Total Saga: TROY pelasi –

Normaalisti lehdistötapahtumat liittyvät aina tiettyyn stressiin ja vaivaa. Ei niin korona-aikoina, sillä viimeisimmät pelit live-streamin kautta esiteltiin suoraan olohuoneemme näytöllä. Myös Total Saga: TROY:n esikatselutapahtumassa, brittiläisen kehittäjätiimin Creative Assembly Wasin strategiapelisarjan uusi osa. Sitten koko esityksen osallistujat saivat lisätä peliin ja muinaisia ​​armeijoita taistelukentän komentoon. Seen saa sinut varmasti haluamaan enemmän.

The Total war Saga-sarja Sitä pidetään melkein eräänlaisena Spin-Offina, koska toisin kuin pääsarjassa nämä pelit keskittyvät suhteellisen lyhyisiin historiallisiin ajanjaksoihin. Britannian valtaistuimet oli tämän sarjan ensimmäinen osa ja käsitteli konflikteja eri British Range -alueen välillä sekä Suuren pakanallisen armeijan hyökkäystä Ragnar Lodbroksin kuoleman jälkeen. Toinen haara johdattaa meidät takaisin antiikin Kreikkaan ja tarulliseen Troijan sotaan – uusi kokemus. Jonkun historia Total War Saga: TROY perustuu Homeroksen Iliaaseen, autenttisiin kertomuksiin historiallisista tapahtumista, ja se kuvaa tärkeitä sotakohtauksia Troijan kaupungin piirityksen aikana kreikkalaisten armeijoiden toimesta. Kaikki, jotka ovat nähneet Hollywood Blockbuster Troyn, Brad Pittin ja Orlando Bloomin kanssa, jotka jo tietävät mitä odottaa ja Troijan sodan jälkeen, tapahtuma kreikkalaisesta ja roomalaisesta mytologiasta, painopiste ei todellakaan ole historiallisessa aitoudessa. Silti kehittäjät uskaltavat tasapainottaa todellisuuden ja fiktion välillä. Joten muinaiset sankarit ja kreikkalainen mytologia Suunnittelu integroituna peliin, mutta aina historiallisesti tarkassa yhteydessä ja ilman fantasiaelementtejä.





Sankareita ja Sanaa

Total War Saga: TROY on Sofian Creative Assemblyn debyyttityö ja kehitysviestintäpäällikkö Hristina Pencheva, jonka meille esityksen yhteydessä selitti, vastaa myös odotuksiamme. Pelattavia ryhmittymiä on siis yhteensä kahdeksan, mukaan lukien tietysti kreikkalaiset ja troijalaiset. Jokaisella ihmisellä on tietysti noin yksittäiset yksiköt eroavat paitsi visuaalisesti, mukaan lukien tietysti myös erilaiset sankarit. Tämä on jaettu yhteensä neljään eri luokkaan. Taistelijoissa on kevyt panssari ja ne sopivat parhaiten suoraan taisteluun. Puolustajat ovat panssaroituja raskasta vastaan ​​ja antavat omille joukkoilleen erilaisia ​​Buffeja erilaisiin puolustusbonuksiin. Jousimiesten avulla voit sammuttaa muut sankarit kaukaa ja Warlords ovat heikkoja taistelussa, mutta kampanja on varsin hyödyllinen. Akilleuksen ja Hektorin kanssa myös kaksi kreikkalaisen hahmoa sanoivat, että maailma esitetään, ja heidän erityispiirteensä selitettiin tarkemmin. Sankarit eivät voi kuolla taistelussa. Ne on voitettu, jolloin et ole toiminnassa vain tietyn ajan. Aivan erilainen kuin ns ”myyttisiä yksiköitä”. Kuten jo mainittiin, jätetty pois Total war Saga: TROY Fantasia-elementit ovat siis Minotaurukset, ei puoliksi ihminen, puoliksi eläin, mutta erityisen voimakkaita hahmoja päähineenä yksinkertaisesti kantava härän kallo, ja niin tunnetun sanonnan ulkonäkö muotoutuu. Valmiissa pelissä tulee lisää tällaisia ​​yksiköitä, mukaan lukien esimerkiksi jo mainitut kentaurit, joka on erityisen vahvaa ratsuväkeä tehokkaisiin sivuhyökkäyksiin.

Itse taistelukentällä eri maastotyypeillä on paljon suurempi rooli. Hiekkainen pinta vähentää yksiköiden liikkuvuutta vain hieman, lähinnä vastauksena raskaiden yksiköiden pysymiseen mudassa ja korkeassa Ruohossa voi piilottaa jalkaväen yllätyshyökkäyksiin. Myös päivän ja yön muutokset taisteluista sekä erilaiset topografiset olosuhteet. Mutta huolimatta kaikista innovaatioista taistelukentällä, painopiste Total War Saga: TROY kampanjassa ovat. Siitä ei paljoa kerrottu, mutta silti, jopa uutta talousjärjestelmää käyttäen, vain että tällä kertaa on viisi erilaista resurssia: ruoka, puu, pronssi, kivi ja kulta. Kanssa ”Divine” esitellään Lisäksi uudella uskonnollisella järjestelmällä, kreikkalaisten jumalien, kuten Zeuksen, Poseidonin tai Areksen, tapauksessa on tärkeä rooli.





Taistelussa mukana

Live-esityksen jälkeen pystyimme vihdoin siihen Total War Saga: TROY luoda. Tarkemmin sanottuna saimme pelata vain yhden taistelun, jossa Akilleuksen ja Hektorin armeijat kohtasivat Troijan porttien edessä. Täällä pääsimme kokeilemaan tekniikoita käytännössä, ja kyllä, taktiset vaihtoehdot eivät anna aihetta Valittaa. Joten meidän on otettava huomioon eri yksiköiden vahvuudet ja heikkoudet, samoin kuin maasto, kokoonpanot tai omien joukkojen moraali. Ja tekee myös visuaalisesti TROY jo tässä julkaisua edeltävässä versiossa jatkuvasti ylivoimaisesta asiakaskokemuksesta. Kloonattujen armeijoiden tai steriilien taistelukenttien ajat ovat poissa, ja odotukseni muinaisista piiritystaisteluista valmiissa pelissä on korkealla. Ensimmäinen taistelu oli valitettavasti ohi muutaman minuutin kuluttua, ja tietysti loistava voitto armeijalleni. Tämä ei kuitenkaan todellakaan liittynyt niinkään minun kykyihini komentajana, vaan pikemminkin siksi, että helppo vaikeus ei vaadi kovin suuria vaatimuksia. Alkuperäiset pelkoni siitä, että tällä kertaa vihollisen tekoäly on tärkeä kritiikkikohta, hajallaan mutta nopeasti, koska ”raskas” vastapuolen teot huomattavasti älykkäämpiä. Tässä olin ensin selvä tappio, ennen kuin ammuin, sitten toisella yrityksellä, taktisen hienouden ansiosta, taistelukenttä jäi jälleen voittajaksi.

PÄÄTELMÄ

Rehellisesti sanottuna olin aluksi vähän lyhyt Live-esitys enkä kovin laaja kuunteluistunto Total war Saga: TROY hieman pettynyt. Varsinkin, koska jo tapahtuman aikana korostettiin, että painopiste on sitten kampanjassa, mutta mitään ei esitetty. Tosin Akilleuksen ja Hektorin välinen taistelu on jo tehnyt sen selväksi, sillä paljon potentiaalia uuden sarjan sivuhaaroissa kytkettiin ja odotukseni valmiista pelistä kasvoi huomattavasti, mutta Total war Saga -pelisarja keskittyy lyhyeen. historiallisia tapahtumia, haluan esittää tarinan uudelleen enkä yksittäisiä taisteluita. Mutta asetus, uudet ideat ja perustekninen kehys voivat jo vakuuttaa sinut kerran, eikä strategiapelien faneille ole oikeastaan ​​mitään syytä, Total War Saga: TROY ei pelata. Varsinkin koska peli Epic Games Storessa ensimmäisen 24 tunnin sisällä julkaisusta 13. elokuuta 2020 on ladattavissa ilmaiseksi.

Mikä oli Saga: TROY Total war? Uusin Homeroksen Iliasin inspiroima, osa Total Saga Was -sarjaa.
Alustat: PC
Testattu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ -suorittimen beta-versio @ 2,80 GHz; 16 Gt RAM-muistia; GeForce GTX 1050 Ti
Kehittäjä / Julkaisija: Creative Assembly Sophia / Sega
Julkaisu: 2020
Linkki: Virallinen nettisivu