The Last of Us Part II a la prova

La compassió, l'empatia i la moralitat, que això hauria de dirigir les nostres accions, sembla funcionar només en un món perfecte. Tan bon punt això, però, es troba en cendres, mor per aquests Ideals, i comencem a esquinçar-nos els uns als altres. En la lluita per sobreviure i l'única línia entre el Bé i el Mal sovint és només la pròpia perspectiva. Així doncs, l'eliminem sense escrúpols la vida dels altres, per afegir dolor i sofriment, prendre l'Innocent del futur, i no sentir cap llàstima. Hi ha en aquest món quelcom més perillós que un home que veu en la llei, i així es pot justificar una crueltat absoluta? Aquesta pregunta, i moltes més, ets tu The Last of Us Part II conjunt.

Un fong paràsit mutat havia infectat fa dues dècades, gairebé d'un dia per l'altre, més del 70% de la població mundial i es va convertir en hostes sense sentit. Els Infectats, o Runner, com anomenen els pocs supervivents, són altament agressius, ràpids i de manera òptima a la distribució del paràsit està dissenyat. La mossegada d'un transportista va segellar el tràgic destí de la víctima: un cicle destructiu. Durant molt de temps semblava que no hi havia cura, fins que un dia una noia va ser mossegada, però es va evitar la infecció. Ellie, el seu nom, era immune i tu podries ser la clau d'una vacuna. Juntament amb el contrabandista, Joel, vas fer un viatge pels EUA, per anar a un laboratori de la seva immunitat a la raó.

Han passat cinc anys des de llavors. Ellie i Joel corren al poble de Jackson, una vida relativament tranquil·la. Gràcies a unes bones estructures de defensa i a les patrulles regulars, la pau regna al petit poble. La noia d'abans entremaliada i entremaliada ara té 19 anys, gaudeix com poden caracteritzar la teva vida, composa i comença els teus sentiments per Diana, per descobrir una amiga de llarga data. Un dia, però, un terrible incident, i l'Ellie se'n va, impulsada pel dolor, a una campanya brutal alimentada pel dolor, la sang i una set de venjança interminable!







Ull per ull i el món aviat serà cec...

The Last of Us Part II continua la història del molt lloat, i jo l'adorava, estimat, la primera part del fort. El joc selecciona camins per ser valents, de manera inesperada i, com podeu veure, malauradament, a la xarxa, discutit de manera polèmica. Al nucli hi ha The Last of Us Part II és una història de venjança, però aquest és només el marc d'una narració, que en la seva estructura ofereix molt més. És una història sobre pares, filles i perdó. És una història sobre el cicle destructiu de la violència.

La violència és el carril sobre el qual la narració The Last of Us Part II es mou. Naughty Dog arriba als límits de la resistència i obliga el jugador a reflexionar sobre les seves accions. Alguns ho critiquen The Last of Us Part II la sensació de violència i dubte, però al mateix temps el jugador la possibilitat de la mà, però, per decidir. Una crítica, que no puc entendre després d'unes 25 hores de joc absolutament. Aquesta és la història d'un poble, que es perd pel fet que es veu en la raó, cada cop més violència i crueltat. El jugador sap el que està fent i ha de ser testimoni de la brutalitat exportada.

Aquest és un enfocament que trobo molt emocionant. The Last of Us Part II Escruta els assassinats i la tortura dels nostres oponents poques vegades no volen més que mantenir-se amb vida. Les fulles tenen un regust molt pàl·lid, i això és bo! En Nathan Drake mata estem Inexplorat legions, prenen les mares els seus fills, les filles els seus pares, i a la següent escena es veu un encanteri serè de la pila que queda com si res hagués passat. The Last of Us Part II és diferent. És reflexiu i espero que Naughty Dog sigui alt!







Preciós abisme

Pel que fa als canvis de jugabilitat , The Last of Us Part II no gaire respecte al seu predecessor. Molt més, es necessita la Fundació que ja funciona bé i es construeix amb una varietat de terres més fines. Ellie està amb els seus 19 anys per ser molt més àgil que Joel. Així va en l'exploració d'aquesta època, zones més amples, més sovint a la Vertical, és molt escalada i saltata. uch si la jove és molt més intel·ligent que el seu pare adoptiu, feu el salt i els passos d'escalada, però, mai un paper tan destacat com ara. en Inexplorat un.

Les disputes amb les nostres contraparts formen part de l'experiència de PlayStation més emocionant que he estat des de fa molt temps. Sóc un àvid amagada i des de corrent The Last of Us Part II a la part superior de la forma. Els diferents grups interactuen és molt intel·ligent i sense pietat caça a la nostra "heroïna". Ni tan sols en botànica o sota el cotxe, és 100 per cent segur. Això es deu al fet que el nostre rastrejador aquesta vegada pot dependre dels gossos. Això seguirà la nostra olor i ens seguirà fins i tot als racons més remots. Al mateix temps, els amics de quatre potes m'agafen davant d'un mirall enorme. Tot i que puc estar cansat amb els NPC humans relativament, pel que fa a la violència, i en un joc com el de la pel·lícula pateixen les extremitats tallades amb una resignació d'espatlles, em sembla que les mascotes són substancialment més pesades, la brutalitat necessària s'ha d'aplicar en per sobreviure al conflicte. Aquí, Naughty Dog està jugant amb les perspectives. El que és "només" un gos estúpid, en canvi, una criatura molt estimable que l'afecte i el reconeixement desitja. Un fet, que va assegurar que em va empassar i el Controlador al costat havia de posar.

Això és tot subratllat per una bona partitura assassí, la nova gravada del compositor argentí Gustavo Santaolalla. Des de sons tranquils fins a un baix de conducció durant les escaramusses, tot és possible. Només el tema icònic de L'últim de nosaltres M'agradaria haver sentit més sovint.







Una història que va al cor

Tan brutal i fosc , L'últim de nosaltres pot ser, tan fort és l'efecte de contrast amb els moments càlids i tranquils, i aquests abunden. Sobretot les escenes amb Ellie i Joel aporten una calidesa i un cor increïbles, a la narració ombrívola. Això es deu principalment a l'excel·lent escriptura. Els personatges són creïbles, els diàlegs dels seients i les motivacions respectives sovint fan por de comprendre.

Un altre aspecte són els gràfics. Crec que no aniré massa lluny quan dic això The Last of Us Part II un dels títols visualment més bonics d'aquesta Generació. Les expressions facials dels personatges són increïbles i pots veure-ho als teus ulls, el que sents, sense dir ni una paraula. El món dins The Last of Us Part 2 està ple d'atenció al detall i confiat fins i tot.

Si ara estàs molt calent The Last of Us Part II no ho són, llavors tens l'oportunitat de guanyar al nostre sorteig d'una edició per a col·leccionistes del joc.

CONCLUSIÓ

Durant set anys vaig estar-hi The Last of Us Part II esperava amb esperança però també amb por. La primera part m'ha emocionat profundament i m'ha deixat la seva empremta, la meva pretensió als jocs modificats per ordinador. Pot ser una seqüela d'una trobada tan èpica? Ara, després d'un temps de joc de 25 hores, puc dir: Sí! The Last of Us Part II explica una història de venjança dura, el jo en la seva falta de compromís, el fred s'ha agafat. Naughty Dog no és la sortida fàcil, però trenca amb valentia amb Tabús. No tots els desenvolupaments m'han agradat d'entrada, però ara amb la imatge general, puc fer amics cada cop més i entendre què es pretenia. The Last of Us Part II També és en la representació de la violència és un tauler dur, i amb el seu realisme, pràcticament als ronyons. Si el nostre oponent crida de dolor, o un company caigut o un gos es dol, ens adonem que no estem tractant només amb figures de la galeria de tir. Entre el bé i el mal sovint és només la perspectiva pròpia, encara no tinc un joc tan frontal com The Last of Us Part II. Certament, si ho fes estrictament, potser podria caure, que des de la primera part pel que fa a la jugabilitat, poc ha canviat, però ara, com aleshores, em fa bastant divertit i la finalització de l'ajustament aporta més dinàmica a l'acció. . Per mi, The Last of Us Part II dels millors títols exclusius d'aquesta generació de consoles. Valent, reflexiu, amb molt de cor i absolutament despietat.

What The Last of Us Part II? La seqüela d'un dels millors jocs de tots els temps!
Plataformes: PS4,
Provat a: PS4 Pro
Desenvolupador / Editor: Naughty Dog/ Sony Interactive Entertainment
Alliberament: 19 de juny de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial