EVENIMENT DE PREVIEW: ANIME SHOWCASE LA BANDAI NAMCO

Zilele trecute, activitatea mea de jurnalist, m-a împins înapoi la locul de naștere al legendarului poet Johann Wolfgang von Goethe, Frankfurt pe Main. A fost invitat de Bandai Namco Entertainment să creeze o prezentare de anime. Editorul ne-a oferit posibilitatea de a juca titlurile sale anime încă nelansate, o primă concluzie pe care să o luăm și, în cele din urmă, să decizi dacă merită să intre în hype train pentru ca titlul menționat să intre. (Iată inserția obligatorie pentru fluierul trenului)

Printre altele, am avut ocazia să văd recent anunțul titlu de fotbal Arcade, Căpitanul Tsubasa , și primul pre-test oficial de presă-Build. În mod potrivit, a fost și tricoul protagonistului cadou, minunat! În general, am avut aproximativ cinci ore pentru a testa cinci titluri și, din moment ce nu am avut unele într-o demonstrație care a durat mai mult de 15 minute, este, prin urmare, dificil să trag o concluzie. Totuși, nu vreau să vă împărtășesc impresiile mele!

One Piece: Pirate Warriors 4

Peste două luni pare să fie următoarea parte a seriei Pirate Warriors: One Piece: Pirate Warriors 4. Așa cum este tipic pentru seria de jocuri, a patra ramură ca Beat – ‘em-up. La prima vedere, nu sa schimbat atât de mult în raport cu precedentul. Dar venim mai întâi la conținutul Jocurilor: ce am jucat vreodată?

În sesiunea de aproximativ 15 minute, mi s-a permis să adulmec în prima misiune pe Whole Cake Island. Nu mi-am controlat Surpriza, am fost protagonistul, Monkey D. Luffy, anime-ul, dar rivalizează cu Charlotte Katakuri, care cunoscătorii vor fi. un chip cunoscut. În jocul terminat poți juca, desigur, legendara pălărie de paie, dar și alți pirați, precum Big Mom sau Kaido, pentru bătăliile vor fi disponibile.

Pe lângă clasicul Button-Mashing, în cele 15 minute au fost foarte multe de făcut. Din păcate, ecranul a fost încărcat atât de plin încât mi-a fost greu să-mi găsesc drumul. Titlul arăta foarte atrăgător din punct de vedere vizual și, de asemenea, combo-urile exagerate în scenă, care au fost personajul meu, au fost frumos proiectate, dar în combinație cu jocul rapid și zeci de mii de unități simțite de pe display, au suferit din cauza creierului meu, dar puțin o informație Supradozaj.

Sincer să fiu, i-am bătut, dar nu chiar, de aceea îmi pot ierta și concluzia, doar cu o notă ușor subiectivă. Una peste alta, cred că O singură bucată Fanii se vor bucura cu siguranță de a patra ramificație a Războinici pirați seria va fi, mai ales că atenția la Detaliu chiar și pentru un începători One Piece ca mine, este de recunoscut. Personal, nu puteam prezice jocul, totuși, ceea ce nu ar trebui să fie, având în vedere faptul că experiența mea cu anime-ul a cărui marca nu depășește 50, surprinzător, în sfârșit, anime-ul are acum peste 900 de episoade.







Justiția eroului meu One 2

Primul Academia mea de eroi implementarea este încă în capul meu ars. Apoi, la sfârșitul anului 2016, titlul a fost unul dintre cele mai cunoscute seriale de animație din sala japoneză și, de asemenea, o mulțime de oameni din mediul meu care au cu anime și nimic altceva pe pălărie, au început să se intereseze. . Desigur, nu a trecut mult până când primul joc video de pe piață a fost, și este, puțin doi ani mai târziu a apărut în Dreptatea eroului meu. Pentru gustul meu, o implementare ușor neinspirată a Hits-urilor japoneze. Modul Povestea nu oferea aproape nimic interesant pentru fanii seriei și, de asemenea, sistemul de luptă era foarte simplu și nu avea suficientă substanță pentru a motiva pe termen lung. Pentru mine, ca pasionat de jocuri de auto-luptă, a numit o dezamăgire pe toată durata. O oră, am avut timp să mă conving că face parte din Două piese, erorile primei.

Am jucat în modul Versus împotriva AI. Au fost să alegi dintre câteva fețe cunoscute ale anime-ului, dar și personaje care sunt abia recent în seria animată și să recunoască până acum doar cititorii Manga. Din păcate, preocupările mele și sistemul de luptă s-au schimbat doar puțin, aproape că nu s-au adeverit. Lista de mutare nu reprezintă destul de îndeaproape personajele asociate, dar încearcă să se îmbunătățească prin inovație. Mai mult, ca și în prima parte, prea puțină complexitate pentru a putea deveni un concurent serios în Genul Fighting Game poate oferi. Mai ales că nu există nicio caracteristică specială este că Justiția eroului meu One 2 a arăta că are.

Pentru mine rămâne doar să sper că modul Story are de oferit-Suficient de interesat încât să-i țină pe Minge. Modul Versus este simplu pentru gustul meu, pentru a fi competitiv ceva ce va veni motivația pe termen lung a titlului destinat să dăuneze.







One Punch Man: Un erou pe care nimeni nu îl știe

Nu pentru mult timp, atunci s-ar putea să nu ne autocontrolăm și eroul invincibil Saitama... Ce? Jucăm numele One Punch, nu dai deloc? Corect, de fapt! De-a lungul poveștii putem controla, și anume eroii noștri creați. Contrar așteptărilor mele, nu desenăm protagoniștii anime-ului, ci o tablă goală. O idee grozavă, deoarece o putere deosebit de mare a seriei animate japoneze, World Building este. Așa că eroul nostru trebuie să revendice și ranguri plictisitoare, până când trebuie să te confrunți cu mari pericole.

Concomitent cu intriga serialului, după ce ne jucăm propria poveste, care se intersectează în anumite puncte cu cea a anime-ului. El are dreptul să se mute cu eroul său în zonele deschise ale unui Client către celălalt și să-și facă sarcinile. În mijloc, îl învingi pe necinstiți, în drum. Nu numai că este premisa propriului său nume, dar și sistemul de luptă are un Twist, ceea ce face titlul pentru mine mult mai interesant.

Opțiunile pentru jucători sunt similare cu cele din orice alte jocuri de luptă, diferența de sărituri este aceea One Punch Man: Un erou pe care nimeni nu îl știe proiectat, pentru a fi defensiv pentru a juca. Cum mă refer mai exact? Ei bine, oricine cunoaște anime-ul știe este sigur pentru Saitama, eroul care învinge totul dintr-o singură lovitură. Și exact asta i s-a făcut unui mecanic. În unele dintre conflicte, personajul nostru este semnificativ mai slab decât adversarul său, din cauza nevoii de a pe alți eroi în timpul luptei, așteptați, a trebuit să fiu atent să evit cât mai eficient daune. Pe lângă sosirile eroilor, există și unele Evenimente, cum ar fi dezastrele naturale, care pot afecta cursul luptei. Ceea ce mă deranjează puțin, este grafica învechită, care nu este anul 2020 de întâlnit.

Sincer să fiu, a fost One Punch Man: Un erou pe care nimeni nu îl știe până când Anime Showcase nu este încă pe Radarul meu, ceea ce este designul inovator de joc, totuși, s-a schimbat cu siguranță. Pot doar spera că restul jocului, ore se simt ca primul!







Sword Art Online: Alicization Lycoris

Sword Art Online a fost primul meu anime și, deși din cel de-al doilea sezon am fost în mare parte dezamăgit, al treilea mi-a dat o șansă. Din fericire, pentru că altfel aș avea noul titlu Sword Art Online: Alicization Lycoris putin sau deloc respect. Jocul de rol spune intriga despre actualul Arc: Alicization. Puff, ce mă bucur că acest nume nu se poate pronunța. Alegerea unei misiuni în care mi s-a permis să merg în lumea virtuală Underworld pentru a explora, sau o luptă împotriva șefului Alice, o antagonistă și ulterior tovarășă a eroului nostru, Kirito, mi-a fost alături.

Indiferent dacă Explorează sau Luptă, complexitatea tuturor sistemelor posibile și a mecanicilor de joc mi-a făcut capul de fum. Nici măcar Cheat Sheet inclus, cu o scurtă descriere a controalelor, nu m-a putut ajuta. Am fost aruncat în demo fără un tutorial, aproape arbitrar în joc, nu m-a făcut să fiu mai ușor. Bătăliile au loc în timp real și pot fi întrerupte pentru a le da comenzi însoțitorilor săi. Cine știe jocurile de acest tip, prin asta mă refer la tine, era dragonilor, știe că există o anumită perioadă de timp, în astfel de circumstanțe, să-ți găsești drumul.

După ceva timp, am avut aproximativ o idee despre ceea ce fac, așa că m-am aventurat la lupta cu șefii. Acesta a fost frumos pus în scenă și a fost echivalentul anime-ului. In principiu, am reusit sa conving jocul video in zona opticii pline. Lupta a fost destul de grea, ceea ce probabil este situat în mare măsură în ignoranța mea. În general, am avut tot timpul sentimentul că nu merg la joc și nu invers. În cele din urmă, nu pot solicita o demonstrație, pentru mine toate mecanicii în câteva minute pentru a preda, pe de altă parte, nu am fost implicat, prin urmare, posibilitatea de a-mi experiența completă. Pentru că sunt destul de atent cu judecata mea, dar tot m-aș înclina pe fereastră și aș pretinde că titlul are multe de oferit, dacă te-ai implica în el.







Căpitanul Tsubasa

Cum zici asa frumos? Cel mai bun pentru final! Și așa cum a fost și pentru mine când am testat jocurile video Bandai Namco Entertainment. Cine nu-l cunoaște pe Căpitanul Tsubasa? Și nu, nu mă refer la kicker, și vai de oricare dintre voi l-ai încurcat! Căpitanul Tsubasa este probabil cel mai faimos anime de fotbal și a fost, de asemenea, în anii ’80, mai ales în Germania, foarte popular. Cu un Reboot din 2018, serialul animat de fotbal, îndrăzneț pentru tineretul de azi și din această cauză nu a fost suficient, există ca Follow-up to this year, un joc privat pentru Anime, care se ocupă de ascensiunea lui Tsubasa. Oozora de la sportul școlar la Liga profesionistă.

Am avut ocazia să joc cu una dintre cele două echipe fie împotriva AI, fie împotriva contactelor PR prietenoase ale editorului. Alternativ, m-aș putea decide între Academia Toho și Școala Gimnazială Nankatsu, ultima școală având numele Tsubasa Oozora pe care îl dă sub propriile rânduri. Fiecare dintre jucători are propriile abilități active și pasive, care au un impact asupra stilului de joc. Există și Mișcări combo, care implică mai mult de un jucător și, astfel, mai mulți jucători pot fi executați. Dar asta nu este tot! Tipic pentru Sport, este pe cale să introducă mingea în poartă. Astfel, fluxul jocului de la principiul de bază este la titluri foarte asemănătoare cu alt fotbal.

O mare diferență este însă, dar în orice caz, punerea în scenă complet exagerată. Oricine cunoaște anime-ul știe ce raportez eu. Mingile care sunt împușcate de doi jucători în același timp, jucător, acrobat doar între lovituri, cu greu ar putea fi mai banal. Ceea ce nu înseamnă că este ceva rău, dimpotrivă, tocmai asta m-a convins de Captain Tsubasa. Și acest Exagerat nu oprește impactul Gameplay-ului. Niciunul dintre lucrurile spuse nu este despre o secvență, ci despre un joc „normal” pentru jucători.

Dacă ar fi să-mi citez caietul, ar fi concluzia mea doar din sinonime pure pentru cuvântul distracție, dar îmi este greu să mă articulez în acest sens, diferit. Titlul Arcade nu m-a legat fără niciun motiv până în ultimul Minut de scaunul meu. Principiul jocului este distractiv, iar designul inteligent pune bazele unui sistem care poate beneficia enorm de varietatea de jucători și abilități. Pot doar spera că Bandai Namco Entertainment, spre deosebire de concurență, baza de jucători pentru o varietate de fotbalist la casa de marcat cere, apoi poate Căpitanul Tsubasa un loc în colecția mea de jocuri pentru a fi sigur.







CONCLUZIE

Anime Showcase mi-a arătat încă o dată ce Bandai Namco Entertainment are de toate în Magazin și asta este ceea ce ne putem aștepta în acest an. Bineînțeles, au fost câteva titluri de care personal am fost mai puțin convins decât de celălalt. În discuția cu alți jurnaliști de pe teren, dar și cu mine, din nou, am clar că spiritele, în special în jurul jocurilor video, divorțează.