Луны безумия в тесте

Диафрагма, отделяющая реальность от безумия, очень хрупкая, и порой достаточно нежного прикосновения, чтобы разорвать их все на части. Факт, о котором поклонники великого Г. П. Лавкрафта уже давно знают более чем. В ужасе выживания Луны безумия воля инженера доктора Шейна Ньюхарта и его собственный опыт борьбы со злом. Путешествие через космический ад — это еще одна игра, разновидность которой вдохновлена ​​мифом о Великом Древнем. Он выделяется среди подобных Легионов своим научно-фантастическим сеттингом и может убедить сильной историей.

Инженер доктор Шейн Ньюхарт участвует в секретной экспедиции на Марс. От имени Ороти научной группы он и остальная часть команды должны выяснить, подходит ли мертвое небесное тело в качестве альтернативной среды обитания Земле. Чтобы ответить на этот вопрос о причине, в враждебных условиях Красной планеты проводятся эксперименты над животными и растениями, собираются образцы для анализа, а добытые данные отправляются на Землю. Казалось, что в течение длительного периода времени работа на «Первопроходце Альфа» (название исследовательской станции) шла гладко, и объявленное подкрепление для команды должно было прибыть в ближайшее время. Но затем осложнения накапливаются: системы выходят из строя, на поверхность планеты обрушивается исключительно сильный шторм, а команду все вместе мучают кошмарные видения. В отчаянии техник пытается ограничить ущерб, но когда по базе распространились слухи о сверхъестественной сущности в облике ведьмы, доктор Ньюхарт подозревает, что в их исследованиях открылась дверь, которая осталась бы к лучшему. запечатанный.











Тяжелое бремя изоляции

Луна безумия это игра ужасов, ориентированная на сюжет. С точки зрения геймплея, вполне с слой страха сравнимо с тем, что приносит нам это приключение в некомфортной изоляции мертвой планеты. В сопровождении давления перманентного одиночества и фатальных осложнений мы стали свидетелями того, как Главный герой все больше и больше погружается в Глубины безумия и свою реальность, волей тревожа видения. Драматургия оказалась Луны безумия Азартные игры как настоящее удовольствие. Так что сеттинг создан с любовью, абсолютно атмосферно и детально. Динамичные тени гоняются по узким коридорам станции, разбитые экраны создают зловещее настроение света, а великолепный смешанный звук — вишенка на торте этого чудесного представления ужасов. Я мог бы Луны безумия с моей системой (более подробную информацию можно найти в информационном окне) с очень высоким уровнем детализации и разрешением изображения 2K при постоянной скорости 60 кадров в секунду для игры. Только если оно было автоматически сохранено, дело доходило до меньших падений частоты кадров. Кроме того, элементы управления на геймпаде работали правильно.

Помимо болезненного состояния ума, спавн представляет собой еще и вполне реальную угрозу для жизни костюмов для нас. Это был недостаток кислорода в наших экспедициях на поверхности Марса, непредвиденные препятствия или столкновения с результатами наших исследований. Встреча с последним, а также использование галлюцинаций всегда строго прописаны. Однако это не является проблемой, поскольку набор последовательностей прыжков и действий хорошо расположен и никогда не может использоваться с инфляцией. Как правило, мы находим Луны безумия очень линеен, поэтому вдали от заранее определенных путей обнаружить особо нечего. Однако отлаженная постановка, позволяющая сделать игры такого типа, на мой взгляд, более чем хороша. Примерно через семь часов игрового времени передо мной мелькнул парень на экране, и у меня не возникло за все время того ощущения, которое повлечет за собой мое переживание.

Отличные образцы для подражания и отличная история

Помимо Г. П. Лавкрафта, Луны безумия из классического Survival Horror Мертвый космос вдохновленный. В роли Иссака Кларка, доктора Шейна Ньюхарта, инженера, заявленная главная цель которого — вернуть Магазин в рабочее состояние. Таким образом, большинство задач в Moons of Madness — это, по сути, повседневная жизнь техника: работы по техническому обслуживанию и ремонту! Для того, чтобы это не уныло провалилось, украсил нас разработчик Карманные рок-игры эти занятия с некоторыми – на удивление сложными – сумасшедшими. Например, нам нужно провести энергию из одной точки в Другую. Нам не разрешено превышать определенный лимит. Чтобы найти правильный путь к претензии, достаточно полно. Поэтому в большинстве случаев имеет смысл обыскать окрестности в поисках подсказок к решению проблемы.

История Луны безумия написано и рассказывается о диалогах, заметках, объектах и ​​компьютерных записях. Создание космоса Г. П. Лавкрафтом глубоко укоренено в фактах, однако авторы знают свою собственную интерпретацию, чтобы рассказать об этом.











ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мне понравилось Луны безумия очень. Это одна из многих Лавкрафтовских хоррор-игр – стрелять, да, сейчас как грибы с земли можно поднять, но, благодаря великолепным настройкам, из толпы. Но не только благодаря сценарию — Луны безумия , определенная уникальная особенность жанра. Превосходный писатель знает, как убедить на всех уровнях. В персонаже доктора Шейна Ньюхарта много мяса на костях. У него есть личность, фон, он говорит и человек реагирует на действия. Ценители Слои страха или Визаж знать, что эти достоинства в играх такого типа, кроме всех, конечно, есть. Даже если обе игры — отличные хоррор-игры, так что вам не нужны ничего, кроме вагона, поезда-призрака и персонажа, которого мы играем, мы вступаем в это. Луны безумия Работает у меня на этом уровне отлично, потому что меня не просто волнует, какие ужасы скрываются за соседней дверью, нет, я слежу за главными героями, и имеет совершенно уникальное качество. Также история и лор увлекательны. В нем строится посланная тайна, которая укоренена в прошлом доктора Ньюхартса. В результате я сидел как приклеенный перед экраном, а упомянутые ранее семь часов ночи позади меня, потому что мне хотелось знать, что за этим стоит. Луна безумия это очень увлекательно, но меня тоже пугает? Нет, но это была не вина Игр, а личная особенность. Я считаю, что Космический ужас – это круто и захватывающе, но, боюсь, он меня не заставляет. Успевший в свое время Мертвый космос не потому, что это случилось со мной слишком далеко от моей собственной реальности. Но это не недостаток, я думаю, потому что Луны безумия на многих других уровнях, чтобы я мог работать. Поклонники Чужак, Г. П. Лавкрафт, или Горизонт событий надо обязательно посмотреть. Вы не будете сожалеть об этом!

Что такое «Луны безумия»? Игра ужасов, основанная на мифах Лавкрафта.
Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4
Протестировано на: Intel Core i5-6500, 8 ГБ ОЗУ, Radeon RX Vega
Разработчик/Издатель: Карманные рок-игры/Funcom
Выпускать: 22 октября 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт