Первый взгляд: двойное зеркало

Блудный сын, который возвращается в родную деревню. Увлекательный «Дворец разума», который является для нас прибежищем и напоминанием. Загадочный Двойник, на который влияют наши решения. Звучит увлекательно? Вот и все! Из-за этого и многого другого нас ждал уже в первые 20 минут психотриллер. Двойное зеркало.

Добро пожаловать обратно в Бассвуд

В контексте 20-минутного онлайн-видео мне выпал шанс уже на первых минутах психотриллера. Двойное зеркало – новый завод г. Жизнь Странная создатели Не кивать – испытать . Как большой поклонник Жизнь Странная ряд Двойное зеркало уже в преддверии, мне будет очень интересно. Тем более я ждал начала самой игры, уже переживаю. в Двойное зеркало Чтобы оговориться, мы находимся на месте репортера-расследователя Сэма Хиггса. 33-летний игрок возвращается на старт в своем родном городе латуни и дерева, Западная Вирджиния.

Двойное зеркало понимает себя как приключенческую игру, для создания которой необходимо создать настоящее кинематографическое ощущение. Ориентирован на мистические триллеры из Голливуда и объединен по собственным данным привлекательной графикой в ​​кинематографическом стиле с соответствующей музыкальной атмосферой. И Двойное зеркало вложил с первой же минуты, сильный проигрыш. Приключение начинается в типичном Жизнь Странная-стиль. В первом кинематографическом фильме мы движемся бок о бок с Сэмом по шоссе, сопровождаясь впечатляющими изображениями окружающей природы на закате. В процессе нас сопровождала увлекательная музыка, и мир двигался дальше.

Однако здесь сразу замечаем: нет, это не Жизнь Странная: Двойное зеркало темно, темно. Потому что, несмотря на захватывающую атмосферу путешествия, мы осмеливаемся бросить первый взгляд на машину Сэма и не заметить, что скоро вернемся к радостным новостям в дом. Некролог его лучшего друга Ника украшает переднее пассажирское сиденье. Обезболивающие таблетки в мусорном ведре. У Сэма темные круги под глазами. Нет, это не приятный визит.

(Хочешь тоже испытать первые ощущения от Roadtrips? Потом тебя закидывает в машину или на диван, открытый ветерок из окна в прохладное лето, и песня саундтрека – «Шон Роу – Ты продолжаешь приходить ко мне живым». Отблагодаришь позже!)



Сэм возвращается к людям, однажды его отпустив в беду. Но что же произошло на самом деле?

В ловушке у себя в голове – единственное место, где можно найти правду.

В конце поездки на машине мы прибываем на смотровую площадку. У Сэма это имеет сильное эмоциональное значение – поскольку мы являемся его внутренним монологом. Первое напоминание из жизни Сэма показывает нам прямо на прибывшей смотровой площадке: его бывшая девушка только что однажды отказала в этом месте со своей просьбой. И ему будет разбито сердце. В этих меланхолических мыслях мы позволяем взглядам Липы измельчать… и вдруг оказываемся в состоянии переворота. Перед нами выстраивается мир, состоящий из осколков зеркала – Сэм «Дворец разума». Отдых, полный воспоминаний. Полно эмоций, собрано фактов, важных Знаний.

Этот Дворец памяти является базовой особенностью в Двойное зеркало там. Идея этого Тренинга не нова и уходит корнями, по словам разработчиков, в Древнюю Грецию. Частный ретрит создан для отражения опыта и закрепления Знаний. Этот Двойное зеркало с полностью собственным Touch. Графическое представление «Дворец разума» просто сразил меня наповал. Я не ожидал такого игрового мира, такого почти разбитого на вид накопления Знаний. Здесь можно показать, что внешний вид и ощущения Жизнь Странная Игра будет очень похожа на графику, но с тех пор некоторые вехи снова отложены!

У Сэма «Дворец разума» мы можем свободно передвигаться. Когда прибыли отдельные раскольники, мы переживаем воспоминания прошлого. Но эта мечтательность также имеет свою цену. Как мы возвращаемся из Дворца в реальной жизни и видим, что прошло три часа?! Потому что этот логический, аналитический образ мышления берет свое, и главному герою Сэму приходится забыть время и пространство вокруг себя. Настолько, что мы пропустили единственный повод возвращения в город – похороны лучшего друга!



Наш «Дворец разума» заставляет нас забыть время и пространство... и уже пережили впечатляющую резку.

Второй я… но с какими намерениями?

После этого шокирующего осознания мы также впервые встречаемся с новой загадочной фигурой. Человек, который знает наши мысли. Его лица мы не узнаем – и вскоре его снова нет. Едем в город, хоть после похорон, еще в Бар заглядываем. На парковке нас уже ждет маленькая девочка. В нем признается, что Сэм является дочерью Ника и его умершего лучшего друга.

Мы знаем, что она была крестницей Сэма – и она прямо противостоит нам нашим исчезновением. Привозим крестницу к себе в машину, чтобы вести с ней разговор, который, как кажется, уже назрел. Почему оставил Сэма в беде? Почему он ни разу не вышел на связь, причём в и без того эмоционально расстраивающее время? Однако на эти вопросы нет ответов. Однако я чувствовал вину Сэма, его раскаяние. Разговор был очень односторонним – и к тому же немного подозрительным. Кто его крестница после смерти отца одного? Что на самом деле произошло в Бассвуде?! Здесь Сэм кажется первым подозреваемым.

Но исчезновение Сэма повлияло не только на дочь Ника. Кроме того, смерть ее отца все еще гложет умы маленькой 13-летней девочки. Она не уверена, что это был несчастный случай, за который его в газетах продали. Вы хотите, чтобы мы помогли вам разобраться в смерти Ника.

Здесь это происходит внезапно: и загадочная фигура с точки зрения открывается снова. Мужчина показывает себя нам как альтер-эго Сэма – его «Двойной». Этот «Двойной» будет сопровождать нас с этого момента всегда в важных ситуациях, требующих решения. Потому что Жизнь Странная жизни Двойное зеркало решений игрока. По мнению Dontnod, это может оказать небольшое влияние, но затронет все исторические направления влияния. И всякий раз, когда мы стоим перед таким важным решением, мы пытаемся «Двойной» представить себя другим взглядам, мнениям или фактам. Мы можем выбрать точку зрения – точку зрения Сэма или альтер-эго Сэма.



Наш «Двойной» нам во всех важных решениях… но это проклятие или благословение?

Как вернуться домой – и все же совершенно по-другому

На этом первое прозрение закончилось, к сожалению. Я невероятно рад увидеть, что будет предлагать Twin Mirror в релизе. «Дворец разума» выглядит многообещающе и инновационно. «Двойной» заставил меня с первой секунды поползти по мурашкам. Как может быть, что только Сэм может видеть это альтер-Эго? С его невероятным умом, ясно? Наконец-то мы видим мир глазами Сэма – но можем ли мы доверять тому, что видим?

Уже несколько Материалов сумели увлечь меня в типичном для Life-is-Strange стиле новым, виртуальным миром и скрытыми историями. Графика впечатляет, безусловно, «Дворец разума» меня совершенно ошеломило. Саундтрек отражает мрак и Тайну, которая встречает нас в латуни, дереве. Разработчики играют с музыкой и сообщают нам о ней в важные моменты — например, в первом разговоре с дочерью Ника — тоже только нашим умом.

Но настолько захватывающе первые двадцать минут уже, что настоящий бой еще не начал ни малейшего меняться. Потому что уже первая ночь, которую Сэм проводит в медном лесу, ждет кровавый конец. А дальше уже только от нас зависит дойти до истины на трассе и прояснить важные вопросы. Как Ник на самом деле мертв? Как будут развиваться отношения с дочерью? У Двойника действительно благие намерения, или это скорее проклятие, чем благословение? Но самое главное, я сейчас задаюсь вопросом: КТО такой Сэм и почему он покинул город?!

Я очень благодарен за этот шанс, первый геймплей Двойное зеркало опыт, чтобы иметь возможность. В результате собственный хайп увеличился определенно колоссально! Я не могу ожидать, что смогу пережить всю историю о репортере-расследователе Сэме Хиггсе и заглянуть в глубины его разума.

Двойное зеркало к 2020 для ПК, XBOX One и PlayStation 4 будет появляться. Мне интересно, и я очень жду!