Predator: terenuri de vânătoare în test

Totul arătase atât de bine: un puternic, aproape ca și cum ar fi fost făcut pentru jocuri video. Un studio care are și genul vizat al jocurilor multiplayer asimetrice, cum ar fi interacțiunea prietenoasă cu fanii cu francize emblematice. Și un Motor care poate fi văzut ca „dincolo de reproș” înseamnă. Dar, în cele din urmă, este Predator: teren de vânătoare , dar numai medie, jocul a devenit.

Da, Predator: teren de vânătoare pentru fanii vânătorului de extratereștri, o adevărată sărbătoare. În jungla densă, verde, veți sări în timp ce atotputernicul Yautja vârfurile copacilor, face un sacrificiu disperat în picioare, teama că le puteți vedea pe vederea termică a căștii, la propriu, cu multă tactică. îndemânare după Cădere, doar să le materializeze unul după altul cu suliță la suliță gigantică, cu tunuri cu plasmă este un cvasi-atom, și să rupă ultimul pentru a savura coloana vertebrală din corp. Și dacă nu merge bine, începi numărătoarea inversă de autodistrugere și te întorci, râzând, totul în ceață roz și cenușă, nu se poate face suficient de repede. Întotdeauna însoțit de un sunet atmosferic grozav și însoțit de multe pălării respectuoase-Tippers la filmul original din anii 80.

Sună fantastic, nu? Captura: Deși toate acestea se pot întâmpla și fanii sunt cu siguranță unul sau altul simț al cauzei, atât de multe dintre slăbiciunile din Designul jocului, în ansamblu, pentru o imagine totală medie maximă. De exemplu, pentru că „imaginea de ansamblu” este de fapt foarte mică: la Lansare sunt doar trei hărți și, prin urmare, misiuni, genele sunt toate extrem de generice și nu există Highlights de oferit. Misiunea soldaților își propune practic de fiecare dată să ajungă la o anumită parte a hărții pentru a o păstra pe un computer sau alt obiect pentru o anumită perioadă de timp, butonul de acțiune este apăsat, iar căprioarele, apoi la următorul punct de referință. Aici, se întâlnește din nou și din nou pe soldați NPC, care pot fi aproximativ în Heavies, Sniper și soldați obișnuiți de picioare împărțiți. Cu adevărat periculos pentru tine să fii un, dar niciodată – ești prea sărac de protejat și pur și simplu prost. Dar, de fapt, ei nu trebuie să fie nici deștepți, nici periculoși. La urma urmei, funcția lor reală, precum și misiunile, este în sine și în sine, nu sunteți altceva decât voi, pe rațele, predatorii. El (sau „ea”; mai multe despre asta mai târziu), este, până la urmă, de care trebuie să te temi. Cel putin in teorie…









Învățare prin practică

Adevărul trist este că vânătorul cu sânge verde, adesea ucigând mult mai ușor decât ar fi pentru el să fie vrednic. Balancing a fost clar în dezavantajul lui. Deja în ceea ce privește curba de învățare: În timp ce Gameplay-ul ca soldat, pentru a rămâne cu perspectiva lui Ego, armele comune și punctele de referință aproape inevitabile Împreună (o oportunitate pierdută neglijent, dezvoltatorul, să solicite din când în când, să se împartă chestia ar face-o mult mai interesant) nu este surprinzător, repede bine de Mâna merge, jocul ca un Predator semnificativ mai multă aclimatizare. El conduce de la a 3-a persoană pentru a simula vederea - un mijloc bun pentru percepția sa superioară și veți fi în mare parte fără anumite puncte de referință și alte asistențe pe care trebuie să le faceți. Doar din cauza diferitelor puncte de intrare selectabile de soldați în fiecare hartă, depinde de intuiția ta și de a face bine cu abilitățile pistei tale de pradă. Și, de asemenea, atacul în sine trebuie să fie bine învățat. Ai calculat greșit rezervele de energie și, prin urmare, trebuie să te camuflezi prematur, sau pur și simplu să sari la mijloc pur și simplu în echipa de patru membri și ai încercat într-un meci de noroc întâmplător, de obicei mori mai repede decât poți spune „Nu am timp a sangera.". Pe cât de puternic și periculos ar trebui să fie, Predatorul nu este în niciun caz în joc. Atacurile lui sunt prea slabe pentru a fi ineficiente pentru a fi camuflaj. În plus, soldații pot pleca în anumite puncte de pe Hărți, ar putea fi membrii echipei decedați pentru a reînvia – ceea ce este la fel de nedrept pe cât pare.

Are nevoie de mult exercițiu pentru a se răspândi ca Predator, frica și teroarea. Problema: singura modalitate de a colecta aceste experiențe, jocuri împotriva altor jucători. În timp ce Tutorialul rudimentar vă explică controlul și Mișcarea este încă destul de bună, folosirea brațelor este mult prea scurtă. Astfel, întâlnirile cu „primul prădători obțin” este adesea o comedie oarecum neintenționată. De exemplu, dacă asta zumzăie ca un Eichkatzerl pentru a sparge un copac în sus și în jos (marcajele roșii pentru tine arată căile posibile, nu va sări automat din copac în copac sau de-a lungul urcușului – ceea ce funcționează întotdeauna perfect), doar pentru a cădea cu tunul lui de umăr în Nimic împușcându-te în fața picioarelor.

Vrei să trăiești dueluri cu adevărat palpitante, trebuie să intri pe un teren de joc, care are deja multă experiență. Nu numai pentru că toată lumea știe pur și simplu mai bine, ce să facă – de exemplu, ca soldat, cu noroi pentru a RUB prin camera cu infraroșu a unui Predator invizibil (un frumos cu ochiul filmului – Originalul) – ci și pentru că soldații și Predator poate apoi profita de fiecare din sistemul de clasă și echipament al jocului, deoarece ați deblocat lucrurile potrivite.

Faptele din spatele lui: soldații oferă patru clase (asalt, recunoaștere, cercetași și susținători), Predator din trei (luptător, cercetaș, Berserker). Acolo, ele diferă nu numai din exterior, ci și în ceea ce privește atributele lor personale, precum viteza și sănătatea, precum și în ceea ce privește echipamentul disponibil. În timp ce diferențele în Predator să fie sincer, este neglijabil, ar trebui să fie amestecat cu o echipă umană. Cu toate acestea, puteți pur și simplu nu este nici de la început, toate clasele de selectare, dar aveți acces la toate echipamentele, articolele sau avantajele pe care le puteți alege, cum ar fi. Până acum, atât de cunoscut și de bun: creșterea nivelului face ca Jocurile Multiplayer să aibă sens în multe feluri: Motivație, Matchmaking, etc. Aici, în cazul Predator: teren de vânătoare dar problema este că s-ar putea să fii numeroși, uneori involuntar amuzant și rareori, dacă niciodată, satisfăcători.

Până atunci, cu siguranță vei debloca deja numeroase Loot Box - Da, există. Dar camera: Fără micro-tranzacții la vedere. Conținutul cutiilor ar fi, dar probabil deja mult prea plictisitor. Acestea includ, fără excepție, caracteristici optice pentru armele sau personajele tale. Atât soldații, cât și Predatorul vă pot personaliza mai multe moduri. În cazul vânătorului de extratereștri nu numai sexul, ci și armura, pielea sau Predlocks (PREDator DreadLOCKS... înțelegi? Superb.) în formă și culoare pot varia.









Ești un nenorocit urât!

Pentru partea tehnică a tuturor, dezvoltatorii au decis pentru Unreal Engine în cea mai recentă versiune. Ce poate merge rau? Cum arată. Nu numai aspectul Predator: teren de vânătoare de la începutul până la sfârșitul puțin impresionant de la (Niveluri, modele de personaje, texturi... ce nu-i spune), are și din când în când cu Pop-U-uri și Cadre de cadru de luptă. Tot in interogarea kolission au existat, cel putin o vreme, probleme suparatoare (frunzele deviau loviturile cu tunul de umar).

Ceea ce s-a încurcat cu grafica, dar doamnele și domnișoarele lui Illfonic din America, cu Sound up: este absolut „la punct”. În special efectele sonore ale lui Predator o potrivire perfectă și cel mai bun „Sunt în starea de spirit” a adventului. De la zgomotul vederii, Tragerea tunului de umăr până la înghesuirea lui de sânge și prin țipătul Level ca un întreg hol, dacă se vindecă... totul se potrivește.

Pentru a obține o primă mână în bucuria de Predator Sounds, luați puțin: nu este surprinzător, graba către Play as a Predator este deosebit de mare, locurile disponibile sunt, dar acum de trei ori mai rare decât un soldat. dar The a condus imediat după Lansarea în Matchmaking, că a trebuit să aștept o jumătate de oră pentru a juca un joc ca Predator. Ca soldat, eram adesea cu câteva minute înaintea meniului, așteptând un joc. Dar acest lucru a fost îmbunătățit între timp, ceea ce dezvoltatorii au făcut pentru a-și adapta rapid modificările în Matchmaking și a redus timpii de așteptare. Pe măsură ce acest lucru se dezvoltă în continuare, dacă diferența dintre jucătorii experimentați și cei noi este mai profundă, dar trebuie să arate, desigur, doar timpul. Acum rămâne doar de sperat că dezvoltatorii au o viziune asupra faptului că în timpul unui joc un meci să iasă fără consecințe. Se întâmplă atât de des încât să apară, în loc de perechea planificată de Meciuri 4 VS 1 cu doar trei sau doi soldați. Dacă cineva iese din ea, de îndată ce a mers la pământ, echipa de oameni, de regulă, nu are șansa.







Concluzie

O, cât de bucuros aș scrie acum, că blestemul răului Predator Verso ftungen s-a rupt în cele din urmă; acea Predator: teren de vânătoare este un joc bun și o achiziție obligatorie pentru fani. Dar nu pot. Pentru a slabic, domeniul de aplicare, păcat că tehnologia este pe jumătate coaptă, de echilibrare. Da, jocul are momentele lui. Da, și m-a făcut distractiv să mă grăbesc puțin nervos prin junglă, pentru că cu siguranță cu cinci secunde înainte ca „toate” aceste caracteristici strălucească în vârful unui copac le-am văzut. Dar, în cele din urmă, numeroasele erori de design și imperfecțiunile distracției s-au rupt prea des. Prea rău.

Ce este Predator: Hunting Grounds? Un shooter multiplayer asimetric cu licență Predator.
Platforme: PS4, PC
Testat pe: PS4 Pro
Dezvoltator: Ilfonic
Editor
: Sony
Eliberare: 24. aprilie 2020
Legătură: Site oficial