Le secret du succès des jeux de cartes dans l'E-sport

Avec la popularité croissante de la vidéo et des jeux traditionnels, les développeurs de jeux ont beaucoup moins joué au cours des dernières années, du moins à l'avenir. Et depuis un certain temps, ce processus s’est effectivement produit. De l’ère d’Atari à la SNES et aux jeux de cartes PS2, cela semblait en partie démodé. Cependant, ces dernières années, ce paramètre a été modifié pour les jeux de cartes, car en raison de l'aspect social de ce type de jeux, on ne trouve pas de jeux en ligne dans de nombreux jeux. Les jeux de cartes ont peut-être plus de 1000 ans et sont toujours aussi populaires. Cette découverte a également fait les développeurs de jeux, et ont commencé à reproduire les jeux de cartes dans les jeux vidéo.

Quel titre fait le succès d'un E-Sport

Ces dernières années, de nombreuses tentatives ont été faites pour rendre les jeux de cartes en ligne populaires et pour les façonner de manière à pouvoir être joués dans un environnement compétitif. Parce qu'une fois qu'un Jeu a atteint le Statut d'E-Sport, la Popularité augmente et donc les Chiffres de Vente des Jeux sont énormes – ce qui est bien sûr les Développeurs de jeux et les Sponsors d'attirer. Mais de quelles caractéristiques un jeu a-t-il besoin pour réussir dans la Ligue E-sports ?

Fondamentalement, chaque titre de jeu vidéo joué en compétition pour de l'argent est un E-Sport. Peu importe que le jeu soit bien géré, divertissant ou avec de petites cagnottes. La vraie question est de savoir ce qu’est exactement un E-Sport, mais qu’est-ce qui fait qu’un E-Sport soit reconnu et réussi. Des qualités telles qu'une communauté dédiée, une base de joueurs active, des tournois LAN, ainsi que des talents reconnaissables sur la scène compétitive sont également importantes pour l'avenir d'un titre. Certains jeux de cartes ont réussi à surmonter ces obstacles.



Jeu de cartes classique avec un potentiel E-Sport

Depuis son introduction en 2014, Foyer le marché des jeux de cartes dominait. La combinaison de l'un des premiers grands jeux de cartes numériques et de la connexion avec World of Warcraft compte plus de 100 millions de joueurs inscrits, une forte communauté compétitive et un solide écosystème de tournois et d'équipes formés. Mais les jeux de cartes en général ont tendance à être extrêmement populaires. Parce que d’autres jeux de cartes ont un potentiel pour l’e-sport. Par exemple, le poker en ligne serait un bon candidat. En raison de la nature compétitive du jeu et de ses nombreuses variantes, il peut être facilement joué sous la forme d'un tournoi électronique. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos, le meilleur endroit pour proposer est de découvrir que la plupart des casinos en ligne proposent différentes variantes de poker. Cela rendrait le potentiel de l'E-Sport disponible pour une variété de compétitions et en même temps constituerait la base d'une communauté E-Sport forte. Cependant, d’autres jeux de cartes peuvent être joués en ligne, comme l’E-Sport, imaginables. Le jeu Président , par exemple, est déjà très apprécié des joueurs sur Nintendo Switch. Le but est de se débarrasser de toutes les cartes le plus rapidement possible. Le dernier joueur doit remettre, à la fin du tour, ses meilleures cartes au vainqueur – le Président – ​​du tour précédent. Mais attention : il ne faut pas créer le Président pour conserver sa Pole Position, il est automatiquement perdant.



Mais malheureusement, toute la carte ne crée pas de jeux pour une percée. D'autres jeux de cartes sont apparus sur le marché depuis foyer’s le succès initial a été inondé. Bethesda a publié et présenté le développement de Légendes des anciens parchemins a, Valve a eu un début incroyablement chaotique Artefact, l'a révisé directement même dans une bêta fermée, et les développeurs de Le sorceleur 3 aura une base de joueurs en bonne santé pour Gwent est maintenu. Riot Games vient de se lancer Légendes de Runeterra en janvier et Capcom sorti l'année dernière, les combattants de cartes en temps réel Teppen, les remarquables sociétés de franchise, telles que Resident Evil et Méga homme a commencé. Mais pratiquement aucun de ces titres n'est parvenu, le succès de Foyer est presque arrivé.

Tous les jeux de cartes n’ont pas le potentiel pour l’e-sport, mais ce n’est pas nécessairement un inconvénient. Les Jeux peuvent nous permettre de nous amuser encore beaucoup et c'est à nous de jouer en ligne avec nos amis. Ils sont faciles à apprendre et divertissants, et nous espérons donc qu'ils continueront à être d'excellents jeux à l'avenir.