Дакар 18 на стадії тестування

Dakar 18 чітко показує, як навряд чи будь-яка інша гра останніх місяців, наскільки важливо не зосереджуватися лише на окремих сферах чи спеціальностях у розробці відеоігор, а завжди стежити за загальною картиною. Останній, здається, був Великим Місяцем, але декількома способами...

Реалізм у відеоіграх — річ багатогранна і частково складна. З одного боку, дедалі вищий реалізм не обов’язково означає кращий ігровий досвід. Особливо гарним прикладом є гоночні ігри: якщо розробник перебільшує з реалістичністю фізики – наприклад, просто бере 1:1 процедури динаміки водіння з симулятора виробника спортивних автомобілів або автоспортивної команди – все це не тільки категорично непридатне для гри. з контролером, але також призведе майже кожного гравця до відчаю. З іншого боку, гоночна гра рідко складається виключно з фізики водіння: розвиток кар’єри, можливості коригування, модель пошкоджень, вибір траси та дизайн, звук та особливості окремих дисциплін… усе це та багато іншого має привести до гармонійного загалу картина. І це непросте завдання. Чому я ставлю цей екскурс на початку огляду Дакара 18? Тому що саме ця гра, на жаль, є гарним прикладом того, що станеться, якщо ви просто не можете цього зробити.









Швець і його остання

Розробник Big Moon має десятирічний досвід — переважно як постачальник для інших студій, таких як Milestone (MotoGP або WRC) або bigben (Flatout 4), але не як провідний розробник. Здебільшого мова йшла про 3D-мистецтво, моделі тощо. Ви також можете це побачити, граючи в Dakar 18, який, по суті, є їхньою дебютною частиною з точки зору повноцінної та досить амбітної гоночної гри. Графіка, моделі транспортних засобів і представлення середовища: усе 1A. Автомобілі, вантажівки, квадроцикли та мотоцикли, ліцензовані банком, у тому числі реальні водії, надзвичайно деталізовані, а пейзажі 1:1, мабуть, найскладнішого ралі у світі, перенесені з реальності в гру, настільки ж масштабні та вражаючі, як можна було б сподіватися. Крім того, розробникам вдається створити фантастичні погодні ефекти та прекрасні світлові настрої завдяки використаному двигуну Unreal. Тож якщо завдяки плавній зміні дня й ночі та реалістичним змінам погоди ви вперше вночі зірнете над дюнами, освітленими лише фарами, а спалах блискавки прорізає глибоку темряву ночі, ваш рот може залишаються відкритими на мить.

Ви також можете побачити, що леді та джентльмени з Big Moon мають щире серце для перегонів і Дакару зокрема. Замість того, щоб просто видерти ліцензію та створити будь-яку гоночну гру, вони фактично відобразили всі особливості цієї події. Найбільший із них — маршрут: будь-хто, хто хоч раз бачив Дакар по телевізору, знає, що тут немає ні доріг, ні фіксованих маршрутів. Тому найбільшим завданням для учасників цього заходу на витривалість є не бути максимально швидким, а знайти правильний шлях і безпечно дістатися до кінця етапу, довжина якого зазвичай становить кілька сотень кілометрів. У грі це нічим не відрізняється – тут зазвичай не грають у «Здійсніть коротку поїздку на раунд». Якщо перший етап Дакару – як я вже казав: все було реально перенесено в гру – все ще закінчується за кілька хвилин, то на початку другого вам більше нічого не потрібно робити.









Ласкаво просимо в пустелю

Особливо, якщо вам і без того важко знайти дорогу з місця гравця на кухню без будь-яких нещасних випадків. Хоча на найпростішому рівні складності нереалістична точка на HUD допоможе вам знайти свій шлях, починаючи з другого рівня завдання, ви повинні будете вміти читати дорожню книгу, яка працює з покажчиками GPS, малюнками спеціальних точок у ландшафт та інформацію про пройдені кілометри. Ось так ти снуєш від КПП до КПП. Початківцям не тільки наполегливо рекомендується починати з найнижчого рівня складності, а й поки що брати участь у гонках на автомобілі чи вантажівці. Там у вас є ще один штурман, який зачитує вам нотатки про маршрут і завжди відповідно перевертає дорожню книгу. На мотоциклі чи квадроциклі ви повинні робити все самостійно.

Навіть якщо щось зламається, вам доведеться впоратися з цим на двох колесах: усунути пошкодження або допомогти своїм колегам вибратися з бруду за допомогою буксирувальних гаків… все це можливо в Дакарі 18. Це означає: ви також можете вийти або спуститися. у будь-який час і досліджуйте околиці пішки – є навіть невелика міні-гра, де ви можете вільно досліджувати етапи та шукати скарби… просто так.

Проте, шкода, що саме те, що ви відчуваєте під час водіння та життя в пустелі, це та частина гри, яка чітко демонструє брак досвіду розробників (разом із певним тиском часу, ми припускаємо): фізика водіння — це щось між нереальним і просто поганим, під час запуску гри взагалі не було підтримки керма, штучний інтелект (всі драйвери стартують із затримкою – але час від часу зустрічаєш інших учасників) поводиться іноді лякаюче тупо, звук двигуна потребує Покращення та анімація драйверів нагадують анімацію Лари Крофт… у першій Tomb Raider 1996 року.









В роботі

Принаймні, ви не можете звинувачувати розробників у тому, що вони не знають, що вони зробили. З моменту запуску у вересні було випущено сім(!) патчів для версії для ПК. Додано підтримку деяких найпоширеніших кермів, покращено технологію та фізику водіння та виправлено цілу фалангу багів та помилок. Але те, що ми зараз, за ​​словами розробників, на версії гри 0.7, мабуть, багато про що говорить. Навіть приблизно через місяць після запуску, хороша частина, мабуть, ще не «закінчена». Тож не дивно, що багатокористувацький режим не обов’язково має боротися з перенаселенням. Принаймні є режим розділеного екрана – на жаль, нині це рідкість.

ВИСНОВОК

Особисто я дуже чекав на Дакар 18 – на мою думку, історичне ралі просто заслуговувало на те, щоб бути реалізованим як гра – і підходи тут були справді хороші: гігантські території, ліцензовані та різноманітні автомобілі, реалістична навігація та гарна графіка. Шкода, що зрештою надто багато недосконалостей, таких як переплутана фізика, висміюють це. Хоча перші сім (!!!) патчів вже принесли певні покращення, Dakar 18 закінчиться лише середньою їжею, яку можна рекомендувати лише справжнім уболівальникам.



  • Що таке Дакар 18? Реалістична реалізація ралі Дакар з оригінальною ліцензією на подію та транспортні засоби.
  • Платформи: Playstation 4, Xbox One, ПК
  • Перевірено: ПК, Playstation 4
  • Розробник / Видавець: Big Moon / Deep Silver
  • Звільнення: 25 вересня 2018 р