszatértem volna a Futás előtti pályára. Mert elméletben lehetséges a projektem, a gyakorlatban viszont hiányzik számomra a tapasztalat. Habár Álmok egy nagyon átfogó oktatóanyaggal, ezért maradjon a legtöbb, ahhoz képest, ami lehetséges, inkább a felszínen. Ezért az elképzelésemet (egyelőre) nem tudtam megvalósítani – legalábbis az optikai tartományban. Ami a dallamot illeti, sikeres voltam, és valóban úgy hangzik, mint egy zenedoboz, még akkor is, ha esetleg finomhangolásra szorulna a Tempo.

Az animációk és mechanizmusok a saját maguk által felépített világokban jelen vannak Álmok a vezérlődobozokon és a kábelezésen szabályozott. Ennek felépítése meglehetősen egyszerű logikát követ, és egy kis gyakorlással nagyon gyors, összetett mozgássorokat lehet programozni””. A legnagyobb kihívás számomra az ellenőrzés Álmok , mint a Motion Controller optimalizált, és én nem. A hagyományos Vezérlőhöz is választható hozzárendelés, de a kameravezérlés a háromdimenziós tér, a karakterek alakja alapján, ez bizonyult az időnkénti görcsnek.





KÖVETKEZTETÉS

Álmok az alkotók ünnepe! Rájössz, hogy bármelyik pillanatban bekapcsolódtál, mint a sok szenvedély és ambíció, a Media Molecule fejlesztője a készletben. Amit el tudsz képzelni, azzal is Álmok rájössz – ha készen állsz, a magas korlát a belépés előtt a mesterek indulásához. A Szerkesztő kiterjedt oktatóanyagokat kínál, de a benne rejlő lehetőségeket figyelembe véve ez a felszínen marad. Aki mint mester-álmodó akar bizonyítani, annak ezért Mélyen a szívébe kell kerülnie Álmok elmélyülés és sok kísérletezés a hátizsákban. De biztos vagyok benne, hogy a közösség a következő alkalommal egy nagyon részletes oktatóvideóért a neten landol. Ahol mi vagyunk a második szíve Álmok ez lenne: a Közösség! Mint abban az esetben Kicsi Nagy bolygó folytatja a Media Molecule -val Álmok létrehozásához és megosztásához! Egyszerűen hihetetlen, hogy mivel fogsz találkozni, ha mindent átböngészsz. Ha azt gondolom Álmok még mindig az indulás idején van, örömmel és várakozással világít a szívembe, hogy a Felhasználó a következő 5-6 hónapban mit hoz létre. Pozitívum a Solo kampány, amely a témában megjelenik, nagyon érett és átgondolt a sarkon, meglepett. Az egyetlen hátrányom számomra a kezelőszervek voltak, mivel nem volt Motion Controllerem, és a Joy-Pad segítségével történő vezérlés meglehetősen szuboptimális. De ez egy olyan probléma, amelyet gyorsan megoldok, és sok estére várok, ahol együtt leszek Álmok Podcast, amely meghallgatja a vágyamat, hogy létrehozzam és megéljem az akaratot.

Mi az Álmok? Erőteljes játékszerkesztő mindenki számára!
Platformok: PS4
Tesztelve: PS4
Fejlesztő/Kiadó: Médiamolekula / Sony Computer Entertainment
Kiadás: 2020. február 14
Link: Hivatalos honlapján