Jugabilidad Just Cause 4

¡Rrrrrrico Rodríguez está de vuelta! En su cuarta aventura, el ex agente secreto y el ejército unipersonal son llevados a la isla sudamericana de Solís, donde no sólo tiene que volver a enfrentarse a un déspota sin escrúpulos, sino también a tornados y otras anomalías meteorológicas. Y no sería Causa Justa si nuestro héroe no arruinara la isla paradisíaca.

Ya antes de la última parte, Rico dio la espalda a la Agencia y regresó a su casa de los Medici, a la que liberó de un dictador tiránico. En Just Cause 4, incluso se vuelve un poco más personal, porque ahora se va a Sudamérica para conocer la verdad sobre la muerte de su padre y su pasado en la isla de Solís. Aquí está en su elemento. Por un lado porque su padre obviamente no murió por causas naturales y Rico ahora quiere vengarlo de forma natural, por otro lado porque la isla está sometida por el desalmado empresario Oscar Espinosa, lo que por supuesto va en contra de la corriente de un héroe como Rico Rodríguez. El villano cuenta con el apoyo de la peligrosa Gabriela Morales, quien no sólo es una de las oponentes más acérrimas, capaces e impredecibles hasta la fecha, sino también la líder de la Mano Negra, un grupo de mercenarios sin escrúpulos. El hecho de que papá fuera también uno de los principales responsables del «Proyecto Illapa», con el que se puede influir en el tiempo, es sólo la guinda del pastel.

Sí, Just Cause 4 tiene Todos los ingredientes para un trepidante éxito de acción de serie B. : un héroe genial, villanos malvados, una tecnología misteriosa que probablemente se apoderará del mundo y un telón de fondo pintoresco. Sin embargo, no hay que esperar demasiado en términos de historia y puesta en escena, ya que la historia sigue siendo en gran medida aburrida, los personajes individuales se presentan según los estereotipos clásicos y habituales y la acción se reduce a una acción explosiva a largo plazo. Causa Justa tan típica.



General Rodríguez

La cuarta parte también se mantiene fiel a la serie en un sentido lúdico, pero envuelve el conjunto en una amplia campaña de conquista, al menos superficialmente. La isla de Solís está dividida en varias zonas, cada una de las cuales está controlada desde una sede central. Si la destruimos, podemos ordenar a nuestras tropas, en forma de un ejército rebelde en constante crecimiento, que entren en esta zona y la tomen. Se nos permite contratar nuevos luchadores mediante la moneda. «Caos» y los obtenemos creando dicha moneda. Eso significa tanto como volar y destruir cualquier cosa. Cuanto más éxito tengamos, más se llenará nuestra barra del caos y más colegas rebeldes nos apoyarán. ¿Qué nos trae esto? Por un lado, completar una misión controlada por nuestras tropas es mucho más fácil que completarla en territorio enemigo y, por otro, es la única forma de avanzar en la historia. Por otro lado, también podremos solicitar ayuda valiosa, como pilotos que luego nos proporcionen suministros de material, armas y vehículos.

Pero cualquiera que ahora piense o espere que Rico se haya transformado de un caballo de guerra despiadado en un comandante en jefe táctico, se equivoca: la conquista de la isla sigue siendo muy superficial, porque una vez que se ganan territorios, ya no se recuperan. por el enemigo y, al final, el cambio de propiedad sólo influye en el orden de las misiones a completar. Por cierto, estos no son muy creativos. Tendremos que destruir una determinada cantidad de objetos, liberar a los obligados rehenes, activar interruptores o defender zonas mientras un compañero hackea un terminal. Incluso los tornados anunciados como una gran característica tienen muy poco significado en broma, ya que sólo ocurren en determinadas partes de la isla. Normalmente sólo hay que seguirlos o tirar algún objeto. Seguramente habría habido más, pero los diferentes cambios climáticos y sus efectos siguen siendo interesantes.

Actualización de Rico

Por supuesto, Rico también puede recurrir en Just Cause 4 a un rico arsenal de armas, su traje aéreo y el querido gancho de agarre. Este último incluso se ha mejorado considerablemente: no sólo se utiliza para la locomoción rápida, como es habitual, o para llegar a lugares más altos, sino que también puedes conectar dos objetos con él y juntarlos; completando misiones secundarias también puedes mejorar tu dispositivo. , por ejemplo con propulsores, que luego puedes conectar a los enemigos y objetos para tirarlos. También se han añadido los globos. Si colocas suficientes de ellos en enemigos, vehículos u objetos diversos, flotarán hacia arriba. Lo bueno: puedes mejorar constantemente las funciones individuales e incluso combinarlas entre sí. Esto da como resultado construcciones tan extrañas como un tanque flotante equipado con propulsores que pueden atacar una base enemiga desde el aire. Incluso se pueden guardar y activar varias configuraciones con una simple pulsación de tecla. Desafortunadamente, es una lástima que el gancho apenas se utilice en las misiones principales. La herramienta universal de Rico, combinada con los impresionantes efectos físicos, ofrecería suficientes posibilidades para relajar un poco el diseño de la misión.







tecnología vieja, defectuosa y estúpida

Aunque la isla de Solís, con unos 1.024 km2, es ligeramente más pequeña que su predecesora, ahora ofrece mucha más variedad gracias a sus cuatro zonas climáticas diferentes, que incluyen diferentes efectos climáticos. Desafortunadamente, la variación óptica sólo significa una mejora limitada en términos gráficos, ya que desde un punto de vista técnico, hay algunos puntos críticos. La hipermetropía es muy alta, pero hay que tener en cuenta los objetos emergentes una y otra vez. Además, aparecen texturas parcialmente fangosas y bordes parpadeantes. En general, todo parece bastante razonable, pero en comparación con la competencia, el motor APEX utilizado va un poco por detrás. Sobre todo, siempre tuve la impresión de que Parecía muy poco tiempo para optimizar el marco técnico de gráficos para PC.. En mi ordenador de pruebas, que cumple con los requisitos de sistema recomendados, siempre hubo fallos en la velocidad de fotogramas, especialmente con explosiones más grandes. Si quieres disfrutar de un juego fluido con una velocidad de fotogramas estable, debes apostar en una computadora potente con una tarjeta gráfica actual (al menos Geforce GTX 1070 o equivalente). Otro punto que confirma esta impresión inacabada es el control. La asignación del ratón y del teclado es innecesariamente complicada. Especialmente el manejo de aviones se vuelve algo imposible, por lo que después de unos minutos conecté el controlador al ordenador y seguí jugando con él.

Nota: Square Enix ya respondió a los problemas que también informamos y mejoró tanto el control del teclado de los vehículos voladores como el rendimiento con un parche. Desafortunadamente, demasiado tarde, los cambios ya no se pudieron considerar en este artículo.

El control en PlayStation 4 funciona de manera diferente a la versión para PC. Los tiempos de carga son agradablemente rápidos y en términos de rendimiento no tuve ninguna dificultad. Un gran inconveniente, sin embargo, son los gráficos: especialmente en la consola no profesional, parece muy anticuado y recuerda a la era PS3. Si combinas esto con el hecho de que el juego es muy verde/marrón y los oponentes a menudo se desdibujan con el fondo, el aspecto visual básicamente plantea más desafíos que las misiones reales, que son bastante fáciles de realizar.

Las críticas existen tanto en PC como en la versión de consola por la parte realmente escenas feas. No sólo porque se muestran ópticamente en muy baja resolución, sino también por la miserable puesta en escena. Aquí se escuchan diálogos de vergüenza, que los protagonistas ni siquiera sincronizan con los labios. Rico Rodríguez ya no es apodado por Moritz Bleibtreu, por cierto, y cualquiera que conozca mi artículo sobre Just Cause 3 sabe que creo que es bueno. Aún así mi recomendación: juega en la versión original en inglés, que es un poco mejor que la versión alemana.

Y porque somos tan buenos criticando: la IA es en parte tan débil que no merece ese nombre «inteligencia». Esto comienza con oponentes que no reaccionan en absoluto a mis ataques o lo hacen de manera inadecuada, hasta abandonos totales al conducir vehículos. Esto nunca hace que Just Cause sea realmente difícil, incluso si te enfrentas a hordas enteras de oponentes. Pero esto también se debe en parte a que Rico es un perro duro, aguanta mucho y regenera su energía vital rápidamente. Debo admitir que a menudo me hice estallar con una detonación mal colocada cuando moría por fuego enemigo.



CONCLUSIÓN Sabine (PS4)

En general, Just Cause 4 vuelve a puntuar en términos del concepto básico: mucho, y sobre todo nuevas posibilidades, para destruir cosas creativamente, mejorar el estado de ánimo y también las misiones, después de un comienzo algo monótono, se presentan como variadas y divertidas. aunque no muy exigente. Desafortunadamente, la jugabilidad pirofílica se ve un poco empañada por una historia no demasiado emocionante y los problemas gráficos mencionados anteriormente. Aquellos que no se dejen disuadir por estas cosas y estén ansiosos principalmente por explotar lo más imaginativamente posible, al menos disfrutarán de un buen entretenimiento con la cuarta parte de la serie Just Cause.

CONCLUSIÓN Tom (PC)

Como fan confeso de Just Cause, para ser honesto, estoy decepcionado con la cuarta parte. Hay varias razones para esto. En primer lugar, la implementación técnica fue mediocre, porque aparte del aspecto a veces muy contradictorio, lo que me molesta como jugador de PC es la IA débil, la falta de optimización del hardware y el control del ratón/teclado absolutamente fallido. Las debilidades típicas de la historia de la serie, por otro lado, las puedo superar bastante, el diseño de la misión en gran medida aburrido es nuevamente un gran inconveniente, porque definitivamente habría habido más. Es una pena, porque Just Cause 4 puede puntuar en su disciplina principal. Gracias a las nuevas características, la destrucción deliberada e insensata de todo y de todos nunca ha sido tan entretenida como en Just Cause 4, pero a la larga las explosiones que llenan la pantalla y las orgías de jugadores llenas de acción desafortunadamente no lograron cautivarme. A pesar de todas las críticas, que seguramente se deben a las altas expectativas, definitivamente regresaré a Solís más a menudo. No porque quiera ver el final de la aventura de Rico, sino para experimentar con su gancho de agarre y el gran motor de física, ¡porque es realmente muy divertido!



¿Qué es la Causa Justa 4? La cuarta aventura del gamberro Rico Rodríguez.
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Probado: en PC Intel Core i7-8750H, 6x 2,20 GHz, 16 GB de RAM, GeForce GTX 1070 y Playstation 4
Desarrollador / Editor: Estudios Avalanche / Square Enix
Liberar: 04 de diciembre de 2018