Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint testissä

04. lokakuuta 2019, kanssa Tom Clancy's Ghost Recon Katkopiste , julkaistu taktisen Shooter-sarjan uusin versio. Ubisoft halusi uuden osan elämää Spec Op sotilaat vieläkin kovemmin ja realistisempia kuin koskaan ennen. Monet uudet ideat ja lähestymistavat ovat siis vaikuttaneet pelin kehitykseen, mutta jotenkin pelin uudet ominaisuudet eivät näytä niin saapuvan, kuten Kehittäjä on esittänyt.

Juuttunut susien joukkoon

Nomad, joko mies- tai naispuolinen päähenkilösi, jota voit muokata täysin makusi mukaan, lähetetään helikopterilla Auroan saarelle tutkimaan rahtilaivan uppoamista. Kuitenkin, koska saari ja lasku ovat jo näkyvissä, jotta yksikkösi ei ole erityisen ystävällinen tervetuloa. Seuraavaksi heräät keskellä helikopterin hylkyä ja joudut huomaamaan, että toverisi eivät selvinneet onnettomuudesta. Tukesi löytyy nopeasti Erewhonin luolaasunnosta, johon saaren hankkineita susia vastaan ​​on kerännyt vastarinta. Koska myös vanha PAL Oy:n komentajasi Cole D. Walker on tämän ns. Wolvesin johtaja, ymmärrät pikkuhiljaa, että jotain on täytynyt tapahtua ja vapautesi palautumiseen ilmaistut asukkaat haluavat tukea.

Tervetuloa armeijaan

Olin jo viime kuussa, katso Tom Clancy's Ghost Recon Katkopiste lehdistötilaisuudessa Berliinissä heittää. Siellä välittyi vaikutelma, että sarjan uusin sivuhaara on hyvin pitkälti realismin korostaminen. Käyttämällä sotilaita eri erikoisjoukkojen, oli arkistoida liikkeen ja keskustelun Tarkenna käänteistä sotilasampujat. Ja suuri osa siitä on integroitu peliin, joten sinun on esimerkiksi aina varmistettava, että olet tarpeeksi nesteytetty, koska et ole paikalla, kyse on väsymyksestä. Avoin maailma kutsuu sinut löydetyksi ja se on koti erilaisille Locations, soita vasta sen jälkeen, avaa valokuvatila ottaaksesi tilannekuvan virtuaalikierroksestasi.







Oletko tänään juonut tarpeeksi?

Mutta saarella on monia jyrkkiä rinteitä, ja koska se ei ole todellista Assassin’s Creed Onko sotilaallasi enemmän ongelmia, tämä paraneminen on tulossa. Tämä päättyy yleensä huonoon pallopeliin alas rinnettä. Ja sitten on jano – joten kestävyystanko pienen ponnistelun jälkeen pienenee ja täytä vain vesipullosi uudelleen täyttöä varten. Nämä pienet ja joskus ärsyttävät sivuvaikutukset taitopuussasi, jotta voit parantaa kestävyyttäsi, estää putoamisen tai vesipullon täyttöä, vaikka käytettävissä olisi vain suolavettä. Jos osut bivouakkiin, Campsissa, joita voidaan käyttää pikamatkustuspisteinä, sinulla on myös mahdollisuus Buffeille saada esimerkiksi pienempi loukkaantumisriski ylisyömisestä tai lisääntynyt väsymysvastus juomalla, joka kestää tunti. Lisäksi voit myös valmistautua välipalaan, annokset tielle, maailmalta jaetut resurssit valmistukseen.

Ole hyvä ja lisää taktiikkaa

Periaatteessa oletko mukana Tom Clancy's Ghost Recon Katkopisteneljä erilaista luokkaa, jotka ovat käytettävissäsi milloin tahansa, voivat muuttua. Täällä voit valita Sharpshooterin, Field Medicin, Pantherin ja Assaultin välillä. Suurin osa Panther-luokasta, kun livahtelet salamurhaajan tyyliin vihollistesi ympärillä mahdollisimman hiljaa minulta. Sinut löydetään, joten voit erikoiskykynä, savupommi räjähtää ja sinä livahtaa ulos pölystä tehdäksesi. Luokkasi voi tehdä pieniä minihaasteita, joita voit laajentaa, esimerkiksi saa 10 vihollista Stealth Modessa ja 3 vihollista SMG:llä ilman Reloadia tai Swapa, kylmänä.

Salaisuus Off the vastustajan toimii itse asiassa melko hyvin. Ensin hyvä paikka, hyvä piiloutua, ja sitten lähetä pieni droonisi tutkittavaksi. Soitin droonilleni pelatessani rakkaudella Ikarosta, koska hän toimii periaatteessa kuin kotka Assassin’s Creed -sarjan uusimmissa oksissa. Yrität tehdä dronellasi karkean yleiskatsauksen tilanteesta, aina akkua ja oikeaa korkeutta silmällä pitäen, jotta vihollisyksiköt ovat te, ja saat tietoa kunkin vastustajan varusteista ja toiminnasta. Myös valvontajärjestelmät ja sähkönjakelu, sabotaasi, voit löytää ja sen seurauksena taktiikkasuunnitelmasi.









Kaikki menee suunnitelmien mukaan, eikö?

Mutta valitettavasti vihollisten teknisten apuagenttien hyvin laaditut suunnitelmasi tuhoutuivat. Pienet droonit ovat ärsyttäviä, mutta suhteellisen nopeasti sammuvia – toisin kuin, kutsun niitä uudelleen, ammutaan autoja ulos luolasta, joita varten tarvitset runsaasti ammuksia tuodaksesi nämä Explodeen – eikä tämä tietenkään jää huomaamatta. Nämä autonomisesti ohjatut droonit tuovat sinulle paljon terveyttä, ne ovat sinun näköpiirissään. Ja se on melko katkeraa, jos haluat pelata Stealth-tilassa, kaikki on itse asiassa kasveilla ja se sitten löydetään kuitenkin vain näistä pirukoneista. Visuaalisesti ne näyttävät upeilta ja sopivat hyvin futuristisesti suunniteltuun saareen ja tekniseen edistykseen, mutta valitettavasti ne eroavat vahvuuksistaan, todella hyvin mieluummin ei kovin älykkäitä ihmisen A. I. vastustajia. Koska puute Balance, vaikka minä henkilökohtaisesti, varsinkin suuri fani Horizon Zero, Dawn, käsite kehittyneitä teknisiä uhkia suuri löytö. Sarjan pitkäaikaiset pelaajat ovat todennäköisesti vähemmän innostuneita tästä uudenlaisesta vastustajasta, koska he ovat sarjalle epätyypillisiä. Jotain häiritsevää on erittäin usein esiintyvät Bugit toimivat, mutta korjattiin ensimmäisen huollon jälkeen melkein kaikki, ja minulle vain kerran elämä oli vaikea tehdä. Ja olen varma, että pian ilmestyy uusi korjaustiedosto parantamaan suorituskykyä.

Ghost Recon, mutta eri tavalla

Mutta puhutaanpa elefantista huoneessa – sarjan pitkäaikaiset fanit, uusin oksa ei ole kovin hyvä, jos katsot muutamia kommentteja ja videoita. Ja a on totta, koska ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 2001, on muuttunut paljon. minulla on Tom Clancy's Ghost Recon Katkopiste sarjan tulokkaan silmistä katsotaan ja täytyy sanoa, että otsikko näyttää minun silmissäni Far Cry 5 ja Divisioona 2 lapsi. Suuri joukko ryöstölaatikoita ja bonuksia, jotka voitaisiin vaatia oikealla rahalla, ovat myös saaneet minut hieman epäilemään, mutta koska olen yleisesti ottaen erittäin paljon näitä Pay-2-Win Trendejä vastaan, ja keskittymiseni on enemmän Story-kampanjoissa, kuten PVP:ssä, se ei vaikuttanut minuun testin aikana. Ubisoft on tällä välin myös hieman perääntynyt ja julisti, että bonukset ovat itse asiassa tarkoitettu myöhempään pisteeseen julkaisulle, jotta pelaajat, jotka liittyvät myöhemmin, nopeammin, voivat saada kiinni. Monien piilopaikkojen, laatikoiden ja ohjeiden ansiosta myös tarpeeksi nopeasti In-Game-hiiltä voi kuitenkin kertyä, optisia koristeita, aseita tai ajoa – ja lentäviä voi asettaa kuluttamaan.

Tietyt esineet voivat olla ilmaisia ​​vain suorittamalla ryhmä- tai Ghost Was -pelit. Ryhmätehtävät luodaan uudelleen päivittäin, ja niiden avulla voit tehdä pieniä tehtäviä, jotka vahvistavat suoriutumisvastusta. Kiitoksena saat muutaman taistelupisteen, ja jokaisesta nousevasta tasosta saat bonuksia. Ghost Was -tehtävät, jotka suoritit PVP-tilassa, ja sisältävät muun muassa tehtävän tappaa 10 vihollista tai 10 kertaa Associationin parannuskeinoa varten asennettavan ottelun aikana. Tässä myös erikoispalkintoja sinulle! Valitettavasti valikko on hieman sekava, ja etsimäsi löytäminen kestää suhteellisen kauan - olipa kyseessä sitten Mission, tietty varuste. Kuinka Pay-2-Win -periaate vaikuttaa peliin ja Endgameen, pystyy näyttämään vain ajan.







Ghost vs. Wolf

Story-kampanja, jossa voi pelata joko yksin tai tuella, on toteutettu hyvin ja hahmot vaikuttavat niin eläviltä ja autenttisilta. Vain kasvoanimaatiot olisivat voineet olla hieman paremmin suunniteltuja. Kyllä, sain punkin kulmakarvojen liikkeen suhteen keskustelujen aikana. Koska nämä eivät liiku, ei ole toivottavaa sanoa usein, millaista emotionaalista vaikutusta sillä voi olla. Tämä on toiminut muissa Ubisoft-nimikkeissä, jopa paremmin ja näytti paremmalta. Tarina entisistä tovereista Ltd. Commander Walkerista, joka muuttuu nyt suureksi pahaksi susiksi, oli jännittävä ja sitoi minut peliohjaimeen. Jon Bernthal, ruumiillistuneesta Walkerista, on integroitu peliin Motion-Capturingin avulla, ja hän kuuli näkyvästi roolinsa hauskuuden ja myös, jos saat hänet kasvotusten.

Story-tehtävät lähettävät sinut Auroan halki, ja on suositeltavaa tutustua saareen helikopterilla ja pitkiä matkoja upealla panoraamanäkymällä. Voit löytää Reitilläsi hajallaan olevia bivouaceja ja avata nopeina matkapisteitä. Tietysti voit tutkia myös pyörällä tai autolla Avoimeen maailmaan, mutta vastustajasi melun mukaan suhteellisen nopeasti päällesi. Ja jos haluat mennä jonnekin, houkuttaisi paljon verilöylyä matkallasi pituuteen. Toisaalta uusien laitteiden ryöstelyn tapa yhdistää.

Lukuisten esineiden, kuten vaatteiden, Tatuointien tai Infon lisäksi aseiden ja parannusten lisäksi voi myös olla sininen löytö. Voit aina muokata aseitasi valikossa ja lisätä vahvikkeita tai osia, kuten äänenvaimennin. Lisäksi voit värittää aseesi ja muita varusteita, joko kokonaisia ​​tai yksittäisiä osia. Jatkuva Löydä uusia ja parempia kohteita motivoituaksesi matkustamaan avoimessa maailmassa ja tutkimaan lukuisia TacMapin kysymysmerkkejä. Ubisoft on täällä massiivisesta Sisällöstä huolehdittu, mutta suurin osa kysymysmerkeistä koostuu pienestä vastustajaryhmästä, jossa se palkitsee sieltä löytymisen. Tässä on vielä muutama sivutehtävä, kuten tässä Assassin’s Creed Odyssey , tai jopa Far Cry, toivottavaa olla.









Pelaamme yhdessä

Päätukikohdassa, Erewhonissa, voit käynnistää PVP-tilan ja RAIDin sekä katsoa myös muita luolassa olevia pelaajia. Yhdistä PVP-otteluihin työskennelläksesi yhdellä kertaa, hyvin ja nopeasti. Pelattiin joko Random- tai Custom 4 -pelillä 4 pelaajaa vastaan. Ennen kuin se alkaa, saat karkean yleiskatsauksen kartasta ja taktiikoistasi lennossa, jos kommunikoit kuulokkeiden kautta ja suunnittelet. Tavoitteesi ovat vihollisesi, ja loistava voittaja nousta esiin. Keskellä karttaa saat tietyn ajan kuluttua pääsyn valvontajärjestelmään ja siten vastustajiesi olinpaikkaan. Mutta varokaa – jo tällä hetkellä tulet näkyväksi ja olet siten haavoittuvainen! Tietyn ajan kuluttua pelikentän säde alkaa kutistua ja sinun on nyt kiirehdittävä vastustajasi pois. Jos putoat taistelussa, voit parantaa tiimisi jäsentä sinä ja tiimisi, joten lähennä uudelleen. Raid-testissä ei valitettavasti ollut tarpeeksi pelaajia, joilla oli vastaavasti korkeat varusteet saatavilla.

PÄÄTELMÄ

Minulla oli henkilökohtaisesti hauskaa Auroan tutkimisessa ja taistelussa susia vastaan. Tarina kiehtoi minut ja halusin tietää, miten se menee. Vaikka kasvojen animaatiot – lisää kulmakarvojen liikkeitä Playssa! – Välillä Immersion hieman sumentunut, joten hahmot ovat ainakin synkronoinnin suhteen antaneet kaikkensa välittääkseen tunteita uskottavasti. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint on ilmeisesti enemmän genren uusille tulokkaille, tähän asti melko vähemmän kiinnostuneilla taktisesta Shooter-sarjasta ja he kohtaavat uusia mekaniikkoja ja kovia faneja sarjan päähän. Harmi, minun silmissäni jotain harvoin olemassa olevaa Soundtrackia, pelin tunnelmaa oli maalata, koska vain taistelussa tai radioiden ulkopuolella leireillä kuulet musiikkia. Henkilökohtaisesti minua viihdytettiin testiaikanani ja Nautin ajastani Auroassa. Mutta minun on nyt pyydettävä anteeksi, koska päästäkseni Tank Topiin, tatuoinnit näkyvät paremmin, eivätkä niitä hankita itse!

Mikä on Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Ghost? Tactical Shooter suuressa avoimessa maailmassa jännittävällä yksinkampanjalla
Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox, Google Stadia
Testattu: PS4 Pro
Kehittäjä/julkaisija: Ubisoft Paris / Ubisoft
Julkaisu: 04. lokakuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu