Borderlands 3 a la prova

La sèrie de culte torna de nou, Terres frontereres per fi ha tornat! Fa set anys que un dels meus jocs preferits absolutament: Fronteres 2 ha estat alliberat. Amb aquest joc van ser els desenvolupadors de Programari de caixa de canvis és un èxit total. No només es van superar a si mateixos, i la primera branca de la sèrie, no, van revolucionar el Loot-Shooter i van pavimentar Jocs com ara El destí i co. el camí. En conseqüència, les expectatives per a la continuació de la història sobre els caçadors de volta eren. Sí, hi havia la pre-seqüela ja és oficialment una "tercera" part, els fans de la sèrie però es va decidir per unanimitat eliminar-les dels llibres d'història. Tant de bo ho faci Fronteres 3 la pre-seqüela no és el mateix...

Així que vols escoltar una història, eh?

Fronteres 3 s'uneix directament al final de Fronteres 2 a. Per ser precisos, més aviat fins al final del DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. Típic de la sèrie de jocs del llegendari traficant d'armes, Markus ens ofereix una narració molt precisa dels esdeveniments anteriors.

Després que l'heroic exterminador de la segona part hagi derrotat l'Antagonsiten Handsome Jack, va aconseguir portar-los a l'anomenat Vault Map. Un mapa pot mostrar les ubicacions d'una sèrie de cambres a l'univers. Per descomptat, no va passar gaire abans que el primer canalla va sortir a la recerca de l'artefacte. Un d'ells va ser el responsable del coronal Héctor, antic soldat de Dahl, que va ser com a conseqüència també de la desaparició de la targeta.

Amb els nous jugadors Tyreen i Troy, els bessons Calypso i el culte del COV, Children Of the Vault, finalment va ser que els Crimson Raiders en el moment del teu arsenal augmentar. Sobre el nou exterminador, ara s'encarreguen l'esperança del grup d'herois i, per tant, també la responsabilitat de la resta de les cambres.



Sempre aquest Streamer...

En el transcurs de l'acció, els jugadors de les parts anteriors tornaran a conèixer amb seguretat una o altra cara coneguda. S'inclou, per descomptat, un retrobament amb vells veterans dels equips exterminadors, com Tiny Tina o Maya. Malauradament, això no és suficient per a mi personalment però. És evident que alguna cosa empeny la nostàlgia, però amb un món de jocs tan gran, i principalment en diverses parts del món del joc desenvolupat, tenia més coses. On és Salvador? El que va ser fa set anys, el millor i més eficient Endgame Farmer indiscutible per a armes llegendàries. On és la guerra, una cambra molt popular dels caçadors de la Comunitat? Personalment, sóc de l'opinió que, en aquest sentit, haurien estat possibles més alguns dels registres d'àudio, que no són per il·luminar-nos sobre el futur dels nostres herois, són bastant agradables, per desgràcia, però prou.

Així que arribem a la meva, però també per a la majoria dels altres crítics, la crítica més gran del joc: The Story. Potser les meves expectatives es van deure a la llarga espera, o a la història del segon Terres frontereres per bé. En definitiva, la trama de la tercera branca oficial no és gens dolenta. Les missions secundaries són, certament, una part més interessant i també molt de disseny brillant. Totes les àrees no es deixaran amagades als jugadors quan es perdin regularment a través de l'acord, i també les petites i divertides accions inclouen aquesta. La història del tirador, per descomptat, té els seus alts i baixos, el que em passa, però sobretot és el Handsome Jack, un dels, al meu entendre, els millors i més populars antagonistes d'un videojoc. Fa 7 anys conquerit Fronteres 2 no només per la seva innovació en el gènere Shooter per tempesta, no, també pel seu encantador adversari. Encara que no estan dissenyats contra els jugadors Tyreen i Troy al full de paper és interessant i creïble, malauradament, va funcionar en la implementació del Two-so, com pensava. Els dos streamers són més molestos que entretinguts. És evident que la línia entre divertit i banal és molt estreta, sovint les converses amb els bessons actuen col·locades però innecessàries. El teu Streamer-existència dels estàndards. Malauradament, transfereix el però no 1: 1 al joc: vergonya. Per descomptat, un segon Handsome Jack, no serà tan ràpid, i també seria injust per als desenvolupadors, ja que el llistó està molt alt, però trobo a faltar l'Antiheroi del meu joc preferit. Sempre han de ser aquestes ulleres de color rosa...



Món meravellós

En Fronteres 3 ens porta, finalment, a altres planetes que els més aviat àrids de Pandora. Mentre estàvem a la pre-seqüela per explorar la lluna Elpis, això va variar, però, amb prou feines. Ara hi ha a més Pandora també Promethea, Eden-6, i Athenas, visita. Aquests difereixen molt del vostre disseny entre ells, però són molt presentables. El teu heroi no només es troba al planeta desert del seu predecessor, sinó que ho trobem, per exemple, en un planeta tecnològicament avançat on es van lluitar una guerra entre dues grans potències, o en un món selvàtic, que està habitat per diversos animals, de nou. En un món obert a Borderlands 3 és va ometre, però, les diferents àrees per la seva singularitat a Shine.









Personalment m'encanta l'aspecte cel-shaded del Terres frontereressèrie i, per tant, estic més content que això de la tercera part de l'ampliat fos. El títol ara sembla encara més un còmic que abans. Tot i que la il·luminació dels objectes segueix sent la mateixa en el joc, en una comparació directa, els models i textures tenen molt més detall. En general, els gràfics van rebre una revisió general i també per a la jugabilitat es poden veure elements poc importants, com l'aigua. Únicament al canvi de Nvidia a AMD com a soci, va assegurar que la física de partícules detallada de Borderlands 2, no representat. Els efectes actuals encara són dignes de veure's, però no tan dinàmics com abans.

Només queda una pregunta oberta: com pots viatjar d'un planeta a un altre? Això és ben senzill, amb el Santuari! “Quin Santuari? La ciutat flotant?“ No, això seria completament banal. A diferència d'en Fronteres 2 és un Santuari, no una ciutat flotant, ja que s'utilitza un refugi per al nostre exterminador, sinó una nau espacial! Després dels fets a La comandant Lilith i la lluita pel santuari, va tenir cura dels Crimson Raiders a una nova llar. Amb el mapa de les ubicacions de les Voltes a la part posterior del cap, es van prendre precaucions, el que et porta a ja relativament aviat. Fronteres 3 la seva nova llar està relacionada. A més d'un mitjà de transport molt útil, el Santuari serveix com a Hub. Allà es coneix el seu company actual, té una sala de la tripulació que podeu decorar amb trofeus o podeu utilitzar la caixa forta, que substitueix els elements de tots els personatges.

Fronteres 3 ofereix moltes d'aquestes anomenades "millores de la qualitat de vida", la a - en comparació amb les parts anteriors de la sèrie - la vida és molt més fàcil. La recollida automàtica de diners i munició, quan obriu una caixa, és només una d'aquestes coses que tots Terres frontereresveterans relaxat sospir d'alleujament pot ser. A més, totes les armes oblidades o perdudes es troben en una estació del Santuari que recullo, el que fa que sigui molt més agradable. Tot seria perfecte si hi hagués, però no seria aquest molest sistema de seguiment de cerques. No és possible fer un seguiment de diverses missions simultàniament. Voleu planificar una Ruta òptima al Treball de les missions, heu de lluitar laboriosament d'un menú a l'altre i mantenir cada cop que el torneu al mapa, la Vista general. Un Pedaç seria més que agradable, en el moment de la prova, però, sembla que, malgrat el Crit de la Comunitat, llavors, com els desenvolupadors canviarien en un futur proper, feu alguna cosa al respecte.

L'aspecte multijugador de Fronteres 3 cau millor del que pensava, i té algunes opcions noves en els predecessors, per desgràcia, faltava a la. Ara pots configurar, per exemple, amb un simple clic del ratolí, els altres jugadors, que t'acompanyaran en la teva aventura, escalaran automàticament. Això fa que sigui fàcil jugar amb els amics, cosa que podria desenvolupar un avantatge. A més, hi ha la possibilitat que aparegui el botí instància. És a dir: si un cap o un cofre escup una arma rara, s'ha de suposar que no es preocuparà més de buit. És. com puc, un hàbil Ninja-saqueig, la diversió d'aquesta opció, altres elements wegzuklauen davant del nas, per descomptat, flautes.







No canvieu mai un sistema en funcionament... encara que...?

Una obra mestra del desenvolupador Programari de caixa de canvis, és el sistema de moviment reelaborat. A més d'algunes innovacions una mica menys utilitzades, com ara el Smash, que podeu utilitzar Fall, sembla que el nou Slide és completament diferent. Una nova característica és la possibilitat de lliscar després de l'esprint pel terra, que no només té un aspecte elegant, sinó que també és molt pràctic. D'aquesta manera, la distància als oponents es pot reduir ràpidament, i també s'aconsegueix el següent nivell de cobertura a un ritme rècord. La tecla de control està brillant! En general, sentir Fronteres 3 encara és més ràpid i millor que els seus predecessors. També nou: tirar amunt a les parets. I encara que no sembli gaire, canvia moltes coses. Molts dels llocs complicats, per tant, tenen pressa per arribar.

I si encara no esteu convençuts, potser el recentment personalitzat Gun-Play. Molts desenvolupadors ja han tallat en el passat aquest tema, les dents. Halo i El destí eren, per a mi, en aquest aspecte, fins ara, inigualables. Això està canviant ara, però, amb Fronteres 3. Les explosions agradables i especialment intenses, es van ampliar a la seqüela i ara se sent millor que mai. Els rodatges per una banda sonora mitjana, que anirà acompanyada d'efectes encara millors per pintar. Cada fabricant d'armes té unes armes diferents. Ja sigui Maliwan, que acostuma a funcionar molt tècnicament, o Jacobs, un fabricant força antic, el ferro del qual es comporta de manera molt realista. No importa amb quina arma juguis, cada tret és divertit i, combinat amb el moviment revisat, gairebé immillorable.
La cirereta del pastís Fronteres 3 Probablement són les seves, mentrestant, desenes de milers de milions d'armes: innombrables variacions a les quals s'hi afegeixen fins i tot granades, escuts i més. Ara tothom ha sentit parlar de l'actual arma amb peus, oi? A més, algunes de les eines de guerra ofereixen dues maneres diferents, entre les quals es pot triar, com, per exemple, l'intercanvi entre diferents elements comestibles.

Estic especialment satisfet que algunes de les armes llegendàries de les preqüeles, que només obteniu molt poques vegades, o caps, estiguin representades al joc. Els nous "Legendaris" també van poder convèncer-me. Però val la pena fins al final del joc en tot cas, una mica més per quedar-se a la Pilota. El fet que els desenvolupadors de la caiguda arribin Fronteres 3 augmentat significativament, és corresponentment més fàcil per a la gran captura, i no centenars de vegades el mateix cap per matar. Com que la comunitat de jocs és, com sempre, molt ràpida amb la cosa, ja hi ha algunes de les guies de granja, per facilitar la caça de les armes. No obstant això, només recentment, hi va haver algunes correccions, que han reduït significativament les possibilitats d'aconseguir un botí llegendari, però, que haurien d'evitar la passió de qualsevol, i per la present cito un col·lega de la indústria: "saqueig i nivell..., espera. un minut. Pots continuar amb el botí però sense els nivells!"







Només un parell de segons..!

Tota la raó! Com en qualsevol altra part de la sèrie, a l'inici del joc depèn de nosaltres triar un dels quatre personatges. Incloent Moze, un antic soldat del que el teu Mech a la batalla, pot convocar, Fl4k un mestre de bèsties i, per tant, també la primera classe de mascotes de Terres frontereres, Zane uns assassins d'un mateix, però també un munt de gadgets útils poden digistructen, i finalment Amara, una sirena que pot ser amb els punys. Cada personatge té tres arbres d'habilitats, que pots ampliar. A diferència del predecessor, però, ara hi ha la possibilitat de la seva capacitat activa de canviar les anomenades Action-Skills, directament, o fins i tot substituir-la. Totes les classes juguen força bé, i segons el tipus de joc, cadascuna amb els seus propis avantatges per als jugadors. Especialment al final del joc, és important invertir cada punt d'habilitat útil per poder, combinat amb l'ús d'armes, el màxim de dany potencial. Això també necessitarà!

Vostè Fronteres 3 després d'unes 30 hores de joc i només jugant en el mode True Vault Hunter, la història torna a jugar amb un grau de duresa més difícil. Hi ha, després d'acabar l'acció de joc, la possibilitat d'adaptar-se al mode Mayhem al Santuari. Els avantatges de les ofertes en el sentit que hi ha més probabilitats de caure per a objectes rars, i enemics i caps, però també els més forts i persistents.

Això ens porta al meu últim punt, els oponents. Aquests ja no estan en dificultats normals majoritàriament, malauradament, com a carn de canó, que no em fa res. Qui vulgui passar una estona especialment difícil amb els modes Mayhem de totes maneres, només la IA una mica estúpida fa que de vegades no sigui com un Déu, les armes se senten. En alguns casos, els enemics no es cobriran ni es posicionaran innecessàriament malament. Passa, encara que afortunadament només molt poques vegades, per desgràcia, però encara. Pel que fa a la gamma, se us servirà raonablement bé. Les diferents àrees del fet que hi ha una major varietat d'oponents. Almenys visualment. De vegades sembla que diferents tipus d'enemics es comporten de manera molt semblant. Els mateixos caps es barallen, en comparació amb Fronteres 2 està molt millorat. Allà on abans només era avorrit al voltant del rodatge, ara heu de respondre en diferents etapes i conjunts de moviments dels caps, quina és la jugabilitat realment agradable una mica més complicada de tocar.







CONCLUSIÓ:

estimo Fronteres 3. Per descomptat, hi ha algunes petites peculiaritats que puc veure i, per descomptat, la trama cau a la tercera branca també és una mica més feble del que s'esperava. Tanmateix, per a mi no hi ha millor joc, al qual jugo actualment tant aficionat. Res em fa més divertit que la construcció perfecta per trobar la meva classe o invertir tot el meu temps per aconseguir aquesta maleïda arma. I ni tan sols he esmentat el divertit que és en mode cooperatiu. Fronteres 3 no ha canviat fonamentalment, i aquesta va ser exactament la decisió correcta per als desenvolupadors. Només més Terres frontereres , això és el que volien els fans de la sèrie, i això és el que obtens. Més armes, més caps, més missions secundàries i, sobretot, més Bang! Què millor es pot desitjar, però amb prou feines, o? Així que, ara disculpeu-me, el llegendari Strong Westergun es preocupava.

Quin Borderlands 3? Un tirador de saqueig anota amb el seu sentit de l'humor.
Plataformes: PC, Mac OS
Provat: al PC Intel Core i7-6700HQ, 8 GB de RAM, GeForce GTX 960M
Desenvolupador / Editor: Robot 2K Games / Gearbox Software
Alliberament: 13 de setembre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial