Half-Life: Alyx en la prueba

Le resultará difícil de creer, pero después de casi 13 años, ojalá podamos Vida media: Alyx nuevamente en el universo Shooter perdido hace mucho tiempo: auriculares compatibles con SteamVR de Index, Vive, Oculus & co. proporcionó. ¿Tiene Valve todas las profecías fatales y (partes de) las decepciones de los últimos años como desarrollador de juegos? ¡Oh, sí y maldita sea, valió la pena esperar!

Al mismo tiempo, primero que nada: alyx no es Half-Life 3, no Half-Life 2: Episodio 3 y quiere que ambos no lo sean. Tiene lugar cinco años antes de la muerte del padre de Alyx, Eli, al final de Episodio 2. Sí, tenemos esta información en una advertencia de spoiler porque a) es Episodio 2 ya lanzado en 2007 y b) también comienza el juego exactamente con esta información. Alyx Vance, la compañera de Media vida 2 y es episodios 1 y 2 Es un adulto joven que creció bajo el gobierno alienígena de Combine. Un tal Gordon Freeman, lo conoces desde hace mucho tiempo, pero desapareció desde la invasión alienígena hace unos años sin dejar rastro. Junto con su padre y algunos aliados, forma la base de un movimiento de resistencia que crece lenta pero constantemente. Este parece obtener una pequeña victoria contra los conquistadores, ya que se trata de una pieza que logra capturar tecnología alienígena. Pero la reacción de tu oponente inesperadamente desaparece de forma no violenta. De repente, Alyx se encuentra huyendo de todo el poder del Combine, mientras que su padre termina en cautiverio.













Se nota casi las cenizas...

Como válvula y Media vida Usé el título, a pesar de las raíces de Shooter: toda una historia y, sobre todo, una atmósfera increíble. Para que el inicio del juego sea el mismo acolchado y no derramado. Apenas se pone los guantes (sin cuerpo) del protagonista que está en un balcón y mira a la famosa Ciudad 17 en dirección a la enorme (pero aún en construcción) ciudadela. Qué impresionante es esto, no con palabras, sino con capturas de pantalla que muestran solo el punto de vista del ojo y, en consecuencia, inusualmente «cuadrado» No logro describirlo, de verdad. La alegría y la fascinación casi infantil se van ampliando poco a poco, si uno empieza a interactuar con el mundo y se da cuenta de las pequeñas cosas en las que se han pensado: el paquete de cerillas, el (Frou-Frou en el lugar correcto), cuando lo agita junto al virtual. oreja; el disco de Windows, describir con Whiteboard Marker, pero con un dedo o una esponja y también limpiar nuevamente; y, por supuesto, el gato del vecino en el balcón dos pisos más abajo, lo que asustó a la amplia adicción, porque uno rompe una botella, según Strong. El Media vidaLas raíces, por supuesto, significan mucha acción, pero mientras tanto, es sobre esto, y muchos otros tipos, siempre invitados a regresar, solo para (él) investigar y experimentar.

En cuanto a las posibilidades básicas de la realidad virtual, no la ha revolucionado, todo funciona pero increíblemente maduro y optimizado casi a la perfección. Las texturas son muy (casi) nítidas, la velocidad de fotogramas también es líquida con hardware de clase media (para VR) absolutamente. En lo que respecta al movimiento, apoye todas las versiones principales y populares. Si es propenso a marearse en el simulador, puede cambiar de posición mediante teletransportación o cambio de ubicación (movimiento rápido y lineal) y la cámara gira gradualmente. Pertenece, sin embargo, a aquellos Happy, en los que el equilibrio no se ha rebelado rara vez, si acaso, puedes moverte con fluidez a través del controlador y/o la cámara para girar libremente. puedo esquivarte «en realidad»y también escaleras por las que puede subir usted mismo mano a mano; alternativamente, con solo pulsar un botón, el trabajo está hecho. Sólo cuando saltas para evitar, por precaución, movimientos reales, aquí muestra el juego mediante un gesto del mando, dónde quieres aterrizar.

















¿No sin mi palanca?

Tarde o temprano, ya no se pueden evitar los conflictos con los soldados combinados y con la gente hostil de los alienígenas, la fauna en forma de modelos de cangrejos y zombis. Quien ahora es el icónico columpio de palanca espera, lamentablemente, sentirse decepcionado. Alyx es menos marcial que sus homólogos masculinos y prefiere confiar en la pistola, la escopeta y más tarde el SMG. De hecho, se cree que en el caso de Valve durante mucho tiempo también se instalaron armas cuerpo a cuerpo, como el quemador rojo de duración, con las distintas variantes de implementación, pero nunca quedó del todo satisfecho. Por eso se disparó con el punto de mira: sin puntos de mira, a ojo, con miras y más tarde con láser. Aguas abajo del semirremolque se cargará manualmente: al presionar el botón se expulsa el cargador y se abre la recámara. Se usa sobre el hombro en la mochila virtual, le trae el cargador/cartuchos/células de energía y los utiliza. Una vez más carga y el trineo retrocede, y el tiroteo puede llegar más lejos. Esto funciona, pero sólo después de un poco de entrenamiento, incluso en el ajetreo y el bullicio de la pelea. En caso de emergencia, ayuda el mango de la granada. Agudo y audaz, pero con sentimiento en la dirección del oponente para lanzar.

Manos magnéticas y una multiherramienta para todos los casos.

Hablando de lanzar granadas: alyx no sería cierto Media vidatítulo, si usted con la física del mundo del juego y sus partes constituyentes no interactúan podría ser. Para los jugadores experimentados de realidad virtual, además de aprovechar las posibilidades obvias de objetos, transportarlos, empujarlos, etc., se necesita principalmente un par de guantes especiales, que se están convirtiendo rápidamente en una de nuestras herramientas más importantes. Nada narcisista por parte de su inventor que lleva su nombre, el «Russell» Obviamente, una estación de paso en el desarrollo de Gravity Gun, lo sabemos por la parte 2. Con la palma de la mano en la dirección de un punto de objeto (no demasiado grande), con el seguro del gatillo y con un movimiento rápido de la muñeca. , el objeto vuela en dirección a la palma de la mano y se puede recoger elegantemente en el aire. Esto ayuda enormemente en la búsqueda de munición y otros recursos, y con un poco de habilidad podrás robar a oponentes desprevenidos, incluso uno u otro cargador, o alguna que otra granada a distancia. Además, la mecánica, por supuesto, viene cuando uno u otro de los acertijos y, sobre todo, es divertido dejar las cosas bajo control, volando por el aire.

En el transcurso del juego, no menos importante, pero sí un completo desarrollo interno del joven luchador de la resistencia, es tu multiherramienta. Esto no tiene ni destornillador ni lima de uñas, puntúa aún más en el ámbito digital. Se puede romper el contenedor sellado, desactivar las minas y redirigir los circuitos. Por lo general, es necesario resolver uno de los varios Mini-Juegos. Las fuentes de energía deben colocarse, por ejemplo, en el espacio virtual, de modo que sus rayos de energía atraviesen todos los nodos. Otras veces, puede ser necesario conectar varios puntos en una superficie esférica giratoria; desafortunadamente, pero puedes ocultarlos, lo que pertenece al conjunto, una vez que lo vuelves a poner en marcha.









La exclusividad de realidad virtual es un programa y no un defecto

Algunas de las discusiones pueden no terminar siendo simples: PC versus consola, consola versus consola Casual versus Hardcore... sobre el tema de la realidad virtual, por ejemplo, a menudo les gusta el precio y el lugar de existencia, relacionados con, o el Oh -Las perspectivas tan malas para el mercado de masas se analizan una y otra vez. Una vez más, para seguir leyendo: nadie, realmente nadie que se tome *en serio* el tema de los juegos de realidad virtual, cree que la realidad virtual tendrá en su forma actual, ahora o en los próximos años, una relevancia para el mercado de masas. Es un producto de nicho y probablemente permanecerá allí por un tiempo. Eso, sin embargo, algunos inspiran y están dispuestos a invertir tiempo y dinero, sin importar si usted es un jugador en el a o el desarrollador/editor, por otro lado, puede tratarlos, pero por favor, simplemente. Valve, por ejemplo, está muy interesada en el tema de la realidad virtual, lo ve como un potencial (a largo plazo) para el futuro y es por eso que el hombre ha desarrollado este título puramente de realidad virtual. Además, si ganarás dinero con ello, porque incluso las estimaciones más optimistas del título son los costes de importación, nunca los de desarrollo. Sobre todo, porque se lo regalas a todos los propietarios de los auriculares y/o controladores de Valve Index.»». Lea bien, quién ordenó un Index Headset o el Index Controller en Steam (), obtiene el título en la parte superior.

Sin embargo, algunos no, por supuesto, vienen sin la necesidad de un costoso hardware de realidad virtual en el tren. Es comprensible, pero los votos que piensan que se debe ofrecer una implementación de realidad virtual son necesarios para cualquier comprensión del juego en particular y de la realidad virtual en general, lo niegan. Sin los auriculares VR relacionados con la inmersión, sin las posibilidades del controlador VR y sin la jugabilidad adecuada, sería simplemente un juego completamente diferente. «Puerta presionando con la Mano un hueco; puro vistazo, antes del susto de la Horda enemiga; granada afilada, lanzamiento puro, y la puerta puede volver rápidamente a», por ejemplo, no sólo en la asignación de mouse y teclado...













CONCLUSIÓN

No, no es Half-Life 3, Pero eso es una buena cosa. Vida media: Alyx es un título (VR) independiente, completo y especialmente excelente. Es importante mostrar correctamente Valve para VR, estos títulos son posibles. Pero no importa lo bueno que sea, la realidad virtual no ejecutará juegos de su nicho. No es necesario, sino también porque, en ocasiones, son necesarios desarrollos fuera del mercado de masas, porque son condiciones previas para cualquier forma de innovación y progreso.

Por supuesto, no hay un verdadero consuelo para aquellos que no pueden jugar al título de realidad virtual o no quieren hacerlo, lo sé. Pero un giro final animará los rumores de que Valve (tal vez) todavía funciona, de nuevo, con fuerza. Además, si las tensiones de entrada fueran lo que alyx NO lo es, pero de alguna manera todos juntos. Y ahora discúlpenme, un tipo raro con un maletín esperándome.

¿Qué es Half-Life: Alyx? El primer título AAA-VR (Acción) maduro y completo
Plataformas: PC (+ sistema de realidad virtual compatible con SteamVR)
Probado: Versión 1.1 en el índice de válvulas
Desarrollador / Editor: Válvula
Liberar: 23. marzo 2020
Enlace: Página web oficial