Comment Dota 2 des autres sports électroniques règle les titres

Contrairement à son absence actuelle de majuscules, le mot Dota était à l'origine un acronyme pour Défense de l'Ancien. Initialement développé en tant que mod ou modification pour Blizzard Entertainment Warcraft III en 2002, les bâtiments développés et publiés par les créateurs de Dota (Remarque : pas Dota 2) est un mode de jeu dans lequel deux équipes de cinq joueurs se battent : dans l'espoir de pénétrer dans la base adverse et de détruire les Anciens. Cependant, comment le jeu a-t-il réussi à devenir le leader de l'e-sport ?

Du Mod à l'E-sport

Tandis que les joueurs du Mod organisaient des tournois autour du jeu principalement dans les pays asiatiques et développaient la scène émergente des sports électroniques du titre, totalement libre de l'influence des développeurs. Alors que la scène E-sport du jeu s'est développée lentement, les fans ont développé le concept et ont fait en sorte que la compétition puisse vraiment être jouée. Finalement, ils ont créé DotA Allstars, la version officielle du Mod était. De là sont nées des compétitions de jeu, notamment en Chine, en Asie du Sud-Est et en Russie. Les organisateurs de tournois d'événements créés par des tiers sont totalement indépendants de Blizzard et un environnement compétitif complet autour du jeu a été développé.



Le Mod est apparu dans les années 2000, devenant de plus en plus populaire, et il est resté la seule arène de combat multijoueur en ligne (MOBA) largement utilisée dans le monde – un terme qui n'a pas été inventé jusque-là. Puis des candidats apparurent sur le trône. Riot Games est développé sur la base du concept de jeu pour League of Legends et Valve a repris le développement de Dota 2. En 2011, le jeu est sorti officiellement et avec lui l'International est né.

Révolution du sport électronique

L'International a été un tournant – non seulement pour la scène Dota, mais pour l'ensemble de l'e-sport. Soudain, une version mise à jour de l'un des titres compétitifs les plus populaires au monde est un événement extrêmement médiatisé avec une énorme cagnotte. Immédiatement, des développeurs de MOBA concurrents tels que Riot Games ont commencé à augmenter les cagnottes des événements et à faire pression pour des événements toujours plus grands et mieux produits. La présence de The International a incité tous les autres organisateurs de tournois à créer les plus grands et les meilleurs tournois de leurs jeux. Cela a rendu l'E-Sport intéressant pour les sponsors tels que mercedes-benz.de et les fournisseurs de paris tels que comeonbetting.com/de. Alors qu'au départ seuls quelques paris dans le domaine de l'e-sport étaient possibles, ils couvrent aujourd'hui la plupart des tournois professionnels. Parmi les catégories sur lesquelles parier, en plus de certaines des autres Mdr, CS:GO et Dota 2.



Mais l’impact le plus important est sans aucun doute dû Dota 2 lui-même. Le dévoilement du nouveau titre utilisant le plus grand tournoi sportif jamais existé a montré à Valve que Dota 2 est serait l'un des leaders de l'E-Sport et il était prêt à se le permettre. Mais ce n’est qu’avec la troisième édition de The International, en 2013, que l’événement a pris sa forme définitive. Cette année, Valve a présenté le recueil dota2.com, une initiative de financement participatif, dont une partie des achats de Dota 2 auprès des fans du jeu serait directement versée dans la cagnotte de The International. Au cours de la première année de son existence, la cagnotte s'est élevée à 2,8 millions de dollars. En 2014, ce montant a explosé à 10,9 millions de dollars et a battu chaque année suivante, battant son propre record de prix en argent le plus élevé de l'histoire du sport électronique.

L'année dernière, la cagnotte a atteint plus de 33 millions de dollars américains. The International 10 pourrait également établir un nouveau record, car sa valeur actuelle dépasse les 28 millions de dollars américains après seulement la moitié des jours pendant lesquels le recueil est disponible pour les joueurs. Reste à savoir jusqu'à quel point le prix de l'argent sera élevé, mais en tout cas, nous pouvons nous attendre à nouveau à la prochaine Internationale avec un gameplay plein de tension et de haute qualité.