Το Call of Cthulhu υπό δοκιμή

Η γαλλική εταιρεία ανάπτυξης Cyanide Studios τολμά να αναλάβει την κληρονομιά της H.P. Lovecraft και μας φέρνει αντιμέτωπους στο Call of Cthulhu με τη σκοτεινή φασαρία των μεγάλων παλιών. Ακολουθώντας τους κανόνες του δημοφιλούς στυλό και χαρτιού, συνοδεύουμε τον αποτυχημένο και αλκοολικό ντετέκτιβ Έντουαρντ Πιρς στη σουρεαλιστική κατάβαση του στις άβυσσες της τρέλας. Για να λύσει τον περίεργο θάνατο της οικογένειας Χόκινς πηγαίνει στο Dark Island. Τι δεν ξέρει ο Έντουαρντ Πιρς: το νησί και οι κάτοικοί του κρατούν ένα τρομερό μυστικό: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn – Στο σπίτι του στο R´lyeh βρίσκεται και ονειρεύεται τον νεκρό Cthulhu!

Οι νεκροί που ονειρεύονται

Βοστώνη, 1924. Ο ντετέκτιβ Έντουαρντ Πιρς, παρασυρμένος από τη φρίκη του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου, προσπαθεί να βρει καταφύγιο από τα τραύματά του στο αλκοόλ. Νύχτα με τη νύχτα, μαστιζόμενη από εφιάλτες, ένας απαιτητικός ψίθυρος αναδύεται από τις εικόνες βίας στο πνεύμα του βετεράνου του πολέμου. Στη μελαγχολία του, ο Πιρς απορρίπτει όλες τις εντολές που δεν ξεπερνούν τη φρίκη στο κεφάλι του. Αυτό αλλάζει όταν του ανατίθεται η περίεργη υπόθεση της οικογένειας Χόκινς. Όλη η οικογένεια πέθανε σε μια μυστηριώδη πυρκαγιά. Στο επίκεντρο των γεγονότων: ένας απαίσιος πίνακας. Καλούμενος από άγνωστες οντότητες και οδηγούμενος από επαγγελματική περιέργεια, ο σπασμένος άνδρας ξεκινά για το Dark Island για να πάρει απαντήσεις σε ερωτήσεις που δεν θα ήθελε ποτέ να κάνει. Η ιστορία του Call of Cthulhu είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα για κάθε λάτρη του H.P. Ιστορίες του Lovecraft. Εδώ χρησιμοποιεί κανείς ορισμένα μοτίβα χωρίς να τα αντιγράφει και τα αναπτύσσει σε κάτι ανεξάρτητο. Στο Dark Island μπορείτε να βρείτε υποδείξεις ή μικρότερα αποσπάσματα, που αναφέρονται σε γεγονότα του μύθου Cthulhu. Στο ημερολόγιό του, ο Πιρς σημειώνει επανειλημμένα σκέψεις για σχετικά γεγονότα ή αντικείμενα σημασίας. Οι πληροφορίες που θα εξαχθούν από αυτό παρέχουν ενδιαφέρουσες εξηγήσεις και υπόβαθρα. Αν και αυτά δεν είναι απολύτως απαραίτητα για την κατανόηση του σχεδίου πλαισίου, δίνει στο γεγονός πολύ μεγαλύτερο βάθος.

Η καρδιά κάθε καλής ιστορίας του Cthulhu είναι η ανθρώπινη αντιπαράθεση με αλήθειες που δεν μπορεί να καταλάβει ή να επεξεργαστεί. Με τον Έντουαρντ Πιρς παρουσιάζουμε έναν χαρακτήρα που, λόγω του τρόμου του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου, έχει ήδη χάσει ορισμένες πτυχές του λογικού του μυαλού και επομένως είναι δυνητικά δεκτικός στις διδασκαλίες του μύθου. Γεγονός που όμως δεν τον κάνει αβοήθητο θύμα. Ο Πιρς είναι έξυπνος, σκόπιμος και απολύτως πρόθυμος να ξετυλίξει το τρομερό μυστήριο πίσω από τον φρικτό θάνατο από φωτιά της οικογένειας Χόκινς. Χρειάζεται και αυτή η μοναχικότητα, γιατί η ιστορία του Call of Cthulhu είναι καλογραμμένη. Αν και δεν προσφέρει πολύ ρυθμό, όπως τα μεγάλα πρότυπά του, ξέρει πώς να δημιουργεί πολλή ένταση με τη διάθεσή του. Είτε πρόκειται για συνομιλίες με κατοίκους του νησιού είτε για τη γενικότερη ατμόσφαιρα του Dark Island. Με βάση τα τρέιλερ νόμιζα ότι η πλοκή του Call of Cthulhu θα διαδραματιζόταν κυρίως σε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη, αλλά έκανα λάθος. Το Call of Cthulhu αποδεικνύεται ότι είναι πολύ ποικίλο ως προς τα χαρακτηριστικά του τοποθεσίες. Η ιστορία περιλαμβάνει επίσης μερικές πολύ καλές ανατροπές, τις οποίες δεν είδα να έρχονται σε αυτή τη μορφή. Αυτό δίνει στο όλο θέμα μια ωραία κίνηση και σας δίνει την πρώτης τάξεως αίσθηση ότι βρίσκεστε σε μια υπερφυσική ιστορία νουάρ αστυνομικού.







Η τρέλα ως σύμβολο κατάστασης

Το Playfully Call of Cthulhu είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας ρόλων. Από την οπτική του εγώ εξερευνούμε το περιβάλλον, συλλέγουμε αντικείμενα και λύνουμε μικρότερους, αλλά εν μέρει περίπλοκους γρίφους. Περιστασιακά, ερευνούμε σκηνές εγκλήματος και ανασυνθέτουμε γεγονότα. Τα σπάνια ερπυστικά περάσματα είναι δυστυχώς κάπως ανώριμα και μου έκαναν τα νεύρα παρά την αγάπη μου για το Ganre of the creep games.

Περνάμε τον περισσότερο χρόνο μας παίρνοντας συνεντεύξεις από ανθρώπους. Το Call of Cthulhu είναι μια εντυπωσιακή υπενθύμιση του βαμπίρ του Dontnod. Χρησιμοποιώντας έναν τροχό διαλόγου, επιλέγουμε από διάφορες επιλογές. Ανάλογα με τις πιθανές τιμές κατάστασης, τους διαλόγους που πραγματοποιήθηκαν προηγουμένως ή τις υποδείξεις που έχουν ήδη ανακαλυφθεί, οι συνομιλίες επεκτείνονται με περαιτέρω δυνατότητες. Σε αντίθεση με την περιπέτεια του Jonathan Reid, ωστόσο, οι διάλογοι δεν είναι ποτέ βαρετοί, επειδή σχετίζονται πάντα με το πλαίσιο. Με κάθε συνομιλία βουτάμε βαθύτερα στο μυστήριο γύρω από το Dark Island. Έτσι, έχετε πάντα κίνητρο παρά τις πολλές συζητήσεις. Παρεμπιπτόντως, ο Edward Pierce και ο Dr. Jonathan Reid όχι μόνο μοιάζουν πολύ μεταξύ τους, αλλά μοιράζονται και τον ίδιο ομιλητή με τον Anthony Howell από το Ηνωμένο Βασίλειο.

Ο Έντουαρντ Πιρς έχει πολλές αξίες: έρευνα, ιατρική, ψυχολογία, δύναμη, αποκρυφισμός και παραφροσύνη/σταθερότητα. Κάθε μία από αυτές τις αξίες μας δίνει περισσότερες επιλογές σε διαλόγους ή νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον μας. Μια υψηλή τιμή δύναμης, για παράδειγμα, μας επιτρέπει να σηκώνουμε βαριά εμπόδια, ενώ η εκτεταμένη ιατρική τεχνογνωσία μας δίνει τη δυνατότητα να διαγνώσουμε και να θεραπεύσουμε τραυματισμούς. Όλες οι αξίες μπορούν να βελτιωθούν με πόντους εμπειρίας. Εξαιρέσεις σε αυτό είναι η ιατρική και ο αποκρυφισμός, που μπορούν να βελτιωθούν μόνο με τη μελέτη της κατάλληλης βιβλιογραφίας. Η τρέλα μεγαλώνει με κάθε αντιπαράθεση υπερφυσικής φύσης, αυτό οδηγεί σε απώλεια σταθερότητας και κάνει τον Πιρς πιο δεκτικό στις διδασκαλίες του Cthulhu.







Τεχνικά τρομακτικό

Με όλη την αγάπη που τρέφω για το Call of Cthulhu λόγω της ιστορίας του και των χαρακτήρων, έχω ακόμα να πω ότι η περίεργη περίπτωση της οικογένειας Hawkins δεν θα κερδίσει βραβείο όταν πρόκειται για τεχνική. Δυστυχώς, τα γραφικά είναι πολύ κάτω από τα σημερινά πρότυπα. Οι φιγούρες είναι αδέξιες κινούμενες, οι κινήσεις φαίνονται αφύσικες και οι εκφράσεις του προσώπου σχεδόν δεν υπάρχουν. Τα περιβάλλοντα είναι τρομακτικά-όμορφα και λειτουργούν θεματικά άριστα, αλλά η πιο όμορφη ομίχλη δεν μπορεί να κρύψει λασπώδεις υφές.

Το χειριστήριο λειτουργεί, αλλά φαίνεται πολύ σπογγώδες. Όσον αφορά την πλοήγηση στο μενού, το Call of Cthulhu κάνει χωρίς άνεση. Τα μεμονωμένα παράθυρα είναι πολύ μπερδεμένα. Είναι συχνά απαραίτητο να κάνετε κλικ σε διάφορες σελίδες μέχρι να έχετε το επιθυμητό παράθυρο μενού μπροστά στα μάτια σας. Ο ήχος, από την άλλη, είναι καλός. Η απόκοσμη παρτιτούρα, το ενοχλητικό ηχητικό χαλί και τα παρακινημένα (αγγλικά) ηχεία δημιουργούν μια ευχάριστη ανατριχιαστική ατμόσφαιρα.







ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Τι μπορώ να πω? Το Call of Cthulhu δεν είναι πραγματικά ένα όμορφο παιχνίδι. Ειδικά όσον αφορά την τεχνολογία, υστερεί πολύ σε σχέση με τις σημερινές δυνατότητες. Τα γραφικά φαίνονται ξεπερασμένα, τα χειριστήρια ανακριβή και η πλοήγηση στο μενού είναι κόλαση – κι όμως ερωτεύτηκα αυτό το παιχνίδι. Το Call of Cthulhu έχει την καρδιά στο σωστό μέρος. Είμαι μεγάλος θαυμαστής της δουλειάς του H.P. Lovecraft και ενθουσιώδης παίκτης του Pen and Paper. Οι ιστορίες για το κακό από το διάστημα, το οποίο είναι εντελώς πέρα ​​από την ανθρώπινη κατανόηση, έχουν τη δική τους γοητεία. Το Call of Cthulhu φέρει επίσης αυτή τη γοητεία. Έπαιξα την ιστορία, η οποία διήρκεσε περίπου επτά ώρες, σε μια συνεδρία, επειδή δεν μπορούσα να ξεφύγω από την κονσόλα λόγω όλης της έντασης. Φυσικά η βασική αρχή του παιχνιδιού πρέπει να σας ταιριάζει, αλλά το σκέφτηκα υπέροχο. Για μεγάλες εκτάσεις είχα πραγματικά την αίσθηση ότι ερευνούσα μια υπόθεση. Εάν μπορείτε να ζήσετε με μερικές αδυναμίες, θα διασκεδάσετε πολύ με το Call of Cthulhu για μία ή δύο χειμωνιάτικες νύχτες.



Τι είναι το Call of Cthulhu;: Μια περιπέτεια ρόλων στο πνεύμα του H.P. Λάβκραφτ.
Πλατφόρμες: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Δοκιμασμένο: PS4 Pro
Προγραμματιστής / Εκδότης: Cyanide Studio/ Focus Home Interactive
Ελευθέρωση: 30 Οκτωβρίου 2018