Réalité virtuelle Vienne : spécial salle d'évasion d'horreur

Aujourd'hui, c'est Halloween et pour célébrer, nous avons examiné deux nouvelles salles d'évasion VR effrayantes, qui doivent y jouer à Virtual Reality Vienna. Courage pris ensemble, nerfs renforcés et c'est parti !

Maison de la peur (ARVI)

Dans le premier jeu Horror VR, nous nous regardions, c'est parti au sens littéral Maison de la peur, il y a une aventure sur les traces de Jusqu'à l'aube, Cabane dans les bois et similaire « Nous sommes seuls dans une cabane et un fou nous cherche après la vie »-travaille, il – ou plus probablement survivre.

Le jeu commence directement à la cabane au milieu de la forêt, où vous trouverez tout d'abord une lampe de poche et une hache – comme déjà, car il fait noir et les seules sources de lumière sont dites lampe de poche ainsi que des bougies. des lustres, vous pouvez les trouver distribués dans les locaux, et d'autre part, il ne faut pas longtemps avant que vous rencontriez votre personnel Michael Myers, et ceci au moyen de trouvé le couperet doit être coupé. A partir de là, il s'agit de résoudre une énigme, vous travaillez de pièce en pièce, pour que l'Horreur de l'enfer puisse finalement s'échapper.

Soyez difficile à résoudre – des énigmes pas si simples à cause de l’obscurité mentionnée plus haut. Les piles de votre lampe de poche sont puissantes et ne durent que peu de temps avant de devoir en chercher une nouvelle. Vous n'en trouverez pas, dit-il tout d'abord, avec une bougie pour aller plus loin, remplissant votre objectif, votre portée de vue limite mais forte.

L'aventure, selon la rapidité avec laquelle vous résolvez les énigmes dans la pénombre, à tomber sans crainte, entre 30 et 45 minutes, où vous devez résoudre leurs tâches agréables et variées, et en plus un court moment terrible, surpris volonté. Le seul petit point de critique : le jeu s'avère finalement moins qu'un véritable Slasher, qu'un jeu d'aventure Escape Room traditionnel – le jeu est certes amusant, mais rien.

De moi il y a Maison de la peur 4/5 tronçonneuses à cliquetis











Sanctuaire (ARVI)

Le deuxième jeu VR, étrangement beau, que nous regardons cette fois-ci, pourrait, était, finalement, le sanctuaire. L'aventure vous mène à un monastère abandonné, encore une fois au milieu de la forêt, à proximité de celui-ci pour rater encore et encore des cas mystérieux – et vous, en tant qu'expert, devez enquêter sur l'affaire. Il devient rapidement clair que le bâtiment est plus qu'une simple maison de Dieu abandonnée – ici, il s'agit d'esprits et de démons à l'œuvre ?

Sanctuaire m'a personnellement particulièrement apprécié Dès la première minute (sur un total d'environ 45 minutes) sera ici dans des environnements atmosphériques, branché mon joueur fort pas si nerveux pas une seule fois, qui courageusement derrière moi pour se cacher. L'histoire est racontée sous forme de notes trouvées, qui expliquent les vues étranges qui peuvent s'offrir à vous lors de l'exploration des ruines, et se termine finalement par un final (visuellement) brillant, qui nous a laissé un sourire chargé d'adrénaline.

Les énigmes dans le sanctuaire sont bien pensés et mi-durs et donc surtout pour les aventuriers VR, au moins un peu d'expérience avec les VR Escape Rooms. Particulièrement positif, dont les détails sont ici remarqués: des effets spécifiques au jeu, comme des fantômes que l'on ne peut voir que lui-même, et des surprises, de petits dépôts macabres, comme des yeux brillants dans un seul passage sombre, par le à venir. up est en outre possible d'augmenter le facteur effrayant, et le réglage sonore approprié contribue également de manière cohérente à l'atmosphère.

De moi pour Sanctuaire plein 5/5 griffes de démon sanglantes !











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