Легенда о Зелди: Линково буђење у тесту

Сваки видео плејер има наслов, који ми је посебно остао у сећању. Без страха, не следи ни „све је било боље пре” ни „у моје време”. Многе игре које сам раније волео, инспирисале би ме данас, и, сходно томе, ретко ко позива да игра старе ствари из моје младости. Чак и ако јесте Линково буђење је један од омиљених наслова из моје младости. На срећу, понекад постоје заиста добри римејкови.

Као Линково буђење 1993. за Гаме Бои се појавио, то је била четврта титула у Зелда универзуму. То је била прва Зелда игра за Хандхелд, а такође је играла по први пут ван Хируле-а. Много од онога што се данас асоцира за мене је неодвојиво, серија је нашла свој почетак: био је то напад пролећа, скок, игра поред пецања, или могућност различитих песама на инструменту. За своје време, а посебно имајући у виду ограничења хардвера била је Линково буђење је прилично револуционаран. Најава римејка за Нинтендо Свитцх није заинтересовала, а самим тим и новог играча – „нова“ Зелда је готово увек била разлог за радост, али је и нека од старијих семестра, уживала у успоменама и великим очекивањима. Хајде да видимо да ли су очекивања испуњена и како је – бар је игра технички тешко измењена у римејку 26 година касније.









ОК, без спојлера

Како да резимирамо причу о игри старој 26 година? Можете ли уопште да покварите причу? Рецензенти који су унапред добили копије игре, морали су ипак да проветре, да се посвете ВЕЛИКОЈ МИСТЕРИЈИ острва Коколинт. За мене, велико откриће је било пре више од две деценије, не, игра се креће скоро са насловног екрана са улозима за ограду, заправо се не може превидети. Али нека буде тако: у (стално променљивој и вишеструко подељеној) Зелда-Тимелине играма Линково буђење било пре или непосредно после Гаме Бои Цолор наслова Орацле оф Агес и Орацле оф Сеасонс. Линк је у сваком случају са једрилицом у покрету, јер пати у насилној олуји бродолом. На плажи острва Коколинт се испирао, проналази њега, младог Марина, и чува га код куће здравог. Поново Линк од Мариновог оца добија назад свој штит, његов мач који мора пронаћи, међутим, чак и поново на плажи. Тамо среће мудру сову која му показује пут: На највишој тачки острва џиновско Јаје, у коме спава мистериозни ветар, биће виси риба. Тек када се овај Линк – уз помоћ осам магичних музичких инструмената пробуди, може да напусти острво. Дакле, у авантуру…

Радикална промена у управљању артиклима

Поред штита и мача, неки други предмети и даље припадају Стандардном инвентару правог Зелда наслова. Са сваким лавиринтом (тамницом) и/или побеђеним Босс Линк добија нове способности или предмете, које чине други делови света игре, истражни или решиви загонетки. Снажна наруквица нам пушта камење с пута, бомбе да разнесу слабе зидове, кука за хватање нас вуче преко препрека и тако даље и тако даље.

Старији играчи понекад забораве, за млађе играче ионако потпуно незамисливо: стари добри Гаме Бои је имао само два акциона дугмета. Сходно томе, често је, а шеф је такође брз за борбу, морао да докаже да је мени и дугмад нови. На пример: зграбите опругу за скок и штит за Блок изабран у предвиђеном држању, нажалост да нема дугмета за нападе мачем. Снажна наруквица, Пегазове чизме, магични прах, бомбе и друго, стално се мора улазити у инвентар и поново заузимати. Ремаке-дизајнери, захваљујући више, сада. Ако имате одговарајуће ставке одједном спринтоване дугмадима на раменима или блокиране. Са А ставке које треба подићи, а Б је напад мачем. Преостала два акциона дугмета, Кс и И, могу се доделити остатку прибора из левог инвентара. За играче оригинала није да схвате, какво велико олакшање представља ова промена.









Нови хардвер, нови изглед

То што број игара више не може имати много везе са оригиналном заједницом, не би требало да буде изненађење. Резолуција 160 × 144 пиксела, четири сиве све време није тада већ према. Као Шетач по ветру показало се да вас се плаши у серији, такође није случајни граф експеримента. После мало реалније Бреатх оф тхе Вилд узима Линково буђење , али опет оштра кривина. Нови изглед у поређењу са БотВ дете или играчка у затвору изгледају као беле, али да се допадају и некако „уклапају“. Они који познају Оригинал ће приметити да је много објеката – на пример, у случају дрвећа и цвећа које познајете, мислим да је добро – веома добро моделовано. Ипак, чини се да игра није ништа друго до неукусна. Мали технички компромис је приметан само у ручном режиму: игра се скролује, док се неприметно (за разлику од оригинала, више не креће природно са екрана на екран), до ивица екрана, прилично јак ефекат меког фокуса, међутим, користи се. Повремено има мањих падова у брзини кадрова, већину времена све тече глатко.

Острво Коколинт је углавном због раније непремостивих ограничења меморије – свакако једног од најмањих Зелда светова. Препуна је, али тесна и било да је у питању плажа, степа, мочвара, шума или пустиња: животна средина и флора, али и противници фауне су изузетно детаљни и нуде много разноврсности. Да бисте избегли дуге стазе за трчање, ипак ћете постати слободни током игре добро распоређених телепортационих поена. Било је и у оригиналној верзији, међутим, тек неколико њих ће доћи. Поред тога, можете га слободно контролисати и не смете да следите као пре фиксног налога.









Друге иновације

Све у свему, може се рећи да се у Ремаке-у мудро увежбава, и само са нежном руком на игрици мора да се зезне. Тактике и напади неких шефова су минимално прилагођени како би били мало изазовнији. Свако ко тражи већи изазов може да прилагоди ниво тежине поред горе наведеног, што значи мање срца у свету игара и јаче противнике. Можете пронаћи до три боце и освојити да прикупите виле за касније лечење. Овај Механик више није фиксна компонента серије, Оригинал из 1993. године, и даље је био – заборавио сам, да будем искрен, и морао сам ово прво да проучим за себе. Такође, може ли се повећати преостала животна енергија до 20 срца (уместо ранијих 14).

Помало сам амбивалентан према иновацијама у случају велике мини игре. Кабина са игром дизалице, већ је било у оригиналу, овде мора и мора, на пример, лутка Иосхи (Марио референце, има их) ће се зарадити. У римејку, не само трећа димензија, већ и – повремено длака на крају – физика-Енгине феедер али. Повремено, наизглед савршено упакована ставка лако исклизне на страну канџе и/или падне тако незгодно у области игре, да он такође напада са још толико много тога да покуша. У последњем случају, помаже само да изађете и вратите се унутра, а након ресетовања покушајте поново.









Цхамбер-Мазес

Једна од заиста сјајних иновација у игри је појава погребника Бориса (на енглеском Дампе), а његово прво појављивање је заправо у Окарина времена имао. Њему можемо причати о нашим авантурама у разним тамницама острва, а он извлачи одговарајуће камење из коморе, можемо заједно да изградимо веома лични лавиринт у његовој колиби. Ко је сада Марио Макер размишља и коме се Зелда Макер надао: Није сасвим погрешно, али очекивања не би требало да буду прошла. Можете поставити само одређени број поправки датог простора. Уређивање самих одаја није могуће, чак ни пуњење сандука с благом кључевима и наградама за саму игру. Забавно, прављење сопствених тамница и даље може бити, и може се делити преко амиибо-а као превозног средства, чак и са пријатељима. Такође и за самог Бориса, постоје неке награде када градите лавиринте у складу са његовим спецификацијама, а затим мајсторе.









ЗАКЉУЧАК

Какво бескорисно Знање које преокреће наш мозак делимично несвесно, учинило ме је одмах очигледним на неколико начина. Неке од загонетки су решене на први поглед, а мистериозни порив на иначе неупадљивом месту за копањем брзо је објашњен, када се изненада појавио колективни субјект. Тхе Ремаке оф Линково буђење је за мене било путовање у прошлост, али у исто време и више него пријатно „ново“ искуство. Зуб времена би могао да нашкоди игривости у овом случају није ништа, а програмери су га послали да га утакну у нову техничку одећу која ће претпоставити како ће се свидети нови играчи.

Шта је Легенда о Зелди: Линково буђење? Комплетан римејк класика Гаме Бои & Зелда.
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Верзија 1.0 на Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Нинтендо
Издање: 20. септембар 2019
Линк: Званични сајт