Епилог: Потопљен

Када Потопљени то је Хоррор-Сурвивал Гаме из мале баскијске ковачнице Главна петља, који ће се фокусирати на истраживачку станицу, што је проблем малих ајкула. Најкасније од Бела ајкула од биоскопски пејзаж је ухватио пљачкаше мора на изабрану ставку док је негативац подржао. И такође у Потопљени Требало би да се плашим, према речима програмера, страха и бриге пред ајкулама, али нешто сасвим друго.

Џек Балард, лекар поморске спасилачке службе из Мајамија, је са својим колегама послат хеликоптером у истраживачку станицу да одговори на хитни позив. Међутим, већ на слетишту нешто пође по злу и недавно удовица Џек је сада заглављена на станици. Док почиње да се креће у околним зградама, брзо открива да нешто није у реду: Тим базиран на ајкулама је извео експерименте на ајкулама, које су, нажалост, измакле контроли. И ускоро долази до сукоба са грабежљивцима мутантима. Ваш задатак је остати жив и пронаћи начин да позовете помоћ.

Велике ајкуле - мале рибе

Морам да признам за почетак, велики сам обожавалац клишеа употребе морских створења која се застрашују у разним филмовима. Било да су у питању ајкуле са ласерима на главама Аустин Поверс или апсурдни Схаркнадос из истоимене франшизе, никада нећете имати свој ефекат да не уживам. А пошто смо већ били на главном проблему Потопљени, јер игра себе види као озбиљну хорор игру. А ти би мало (или боље речено) порадио на наслову, онда би и резултат био у складу са тим. Дакле, морамо то да урадимо са лошом причом о Б-филму која ме је, нажалост, чак и захватила. Такође, квалитет дијалога и њихов веома дрвени звук не доприносе стварању атмосфере и заправо страшне позиције у којој се човек налази.



У Субмерсед сте кроз подводну станицу победили.

Дубоко плаво море

Визуелно игра подсећа на ране 2000-те, па се тако и шуња око у перспективи првог лица у ходницима подводне станице као релативно без љубави. Пошто имате само батеријску лампу, али свеједно то чините као извор светлости, детаљи који недостају да превазиђете. Многи приступи наслова су одлични, али ваша имплементација није зрела. Дакле, батерију морате увек да приказујете на својој лампи, имајте на уму и будите у потрази за изворима енергије. Ваш инвентар је ограничен, а станице за пуњење имају на располагању мало више простора за складиштење, рар. Морате да залечите, на пример, два места у инвентару, јер се лекови морају убризгавати шприцем.

Имао сам одмах на почетку несрећу која ми је одузела скоро целу животну енергију. Да вам сигнализира да нисте повређени, изгледа да је крвави део екрана који вам ограничава вид. И нисам успео целу утакмицу, да нађем довољан број лекова, да поново видим комплетну слику. Посебно је проблематично у подводним деловима, где морате стићи у посебном заштитном оделу, споља до следеће зграде. Одело је опремљено лампом и сонарним уређајем, а преко семафора се приказује колико је ближа опасност. Али морате бити опрезни, јер светлост сонара привлачи ваше непријатеље! Дисплеј је био са мном, међутим, моја крв је била прекривена, тако да се овај ниво показао као непотребно тежак. Нисам бројао колико пута је ајкула ухваћена, али било је исто сваки пут када неузбудљива анимација, као и ја, буде поједена, што чини да цела ствар врло брзо буде прилично досадна.



Када изађете са станице потребно је да направите посебно ронилачко одело.

Схарк Аттацк

Томе је додата сцена без љубави, веома спужваста и спора контрола: имате прилику да трчите, али показујете темпо, даје вам више осећаја да учествујете у часу ходања. Ајкуле на које ћете наићи, да ли сте супериорнији у свету, па чак и ако сте пронашли електрично оружје, можете га ставити ван погона на више од неколико секунди. Једном ухваћен, ово је твоја сигурна смрт. Такође, дизајн нивоа може да промени кормило, стазе су дизајниране да буду или веома претрпане и збуњујуће, или превише једноставне, а до пролаза где морате да изађете из запаљеног отвора лифта да бисте побегли, нису неуобичајене, нажалост, врло креативан. А ако онда паднете на неким местима, чак и само кроз под и директно испред уста гладне ајкуле, онда се радост појављује исправно. После отприлике два сата, преживели сте своју Џекову одисеју, али да ли је ово крај приче?

ЗАКЉУЧАК

Потопљени има много сјајних идеја и приступа, али нажалост, ваша имплементација неће успети. Мислим да је тако нешто увек посебно тужно када игра има велики потенцијал, али није искоришћена. Са предвидљивом причом, спорим контролама и благим дизајном нивоа, нажалост, у игрици се није баш прекривало славом. Можда би и у овом стању функционисало, одлучили бисте се за ироничну, духовиту имплементацију. Субмерсед без управљања, међутим, заборавиће да сам прочитао овај наслов, дуго времена. Упркос свему, занима ме шта ми Главна петља у будућности ће донети, јер је потенцијал за одличне игре доступан.



Шта је Субмерсед? Хоррор-Сурвивал игра у којој морате да преживите на подводној станици
Платформе: ПлаиСтатион 4
Тестирано: ПС4Про
Програмер/Издавач: Главна петља
Издање: 27. март 2019
Линк: Званични сајт