Випробовується Mutant Year Zero: Road to Eden

Безкоштовно після популярного Pen and Paper Mutant Year Zero, The Bearded Ladies Consulting відправляє нас до постапокаліптичної Швеції. З невеликою групою мутованих рейнджерів, яких також називають сталкерами, ми блукаємо напівзруйнованими містами та ворожими територіями в пошуках цінних ресурсів. Удома в Ковчезі ті, хто вижив, мріють про краще життя та місце, яке вони називають Едемом. Для Борміна та Дукса Едем — не що інше, як красива брехня, щоб уникнути відчаю — доки одного дня їх не навчать краще. Початок подорожі, яка відкриває таємниці, які краще було б втратити...

Від свиней-мутантів і качок-снайперів

Зміна клімату та політичні конфлікти взяли своє. Міста лежать у руїнах, природа знову підкорила планету, а людська цивілізація залишилася лише шепотом у казках та легендах. Жменька мутованих вижили перейшла під опіку старшого. Хворобливий, немутований старий ізолює своїх протеже в так званому «ковчезі» від небезпек зовнішнього світу. Лише сталкерам – елітній групі розвідників – дозволено залишати спільноту, щоб шукати цінний брухт у пустелі. Бормін, гуманоїдна свиня, і Дукс, гібрид качки і людини, є одними з найдосвідченіших членів цього підрозділу. Одного разу інженер Хаммон, цінний для Ковчега, був викрадений радикальною сектою Нова, двоє ветеранів за підтримки людини-мутанта Слеми відправляються на визвольну місію, яка назавжди змінить їхній погляд на світ.

Mutant Year Zero: Road to Eden є стратегічна гра в дусі XCOM 2. З невеликим загоном із трьох героїв ми граємо в дуже чіткі та складні раундові бої. Сплановані та скоординовані дії, а також хороше позиціонування за прикриттям є обов’язковими. З одного боку, тому що наш загін зазвичай значно нестача, з іншого боку, тому що кожному герою доступні лише дві дії за хід. Як правило, хід складається з руху і атаки. Снайпери є винятком із цього правила. Їх слід привести в оптимальне положення перед початком бою або на ранній фазі атаки. Після цього їхня черга ділиться на перезарядку та постріл. Крім того, також можна використовувати обидві точки дії для пересування і таким чином долати більші відстані. Неможливо атакувати ворога більше одного разу протягом фази атаки, оскільки атака завершує цю фазу.

Важливо добре знати своїх героїв і призначати їм відповідні ролі. Дукс, завдяки своїм навичкам, є оптимальним снайпером. Якщо ми розмістимо його на вищих позиціях, ми зможемо обійти прикриття наших ворогів і таким чином збільшити ймовірність удару та потенціал шкоди. Якщо ми не маємо переваги у висоті через ситуацію, Дукс може піднятися до поїзда за допомогою своєї здатності «крила молі». Бормін — боєць на передовій, він завдає великої шкоди з близької відстані, а його здатність Sau Run також може вивести з ладу ворожих підрозділів на кілька раундів. Сельма може вирощувати вусики з-під землі, обмежуючи рух військ супротивника. Однак ці здібності слід використовувати з обережністю, оскільки вони потребують більш тривалого періоду охолодження.







Ніндзя мутанти

Незважаючи на те, що сутички Mutant Year Zero: Road to Eden явно засновані на серії XCOM, у ній є достатньо прийомів, щоб створити власну ідентичність. Одна з них – можливість відключення ізольовані одиниці в стелс-режимі. Винищувачі супротивника мають певний радіус огляду поза боєм. Позначається білим колом навколо ворога. Якщо він стає червоним, потенційна жертва ось-ось виявить вас. До речі, не має значення, якщо ви стоїте прямо перед блоком без екрану – якщо ви не в межах відображеного радіусу, ви в безпеці. Це може бути трохи дивно мислити логічно, але це має сенс в ігровому процесі.

Можливість розділити свій загін і керувати головними героями окремо також виявляється практичною. Таким чином, їх можна правильно розмістити. Якщо вони потім мають другу зброю з додаванням «тиха», то ніщо більше не заважає успішній засідці.

Якщо ми правильно вдарили поганого хлопчика по шкірі, ми можемо прокачати, повністю рольові ігри, виграти очки мутації в різні здібності, перки та рекламу. Хоча дерево навичок кожного персонажа на перший погляд досить мізерне, кожен розвиток має помітний ефект. Щоб справа не ставала занадто простою і підкреслювалась тактична складова, ми можемо екіпіруватися з розблокованих здібностей лише максимум три на мутанта.







Пошук брухту

У перервах між боями досліджуємо окремі ділянки. Ці території, які сталкери називають зонами сталкерів, утворюють гнилі міста, ліси та промислові зони, і ми прочісуємо їх у пошуках металобрухту, валюти в Mutant Year Zero: Road to Eden. За цю валюту ми можемо купувати спорядження в Ковчезі. У місцях із більшою охороною ви іноді можете знайти скрині зі скарбами, такими як нова броня, зброя чи моди. Ви також знайдете деякі частини зброї в зоні. З ними ви можете покращити наше дзижчання в ковчезі.

Ми пересуваємося між зонами швидкою подорожжю по дуже красивій і намальованій карті. Ми також можемо відправитися до Ковчега в будь-який час, щоб покращити свій загін або послухати розповіді Старійшини.







Технологія мутанта

Коли я завантажив Mutant Year Zero: Road to Eden, найбільше мене здивував розмір. Бо з його 6 гігабайт важка бойова вага Mutant Year Zero: Road to Eden не така вже й велика. Тим більше мене вразило, що графіка не дуже складна, але дуже атмосферна. Тварини-мутанти живі співчутливо та мило, але бійці-люди здаються дещо дивними пропорціями. Мені також сподобалося те, що середовище повністю руйнується.

Управління за допомогою миші та клавіатури працює добре та базується на стандартах жанру. Шкода, що ви не можете наблизити подію.

Бойовий шум, звуки зброї та рахунок на дуже високому рівні. Чудові володіння англійською мовою надають мутантам багато чарівності та індивідуальності.







FAZIT

Mutant Year Zero: Мені дуже сподобалася Road to Eden! Мені подобаються тварини-мутанти, мені подобається геймплей XCOM, і коли я почув, що є також Stealthelemente, це все одно зі мною сталося. Поєдинки дійсно важкі, і вони вже змусили мене сильно попітніти на нормальному рівні складності. Це частково через надзвичайно розумний штучний інтелект, який завжди намагається потрапити за ваше прикриття, і частково тому, що ви завжди чисельно переважаєте. Той факт, що Medipads дуже рідкісні та біса дорогі, не полегшує ситуацію. Mutant Year Zero: Road to Eden вимагає тактики та далекоглядності. Засідки є хорошим і збалансованим тактичним збагаченням. Це дуже приємно знищити ряди ворога непомітно і таким чином підвищити його шанси в наступному бою. Пошуки металобрухту трохи одноманітні, але оскільки окремі зони оформлені дуже любовно, проблема мене не сердить. Мені сумніше те, що людські фігури виглядають дещо м’якими порівняно з тваринами-мутантами. Або що ковчег, який відіграє важливу роль у Pen and Paper, не має тактичної цінності у Mutant Year Zero: Road to Eden. Особливо, коли мене надихає така гра, як XCOM 2, як розробник я повинен якось помічати цей аспект, чи не так? Тим не менш, Mutant Year Zero: Road to Eden для 20 годин кинув мені багато викликів і до біса добре розважав. Для мене одна з найсмішніших стратегічних ігор року!



Що Mutant Year Zero: Road to Eden?: стратегічна гра в дусі XCOM 2, але з суперкрутими гібридами тварин і людей.
Платформи: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Перевірено: ПК з процесором Intel Core i5-4440, 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 750
Розробник/видавець: The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Дата випуску: 04 грудня 2018
Посилання: Офіційний сайт