Pathfinder: Kingmaker в тесте

The Pathfinder: Kingmaker от российского разработчика Owlcat Games, появившаяся на Kickstarter в июне 2017 года, пытается превзойти такие жанровые хиты, как Pillars of Eternity или Divinity: Original Sin 2. Будучи потенциальным преемником классической Baldur's Gate, она использует правила одноименной бумажной ролевой игры. Это делает Pathfinder: Kingmaker особенно интересным для опытных ролевых игроков, поскольку система основана на ролевых играх старой школы, так называемых CRPG (классические ролевые игры). Но удалось ли Owlcat Games вообще составить конкуренцию Baldur’s Gate с их новой игрой, или это всего лишь один из многих подражателей, которым не хватает определенного «что-нибудь»?

Очевидно, безграничные возможности

Pathfinder: Kingmaker использует множество проверенных принципов ролевой игры: Игра начинается с создания собственного героя; перед этим будущий искатель приключений может решить, на каком уровне сложности он хочет играть в игру. Здесь вы можете выбирать между семью уровнями, один из которых является «Обычай» режим, в котором вы можете свободно решать, насколько сложны определенные аспекты игры. Эти настройки также можно изменить позже. Выбрав степень сложности, вы наконец выбираете одного из готовых персонажей или создаете собственного героя. В редакторе персонажей доступно множество рас, которые можно индивидуализировать. Хотя возможности выбора оптической части главного героя довольно скудны, классы тем более разнообразны.

Скажите и напишите, что в Pathfinder: Kingmaker 14 классов, каждый по три специализации. В отличие от будущего героя, классы спутников фиксированы заранее. Кроме того, существуют престиж-классы, на которые можно поставить пять очков таланта после достижения пятого уровня. После выбора группы игрок распределяет типичные для ролевой игры очки за атрибуты и способности своему главному герою. Также доступны две уникальные способности, которые вы можете назначить своему искателю приключений по своему желанию. Чтобы помочь неопытным игрокам отслеживать, для каждого выбранного класса имеются маркеры, которые помогут понять, какие таланты, атрибуты или способности лучше всего подходят для каждой группы. В зависимости от сделанного вами выбора у вас также будет возможность установить заклинания, питомцев-компаньонов и даже разных богов, в которых верит герой. Интересно также, что игрок, в отличие от некоторых других ролевых игр, может выбрать отношение, которое придает главному герою более или менее глубину. Это служит отправной точкой, но может меняться по ходу игры, в зависимости от принятых решений.

На этапе создания персонажа становится ясно, что Pathfinder: Kingmaker сильно ориентирован на свою бумажную модель. Конечно, новички в ролевых играх могут расстроиться по этому поводу, ведь игрок с самого начала сталкивается с большим количеством информации. Тут тоже большая и подробно описанная энциклопедия ничем не поможет. Проблема в том, что как новичок, но и отчасти как опытный ветеран жанра, вы не имеете никакого отношения к талантам, атрибутам и способностям, что может вызвать немало путаницы.







От мелкого наемника до правящего короля

Pathfinder: Kingmaker не изобретает велосипед. В соответствии с проверенным ролевым стилем вы видите игровой мир с изометрической точки зрения и управляете группой из шести искателей приключений. Игра предлагает большой и красивый игровой мир, который не только анимирован, но и расцветает множеством различных сценариев. На карте мира вы перемещаете своих искателей приключений из точки в точку с помощью временной настольной фигурки и часто подвергаетесь нападению грабителей или других волшебных существ. Помимо прочего, игровые разделы, проходящие по просторам речных королевств, предлагают великое множество городов, подземелий, деревень и других локаций, все из которых тесно переплетены с сюжетом и дополняют игру, прежде всего, детальной прорисовкой. но простой внешний вид.

В качестве простого наемника вы наняты, чтобы освободить Землю Разбойников от группы бандитов, свергнуть ее Короля-Разбойника и стать новым Бароном. Но одной угрожают не только соседние страны, но и другой соперник, который тоже жаждет обещанного титула. Кроме того, Pathfinder: Kingmaker с установленным ограничением по времени делает первые часы игры намного интереснее, даже если при ближайшем рассмотрении это слишком щедро. Это означает, что у игрока достаточно времени, чтобы пройти все побочные квесты, не впадая в стресс.

Pathfinder: Kingmaker удалось создать удачную смесь ролевой игры и строительной игры, которая является не только дешевым дополнением к существующей игре, нет, управление королевством хорошо продумано. Законно заработанной землей управляет сам игрок. Чтобы он мог принимать решения по разным вопросам в своем собственном тронном зале. — от небольших споров до решающих встреч — здесь есть все. Слишком часто игроку самому приходится проявлять инициативу и самому отправляться решать проблемы. Целые цепочки квестов обычно выполняются в режиме Королевства и после долгого планирования заканчиваются эпическими битвами с боссами, которые могут затронуть все королевство. К аудиенциям, которые проходят в тронном зале, добавляются и другие события. Их можно разделить на две категории: возможности и проблемы. Хотя неудачи в первом случае не имеют негативных последствий, неудачи во втором отрицательно влияют на баронство и его ценности, такие как община и лояльность, которые значительно снижаются. Чтобы справиться со всеми этими задачами, у Короля есть несколько слотов советников, позволяющих назначать компаньонов или неигровых персонажей, которые будут представлять Правителя в различных вопросах. Они также катятся по правилам Следопыта, поэтому имеет смысл выбирать для этих мест наиболее подходящих спутников. — но только до тех пор, пока они разделяют взгляды правителя. Если это не так, во время игры в своих рядах могут возникать конфликты.

Строя города, деревни и столицу королевства с использованием очков строительства, игрок увеличивает ценность своего баронства. Одной из ценностей, на которую следует обратить особое внимание, является стабильность. Это трудно увеличить, и лучше всего это можно сделать за счет синергии между соседними домами. Если стабильность упадет ниже нуля, игра закончится. — Игра закончена. Конечно, вы также можете расширить королевство правителя, что обычно связано с квестами. Постепенно активируется больше NPC или зданий. Нередко предлагают редкие предметы или бонусы для короля. В результате получается интересная смена администрации и полной приключений жизни героя. Даже если время загрузки прерывает ход игры, эти вынужденные паузы обычно наполнены интересной справочной информацией, которую вряд ли можно встретить, листая энциклопедию.





Этот проклятый куб…

Комфортной планировки города пока недостаточно, ведь в отличие от этой части Pathfinder: Kingmaker бои здесь холодные и беспощадные. Если вы не можете найти выход из битвы с помощью хитрости, дипломатии или запугивания, игрок безжалостно сталкивается с ее последствиями. Бои в Pathfinder: Kingmaker почти несправедливы. Но почему почти? Правила, принятые Pathfinder, используются для броска кубиков для каждого действия. Но игра не плохо сбалансирована, нет, она честная — просто беспощадно справедливо. Даже малейшее предварительное знание своего противника может иметь невероятное преимущество. Поэтому часто бывает, что вам приходится подготовиться и навести справки о подземельях перед тем, как отправиться в путешествие, чтобы вернуться живым и невредимым. У большинства противников есть слабое место, и игрок должен его найти. После того, как вас обнаружат, игра приостанавливается, и у вас есть возможность занять соответствующую позицию или отреагировать на своих противников. Даже в бою вы можете в любой момент прервать игру, нажав клавишу пробела. Если случится так, что спутник умрет, его можно вернуть в царство живых с помощью дорогих заклинаний воскрешения. Если вы этого не сделаете, он останется мертвым.

Если вам не хочется играть в хардкорную ролевую игру, вам следует внести несколько изменений в уровень сложности. Причина этого в том, что честный бросок кубиков с равными шансами для противников и игроков иногда кажется несправедливым. Даже при игре в обычном режиме группа авантюристов получает лишь меньший урон и ей больше везет с кубиками, но Pathfinder: Kingmaker более чем сложен. В бою у игрока есть возможность свободно управлять каждым членом группы или позволить им сражаться независимо. Более крупные сражения обычно приводят к очень подробному, успешному, но иногда и запутанному сражению. Возможность постоянной паузы хорошо противодействует этому. Таким образом, искатель приключений может иметь представление даже в самом большом фейерверке заклинаний и эффектов. Затем классические правила ручки и бумаги определяют успех или неудачу в прямом бою. Бросаются кости для нападения и защиты, и это показывает, что игра может быть и милосердной. Несмотря на несколько критических успехов противника, фактор удачи гарантирует, что игрок все равно сможет одержать верх в бою. Конечно, вы также можете отключить его, но, как уже было сказано: честность на бумаге не всегда кажется достаточно справедливой в игре. Выдающуюся сложность Pathfinder: Kingmaker можно настроить так, чтобы каждый, от новичков в ролевых играх до ветеранов с большим стажем, получил удовольствие.







дополнительный!

Хотя Pathfinder: Kingmaker «официально» предлагает всего 40 часов игрового времени, вы все равно можете оценить вдвое больше, пока не достигнете разных концов. Реиграбельность огромна. Это связано не только с разными выходами или даже разными эффектами, отражающими деяния игрока в королевстве, но и с глубокими спутниками героя. Они ведут себя по-разному по отношению к этому, в зависимости от решений и действий. Компаньоны Pathfinder: Kingmaker блистают своей сложностью. Каждый из них, как и другие важные NPC, полностью настроен на английский язык. Но не волнуйтесь: немецкие субтитры можно использовать, а реалистичные и хорошо поставленные персонажи привлекают внимание. С любовью положенные на музыку личности прекрасно сопровождаются средневековым саундтреком. Это не только хорошо звучит, но и почти идеально дополняет живописный игровой мир. Кроме того, в игре есть даже смена времен года и система погоды, что еще больше усиливает ощущение жизни в живом мире.

ФАЗИТ

Pathfinder: Kingmaker показала, что даже печально известная Baldur’s Gate может столкнуться с конкуренцией. Разработчики Owlcat Games проделали хорошую работу, и их игра захватила меня всего через несколько часов. Благодаря глубоким персонажам и обширному игровому миру, она становится все более близкой моему сердцу. И не только это делает Owlcat Games правильными: и без того выдающийся ролевой аспект прекрасно дополняется управлением королевством, которое ощущается не только как половинчатая функция, но и как полноценная функция. Таким образом, Pathfinder: Kingmaker удается умело переплетать структуру и ролевую игру. Ощущение ответственности за все королевство и принятия решений, имеющих долгосрочное влияние на королевство, невероятно. Каждый шаг, каким бы маленьким он ни был, может вызвать большие волны. Наблюдение за тем, как люди умирают из-за своих собственных поступков или товарищи отворачиваются от игрока и идут своей дорогой, — это лишь некоторые из многих последствий. Хотя сложность может пугать и сдерживать некоторых новичков в ролевых играх, бесчисленные настройки сложности гарантируют, что каждый переживет свое индивидуальное приключение. Несмотря на то, что Baldur’s Gate по-прежнему остается непобежденным королем, Pathfinder: Kingmaker определенно не придется прятаться за «большие», но заслужил себе место на подиуме.



Что такое Pathfinder: Kingmaker? Сложная CRPG, основанная на одноименной ручке и бумаге.
Платформы: ПК
Протестировано: Версия 1.0.9 для ПК Intel Core i7-6700HQ, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 960M
Разработчик/Издатель: Owlcat Games / Deep Silver
Выпускать: 25 сентября. 2018 год
Связь: Официальный веб-сайт