Valorant: E-Sport Shooter ที่มีศักยภาพในอนาคต?

ประเภท Ego-Shooter E-Sports ที่มุ่งเน้นการแข่งขันนั้นถูกครอบงำโดยใครอื่นนอกจากแฟรนไชส์ ​​Counter Strike ที่ได้รับความนิยมจากก้นบึ้งของหัวใจของฉัน และกำลังเล่นเกมยิงปืนในเรื่องนี้ ซึ่งเป็นผู้นำใน Ego ทั้งหมด ในขณะที่นักยิงปืนคนอื่นๆเช่น Rainbow Six ล้อมแม้ว่าจะแค่เพียงส้นเท้า แต่นี่ก็ไม่เคยมีการแข่งขันที่แท้จริงเกิดขึ้น แต่ตอนนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยชื่อใหม่ กล้าหาญซึ่งล่าสุด Riot Games ได้เปิดตัวแล้ว แต่เกมมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในเกม E-sports ชั้นนำหรือไม่?

เกมเก่าเกมใหม่

คุณทำได้ กล้าหาญ เป็นส่วนผสมของ โอเวอร์วอตช์, ลีกแห่งตำนาน และ ซีเอส: ไป เรียก. ใน Essence นี่คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 5 ต่อ 5 ,โอเวอร์วอช , และ Rainbow Six ล้อม ในแง่นี้คล้ายกับผู้เล่นหลายตัวละคร (ตัวแทน) ที่มีทักษะสามารถเลือกได้ ความสำเร็จของทีมมีส่วนช่วย นอกจากนี้ยังมีอัลติเมทที่สามารถชาร์จผู้เล่นด้วยการกระทำต่างๆ ความสามารถเหล่านี้ทำให้ทีมได้เปรียบอย่างมากและมีความสำคัญมากในการได้รับชัยชนะในที่สุด เปรียบได้กับ ซีเอส: ไป เปลี่ยนการเล่นเกมไปสู่การยิงที่แม่นยำ และการดำเนินการทางยุทธวิธีบนแผนที่ ในขณะที่ทีมต้องวางระเบิด เป็นหน้าที่ของทีมอื่นในการกลบเกลื่อนระเบิด



Valorant มีลักษณะคล้ายกับ CS: Go เล็กน้อยและเป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น

Valorant มีศักยภาพที่จะเป็น E-Sport ที่ประสบความสำเร็จได้หรือไม่?

หากคุณรู้ว่า Riot Games เป็นผู้พัฒนา โดยมีแนวคิดเรื่องการแข่งขันที่คุ้นเคยดี ใคร ๆ ก็สามารถคาดหวังเกมที่มีความสมดุลซึ่งมีทักษะและกลยุทธ์ที่เพียงพอ เพื่อให้เกมการแข่งขันมีสุขภาพที่ดี เมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ชื่อนี้มีศักยภาพในฐานะ E-Sport อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม คำถามยังคงอยู่ ไม่ว่าจะเป็นชื่อเรื่องที่จะเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการหรือไม่

ความเป็นไปได้ของผู้ชนะที่ชัดเจนในการแข่งขันเพื่อระบุที่อยู่ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น สำหรับอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ E-sports มากขึ้นก็มีความสำคัญอย่างยิ่ง ดังนั้น E จึงเป็นกีฬา ตัวอย่างเช่น ในกรณีที่ผู้ให้บริการการพนันได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งช่วยให้ลูกค้าทราบผลการแข่งขันได้ บางคนถึงกับพัฒนาหมวด E-sports ของตัวเองไปแล้ว ใครต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ควรไปที่ wettbonus.net เหนือสิ่งอื่นใดมีการอธิบายไว้ว่าไม่ใช่ทั้งหมดโดยเฉพาะสำหรับเกมที่พัฒนา E-sports ที่สร้างขึ้นจริงในตลาด ตามเว็บไซต์เป็นของ ฮ่าๆ, CS:GO, DOTA 2, สตาร์คาร์ฟท์ 2, Hearthstone, Overwatch , และ ฟีฟ่า สู่เกม การติดตามและเดิมพันจำนวนมากมีสิทธิ์ นอกจากนี้สิ่งสำคัญคือสามารถติดตามเกมได้อย่างง่ายดาย ในที่สุด แพลตฟอร์มการออกอากาศทางอินเทอร์เน็ต ตลอดจนช่องทีวีมากขึ้นสำหรับการแข่งขันเสมือนจริง



เพื่อให้ตำแหน่ง E-Sport สามารถประสบความสำเร็จได้ เขาควรจะดีกว่าเกมที่สร้างไว้แล้วในทางใดทางหนึ่ง ต้อง กล้าหาญ ทั้ง โอเวอร์วอตช์ กับฮีโร่ของเขาหรือ เรนโบว์หก ด้วยตัวแทนของเขาเหนือกว่า นอกจากนี้ควรพิจารณาด้านกลยุทธ์เมื่อเปรียบเทียบกับ ซีเอส:โก ไม่สั้นเกินไป ปัญหาของ กล้าหาญ อย่างไรก็ตาม อยู่ในกลุ่มเป้าหมาย แผนนี้มีไว้เพื่อแฟน ๆ ทุกคนของ CS: ไปเลย โอเวอร์วอตช์ และ ฮ่าๆ แรงดึงดูดอาจส่งผลเสียได้ เนื่องจากยิ่งช่วงกว้างขึ้น Riot ก็จะมีโอกาสได้รับการยอมรับในบางแง่มุมและในเนื้อหามากขึ้น ซึ่งนำไปสู่ชุมชนแบบเลเยอร์และฐานผู้เล่น องค์ประกอบที่คล้ายคลึงกันก็สามารถค้นหาได้ง่ายในเกมอื่นที่มีการดำเนินการที่ดีกว่า

อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวเป็นเกม E-Sport ที่ประสบความสำเร็จ ความจริงที่ว่า กล้าหาญ ใหม่เอี่ยมและไม่มีค่าใช้จ่าย ถือเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างมากในชุมชนที่ต้องกังวลอย่างแน่นอน