Juego de punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy

Una de las franquicias más conocidas bajo el estandarte de los juegos de Tom Clancy, la Reconocimiento fantasmaserie. La serie ha entusiasmado durante casi veinte años a los fanáticos de los juegos de acción y disparos basados ​​en historias, con operaciones secretas en todo el mundo. Un gran caballo de batalla de Ghost Recon es la idea cooperativa, que aquí se implementa de manera muy consistente, particularmente con la aventura de mundo abierto. Tierras salvajes de Ghost Recon. Ahora próximamente Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy, la última incorporación a la serie. Pero el Start parece ser mucho más accidentado que su predecesor. Esto se debe a la prueba técnica online, según publicó recientemente el hombre, en la que el juego funcionó bien. Pero Ubisoft se ha metido violentamente en la cosa y ahora estaba en el com 2019 Ya hay muchas mejoras que mostrar.

Para la presentación en el com tiene Ubisoft, pero la atención no se centra en la campaña, porque esto sólo se tocó brevemente. La Historia se puede disputar, tanto en modo cooperativo como en una aventura pura para un jugador. Sólo si somos honestos, ¡solo hace la mitad de la diversión! Esta vez se dedicó al editor, al multijugador, y mostró un shooter sorprendentemente complejo y también táctico, que, por supuesto, no Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy hubiera esperado.





Primero, los hechos concretos: jugarás cuatro contra cuatro, para elegir tendrás seis mapas y cuatro clases jugables en dos modos. Pero, ¿qué significa esto exactamente y, sobre todo, no es muy poco contenido para un multijugador decente? Las clases que forman unidades típicas, cada una con diferentes ventajas. En primer lugar, estaría allí el Asalto, un soldado clásico que trae todo tipo de armas y equipos pesados. Como característica especial, puede utilizar una granada de gas venenoso a su favor. Luego está la clase Panther, que está diseñada para el modo Sigilo y una acción en los Beneficios Ocultos. En situaciones difíciles, puede usar su habilidad especial para crear una pared de niebla que surge del suelo y desaparece. Uno de los miembros del grupo, el médico de campo, puede instalar un dron médico que puede curarlo. Lo puro «reanimar», sin embargo, no está reservado sólo a él. Por último, pero no menos importante, sigue siendo un francotirador, cuyo trabajo incluye proteger las actividades necesarias para un arma punzante. Algo emocionante tiene Ubisoft para que se le ocurran las cartas, porque esto se puede jugar día y noche. Eso no suena tan espectacular, no cambia mucho, por no decir nada. Por la noche, la visibilidad es limitada, por supuesto, tienes un dispositivo de visión nocturna, sin embargo, no te corresponde pasarlo por alto, por lo que es maravilloso que el oponente pueda sorprenderte de repente.

Antes podíamos lanzar, pero incluso en la pelea, todavía había más información y características interesantes que harán que el juego sea aún más difícil y táctico. Las lesiones, que más o menos perjudicarán, estaban ahí, pero eso no es suficiente. Aparece botín aleatoriamente en el mapa; esto se puede ocultar, además de otras cosas esenciales, también es un truco muy especial, pero hablaremos de eso más adelante. La última característica cubrió el modo de juego que se nos permitió probar. Se trata de la llamada Eliminación, en el caso de la radiación mortal del área de combate en un momento determinado, similar a un modo Battle Royal, de menor tamaño. ¡Aquí se necesita tu perseverancia!





¡Pero basta de teoría y a la pelea! Todo el equipo comienza en una zona de descenso y puede obtener una visión general del entorno, así como avanzar a la posición preferida. En el camino por el mapa encontrarás el Lootboxen mencionado anteriormente. Estos contienen, además de otros elementos útiles y armas, que están especialmente diseñadas para tu clase, normalmente un dron. Este es un elemento táctico emocionante, porque puedes dejar que el entorno se ilumine, pero también descartar la bombona de gas. Esto convierte al pequeño aparato volador en un asesino silencioso. Además, hay en Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy ahora un sistema de seguimiento especial, que de vez en cuando, de forma activa. Si usted o su oponente obtienen acceso al Sistema, todas las posiciones de los otros Equipos por un tiempo limitado.

CONCLUSIÓN

Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy sabe cómo sorprender: el multijugador tiene la profundidad táctica de Arcoíris seis, sin las limitaciones de los mapas y entornos debido a las ubicaciones urbanas explícitas a aprovechar. En todos los mapas pudimos probar cómo utilizar lugares de fuerzas especiales secretas, como fantasmas, regalos y que van desde densos bosques hasta un asentamiento inicial. Los errores que todavía estaban disponibles en la prueba técnica en línea ya no aparecieron en la versión estadounidense. Ubisoft mostró un tirador táctico sólido como una roca, que tiene el potencial de establecerse en la escena de los deportes electrónicos en los próximos años. Pero lo más importante: ¡hace que jugar parezca más! Después de nuestra sesión de juego de casi una hora, no es que quisiera poner el gamepad en absoluto, e incluso podría haberlo colgado durante algunas rondas. Por lo tanto, no puedo esperar hasta Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy el 04 de octubre de 2019, para ordenador personal, xbox y Playstation 4 aparecerá.