Epíleg: Submergit

Quan Submergit és un joc de terror i supervivència de la petita farga de caça basca Bucle principal, que se centrarà en una estació d'investigació, que és un petit problema dels taurons. Com a molt tard des de llavors El tauró blanc de el paisatge del cinema ha capturat els lladres dels mars al seu element seleccionat mentre el vilà feia una còpia de seguretat. I també en Submergit segons els desenvolupadors, hauria de tenir por i preocupació davant dels taurons per tenir por, però alguna cosa molt diferent.

Jack Ballard, metge del servei de rescat marítim de Miami, és enviat amb els seus col·legues en helicòpter a una estació d'investigació per respondre a una trucada d'emergència. No obstant això, ja al replà, alguna cosa va malament i el Jack, recentment vidu, ara es troba encallat a l'estació. Quan comença a moure's pels edificis del voltant, descobreix ràpidament que hi ha alguna cosa molt malament: The-based Team ha dut a terme experiments amb taurons, que, malauradament, s'han descontrolat. I aviat hi ha un xoc amb els depredadors mutants. La teva tasca és mantenir-te viu i trobar una manera de demanar ajuda.

Taurons grans: peixos petits

Per començar, he de confessar que sóc un gran fan de l'ús clixé de les temudes criatures marines en diverses pel·lícules. Tant si es tracta de taurons amb làsers al cap Austin Powers o l'absurd Sharknados de la franquícia homònima, mai tens el teu efecte falla per gaudir-me. I com que ja havíem estat al problema principal de Submergit, perquè el joc es veu com un joc de terror seriós. I hauríeu treballat el títol una mica (o més aviat molt), llavors el resultat hauria estat en conseqüència. Així que hem de fer-ho amb una mala història de pel·lícula B que, per desgràcia, fins i tot m'ha arrasat. A més, la qualitat dels diàlegs i el seu so molt de fusta no està ajudant a que sorgeixi l'atmosfera, i la posició realment terrible en la qual un és conscient.



A Submergides tu a través de l'estació submarina beat.

Profund mar blau

Visualment, el joc recorda els principis dels anys 2000 i, per tant, el colar en perspectiva en primera persona als passadissos de l'estació submarina com un relativament sense amor. Com que només tens una llanterna però ho fas com a font de llum, els detalls que falten per superar-los. Molts dels enfocaments del títol són fantàstics, però la implementació no és madura. Així que la bateria l'has de mostrar sempre la teva llum, tenir-la en compte i estar atent a les fonts d'energia. El vostre espai d'inventari és limitat i les estacions de càrrega tenen una mica més d'espai d'emmagatzematge disponible, rar. Heu de curar, per exemple, dues ranures d'inventari, perquè els medicaments s'han d'injectar amb xeringa.

Vaig tenir just al principi un accident que m'ha robat gairebé tota l'energia vital. Per indicar-vos que no esteu ferits, sembla ser una part sagnant de la pantalla que restringeix la vostra visió. I no vaig fer tot el joc, per trobar un nombre suficient de medicaments, per poder tornar a veure la imatge completa. Particularment problemàtica en els trams submarins, on cal arribar amb un vestit de protecció especial, des de l'exterior fins al següent edifici. El vestit està equipat amb una làmpada i un dispositiu de sonar, amb el sistema de semàfor via semàfor es mostra la proximitat del perill. Però has d'anar amb compte, perquè la llum del sonar, atrau els teus enemics! La pantalla estava amb mi, però, la meva sang estava coberta, per tant, aquest nivell va resultar ser tan difícil innecessàriament. No he comptat quantes vegades s'ha capturat el tauró, però era el mateix cada vegada que l'animació poc excitant, com jo, "" em mengen, la qual cosa fa que la cosa sencera se senti bastant avorrida molt ràpidament.



Quan sortiu de l'estació, heu de crear un vestit de busseig especial.

Atac de tauró

A la qual s'afegeix una posada en escena molt sense amor, un control molt esponjós i lent: tens l'oportunitat de córrer, però ha demostrat ritme, et dóna més la sensació de participar en una classe de Walking per participar. Els taurons que trobaràs, ets superior al món, i fins i tot si trobes les armes elèctriques, pots deixar-ho fora d'acció durant més d'uns segons. Un cop atrapat, aquesta és la teva mort segura. També el disseny del nivell pot rumreißen el timó, els senders estan dissenyats per ser molt desordenats i confusos, o massa simples, i fins a un passatge on cal sortir d'un eix de l'ascensor en flames per escapar, no són estranys, malauradament, molt creatiu. I si aleshores caus en alguns llocs, fins i tot només a través del terra i directament davant de la boca d'un tauró famolenc, llavors l'alegria apareix correctament. Després d'unes dues hores, heu sobreviscut al vostre Jack's Odyssey, però si aquest és el final de la història?

CONCLUSIÓ

Submergit té moltes idees i enfocaments fantàstics, però malauradament, la vostra implementació fallarà. Crec que alguna cosa així sempre és especialment trist quan un joc té un gran potencial però no s'explota. Amb una història previsible, controls lents i un disseny de nivells suau no s'ha cobert exactament en el joc, malauradament, amb fama. Podria haver funcionat fins i tot en aquest estat, hauríeu optat per una implementació irònica i humorística. Un submergit no gestionat, però, oblidarà que vaig llegir aquest títol, durant molt de temps. Malgrat tot, tinc curiositat, què som el bucle principal en el futur portarà, perquè el potencial per a grans jocs està disponible.



Què és Submergit? Joc de supervivència de terror on estàs en una estació submarina, la supervivència ha de ser
Plataformes: PlayStation 4
Provat: PS4Pro
Desenvolupador/editor: Bucle principal
Alliberament: 27 de març de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial