Gears Tactics en prova

Gears Tactics intents de trobar un equilibri, a primera vista, està condemnat al fracàs sembla ser: empeny una marca, que per la seva brutal Acció es fa un nom entre els fans té, en un X-COM joc d'estratègia inspirat. El que en un primer moment sembla estrany resulta ser una segona mirada tan natural com podríeu pensar, perquè el conjunt d'Acció és en el seu nucli l'ADN, la necessitat de jugar-hi per a aquest tipus d'estratègia: trobeu coberta, intenteu posicionar-vos de manera ideal. i es manté al dia amb els seus germans i germanes en armes hordes d'enemics a Bay. Les estrelles són tan concebibles favorables, però poden Gears Tactics amb el gran cérvol quadrat X-COM mesura?

Dotze anys abans dels fets de la primera Engranatges de guerra vivim la història del soldat Gabriel “Gabe” Díaz. La forta màquina de lluita i pare de la posterior heroïna Kait Diaz està visiblement marcada pels horrors de la guerra contra la llagosta. Després d'un ús fallit ha degradat el mateix tàctic experimentat, i llanguit com a mecànic a la flota que teniu davant, lliure de qualsevol responsabilitat. Però, malauradament, la vida rarament juga com tu vols i així Díaz es troba de sobte en el paper de líder d'un petit equip. A les files del Locust s'ha carregat amb Ukkon un exemplar especialment perillós de la seva raça. Els éssers poderosos i altament intel·ligents són els responsables de més i més grans creacions en les files dels invasors. Així que és un regal i els seus companys, l'amenaça resultant d'Ukkon per a la gent, acabar amb ell.

Millor copiat bé que mal dissenyat?

Com ja s'ha dit, està orientat Gears Tactics pel que fa a la jugabilitat X-COM sèrie. Ho controlarem des de la perspectiva isomètrica, fins a quatre unitats. L'objectiu és trobar una cobertura òptima i per a l'enemic amb un flanc hàbil per al màxim dany. Encara que Gears Tactics , alguns components, com la perspectiva isomètrica, compartint, té prou diferències lúdiques, que donen al Joc una identitat pròpia. Tan Gears Tactics gran valor per la seva història en la qualitat habitual i la intensitat per explicar. Això condueix Tàctiques d'engranatges amb escenes escenificades ordenades i braquials per davant. Amb un equip de fins a quatre Gears, pots recolzar el Locust al Pelle. Hi ha diferents unitats disponibles, totes amb la seva pròpia posició davant vostre: quins desavantatges. El paramèdic dóna suport al vostre lluitador amb curacions i diversos Buffs, però el dany que produeix és una mediocritat molt més sòlida. L'especialista en armes danya amb la seva pistola Gatling per un impacte horrible, però a causa del pes del seu equip quan es mou bastant lentament. Els exploradors són, al seu torn, amb el vostre mode sigil, és ideal per explorar per tal de no ser detectats al camp de batalla, però amb la vostra escopeta, només a poca distància. A més, hi ha l'avantguarda i el Sniper. Ser victoriós en una Missió, per tant, és l'equilibri de la plantilla és el factor decisiu. En completar amb èxit una missió, tenir èxit, la teva experiència obté el nombre de punts amb l'augment del nivell de punts en els respectius arbres d'habilitats per invertir i així el teu campió més en funció del que vulguis ampliar.















Músculs, sang i una quantitat sorprenent de cervell

Gears Tactics juga per a un joc d'estratègia per torns increïble dinàmica. Aquest efecte s'aconsegueix, entre altres coses, pel fet que s'omet en gran part en una graella de moviment. Els personatges poden moure's lliurement des dels patrons al camp de batalla. Cada personatge té tres punts d'acció. A diferència d'una varietat de companys de gènere, ens correspon distribuir lliurement els punts d'acció segons sigui necessari. L'utilitzem per al moviment, per activar habilitats o tres vegades seguides d'atac: nosaltres decidim. Aquest temps agradable i llibertat en les batalles. La tàctica és especialment important pel nombre principal d'execucions conegudes que es realitzaran. Amb la motoserra o baioneta, i comencem a desmuntar la llagosta malalt a rodanxes petites. Els Kills no només s'espera que siguin sucosos, sinó que també aporten un gran avantatge estratègic, ja que aporten per Nahkampfkill un punt d'acció addicional per a cada membre de la nostra unitat. També els necessitarem, perquè els nostres enemics no només són visualment sorprenents, sinó que interactuen de manera molt intel·ligent. Per tant, una execució s'ha de considerar sempre bona, ja que el vostre Gear podria estar lliure al camp... amb conseqüències desastroses per a la vida i els membres.

Encara hauria d'atrapar un dels teus soldats, si una vegada per escaramuza, l'oportunitat d'aixecar-se heroicament i amb un ferit de tornada a la batalla. El soldat va una altra vegada al genoll, ha de ser un company d'equip reanimat. No obstant això, això és més fàcil dir-ho que fer-ho, perquè el Locust us provarà mitjançant "Monitorització" que s'ha de solucionar. El seguiment està en marxa Gears Tactics s'utilitza més sovint que, per exemple, a X-COM 2 , i gairebé mai és possible escapar sense els danys d'això. Tot i que hi ha habilitats que poden configurar el mode de supervisió per interrompre, però com que el temps de reutilització és relativament llarg, s'ha d'utilitzar amb precaució. Per tant, no poques vegades és necessari tenir en compte una certa quantitat de dany en les pròpies accions. Un enfocament molt emocionant, crec.

Falta quelcom

Gears Tactics ofereix als seus soldats l'oportunitat de personalitzar visualment. Els "de base", com m'agrada anomenar als lluitadors generats a l'atzar, tenim una llibertat creativa absoluta. Cara, cabell, barbes (en dones), tatuatges i armadures, i el seu color, no hi ha límits. En cas contrari, mira els tres herois, que és el punt central de la història, i també apareixen a les escenes de cinema. Només es poden personalitzar les armes i les armadures.

Per molt que em van agradar les batalles, tan rudimentari em va semblar part del disseny de la missió. Aquestes caixes protegeixen durant un període de temps, salven aquests soldats, en un període de temps determinat, destrueixen aquest objectiu, etc. Encara que no és especialment dolent, ja que les missions proporcionen la base per a emocionants batalles, però una mica més de creativitat i varietat hauria estat bé. A més de les missions de la història, hi ha missions secundàries generades a l'atzar, en les quals els treballs s'han d'amanir amb una varietat de modificadors, i com a recompensa es fa senyal amb un poderós botí, amb el qual els valors de les nostres unitats poden millorar clarament. També aquí les operacions es repeteixen, malauradament, al cap d'un temps, però de totes maneres em vaig divertir sobretot. Un tipus de missió que he après a odiar: les caixes de salvament! En aquest teniu muntanyes de tres caixes, mentre que el camp de batalla es redueix a causa de la caiguda de bombes. Va dir que les tres caixes, has d'arribar al punt d'extracció. No saps, però, on serà això. La zona morta es mou amb cada ronda més cap al nord i condueix la nostra unitat davant d'ella. Conté la tercera caixa a l'est, i el punt d'extracció apareixerà a l'oest, podeu reiniciar la missió, independentment de l'actuació, perquè no tindreu cap oportunitat. Com els crits del factor frustració!

Malauradament, hi ha missions fora, sense cap component tàctic, ja que Gears Tactics s'ometen completament la construcció de bases i la investigació. Llàstima, perquè m'hauria trobat molt emocionant. Encara que hi ha Botí que es pot utilitzar per millorar les armes, però sobre els valors de l'atzar sempre decideix i desafia el nostre control.

Aspectes gràfics Gears Tactics preciosa! Em van posar a la meva màquina (vegeu Infobox) per jugar amb la configuració gràfica màxima en 4K i poques vegades estic per sota dels 45 FPS. De tant en tant, el joc va patir, però, errors menors. Així que no vaig poder acabar unes quantes vegades les missions perquè els meus personatges no podien ser més impostos. Cal dir, però, que he jugat amb una versió beta i un possible pedaç del primer dia a la prova encara no està inclòs.















CONCLUSIÓ

Em vaig divertir molt Gears Tactics. Tot i que faig servir la configuració de la sèrie sempre m'agrada, vaig poder oferir-me el joc Shooter mai serà amics. En aquest sentit, jo era de la idea, el Engranatgesescenari en un joc d'estratègia per torns com X-COM moure's, molt impressionat. Bàsicament, la sèrie amb el seu enfocament són les batalles a Cover més que predestinades per a la implementació de tàctiques, i per tant se sent des del minut u, més que és clar, controlar els seus Gears des de la perspectiva Iso. Les batalles són majoritàriament, malgrat el disseny rudimentari de la missió, molt intenses, emocionants i, fins i tot, a nivell normal, avançades. És divertit, els seus soldats i la construcció, fins i tot si, per desgràcia, mai el vincle et paga el seu estirament en el X-COM 2 construeix. La història pot ser una mica fina, però, gràcies a les escenes de tall d'alta qualitat, s'estableix una escena bombàstica. Els aspectes tècnics de Gears Tactics amb algunes peculiaritats menors Shine. El disseny del personatge i l'entorn és impressionant. Malauradament, el disseny de la missió no sempre està al mateix nivell, i un component de recerca lluny de les batalles hauria estat fantàstic. Per tant, Gears Tactics la conclusió és que es va convertir en un joc d'estratègia molt bo, però no excepcional.

Què és Gears Tactics? Una barreja d'estratègia per torns i Gears of war.
Plataformes: PC
Provat: PC Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desenvolupador/editor: Splash Damage, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Alliberament: 28 d'abril de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial
El patró de prova proporcionat per: Microsoft/Xbox