Το μυστικό για την επιτυχία των παιχνιδιών με κάρτες στα ηλεκτρονικά αθλήματα

Με την αυξανόμενη δημοτικότητα των βίντεο και τα παραδοσιακά παιχνίδια παίζονταν τα τελευταία χρόνια, πολύ λιγότερο, τουλάχιστον στο μέλλον, τα πολυπόθητα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Και για λίγο, αυτή η διαδικασία έχει συμβεί στην πραγματικότητα. Από την εποχή του Atari μέχρι το SNES και τα παιχνίδια με κάρτες του PS2 ένιωθα εν μέρει ντεμοντέ. Ωστόσο, ιδιαίτερα τα τελευταία χρόνια έχει αλλάξει αυτή η ρύθμιση σε παιχνίδια με κάρτες, λόγω της κοινωνικής πτυχής αυτού του τύπου Παιχνιδιών δεν μπορούν να αναπαραχθούν σε πολλά Online. Τα παιχνίδια με κάρτες μπορεί να έχουν ηλικία άνω των 1000 ετών, εξακολουθούν να είναι τόσο δημοφιλή όσο ποτέ. Αυτή η ανακάλυψη έκανε επίσης τους προγραμματιστές παιχνιδιών και άρχισαν να αναπαράγουν τα παιχνίδια με κάρτες στα βιντεοπαιχνίδια.

Ποιος τίτλος κάνει ένα επιτυχημένο E-Sport

Τα τελευταία χρόνια έχουν γίνει πολλές προσπάθειες να γίνουν δημοφιλή παιχνίδια με κάρτες στο διαδίκτυο και να διαμορφωθούν έτσι ώστε να μπορούν να παίζονται σε μια ανταγωνιστική σκηνή. Διότι μόλις ένα παιχνίδι φτάσει στο Status των ηλεκτρονικών αθλημάτων, αυξήστε τη δημοτικότητα και έτσι τα στοιχεία πωλήσεων των Παιχνιδιών είναι τεράστια – κάτι που, φυσικά, πρέπει να προσελκύσουν οι προγραμματιστές και οι χορηγοί παιχνιδιών. Ποια χαρακτηριστικά όμως χρειάζεται ένα παιχνίδι για να γίνει μεγάλο στο E-sports League;

Βασικά, κάθε τίτλος βιντεοπαιχνιδιού που παίζεται ανταγωνιστικά για χρήματα, ένα E-Sport. Δεν έχει σημασία αν το παιχνίδι έχει καλή διαχείριση, διασκεδαστικό ή μικρό έπαθλο. Το πραγματικό ερώτημα είναι τι ακριβώς είναι ένα E-Sport, αλλά τι κάνει ένα E-Sport αναγνωρισμένο και επιτυχημένο. Ιδιότητες όπως μια αποκλειστική κοινότητα, μια ενεργή βάση παικτών, τουρνουά LAN, καθώς και αναγνωρίσιμα ταλέντα στην ανταγωνιστική σκηνή είναι επίσης σημαντικά για το μέλλον ενός τίτλου. Μερικά παιχνίδια με κάρτες έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν αυτά τα εμπόδια.



Κλασικό παιχνίδι καρτών με δυνατότητες E-Sport

Από την εισαγωγή του το έτος 2014, Τζάκι κυριάρχησε η αγορά των παιχνιδιών με κάρτες. Ο συνδυασμός ενός από τα πρώτα μεγάλα ψηφιακά παιχνίδια καρτών και η σύνδεση με World of Warcraft έχει πάνω από 100 εκατομμύρια εγγεγραμμένους παίκτες ντυμένους και μια ισχυρή ανταγωνιστική κοινότητα και ένα ισχυρό Οικοσύστημα τουρνουά και ομάδες έχουν δημιουργηθεί. Αλλά τα παιχνίδια με κάρτες γενικά τείνουν να είναι εξαιρετικά δημοφιλή. Επειδή άλλα παιχνίδια με κάρτες έχουν τη δυνατότητα για ηλεκτρονικά αθλήματα. Για παράδειγμα, το Πόκερ θα ήταν ένας καλός υποψήφιος στο Διαδίκτυο. Λόγω της ανταγωνιστικής φύσης του παιχνιδιού και των πολλών παραλλαγών του, μπορεί εύκολα να εκφορτιστεί με τη μορφή ηλεκτρονικού τουρνουά. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos το καλύτερο μέρος για να προσφέρετε είναι να μάθετε ότι τα περισσότερα από τα διαδικτυακά καζίνο διαφορετικές παραλλαγές πόκερ. Αυτό θα έκανε διαθέσιμο το δυναμικό E-Sport για μια ποικιλία αγώνων και ταυτόχρονα το Ίδρυμα μιας ισχυρής Κοινότητας E-Sport. Ωστόσο, άλλα παιχνίδια τράπουλας που μπορούν να παιχτούν διαδικτυακά, ως E-Sport είναι νοητά. Το παιχνίδι Πρόεδρος , για παράδειγμα, είναι ήδη ευνοϊκά με τους παίκτες στο Nintendo Switch. Ο στόχος είναι όλα τα φύλλα να ξεφορτωθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο τελευταίος παίκτης πρέπει να κάνει στο τέλος του γύρου, τα καλύτερα χαρτιά του στον νικητή – τον ​​Πρόεδρο – τον ​​προηγούμενο γύρο. Αλλά προσέξτε: μην δημιουργήσετε τον Πρόεδρο για να διατηρήσει την Pole Position του, είναι αυτόματα ο χαμένος.



Αλλά, δυστυχώς, όλη η κάρτα δεν δημιουργεί παιχνίδια για την ανακάλυψη. Από τότε κυκλοφορούν και άλλα παιχνίδια με κάρτες πυρηνόπετρα η αρχική επιτυχία πλημμύρισε. Η Bethesda δημοσίευσε και εισήγαγε την ανάπτυξη του Elder Scrolls Legends α, η Valve είχε μια απίστευτα χαοτική Έναρξη Τεχνούργημα, το αναθεώρησαν κατευθείαν ακόμη και σε μια κλειστή Beta, και οι προγραμματιστές του The Witcher 3 θα έχει μια υγιή βάση παικτών για Γκουέντ Διατηρείται. Τα Riot Games μόλις κυκλοφόρησαν Legends of Runeterra τον Ιανουάριο και η Capcom κυκλοφόρησε τον περασμένο χρόνο, τα μαχητικά καρτών σε πραγματικό χρόνο Teppen, οι αξιόλογες εταιρείες Franchise, όπως π.χ Resident Evil και Mega Man άρχισε. Αλλά μόλις ένας από αυτούς τους τίτλους τα κατάφερε, η επιτυχία του Τζάκι έχει σχεδόν έρθει.

Δεν έχουν όλα τα παιχνίδια με κάρτες τη δυνατότητα για ηλεκτρονικά αθλήματα, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα μειονέκτημα. Τα Παιχνίδια μπορούν να μας επιτρέψουν να διασκεδάσουμε ακόμα πολύ και είναι για μας να παίζουμε online με τους φίλους μας. Είναι εύκολο να μάθουν και να διασκεδάσουν, και επομένως ελπίζουμε ότι στο μέλλον θα συνεχίσουν να είναι σπουδαίοι τίτλοι παιχνιδιών.