SUCIEDAD 5 – Jugado

Un juego de carreras no es lo mismo que un juego de carreras. En ningún otro género la diferencia entre simulación y acción es mayor que en el caso de los títulos de carreras. Ambos extremos en un mismo juego es casi imposible… al menos, si el resultado es llegar a la comunidad especializada o simplemente un buen juego. Por lo tanto, no sorprende que Codemasters haya decidido asignar la serie DIRT de cuasi-dos. Ergo sigue el «Almas oscuras de juegos de carreras», a. k. a. Rally DiRT 2.0, nuevamente, un título para los fanáticos de la acción de carreras sencilla: SUCIEDAD 5. Y tuve la oportunidad de dar algunas vueltas de prueba.

Ustedes son fanáticos acérrimos de Rally DiRT 2.0? En las Etapas Especiales afinando la configuración de eures -décima parte del aventura- décima parte de tu mejor tiempo, ¿tu actividad favorita para las tardes lluviosas se corta? ¿Para usted es igualmente importante que los errores de conducción tengan realmente consecuencias dolorosas (es decir, un comportamiento de conducción deficiente), de modo que el comportamiento de conducción sea lo más cercano posible a la realidad? Y, lo más importante, ¿algo que no sea un juego y todas las ofertas no te interesan? Entonces, puedo salvarte mucha vida si paras. SUCIEDAD 5 no es para ti. Si, por el contrario, tus cajas de todo tipo en una carrera espectacular a través de nieve, barro y polvo en potentes todoterrenos y rallyes, que a veces brillan en el cielo, se encogen de hombros y se salen de la pista bombas de confeti y fuegos artificiales, entonces debe permanecer atento.



















Historia con margen de maniobra

Con los juegos de carreras de Office Story y Codemasters, se comporta de la misma manera que con una conocida marca de dulces a base de hierbas y Suiza. Algo así es una tradición entre los expertos en carreras del Reino Unido. También SUCIEDAD 5 no es una excepción. Así que, en la última entrega de la batalla de barro llena de acción, no solo corres de un evento a otro, sino que también cuentas una pequeña historia. Y uno que está bastante ocupado del más alto calibre. Si bien mereces estar en el «Serie de carreras todoterreno DiRT» tus primeras esporas, son inmediatamente un mentor y un rival para ti. El primero se llama Alex Janiček (llamado AJ) y lo habla Troy Baker, el segundo, Bruno Durand y Nolan North. Han trabajado juntos los dos últimos en el caso de Inexplorado 4, donde Nolan como Nathan Drake y Troy, de cuyo hermano hablaba Sam. Además, ¿conoces a Troy Baker, entre otros, como la voz de Joel de El último de nosotros y Nolan North como Desmond Miles en la Credo del asesino serie.

Ahora se cuenta la historia, pero probablemente no a través de escenas, como en Piloto de carreras DTM de antaño, o del pasado F1 2019, pero a través de Podcasts, para su producción Codemasters, a su vez, se ha asegurado el apoyo de Donut Media. ¿No lo sabes? Ahora, si está interesado en los automóviles, debe visitar su canal de YouTube. Pero yo divago …

La Historia se divide en cinco capítulos. En cada uno de ellos, puede esperar una amplia selección de Eventos en los que puede participar. Lo que usted niega de ellos, en gran medida probablemente no tendrá ningún impacto en el curso general de la historia. Su éxito en los Eventos venideros influyó en su llegada sólo en la medida en que llegue más rápido, si su entrada siempre está en la cima de la clasificación. Para ganar tantos «sellos» de cada uno de los cuales es necesario un número determinado para poder «Evento principal» del Capítulo para asistir. Además, los patrocinadores pueden completar con usted varios contratos diferentes (estarán representadas 20 marcas reales) y le asignarán tareas para las cuales se otorgan puntos por separado. Además, un contrato con un Patrocinador, siempre que usted también posea los diseños de sus automóviles, también puede crear un Editor a voluntad. Pero volvamos a la campaña mencionada anteriormente y al Evento Principal: Esto se aplica a ganar, lo que sucederá en el próximo Capítulo. ¿Cuáles son los eventos de un capítulo en el camino hacia allí? Su ahora, exactamente, es correcto, no importa. Entonces crea SUCIEDAD 5 buen acto de equilibrio de «una oferta de hilo rojo» Y, sin embargo, tienes margen para decidir en qué tipo de carreras y en qué clases de coches quieres participar.





Muchos coches, sin daños.

Hablando de clases de coches: aquí la elección es más amplia que nunca en la serie. Es un rally clásico, espera a los coches de los años 90 y a los actuales, así como a los todoterrenos ligeros y pesados ​​como el Ariel Nomad y una variedad de coches del Dakar o Companion muy especiales, como el Formula Offroad Hillclimb Monster y el Dirt de casi 1000 caballos. Track Racer con un gigantesco Spoiler a modo de techo. Esto a todos ellos de forma independiente, probablemente no debas mencionarlos por separado pero es así. Ya en la versión inicial de la demostración, gracias a ti pude acceder al set de Valance virtual, detectar diferencias significativas y adueñarme de los personajes de los coches.

Naturalmente, el comportamiento de conducción es claramente arcaico, como en el caso del Rally de tierra 2.0. Significa: asigna más: te permitirá derrapes más brutales, ofrece reacciones de cambio de carga predecibles y simula niveles de agarre muy diferentes dependiendo del clima, pero siempre poniendo a prueba tus nervios. E incluso si has calculado mal una vez, es básicamente medio salvaje. El modelo de daño del juego es puramente cosmético. El daño mecánico no habría sido en el sentido del diseño del juego en sí. Me lo describió Robert Karp (director de desarrollo) y Michael Moreton (diseñador principal) en un ejemplo muy ilustrativo, que también arroja luz sobre una faceta especialmente interesante del juego: puedes comenzar con hasta otros tres compañeros como equipo en el carrera, carrera en línea, pero también en pantalla dividida. Las acciones de los cuatro jugadores se suman a la consecución del objetivo (misiones de patrocinadores de palabras clave), pero la posición final sólo la consiguen los mejores. Sin embargo, en tal situación sería, por supuesto, muy amargo si uno de los cuatro jugadores que pierden en la primera ronda ya se cansa o algo así y luego tres rondas sin posibilidades para el otro deben pasar. Algo quería el desarrollador en el SUCIEDAD 5 excluir. Entonces: Sin daños mecánicos. DE ACUERDO.











Estaciones con función Turbo

Se mostró el primer tráiler durante el evento de Xbox Series X en mayo, dejó claro que está en el SUCIEDAD 5 En varios lugares y en diferentes condiciones climáticas en la carretera, y eso es suficiente hasta el otro lado del río Hudson helado, y los truenos pueden. Dondequiera que puedas conducir la carrera con cuidado, no se lo dijeron a los desarrolladores en la sesión de vista previa. Algunas ubicaciones ya están confirmadas, como por ejemplo Italia, China, Brasil, Noruega y Nueva York. El truco aquí es que todos ellos se pueden conducir en diferentes épocas del año, lo que tendrá un impacto fundamental en las rutas. Algo similar como en Forza Horizonte 4, donde en los mundos abiertos puede haber diferentes épocas del año alrededor de las boquillas, pero no funcionarán. Las rutas están delineadas fijamente y son fijas. Sin embargo, en el caso del clima y la hora del día. Ambos cambian dinámicamente. Y sí: el comportamiento también influye en la apariencia del entorno y en la conducción. En la demostración jugable fue la mayor parte del escenario en Noruega. Con un tiempo significativamente acelerado (en el modo Carrera en solitario, podrás acelerar el tiempo para configurarlo tú mismo), nos subimos a nuestros autos de rally de los 90, un Subaru Impreza, al atardecer bajo una lluvia ligera y terminamos la carrera de tres vueltas. En lo más oscuro de la noche, con mucha nieve, el cielo se contraía y la escena iluminaba Flash y al menos 20 centímetros de nieve en la pista. ¡Fantástico!

La demostración, con sus cuatro niveles, da una buena idea de cuánto esfuerzo quieren los desarrolladores para darle vida a las pistas. Además de las pistas de Noruega, especialmente la pista de Brasil, en el recuerdo se quedó, desde la playa, subiendo por las favelas a la montaña y bajando de nuevo. Mientras en la ciudad costera se esperan coloridos espectáculos de luces y compañía, los pasajes en la montaña son interesantes para intercambiar sombras y luces, una gran vista y una carrera interesante debido a la fuerte diferencia de altura en la oficina Mega-jump. Un calibre completamente diferente, sin embargo, es el óvalo de grava, en el que debes competir con un Dirt Track Racer mencionado anteriormente contra un máximo de doce corredores. Estas cosas tienen un gran poder, cuatro ruedas diferentes y, por lo tanto, es básicamente imposible acceder directamente a ellas. A usted. Sí, pero no. En las líneas coincidentes siempre va hacia la izquierda... y por regla general, sin excepción, en el Drift una experiencia realmente interesante. Y honestamente, Bock es pesado, pero los desarrolladores han enfatizado en varios lugares que el comportamiento de conducción todavía está jodido. Por lo tanto, no puedo decir con certeza si el efecto de las deformaciones del suelo, que al menos son visibles, es todavía poco o nulo, en el juego terminado es más fuerte o en términos de Arcade, los pensamientos siguen siendo así. Veremos. Aún así, los desarrolladores tienen mucho tiempo...











Gráficos sin estilo de próxima generación

Llegamos a la tecnología. SUCIEDAD 5 es uno de los primeros juegos que se anuncia oficialmente para la actual, pero también para la próxima generación de consolas. Esto es, por supuesto, una bendición y una maldición a partes iguales. Por un lado, la voluntad alcanza un número máximo de jugadores, por otro, los desarrolladores están en orden en cuanto a la tecnología. Después de todo, no puedes generar el juego desde cero hasta el poder del hardware de próxima generación, pero debes asegurarte de que todo se vea como en las consolas antiguas, transitables y funcionando. El resultado es (fíjate, sobre la base de la versión de demostración aún no optimizada y no terminada de nuestro artículo de vista previa) que un juego realmente bonito no es necesariamente un gran salto. En cuanto a The Engine, todavía parece ser el mismo para todos los títulos más recientes, como F1 2020 o Rally DiRT 2.0 se utiliza. El trazado de rayos, por ejemplo, no deja rastro. Hasta ahora, excepto para la próxima generación de consolas, todos los controles deslizantes en el motor antiguo se han filmado al 110 por ciento. SUCIEDAD 5 sin embargo, y sin duda, el juego más bonito de Codemasters que ahora vemos que tiene. Los modelos de coche destacan por su interior y su exterior agradablemente rico en detalles (por supuesto, hay varias perspectivas en el Cockpit, pero lamentablemente no hay soporte VR), los efectos de iluminación extravagantes, las sombras nítidas y los efectos meteorológicos y de día y noche en combinación con todo lo mencionado anteriormente simple derecho inteligente. Una revelación para nosotros en términos de gráficos en la próxima generación de juegos de carreras que se espera, será SUCIEDAD 5 aunque probablemente no sea un juego de carreras realmente elegante, pero probablemente todo. Y también la necesidad de sonido. SUCIEDAD 5 No es sorprendente que no se esconda. Aunque por supuesto no pude oír, todavía mientras todos los coches, «muestra», pero los pocos que estaban en la Demo jugable sonaban muy concisos. La mezcla de los juegos de rally de Codemasters solía dar buenos efectos, como el golpeteo en los huecos de las ruedas, y la banda sonora rockera y funky, además de una acústica de primera clase: el paquete completo.













Primera impresión

Aunque, por supuesto, todavía hay muchas preguntas abiertas y muchas de las características cubiertas (el desarrollador nos aconsejó en agosto que esperáramos con ansias; hay un anuncio particularmente importante a continuación), se hicieron SUCIEDAD 5 una muy buena impresión de El comportamiento de conducción es arcaico, pero multifacético y «profundo» suficiente diversión y desafío a partes iguales. La selección de vehículos ofrece una gama realmente amplia e interesante de coches todoterreno. La campaña basada en la historia suena interesante y parece ofrecer, pero aún así, suficientes libertades para que siempre puedas jugar lo que te apetezca. Y la tecnología no es una revelación, pero al menos es muy sólida y, al menos en comparación con los títulos anteriores de Codemasters, sin duda un punto culminante... si aún no lo es. «Próxima generación» … lo que a su vez atraerá a todos los que deseen quedarse en cualquier caso solo una vez en las consolas antiguas o solo en la PC, querían ver cuánto sale realmente el motor. En pocas palabras: soy muy positivo y espero mucho de SUCIEDAD 5. Y también deberías serlo si te gustan este tipo de juegos de carreras. Creo SUCIEDAD 5 es increíble.

¿Qué 5 es SUCIEDAD? Un espectáculo de carreras todoterreno con modo Historia.
Plataformas: PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Desarrollador / Editor: Maestros del código
Liberar: 9. octubre 2020
Enlace: Página web oficial