Cyberpunk 2077 – Joué

Si l'on parle des Jeux à la mode de ces dernières années, on en vient à Cyberpunk 2077 n'est pas là. Il s'agit bien sûr d'une part de la qualité grâce à laquelle les fabricants déjà présents dans le secteur Sorceleursérie démontrée, mais probablement aussi au Marketing habile du projet de CD Red, le seul exactement tellement de Nouveau qui est juste nécessaire – par exemple cet E3, car il n'est guère nouveau contenu présenté, mais avec l'annonce de Keanu Reeves comme un personnage et son spectacle emblématique, l'anticipation vers de nouveaux sommets moteurs. A cette année’Lors de la Gamescom, il y avait maintenant un autre gameplay à voir – pourrait-il convaincre ?

À huis clos, c'était d'abord dans un bar conçu dans le meilleur style Cyberpunk 2077, nous avons pu assister au spectacle suivant : des néons, les murs sont pleins d'affiches du monde du jeu, même votre propre réfrigérateur avec « En jeu »boissons. Humeur pure ! Mais tant de choses seulement pour Autour. Environ 20 minutes après notre arrivée dans le stand le plus cool du centre d'affaires de la Gamescom, on nous invite enfin dans la salle de cinéma attenante, où tout commence proprement.

Ont été montrés seulement 45 minutes de pur gameplay en direct avec certaines scènes de dialogue et cinématiques du jeu, ainsi que de nombreuses informations sur le fonctionnement du jeu dans ses mécanismes de jeu et les opportunités dont nous disposons. Mais, laisse’Entrez dans les détails : la présentation a commencé avec la présentation de V, notre personnage, et nous sommes autorisés à contrôler son (ou elle !) Aventure par Night City. Dans le meilleur jeu de rôle, vous pouvez non seulement déterminer l'origine sociale, ainsi que l'apparence de V et lui fournir de nouveaux vêtements ou des modifications corporelles, mais aussi définir ses attributs. Choisissez parmi des valeurs telles que la force, la constitution ou le savoir-faire technologique. En fonction du type de classe que vous souhaitez jouer, vous devez ajuster les valeurs en conséquence – un personnage Hacker ou Netrunner, par exemple, a besoin de connaissances technologiques bien plus élevées, tandis qu'un combattant stoïque doit augmenter sa force et sa Constitution.







Après un bref aperçu de la création du personnage, la démo commence à se produire au milieu du jeu : notre Hacker-V a surpris à peu près lui-pas tout à fait volontairement-une puce implantée et la recherche de réponses, accompagnée et soutenue par le juste en Vs. l'esprit du design existant Johnny Silver Hand, joué par Keanu Reeves. Ce qui frappe ici est un point positif, c'est que dans la version allemande, que j'ai pu, en plus de l'anglais : présentation d'une collègue Kira pour voir dans le Keanu auto-synchronisé, la voix connue de Keanu Reeves , Benjamin Völz du parti. Son absence serait maintenant, même si ce n’est pas un énorme Dealbreaker, mais cela donne à l’atmosphère une meilleure image et montre en même temps le sérieux de CD Projekt Red dans le développement.

Johnny nous fournit les premières informations sur ce qu'il faut faire lors de notre recherche et nous envoie, et nous rendre au gang local, les Voodoo Boys, pour plus d'informations auprès de leur chef. Plus facile à dire qu'à faire : après tout, les Voodoo Boys vivent isolés dans leur propre quartier de Night City. Pour une raison quelconque, l'ombre d'elle-même et un Hotspot de la criminalité, la pauvreté et la criminalité à l'ordre du jour, nous sommes en mesure d'organiser une rencontre avec vous, c'est pourquoi elle se déroule dans le quartier le plus au sud de la métropole Cyberpunk, selon Pacifica. être un véritable Paradis résidentiel n'en aurait aujourd'hui que plus. Pour pousser l'atmosphère au plus haut niveau, la ville nocturne a en plus des quartiers harmonieux et de nombreux PNJ et un cycle jour-nuit magnifiquement mis en œuvre, ce qui nous fait que le monde est alternativement sous la lumière du soleil ou dans les nuits éclairées au néon. accueillir.







Arrivés à Pacifica, nous rencontrons l'un des Grunts des Voodoo Boys, et voici l'arrière-plan de notre personnage qui vient pour la première fois vraiment à porter : V au début du jeu soit au Outlaw épris de liberté, pour la rue et martre enfant des rues, ou à la progéniture des riches chefs de groupe de Night City fait; notre V avait ce fond Streetkid, et selon les attributs, beaucoup de compétences de hacker ou de netrunner, qui se sont avérées être le début de l'aventure montrée plus qu'utiles : les Voodoo Boys parlent créole, une forme modifiée du français, et V a aucune idée de ce qu'ils disent – ​​d'abord. Une activation de la puce plus tard traduit en temps réel ce qui se dit et nous nous sentons beaucoup plus impliqués dans le bavardage qui nous entoure. Dans la première conversation, l'impact de la création de notre personnage : en fonction de l'expérience et des connaissances de nos V, affichez d'autres ou plusieurs options de réponse dans les dialogues, ce qui rend les discussions complètement différentes au départ. Le CDPR a souligné à ce stade qu’il n’y a pas de mauvais choix – juste des chemins différents, et en fait, cela est également clair plus tard dans la démo.

Tout d'abord, notre Netrunner parvient cependant à se recommander par son habileté à traiter avec les Voodoo Boys lors d'une audience avec leur chef – du moins lorsqu'il a rempli une Mission pour le Gang : Dans le centre commercial de la ville, le Des animaux, un groupe rival, et vous devrez d'abord infiltrer le bâtiment, puis d'autres instructions d'attendre. Dit et fait. Après une balade en moto à travers la ville – vous pouvez aussi y aller à pied ou par d'autres moyens – nous nous trouvons à nouveau devant un choix : se faufiler tranquillement par l'entrée arrière ou avec Kaboom par la porte d'entrée pour entrer. Cette fois, nous choisissons l'entrée par la porte arrière, un passage secret est inclus. Dans Cyberpunk 2077 tu en as besoin, si tu ne le fais pas’Je ne veux pas qu’un seul personnage tue ; Alternativement, vous avez toujours la possibilité de vous faufiler et de pirater à travers des bâtiments et d'autres emplacements, et même les boss ennemis du jeu ont seulement été rendus inoffensifs, mais pas tués.







Quelques minutes plus tard, nous sommes au milieu des couloirs du centre commercial et avons trouvé notre prochaine destination : Un véhicule tout terrain, d'où émane un Signal, à pirater. Malheureusement, le véhicule se trouve au milieu du centre commercial Plaza, entouré de gardes-animaux. Où d'autre. Pour entrer par la porte dérobée là-dessus, nous avons plusieurs options disponibles qui dépendent de votre personnage : Notre Netrunner peut pirater les systèmes du bâtiment, et les caméras s'éteindre, ainsi que les Chips de son adversaire pour s'infiltrer, et ainsi, par exemple, pour amener leurs propres copains à l’attaque – virtuellement. Montré dans la Démo, nous voyons d'abord exactement de cette façon et nous combattons donc insidieusement, tranquillement en mode Furtif et, bien sûr, en piratant les couloirs du centre commercial. Lors d’une de nos attaques de Hacker, nous sommes confrontés à un problème désagréable : un deuxième Netrunner contrôle les systèmes du bâtiment et se trouve sur le glissé – la prochaine cible est fixée. De cette façon, la Plaza est arrivée, nous modifions cependant la présentation en raison d'une autre version V, un combattant solo surhumain et fort, et recommençons directement après notre effraction par la porte arrière. Au lieu de pirater la campagne, nous partons cette fois-ci, juste par l'une ou l'autre porte, et prenons un raccourci directement vers la Plaza, avant de l'éteindre dans la fusillade de tous les Animaux présents. Le deuxième Netrunner ne se soucie pas de nous de cette manière – après tout, nous restons à l'écart des systèmes du centre commercial.

Ce qui est merveilleux ici a été démontré, c'est la polyvalence du gameplay de Cyberpunk 2077 promet d'être : en fonction de vos préférences et de votre style de jeu, votre expérience changera, adaptée à votre personnage. L'immersion des acclamations. Pour plus de spoilers, nous voulons éviter à ce stade, mais beaucoup de choses ont été trahies : dans les 20 minutes de démo du jeu qui ont suivi, notre personnage a dû prendre une décision qui ne pouvait pas catapulter non seulement le gameplay mais aussi l'histoire dans un état complètement différent. Instructions : Ainsi, les personnages clés peuvent survivre ou non, vous pouvez rejoindre différentes factions et faire un Beeline à l'automne pour courir, ou pour fidéliser même de vrais ennemis, de nouveaux alliés.







CONCLUSION:

Certains jeux trop médiatisés, en fin de compte, ne répondent pratiquement pas aux attentes – sont montrés si loin de là, on a besoin de quelque chose comme ça dans Cyberpunk 2077 , mais à peine à craindre. Tant les possibilités de gameplay que le monde, et non des moindres, l'histoire précédemment montrée, ont même déchiqueté la promesse de génial, et la démo en direct a également démontré merveilleusement, car il est polyvalent, le titre pourrait être et comment individuellement chaque expérience de jeu pourrait être. Combinez tout cela avec une présentation audiovisuelle de premier ordre et il est fort possible que nous ayons ici affaire au jeu de l’année 2020. Depuis trop longtemps, la sortie n’est heureusement pas plus longue – le 16 avril 2020, c’est loin – et Kira et moi pouvons à peine nous attendre à ce qu'il soit immergé, même dans le monde de Night City, et notre verdict final sur la question du titre.