การถ่ายโอนในการทดสอบ

หากคุณติดตามรายงานของเราอย่างใกล้ชิด คุณอาจรู้อยู่แล้วว่าฉันเป็นแฟนเกมสยองขวัญตัวยง และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงตั้งตารอเกม Transference (VR-) เกมฝันร้ายของ Ubisoft นับตั้งแต่เดโม Gamescom หลายชั่วโมงที่น่ากลัวต่อมา ตอนนี้ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าการคาดหวังนั้นคุ้มค่าหรือไม่

ยินดีต้อนรับสู่ไซโค-เมทริกซ์

Transference พาคุณเข้าสู่เรื่องราวโดยไม่ต้องอธิบายมากเกินไป คลิปสั้นๆ ในคุณภาพโฮมวิดีโอจะบอกคุณว่า Mr. Raymond Hayes ได้ค้นพบวิธีถ่ายทอดจิตสำนึกของผู้คนไปสู่ความเป็นจริงเสมือนอย่างชัดเจน และตอนนี้เขาและครอบครัวจะเคลื่อนไหวแล้ว และเจ้าจะปฏิบัติตาม ครู่ต่อมาคุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าอาคารสีนีออน และเกมจริงก็เริ่มต้นขึ้น

งานของคุณคือเดินผ่านห้องต่างๆ ของห้องแล็บสแลชของอพาร์ทเมนต์ และค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นจริงโดยใช้ชิ้นส่วนปริศนาในรูปแบบของบันทึกวิดีโอ จดหมาย บันทึกเสียง และอื่นๆ ซึ่งชัดเจนอย่างรวดเร็ว: การดำเนินการทั้งหมดรับประกันว่าไม่มีการเคลื่อนไหวที่วางแผนโดยครอบครัวอย่างสนุกสนาน




มีบางอย่างผิดปกติกับแสง…

ทันทีที่คุณไขปริศนาแรกและเข้าไปในอาคารได้ คุณจะสังเกตเห็นว่ามีสองสิ่งที่ผิดโดยสิ้นเชิง: ในด้านหนึ่ง ไม่เพียงแต่ครอบครัว Hayes ดิจิทัลเท่านั้นที่อาศัยอยู่ที่นี่ แต่ยังมีสัตว์ประหลาดพิกเซลเงาที่อาศัยอยู่ที่นี่ด้วย จะซุ่มโจมตีคุณในความมืด นอกจากนี้ ในแบบ Silent Hill ที่ดีที่สุด สองมิติมาบรรจบกันที่นี่: ขณะที่คุณกำลังเดินไปรอบๆ ในห้องร้างและน่าขนลุกอยู่แล้ว ซึ่งยังคงดูปกติไม่มากก็น้อย การพลิกสวิตช์ไฟจะทำให้คุณเข้าสู่รูปแบบที่เป็นลางร้ายมากยิ่งขึ้น ที่นี่ห้องต่างๆ ถูกกั้นด้วยประตูโลหะหนัก โรงละครที่ถูกทุบเป็นชิ้นๆ และเฟอร์นิเจอร์ที่สะดวกสบายแทนที่ด้วยโครงสร้างคอมพิวเตอร์เย็นๆ จนถึงตอนนี้ดีมาก

คำสำคัญใน Transference คือบรรยากาศ: ข้อความที่เป็นความลับบนผนัง วิดีโอที่เล่าถึงพ่อที่เป็นกังวล แม่ที่เป็นศิลปิน เด็กที่ฉลาดและสร้างสรรค์ แต่ยังรวมถึงครอบครัวที่แตกแยกด้วย ในตอนแรกกระตุ้นให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม ให้วิ่งไปรอบๆ และหยิบสิ่งของเพื่อใช้ที่อื่นหรือเพียงเพื่อตรวจสอบ แม้ว่าการดูบ่อยๆ จะทำให้เกิดบันทึกเสียงก็ตาม ในขณะที่อยู่ในเวอร์ชัน VR-PC คุณสามารถใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อย้ายสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเอง คุณต้องทำอะไรกับคอนโทรลเลอร์ไร้สายบน PS4 และดูและหมุนด้วย R2 หรือ L2 หรือแท่งขวา ในทั้งสองเวอร์ชัน คุณมุ่งเป้าไปที่จุดโต้ตอบด้วยการขยับศีรษะ ซึ่งใช้งานได้ค่อนข้างดีในเกมส่วนใหญ่ แต่ในบางจุดต้องใช้ตัวเลขกายกรรมเพียงครึ่งเดียว ในสถานที่ที่พิเศษมาก ฉันต้องหมุน ยืด และหมุนประมาณห้านาทีจนกระทั่งม้วนฟิล์มถูกทำเครื่องหมายไว้ในที่สุด – ไม่ตลกเลย

เรื่องราวได้รับการบอกเล่าเป็นเส้นตรง และหากคุณฉลาดเพียงครึ่งเดียวเมื่อไขปริศนา คุณก็จะเข้าใจเช่นกัน ไปถึงจุดสิ้นสุดภายในเวลาเพียงสองถึงสามชั่วโมง . แต่มันยังไม่จบเพราะการวิ่งครั้งแรกอาจจะให้คำตอบบางอย่างที่คุณกำลังมองหาเท่านั้น ในขณะเดียวกัน ก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะค้นหาบันทึกวิดีโอและเสียงทั้งหมดที่กระจายไปทั่วเกมเพื่อสร้างเรื่องราวที่เหลือ ไม่ว่าสิ่งนี้จะพูดถึงคุณค่าของการเล่นซ้ำหรือการเล่าเรื่องที่ไม่ดีนั้นขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัว โดยส่วนตัวแล้วฉันคงจะชอบข้อมูลเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในระหว่างการวิ่งปกติ

ห่างไกลจากโลกเสมือนจริง

Transference เป็นเกม VR สิ่งแรกและสำคัญที่สุดซึ่งจะสังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อคุณดูเวอร์ชันที่ไม่ใช่ VR ที่นี่คุณสามารถย้ายจุดที่อยู่ตรงกลางมุมมองของคุณโดยใช้แท่งอนาล็อก จากนั้นเล็งไปที่สิ่งต่างๆ และโต้ตอบกับสิ่งเหล่านั้นในลักษณะเดียวกับในเวอร์ชัน VR ตรงกันข้ามกับการควบคุม VR ที่ใช้งานง่าย ทุกอย่างค่อนข้างน่าเบื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคุณไม่สามารถกลับด้านกล้องและการควบคุมแบบข้ามเป้าหมายได้ ซึ่งเป็นจุดลบครั้งใหญ่สำหรับคนอย่างฉันที่เล่นกับกล้องกลับด้าน นอกจากนี้ บรรยากาศยังย่ำแย่ในรูปแบบนี้: สิ่งที่ดูบ้าคลั่งและน่ากลัวอย่างน่ามหัศจรรย์ใน VR – ตั้งแต่แสงริบหรี่ไปจนถึงการปรากฏตัวของสมาชิกในครอบครัวที่น่ากลัว ไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่บิดเบี้ยว การเดินบนเพดาน เศษโค้ด และอื่นๆ อีกมากมาย – จู่ๆ ก็ดูเหมือนจะไม่ครึ่งด้วยซ้ำ น่าตื่นเต้นบนหน้าจอปกติอีกต่อไป




ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบมากกว่าเกมสยองขวัญ

เมื่อฉันเริ่ม Transference ฉันคาดหวังไว้ว่าจะเป็นเกมเนื้อเรื่องที่น่าขนลุกซึ่งมีช่วงเวลาที่น่าตกใจและปริศนา แต่มันก็ไม่ค่อยเข้ากัน มีปริศนาแต่ก็มีทั้งหมด มองเห็นได้ง่ายมาก และจำกัดอยู่ที่การดำเนินการ "เพิ่มรายการ x ในช่อง y" เป็นหลัก และถึงแม้ห้องจะบรรยากาศแปลกๆ ฉันก็ขอจัดเกมนี้เป็นแนวระทึกขวัญ/สยองขวัญในประเภทไซโคดรามาด้วย แทบจะไม่มีฉากน่ากลัวเลย สัตว์ประหลาดมักจะอยู่ในความมืดได้ดี ยกเว้นจุดกระตุ้นเพียงไม่กี่จุดและสามารถหลีกเลี่ยงได้ ด้วยวิธีนี้จะไม่มีอะไรติดตามคุณและไม่มีข้อผิดพลาดร้ายแรงเช่นกัน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์นั้นแย่ เพียงแต่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังไว้ แต่คุณจะถูกแสดงแทน ค่อนข้างเป็นหนังโรคจิตที่น่ากลัว ที่คุณเล่นเอง

คำเกี่ยวกับเทคโนโลยี

ดังที่เขียนไว้ข้างต้น คีย์เวิร์ดหลักใน Transference คือบรรยากาศ และนี่คือคะแนนของเกมแบบเต็ม: เสียงที่เรียบง่ายแต่น่ากลัว นักแสดงที่ยอดเยี่ยมพร้อมการแสดงเสียงระดับเฟิร์สคลาส รวมถึงแสง การบิดเบือน และเอฟเฟกต์ชิ้นส่วนที่จัดวางอย่างถูกต้องให้อารมณ์ที่เหมาะสม: สับสน น่ากลัว โรคจิต กราฟิกนี้อยู่ในตำแหน่งกองกลางส่วนบนสำหรับเกม VR และดังนั้นจึงน่าเชื่อเช่นกัน และยิ่งไปกว่านั้น ความสมบูรณ์ของรายละเอียดที่รวมอยู่ที่นี่คือสิ่งที่โดดเด่นในด้านบวก เหนือสิ่งอื่นใดคือการรวมเอานักแสดงจริงและการใช้พื้นผิวภาพถ่าย อย่างน้อยในจุดนี้ชื่อเรื่องก็ทำทุกอย่างถูกต้อง.




ผลที่ตามมา

การโอนย้ายไม่ได้ทำให้มันง่ายสำหรับฉัน ในแง่หนึ่งฉันสนุกมากกับชื่อเรื่อง แต่ในทางกลับกัน มันยังให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างว่างเปล่าอีกด้วย สิ่งที่ชัดเจนคือการโอนย้ายไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวัง แทบจะไม่รู้สึกถึงความตึงเครียดที่น่าขนลุกเลย และโครงเรื่อง - อย่างน้อยถ้าคุณติดตามภารกิจหลักเป็นหลัก - ได้รับการบอกเล่าอย่างเป็นความลับว่าแม้ในตอนท้ายของเกม คุณจะมีเพียงความคิดที่คลุมเครือว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ หากคุณประสบปัญหาในการค้นหาบันทึกวิดีโอและเสียงทั้งหมด โครงเรื่องก็จะชัดเจนขึ้น แต่คำถามก็คือ มีผู้เล่นกี่คนที่จะสนุกกับการเล่นผ่านเรื่องราวความยาวสองถึงสามชั่วโมง รวมถึงปริศนาที่ค่อนข้างไร้จินตนาการหลายครั้งเพื่อค้นหาพวกเขา น่าเสียดายที่ไม่สามารถค้นหาทุกห้องอีกครั้งในตอนท้ายได้ เคล็ดลับของฉัน: หากคุณต้องการเล่นเพื่อบรรยากาศเป็นหลักและประสบการณ์ VR (โดยส่วนใหญ่ค่อนข้างประสบความสำเร็จ) ให้เพิ่มชื่อโดยไม่ลังเล ในทางกลับกัน หากคุณหวังว่าจะมีเกมไขปริศนาที่คิดมาอย่างดีซึ่งมีปัจจัย Psycho/Grusel ก็ควรละนิ้วจากมันไปซะ

  • การโอนย้ายคืออะไร? เกม VR Psycho ที่มีการนำเสนอที่ดี แต่ใช้เวลาเล่นสั้นและมีความท้าทายเล็กน้อย
  • แพลตฟอร์ม: พีซี (Oculus Rift และ HTC Vive), PS4 (PSVR)
  • ผ่านการทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน PSVR
  • นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: Spectrevision, ยูบิซอฟท์ / ยูบิซอฟท์
  • ปล่อย: 18 กันยายน 2561