Dragon Ball Z: Kakarot – Spillet

Ved et eksklusivt arrangement i Frankfurt havde vi i forinden uge mulighed for en forhåndsvisning af Dragon Ball Z: Kakarot i forvejen i fem timer eller deromkring, for at teste, for at give os et første indtryk af at få. Første konklusion: Det er sjovt. Og selvom meget.

En drøm der går i opfyldelse!

Lange år længtes efter drage kugleFans, da jeg ledte efter en drage kuglespil på fuld længde skuffet og fik det endelig. Med Dragon Ball FighterZ kom efter min mening det første spil til kult-anime-serien, som var i stand til at overbevise fuldstændigt. Desværre var det ikke helt, hvad fansene havde bedt om. Nok så det godt ud, og også som kampspil gjorde det de sidste år et navn, men historien forblev mest til venstre. Denne kløft forsøger at Bandai Namco Entertainment nu at forbinde med Dragon Ball Z: Kakarot er historien om anime, og dermed også historien om Son Goku og Z Fighter i forgrunden. Udviklede det hele fra udviklingsstudiet CyberConnect2 af Naruto Ultimate Ninja Stormserie og Asura's Vrede allerede har bevist, at med dit håndværk ved.

Men hvad var jeg i stand til at teste præcist? Nå, de første fire timers spil, og den legendariske kamp mellem Goku og hans rival Vegeta, da dette er opnået, for første gang, jorden. Det lyder ikke dårligt, og det vakte selvfølgelig straks nostalgien hos mig, fansene her fuldt ud på din regning. Det skyldes ikke kun de veliscenesatte sekvenser, som har taget scener fra Anime 1:1, men også en række hentydninger i den animerede skabelon. Såkaldte memorabilia, som du kan finde i hele spilverdenen, som viser scener fra den første Anime, og forklarer baggrunden for karakterernes forhold, eller tjener simpelthen som en sjov fakta for spillere. På den ene side er dette en god idé, da på denne måde også spiller, den første Anime: drage kugle (Ja, uden Z), ved ikke, flere i historien er involveret, men også eksperter vil være en god anmeldelse i fortiden på særlige øjeblikke serien tilbød. Men det bedste kommer til sidst: Den færdige version af spillet kommer med muligheden for at spille med den originale lyd på japansk. Det er selvfølgelig, at de originale højttalere er med i spillet. Og hvem ville sige sådan noget nej? I øjeblikket er der ingen tysk synkronisering, hvilket sandsynligvis ikke vil ændre sig, hvis du ser på Bandai Namcos tidligere spil, desværre.







Det, der mangler lidt for mig, er spilverdenens livlighed. Hvad jeg har set i min tid (Preview-versionen – ændringer forbeholdt) i denne henseende, det haute mig ikke kun fra taburetten. Den visuelle komponent i spillet er meget godt udført, og selvom jeg ikke er en stor fan af "Simple comic"-looket i de sidste år, er grafikken i skabelonen som en knytnæve i øjet. Kun verden vil se, at det ser pænt ud … ja, tomt. Årsagen er Anime, der plettede spillet en smule negativt. Endelig var der ind drage kugle udover de store kampe og stridigheder, ellers ikke rigtig meget. Hvis man løber så, men noget om vejen, gør det lig med det bedre! Så jeg kan komme til de sidemissioner, som du kan udføre i løbet af historien. Disse spænder fra Søgen efter et "voksenmagasin" til mester Roshi til Gokus køreprøve, hvorefter han kan rejse rundt i spilverdenen og så også med bilen. Ingen af ​​disse missioner er meget udfordrende, ikke desto mindre er et par gode ideer, især som kendere.





Shala hoved Shala!

Hvis du ikke går direkte gennem spilverdenen og Quest-jagende mål, befinder du dig i et opgør med modstandere igen. Så vi var allerede de vigtigste, for hvad ville et spil uden godt gameplay? I bund og grund, Dragon Ball Z: Kakarot , ifølge egne oplysninger, et Action-rollespil, rollespilsaspektet noget mindre i front - endelig er der "genopførelsen" af anime, ikke meget plads til manøvre. Kampene gør interessante og ikke kedelige efter næsten fem timer. Meget kompleks, Gameplayet er ikke så langt, selvom det har, men også. For spillere, der stadig ønsker at betjene mere end Button-Mashing, er der mulighed for combo-angreb at udføre. Det spiller også ikke kun fra Gokus perspektiv; andre karakterer, såsom Piccolo eller Gohan, vil også kunne spilles. Især Boss-kampene giver dig lyst til mere, og ikke kun på grund af den nærmest filmiske iscenesættelse, men også fordi dette er helt deres eget angrebsmønster, som for det meste er taget direkte fra skabelonen. Den eneste faktor, jeg ikke kunne lide personligt, så virkelig, var, at der er varer. Men hvad mener jeg helt præcist med det? Inden for kampen er der mulighed for, at genstande, som enten øger karakterens statusværdier eller helbreder ham. Egentlig ikke et problem, men det føles hverken i forhold til balanceringen, stadig på betydningen af ​​handlingen korrekt. Du vil spille uden AIDS, du vil fange alles bosskamp til at være næsten umulig, med at spille, men det bliver næsten for nemt. Men her skal udviklerne Rob to Release i januar stadig have lidt tid til at poste. Alligevel finder jeg det mærkeligt, at Son Goku regenererer midt i kampen mod Raditz gennem læskedrikkenes magiske kraft, dog er der Senzu-bønnerne!

Hvem kan ikke få Fighting nok, har også evnen til ellers at slippe dampen. Da kokken ville være! Uanset om det er omkring bålet eller hjemme i køkkenet, alt hvad du kan forberede. Hvor får du dine ingredienser? Godt spørgsmål! Disse kan samles i spilverdenen, jage og endda finde. Færdigretter har en positiv effekt på dine statusværdier.









KONKLUSION

Dragon Ball Z: Kakarot har mig som en lang tid drage kugleFan, under alle omstændigheder, at overbevise kan. Plottet er lige så spændende, som det var i Anime When you Watch, kun at jeg nu kan være en del af historien. Det utroligt seje iscenesat mellem sekvenser, førte også til det ene eller det andet gåsehud Moment, og kampene er virkelig i stemning. Hvis oplysningerne fra Bandai Namco stemmer fordi, forventer vi mere end 30 timers spilletid. Jeg venter spændt på min del, er og kan være med på Udgivelsen den 17. Januar kan næsten ikke vente på mere.

Hvad er Dragon Ball Z: Kakarot? EN Dragon Ball ZAction rollespil, som er plottet af anime følger
Platforme: PC, PS4, XBox One
Testet: Playstation 4 Pro
Udvikler/udgiver: CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment
Frigøre: 17. januar 2019
Link: Officiel hjemmeside